Szykuje się wojna na rynku strzelanek – Hed i Del komentują.
14 135 wyświetleń
(5:26)
22 lutego 2014
Niedawna beta Titanfall przyniosła lawinę opinii o grze – głównie pozytywnych. Z drugiej strony mówi się o niewielkim, ale jednak widocznym spadku popularności Call of Duty. Czy studio Respawn Entertainment, założone przez autorów Call of Duty, ma szansę pobić swoje wcześniejsze dzieło? Odpowiedzi próbuje udzielić nasz titanfallowy ekspert – Marcin „Del” Łukański.
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Fani call of duty zostaną przy call of duty to jest pewne , titanfall ewentualnie przyciągnie nową widownię , ale raczej nie wpłynie w żaden sposób na COD'A .
Dla mnie CoD i Titanfall to dwie różne gry i nie ma ich co porównywać.
Strasznie nudna gra, bo mnie po 5 meczach znudziła.
Jeżeli Titanfall pobije Call of Duty (w co poniekąd wierzę),to żeby tylko nie wydawali nowych części Titanfall'a co rok z drobnymi zmianami.
Kolejne Call of Duty będzie nosić nazwę Titanfall :)
A co do tematu to zależy jak się ludziom spodobają czasy robotyka. W Black Ops II wprowadzono troszkę botów i już były narzekania. Ciężko na dzień dzisiejszy coś powiedzieć ale mimo to sądzę, że to będzie dobra produkcja ale czy dorówna CoDom, to czas pokaże.
Pobić CoDa? Pod względem sprzedanych kopii czy innowacji? Więcej kopii się pewnie nie sprzeda, ale na każdym innym polu to nie problem pobić CoDa.
@Raiden
Nazywasz CoD'a królem FPS'ów? Trochę pojechałeś.. jak takie gunwo za przeproszeniem może być królem FPS'ów? Choć czekaj, może i jest królem FPS'ów ale wśród czarnej masy, dla której zresztą robiona była każda kolejna część po CoD:MW, całkiem możliwe że jest tym krUlem ^^
Od Call of Duty lepsze bywają nawet 15 letnie tytuły, także problemu z pobiciem nie ma żadnego. Tyle, że Titanfall zapowiada się jeszcze gorzej, także... szkoda tego komentować.
kęsik - W dodatku okrojone Call of Duty.
Ja już nie wiem. Niby wszystko powinno iść do przodu, a patrząc na nowe gry stwierdzam, że jest wręcz odwrotnie.
Mnie titanfall calkiem podszedl. Idelu nie ma, ale jest w koncu cos innego i dzieki niektorym elementom nawet swiezego. Byc moze tez dlatego, ze nie podobaly mi sie CoD'y, a samo strzelanie "na piechote" w titanfallu ma chyba dosc podobny feel do CoDowego (dzieki czemu dla CoDowych wyjadaczy gameplay z tej perspektywy moze byc troche ograny, a dla mnie juz nie tak bardzo). Czy titanfall przebije CoD'a dla mnie nie ma zadnego znaczenia, bo tak czy siak ta gra juz jest skazana na sukces i bedzie z kim grac.
Jestem ciekaw za to jak to bedzie wygladac pozniej. Czy tak jak w przypadku cod'a, nowy tutanfall co roku? Czy moze expansion packi jak do battlefielda co kilka miesiecy? Osobiscie wolalabym, by map packi byly darmowe, a developer zarabial dodatkowy hajs np sprzedajac nowe modele tytanow. Kazdy by sobie dobral za drobna sumke cos dla siebie (w zaleznosci od stylu gry), a nie byloby problemu z podzialem spolecznosci przez expansion packi jak w battlefieldzie. Chociaz tutaj widze problem roznorodnosci tytanow, skoro kazdy uzywa dokladnie tych samych zestawow broni, perkow i innych pierdol. Raz w becie dostalem karte pozwalajaca na zrzut strider'a i nie czulem by gralo sie nim inaczej od standardowego atlasa. Troche szybszy, troche mniej wytrzymaly i tyle. Jedyna wieksza roznica byla w "core ability". Samo core ability to jednak troche za malo by sprzedawac kolejne tytany. No nic, poczekamy, zobaczymy.
Mnie te boty dobijają. Niby żyjemy w czasach gdzie można tworzyć naprawdę fajne gry a oni jeszcze na boty stawiają.
titanfall znudził mnie po chyba 4 godzinach... niby co innego, ale nadal to samo.
Pograłem trochę w bete i grało się całkiem przyjemnie. Niestety gra mnie nie wciągnęła, tak samo jak nie wciągnęły mnie BFy, CODy i MOHy. Może te strzelanki są po prostu nie dla mnie.
Titanfall "1" nie ma szans z CoD. Może kolejna gra z serii już tak, ale detronizacja króla FPS ( swoją drogą- może Korwin-Mikke ma rację, ze większość społeczeństwa to debile. Dodam, że raczej, na co dzień, się z nim nie zgadzam), przynajmniej z punktu widzenia ilości sprzedanych kopii gry, to proces, który zajmie parę lat. CoD to miliony ludzi, którzy nie myślą i potężne firmy, pośrednio powiązane z przemysłem zbrojeniowym w USA. Tego nie da się usunąć z systemu w dniu premiery potencjalnego rywala.
Sam titanfall też nie jest rewolucją i dużo w nim elementów gier, o których wspominacie w materiale, jednak w porównaniu do CoD to miód, malina. Innowacja to słowo klucz ( przeczytaliście [INnowacja]?- grajcie dalej w CoD), bo tego w dzisiejszych grach brakuje. Możemy jedynie liczyć na to, że przy kolejnej odsłonie Titanfall twórcy wykażą się kreatywnością i posiadając rzesze wiernych fanów, postarają sie wprowadzić coś nowego do gatunku. Bez tego titanfall pozostanie dobrą produkcją i tylko ( a może aż) tyle.
Call of Duty własnie umarło, narodził się TItanfall. CoD RIP
Ja anulowałem preoder. Beta mną nie wstrząsnęła do tego stopnia żeby latami zagrywać się w nią. Początek wydaje się pozytywny ale to już wszystko było dla osób które nałogowo tłuczą w bf cod arma mechwarrior i podobne gry sieciowe.
Grałem w bete od zamkniętej po otwartą i wydaje mi się że mam te same odczucia co Mr.Dell, moim zdaniem:
- Dobra odskocznia ("Rocket-Jump") od tego co jest obecnie na rynku gier fps multi.
- Zadyma (rozgrywka), strzelanie się i cała reszta z tymi tytanami jest miodna
- Sama gierka ma mało wspólnego (po za podobnym systemem poruszania się) do COD'a czy BF'a i jest po prostu grą - inną.
Ale przez to że w becie map było bodajże 2, i czas oczekiwania ~70sek. Odpychało to trochę do dalszego czekania. Natomiast myślę że napewno jeszcze w TitanFalla pogram, bo ma w sobie to coś o czym zawsze się myślało czy fantazjowało za małego, albo nawet tam gdzieś walczyło się na roboty. Cokolwiek, napewno przyciąga.
Pograłem w betę jakieś 7 godzin i już po tym mogę stwierdzić, że COD przy Titanfall wysiada już na dzień dobry. Po za tym Battlefield 4 również. Titanfall jest po prostu grą idealną - trafia w mój gust w 100%.
Brawo jesteście bardzo śmieszni
CoD skończyło się na pierwszym MW jak dla mnie.. potem to tylko trzepanie kasy na czarnej masie ;) Titanfall robi szał jak niegdyś pierwsze MW i tak jak MW jest bardzo fajne, zobaczymy czy producentom znów będzie zależało tylko na trzepaniu kasy, czy po Titanfall wypuszczą coś lepszego, czy tylko odświeżonego dla mas ;)
nie przepadam za takim gdybaniem, wyjdzie pełna gra wtedy będziemy roztrząsać
Jak Call of Duty może pobić Call of Duty?
Szczerze to sam się jarałem tą gra i była na mojej liście do kupienia, ale po beta testach zmieniłem zdanie. Gra ogólnie jest ciekawa ale po 3 godzinach grania po prostu mi się znudziła. Wole Battlefielda 4 ze strzelanek.