Szykuje się wojna na rynku strzelanek – Hed i Del komentują.
14 178 wyświetleń
(5:26)
22 lutego 2014
Niedawna beta Titanfall przyniosła lawinę opinii o grze – głównie pozytywnych. Z drugiej strony mówi się o niewielkim, ale jednak widocznym spadku popularności Call of Duty. Czy studio Respawn Entertainment, założone przez autorów Call of Duty, ma szansę pobić swoje wcześniejsze dzieło? Odpowiedzi próbuje udzielić nasz titanfallowy ekspert – Marcin „Del” Łukański.
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Fani call of duty zostaną przy call of duty to jest pewne , titanfall ewentualnie przyciągnie nową widownię , ale raczej nie wpłynie w żaden sposób na COD'A .
Dla mnie CoD i Titanfall to dwie różne gry i nie ma ich co porównywać.
Strasznie nudna gra, bo mnie po 5 meczach znudziła.
Jeżeli Titanfall pobije Call of Duty (w co poniekąd wierzę),to żeby tylko nie wydawali nowych części Titanfall'a co rok z drobnymi zmianami.
Kolejne Call of Duty będzie nosić nazwę Titanfall :)
A co do tematu to zależy jak się ludziom spodobają czasy robotyka. W Black Ops II wprowadzono troszkę botów i już były narzekania. Ciężko na dzień dzisiejszy coś powiedzieć ale mimo to sądzę, że to będzie dobra produkcja ale czy dorówna CoDom, to czas pokaże.
Pobić CoDa? Pod względem sprzedanych kopii czy innowacji? Więcej kopii się pewnie nie sprzeda, ale na każdym innym polu to nie problem pobić CoDa.
@Raiden
Nazywasz CoD'a królem FPS'ów? Trochę pojechałeś.. jak takie gunwo za przeproszeniem może być królem FPS'ów? Choć czekaj, może i jest królem FPS'ów ale wśród czarnej masy, dla której zresztą robiona była każda kolejna część po CoD:MW, całkiem możliwe że jest tym krUlem ^^
Od Call of Duty lepsze bywają nawet 15 letnie tytuły, także problemu z pobiciem nie ma żadnego. Tyle, że Titanfall zapowiada się jeszcze gorzej, także... szkoda tego komentować.
kęsik - W dodatku okrojone Call of Duty.
Ja już nie wiem. Niby wszystko powinno iść do przodu, a patrząc na nowe gry stwierdzam, że jest wręcz odwrotnie.
Mnie titanfall calkiem podszedl. Idelu nie ma, ale jest w koncu cos innego i dzieki niektorym elementom nawet swiezego. Byc moze tez dlatego, ze nie podobaly mi sie CoD'y, a samo strzelanie "na piechote" w titanfallu ma chyba dosc podobny feel do CoDowego (dzieki czemu dla CoDowych wyjadaczy gameplay z tej perspektywy moze byc troche ograny, a dla mnie juz nie tak bardzo). Czy titanfall przebije CoD'a dla mnie nie ma zadnego znaczenia, bo tak czy siak ta gra juz jest skazana na sukces i bedzie z kim grac.
Jestem ciekaw za to jak to bedzie wygladac pozniej. Czy tak jak w przypadku cod'a, nowy tutanfall co roku? Czy moze expansion packi jak do battlefielda co kilka miesiecy? Osobiscie wolalabym, by map packi byly darmowe, a developer zarabial dodatkowy hajs np sprzedajac nowe modele tytanow. Kazdy by sobie dobral za drobna sumke cos dla siebie (w zaleznosci od stylu gry), a nie byloby problemu z podzialem spolecznosci przez expansion packi jak w battlefieldzie. Chociaz tutaj widze problem roznorodnosci tytanow, skoro kazdy uzywa dokladnie tych samych zestawow broni, perkow i innych pierdol. Raz w becie dostalem karte pozwalajaca na zrzut strider'a i nie czulem by gralo sie nim inaczej od standardowego atlasa. Troche szybszy, troche mniej wytrzymaly i tyle. Jedyna wieksza roznica byla w "core ability". Samo core ability to jednak troche za malo by sprzedawac kolejne tytany. No nic, poczekamy, zobaczymy.
Mnie te boty dobijają. Niby żyjemy w czasach gdzie można tworzyć naprawdę fajne gry a oni jeszcze na boty stawiają.
titanfall znudził mnie po chyba 4 godzinach... niby co innego, ale nadal to samo.
Pograłem trochę w bete i grało się całkiem przyjemnie. Niestety gra mnie nie wciągnęła, tak samo jak nie wciągnęły mnie BFy, CODy i MOHy. Może te strzelanki są po prostu nie dla mnie.
Titanfall "1" nie ma szans z CoD. Może kolejna gra z serii już tak, ale detronizacja króla FPS ( swoją drogą- może Korwin-Mikke ma rację, ze większość społeczeństwa to debile. Dodam, że raczej, na co dzień, się z nim nie zgadzam), przynajmniej z punktu widzenia ilości sprzedanych kopii gry, to proces, który zajmie parę lat. CoD to miliony ludzi, którzy nie myślą i potężne firmy, pośrednio powiązane z przemysłem zbrojeniowym w USA. Tego nie da się usunąć z systemu w dniu premiery potencjalnego rywala.
Sam titanfall też nie jest rewolucją i dużo w nim elementów gier, o których wspominacie w materiale, jednak w porównaniu do CoD to miód, malina. Innowacja to słowo klucz ( przeczytaliście [INnowacja]?- grajcie dalej w CoD), bo tego w dzisiejszych grach brakuje. Możemy jedynie liczyć na to, że przy kolejnej odsłonie Titanfall twórcy wykażą się kreatywnością i posiadając rzesze wiernych fanów, postarają sie wprowadzić coś nowego do gatunku. Bez tego titanfall pozostanie dobrą produkcją i tylko ( a może aż) tyle.
Call of Duty własnie umarło, narodził się TItanfall. CoD RIP
Ja anulowałem preoder. Beta mną nie wstrząsnęła do tego stopnia żeby latami zagrywać się w nią. Początek wydaje się pozytywny ale to już wszystko było dla osób które nałogowo tłuczą w bf cod arma mechwarrior i podobne gry sieciowe.
Grałem w bete od zamkniętej po otwartą i wydaje mi się że mam te same odczucia co Mr.Dell, moim zdaniem:
- Dobra odskocznia ("Rocket-Jump") od tego co jest obecnie na rynku gier fps multi.
- Zadyma (rozgrywka), strzelanie się i cała reszta z tymi tytanami jest miodna
- Sama gierka ma mało wspólnego (po za podobnym systemem poruszania się) do COD'a czy BF'a i jest po prostu grą - inną.
Ale przez to że w becie map było bodajże 2, i czas oczekiwania ~70sek. Odpychało to trochę do dalszego czekania. Natomiast myślę że napewno jeszcze w TitanFalla pogram, bo ma w sobie to coś o czym zawsze się myślało czy fantazjowało za małego, albo nawet tam gdzieś walczyło się na roboty. Cokolwiek, napewno przyciąga.
Pograłem w betę jakieś 7 godzin i już po tym mogę stwierdzić, że COD przy Titanfall wysiada już na dzień dobry. Po za tym Battlefield 4 również. Titanfall jest po prostu grą idealną - trafia w mój gust w 100%.
Brawo jesteście bardzo śmieszni
CoD skończyło się na pierwszym MW jak dla mnie.. potem to tylko trzepanie kasy na czarnej masie ;) Titanfall robi szał jak niegdyś pierwsze MW i tak jak MW jest bardzo fajne, zobaczymy czy producentom znów będzie zależało tylko na trzepaniu kasy, czy po Titanfall wypuszczą coś lepszego, czy tylko odświeżonego dla mas ;)
nie przepadam za takim gdybaniem, wyjdzie pełna gra wtedy będziemy roztrząsać
Jak Call of Duty może pobić Call of Duty?
Szczerze to sam się jarałem tą gra i była na mojej liście do kupienia, ale po beta testach zmieniłem zdanie. Gra ogólnie jest ciekawa ale po 3 godzinach grania po prostu mi się znudziła. Wole Battlefielda 4 ze strzelanek.