Dailymotion
Tvgry na Youtube

252

Kampania z najwyższej półki - wracamy do singla w StarCrafcie!

Nie tylko eSport!

6 851 wyświetleń

(11:51)

26 września 2015

StarCraft dzisiaj kojarzony jest głównie z rozgrywką multiplayer i turniejami z astronomicznymi pulami nagród. RTS Blizzarda nigdy jednak nie traktował kampanii single po macoszemu, czego najlepszym przykładem jest pierwsza część StarCrafta. Arasz wraca do kampanii z jedynki!

Na horyzoncie widnieje już trzecia odsłona StarCraft II pod tytułem Legacy of the Void, tymczasem Arasz serwuje nam nostalgiczny powrót do pamiętnej, pierwszej odsłony tej serii, która niejako zrewolucjonizowała gatunek RTS-ów. Pomysł na StarCrafta pojawił się w 1995 roku po premierze drugiego WarCrafta. Dlatego też gra, przedstawiona na E3 w wielu elementach przypominała właśnie tę produkcję. Wkrótce później tytuł w takiej postaci został wyrzucony do kosza, a całą rozgrywkę zaprojektowano zupełnie od nowa. Gra, po wielu trudach, finalnie pojawiła się 31 marca 1998 roku – niestety, nie miała najlepszego startu, gdyż posiadała dużą ilość błędów technicznych. Pomimo tych problemów gra jednak przyjęła się bardzo dobrze wśród graczy – wszystko dzięki przemyślanej mechanice zabawy oraz zróżnicowaniu poszczególnych frakcji, co umożliwiało zabawę w różnym stylu przy wykorzystaniu odmiennych jednostek. Choć najbardziej zawrotną karierę StarCraft zrobił w rozgrywce sieciowej, to wcale nie oznacza to, iż kampania dla jednego gracza zostało potraktowane po macoszemu. Arasz zwraca tu uwagę na olbrzymią różnorodność zadań oraz niejednorodną konstrukcję map wymuszającą zastosowanie różnorodnych jednostek.

StarCraft

StarCraft

PC
Data wydania: 28 marca 1998
StarCraft - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Oceń Grę
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Tomb Raider na PS4 w akcji!

Tomb Raider na PS4 w akcji!

Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.

tvgry

4 lutego 2014

Tomb Raider na PS4 w akcji!
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?

W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.

tvgry

5 maja 2026

Jak opowiedzieć historię BEZ SŁÓW?
Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21

Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.

tvgry

30 kwietnia 2026

Bolączki i magia STALKERA 2 | Pecetowe Dziady #21
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.

tvgry

27 kwietnia 2026

Nowa gra twórców Gothica to nie drewno... to cały tartak

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator
123
2015-10-13 20:09

Ciekawy materiał o klasyku! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
RaceyPL
Mentat
36
2015-09-28 22:54

@kowalprime Też polecam, szczególnie wersje "retro" gdzie niektóre elementy, jak muzykę czy odzywki jednostek przeniesiono z jedynki, która do grania w dzisiejszych czasach jest nieco uciążliwa przez bardzo słabiutki path-finding i ograniczone grupy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
106
2015-09-28 15:45

@up
Z pewnością ostatnia część Starcrafta 2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
R
Generał
91
2015-09-28 11:36

Czyli Legacy of the Void to ostatnia część Starcrafta? Bo nie chce mi się w to wierzyć.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
74
2015-09-27 16:24

@Arasz
Prawda, ale dzisiaj nie ma co liczyć na "klimat Aliena" w ich cinematicach tak jak w tym z tego materiału, o wybuchającej głowie Marine'a nie wspominając (to już akurat nie było tutaj ukazane, ale z tego co pamiętam to właśnie w tym konkretnym cinematicu miało to miejsce). Skupili się za bardzo na efekciarstwie, a za mało na klimacie. Szkoda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
18
2015-09-27 10:08

@ KowalPrime - popieram, modderzy wykonali kawał dobrej roboty, kampania jest rewelacyjnie odświeżona. Wzięto audio, przerywniki filmowe z SC1 - wrzucono to w SC2. No i najważniejsze - wprowadzono poziom trudności - jest easy, dla tych, których odstrasza poziom trudności. Jest hard, dla battlenetowych wymiataczy :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AraszTVGRY
Retrognat
39

tvgry.plRedakcja

2015-09-27 01:13

@Kazał A to już jest kwestia gustu. Mi klimat SC2 bardzo odpowiada. Natomiast "brud" pierwszego SC nie wynikał tylko z zamierzeń twórców, ale i silnika, na którym gra śmigała.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
74
2015-09-26 23:19

Arasz, szkoda, że nie wspomniałeś w ogóle jak bardzo pierwsza część różni się klimatem od drugiej części. A właściwie to wszystkich nowych gier Blizzarda. Dawniej ich gry były bardziej dojrzałe i "brudne", teraz są wręcz cukierkowe. Brakuje mi tamtego klimatu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
best.nick.ever
Generał
149
2015-09-26 19:17

Kiss
Mowisz ekstremalnie prosta. Juz nie pamietam czy to byl Brood War czu SC1 ale probowalem i latwe to to nie bylo. Przynajmniej na te czasy, gdzie dla przykladu sc2 na normalu to formalnosc. Ale na pewno sprobuje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Generał
122
2015-09-26 17:27

Chetnie zabralbym sie za SC1 i Brood War
SC1 w singlu jest ekstremalnie prosta gra w porównaniu do innych rtsow na "hardzie".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
best.nick.ever
Generał
149
2015-09-26 16:09

Chetnie zabralbym sie za SC1 i Brood War, ale troche odstrasza mnie ponoc wysoki poziom trudnosci. Nie mam juz do takich rzeczy nerwow :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend
273
2015-09-26 15:41

A jak wyobrazasz sobie HD sprity na enginie z 1998 roku? :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend
273
2015-09-26 15:31

^ przeciez jest. Masz nawet link wyzej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AIDIDPl
PC-towiec
195
2015-09-26 15:26

Przydałby się porządny mod HD...

r_ADM ---> Nie taki, to ma być SC1, a nie SC2 na wzór SC1...

Podbić grafikę do HD łącznie z filmikami, podnieść jakoś dźwięku i żeby działało bez problemów...

No liczę na to że może jakimś cudem Blizz zrobi oficjalną łatę HD...Ale się chyba nie doczekam, bo styl graficzny z SC1 jest dużo fajniejszy niż plastikowy SC2, tylko jedynie toporna mechanika typu path finding i unit select do 12 trochę utrudniają...Ale portrety jednostek zergów dużo lepsze w jedynce...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Pretorianin
19
2015-09-26 15:21

^ Blizzard jest niezależnym studiem, Acti nie ma nic do gadania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-09-26 15:18

Uwielbiam takie retrospekcję, maja coś w sobie. Nigdy nie ukończyłem pierwszego StarCrafta, bo ostatnie misje były dla mnie za trudne a nie chciałem używać kodów. Ale za to ograłem STII i dodatek. Dzięki temu można było poznać losy przed drugą częścią.

Co do samego blizzarda i ich czasu na zrobienie gry.. Jeśli Activision by chciał, to by ich pogoniło. Blizzard tutaj nie ma nic do gadania. Nie są osobnym studiem. Także, może się zdarzyć kiedyś, że Diablo będzie wychodziło co drugi rok :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Junior
4
2015-09-26 14:35

Warto byłoby dodać że pierwszy Starcraft doczekał się naprawdę dobrego remake'a na silniku drugiej części o nazwie Mass Recall. Wart osobnego materiału.
Link dla zainteresowanych: http://www.sc2mapster.com/maps/starcraft-mass-recall/
(Polecam wersję retro tego moda.)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-26 14:26

Wygląda na to, że przekonałeś mnie do tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Legionista
11
2015-09-26 13:13

Właśnie przechodzę BroodWar. Grałem w starcrafta mając 8 lat, dziś mam 23 lata i regularnie do niego powracam :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl