Nie tylko eSport!
6 865 wyświetleń
(11:51)
26 września 2015
StarCraft dzisiaj kojarzony jest głównie z rozgrywką multiplayer i turniejami z astronomicznymi pulami nagród. RTS Blizzarda nigdy jednak nie traktował kampanii single po macoszemu, czego najlepszym przykładem jest pierwsza część StarCrafta. Arasz wraca do kampanii z jedynki!
Na horyzoncie widnieje już trzecia odsłona StarCraft II pod tytułem Legacy of the Void, tymczasem Arasz serwuje nam nostalgiczny powrót do pamiętnej, pierwszej odsłony tej serii, która niejako zrewolucjonizowała gatunek RTS-ów. Pomysł na StarCrafta pojawił się w 1995 roku po premierze drugiego WarCrafta. Dlatego też gra, przedstawiona na E3 w wielu elementach przypominała właśnie tę produkcję. Wkrótce później tytuł w takiej postaci został wyrzucony do kosza, a całą rozgrywkę zaprojektowano zupełnie od nowa. Gra, po wielu trudach, finalnie pojawiła się 31 marca 1998 roku – niestety, nie miała najlepszego startu, gdyż posiadała dużą ilość błędów technicznych. Pomimo tych problemów gra jednak przyjęła się bardzo dobrze wśród graczy – wszystko dzięki przemyślanej mechanice zabawy oraz zróżnicowaniu poszczególnych frakcji, co umożliwiało zabawę w różnym stylu przy wykorzystaniu odmiennych jednostek. Choć najbardziej zawrotną karierę StarCraft zrobił w rozgrywce sieciowej, to wcale nie oznacza to, iż kampania dla jednego gracza zostało potraktowane po macoszemu. Arasz zwraca tu uwagę na olbrzymią różnorodność zadań oraz niejednorodną konstrukcję map wymuszającą zastosowanie różnorodnych jednostek.
GRYOnline
Gracze
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Ciekawy materiał o klasyku! :)
@kowalprime Też polecam, szczególnie wersje "retro" gdzie niektóre elementy, jak muzykę czy odzywki jednostek przeniesiono z jedynki, która do grania w dzisiejszych czasach jest nieco uciążliwa przez bardzo słabiutki path-finding i ograniczone grupy
@Arasz
Prawda, ale dzisiaj nie ma co liczyć na "klimat Aliena" w ich cinematicach tak jak w tym z tego materiału, o wybuchającej głowie Marine'a nie wspominając (to już akurat nie było tutaj ukazane, ale z tego co pamiętam to właśnie w tym konkretnym cinematicu miało to miejsce). Skupili się za bardzo na efekciarstwie, a za mało na klimacie. Szkoda.
@ KowalPrime - popieram, modderzy wykonali kawał dobrej roboty, kampania jest rewelacyjnie odświeżona. Wzięto audio, przerywniki filmowe z SC1 - wrzucono to w SC2. No i najważniejsze - wprowadzono poziom trudności - jest easy, dla tych, których odstrasza poziom trudności. Jest hard, dla battlenetowych wymiataczy :).
@Kazał A to już jest kwestia gustu. Mi klimat SC2 bardzo odpowiada. Natomiast "brud" pierwszego SC nie wynikał tylko z zamierzeń twórców, ale i silnika, na którym gra śmigała.
Arasz, szkoda, że nie wspomniałeś w ogóle jak bardzo pierwsza część różni się klimatem od drugiej części. A właściwie to wszystkich nowych gier Blizzarda. Dawniej ich gry były bardziej dojrzałe i "brudne", teraz są wręcz cukierkowe. Brakuje mi tamtego klimatu.
Kiss
Mowisz ekstremalnie prosta. Juz nie pamietam czy to byl Brood War czu SC1 ale probowalem i latwe to to nie bylo. Przynajmniej na te czasy, gdzie dla przykladu sc2 na normalu to formalnosc. Ale na pewno sprobuje
Chetnie zabralbym sie za SC1 i Brood War, ale troche odstrasza mnie ponoc wysoki poziom trudnosci. Nie mam juz do takich rzeczy nerwow :)
A jak wyobrazasz sobie HD sprity na enginie z 1998 roku? :)
^ przeciez jest. Masz nawet link wyzej.
Przydałby się porządny mod HD...
r_ADM ---> Nie taki, to ma być SC1, a nie SC2 na wzór SC1...
Podbić grafikę do HD łącznie z filmikami, podnieść jakoś dźwięku i żeby działało bez problemów...
No liczę na to że może jakimś cudem Blizz zrobi oficjalną łatę HD...Ale się chyba nie doczekam, bo styl graficzny z SC1 jest dużo fajniejszy niż plastikowy SC2, tylko jedynie toporna mechanika typu path finding i unit select do 12 trochę utrudniają...Ale portrety jednostek zergów dużo lepsze w jedynce...
^ Blizzard jest niezależnym studiem, Acti nie ma nic do gadania...
Uwielbiam takie retrospekcję, maja coś w sobie. Nigdy nie ukończyłem pierwszego StarCrafta, bo ostatnie misje były dla mnie za trudne a nie chciałem używać kodów. Ale za to ograłem STII i dodatek. Dzięki temu można było poznać losy przed drugą częścią.
Co do samego blizzarda i ich czasu na zrobienie gry.. Jeśli Activision by chciał, to by ich pogoniło. Blizzard tutaj nie ma nic do gadania. Nie są osobnym studiem. Także, może się zdarzyć kiedyś, że Diablo będzie wychodziło co drugi rok :)
Warto byłoby dodać że pierwszy Starcraft doczekał się naprawdę dobrego remake'a na silniku drugiej części o nazwie Mass Recall. Wart osobnego materiału.
Link dla zainteresowanych: http://www.sc2mapster.com/maps/starcraft-mass-recall/
(Polecam wersję retro tego moda.)
Wygląda na to, że przekonałeś mnie do tej gry.