Dailymotion
Tvgry na Youtube

193

Kampania i tryb współpracy - gramy w StarCraft 2: Legacy of the Void

Za Aiur! Oto finał sagi

7 668 wyświetleń

(10:41)

12 listopada 2015

Kolejna odsłona kosmicznej sagi StarCraft w końcu zawitała na nasze komputery. W tym materiale sprawdzimy jak wypada kampania dla pojedynczego gracza oraz nowość w serii - tryb współpracy. Zapraszamy! (5872)

StarCraft II: Legacy of the Void

StarCraft II: Legacy of the Void

PC
Data wydania: 10 listopada 2015
StarCraft II: Legacy of the Void - Encyklopedia Gier
7.8

GRYOnline

8.6

Gracze

8.7

OpenCritic

Oceń Grę
Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?

Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.

tvgry

22 kwietnia 2026

Noir i fawele - Jak Max Payne 3 podzielił fanów?
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?

Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.

tvgry

22 kwietnia 2026

Czy to NAJDZIWNIEJSZY city builder od dawna?
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?
10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu

Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.

tvgry

27 kwietnia 2026

10 gier, w których to TY DECYDUJESZ o zakończeniu
Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?

Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.

tvgry

28 kwietnia 2026

Czy Dawnwalker ma szansę na wyjście z cienia Wiedźmina 3?
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2015-11-15 19:56

Trzecia "część" drugiego StarCrafta trzyma poziom!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
r_ADM
Legend 272
2015-11-14 20:25

Gram ostatnia misje i tak sie zastanawiam jacy wy jestescie w tego starcrafta zajebisci, skoro kampania jest dla was super latwa. Ostatni ladder w hotsie zakonczylem w top5% graczy wiec mniej wiecej wiem o co chodzi w tej grze, ale bywalo w kampanii, ze poki nie znalazlem odpowiedniej kombinacji jednostek i skilli statku to komputer sprawial spore problemy.

Ostatnia misja to zupelny hardcore za pierwszym razem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
2015-11-14 18:46

@kamochud -> Chyba raczej jest odwrotnie. Sarkazm? ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kajdorf
Konsul 98
2015-11-14 12:14

A ja przez tą dużą ilość filmów miedzy misjami miałem wrażenie że gram w film, a nie RTS. Nie podoba mi się narzucanie limitu czasowego, mapy są małe.
AI w 3 częściowej misji obronnej,

spoiler start

tam gdzie mamy terran nie istnieje. Sojusznicy kompletnie nic nie robili. Obrona zergów to masakra moich żołnierzy. Umocnienia tylko ja stawiałem, a oni od czasu do czasu coś tam wybudowali. Najgorsza misja z całej kampanii

spoiler stop

. A co do samej fabuły to poziom taki sam jak w HotS, nic szczególnego. A tyle lepiej że to nie były misje jednego herosa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Senator 69
2015-11-13 22:26

Tak to właśnie robią w Blizzardzie, każda misja ma jakieś swoje urozmaicenie i nie sprowadza się do rozwalenia wrogiej bazy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin 80
2015-11-13 19:17

Kampania jest naprawdę prosta nawet na brutalu. Tylko z 1 misją miałem problem i stanowiła wyzwanie..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin 27
2015-11-13 14:13

Te spoilery, przed, którymi ostrzegałeś, to wg. mnie to nie są spoilery, gdybyś mówił o fabule to by były spoilery i to by nie było miłe, bo ja jeszcze w tą genialną grę nie grałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał 23
2015-11-13 10:39

Az smutno patrzec na te piekne bazy Zergow niszczone przez te ohydne protoskie armie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Gorn221
Generał 111
2015-11-13 10:20

O ile pamiętam to ta część miała być ,,satysfakcjonującym zakończeniem losów wszystkich postaci" podczas, gdy połowa z nich jak Orlan, Mira Han, Stettman, Isza, Abatur, Tosh, Hanson Dehaka czy Nova w ogóle się nie pojawiły, a druga połowa tylko na jedno/dwa zdania byle odhaczyć, że się pojawili.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion 26
2015-11-13 08:29

@Xartor
Jeżeli twój przyjaciel zapewnia ci opinię z którą się zgadzasz, to ja ci nie wróg. Do dziś pamiętam swojego znajomego który twierdził, że BW zmienił SC1 w telenowelę. Przedstawiłem tylko opinię na temat dodatku, nie karzę go kupować.

Co do jakości HotS, to polemika trwała by długo. Z jednej strony dowiedzieliśmy się czym są/były Zergi, z drugiej całość można skwitować: "Trzeba zabić Mengska".

Główny wątek to jedno, ale motywy poboczne to całkowicie zmarnowany potencjał. Blizzard wyciął sporo treści z nich np. genezę Iszy, brak moralności Abatura, Protoskę która miała informować nas o tym co zrobiła Królowa Ostrzy z perspektywy jej ludu. Nie wspomnę o panu wice-admirale który miał mieć wątek zemsty na Kerrigan, za to co się stało z nim.

Tak tylko informuje, może kiedyś zdecydujesz się na zakup.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Xartor
Konsul 151
2015-11-13 02:43

@Jakubmaster
Ktoś inny pisał że to najsłabsza część, nawet słabsza od wings of liberty. Gdzie heart of swarm najlepsza, opinia tej osoby o swarm pokrywa z moją to też przyjmę jego wersję o legacy. ;p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
AIDIDPl
Legend 194
2015-11-13 00:17

Też właśnie gram i jestem po kilku misjach, i na razie gra się świetnie. Póki co gram na PL dubbing i cieszy mnie to że jest jak zwykle b.dobry (chociaż i tak preferuję ang i zmienię po przejściu gry) dodatkowo taki Dragon, którego od razu jak tylko mogłem to wybrałem, ma świetny polski głos...takich rzeczy pewnie jest więcej, na razie jestem na początku gry i cisnę dalej...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin 59
2015-11-12 23:37

Dawaj więcej tego !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion 26
2015-11-12 23:32

Jako, że kupiłem SC2 LotV dla kampanii po ograniu jej mogę napisać coś w postaci odczuć/recenzji.

Powiem tak: JEST TO ZASKAKUJĄCO DOBRE ZWIEŃCZENIE TRYLOGII.
Po HotS, który mimo przyzwoitych misji, fabularnie przypominał raczej uzupełnienie historii(które spokojnie mogło by trafić do jakiejś książki z uniwersum) otrzymujemy sprawnie poprowadzoną historię wieńczącą nasze przygody w sektorze Koprulu, poprzeplataną kilkoma wątkami pobocznymi oraz spinającą prawie wszystkie niedomówienia i nieścisłości.

Ciężko opisać kampanię bez spoilerów, ale mogę powiedzieć poznamy kilku interesujących Protosów, zawalczymy w epickich bitwach i odpowiemy na kilka ważnych pytań. Jeżeli jesteś fanem SC1 to wiedz, że LotV jest pociągiem do nostalgii w pełnej klasie. Zarówno u Zergów jak Protosów powraca gama klasycznych jednostek wraz z kilkoma nowymi, a wszystko okraszone okazjonalnymi utworami z klasyku Blizza oraz nawiązaniami do pierwowzoru.

Misje jak wspomniane w materiale są bardzo różnorodne choć w większości opierają się na mieszaninie aspektów Ofensywy i Defensywy w różnych proporcjach. Misji typu "zniszcz wszystko" i "broń do końca" jest mało, ale na tle innych dostarczały najwięcej satysfakcji, tym bardziej, że poziom Hard jest czasami wystarczająco męczący, iż nie chcę przechodzić niektórych misji na Brutalu. Zdolności samej "Włóczni Aduna" to bardziej pomoc niż coś co wygra za nas grę, ale raz na 5 min strzelenie promieniem który zniszczy armię wroga, to typ pomocy którym nie pogardzę.

Grafika? Delikatnie podrasowana od czasu premiery WoL. Na uwagę zasługuje MASA contentu w kampanii. Zobaczymy wiele budynków, jednostek, bohaterów, i elementów dodatkowych które są dostępne tylko dla pojedyńczego gracza(oraz moderów), a wszystkie oddające hołd klasykom którymi graliśmy w jedynce.

Wady? Jeżeli polubiłeś SC2, to nie potrafię wskazać żadnej szczególnej. Czasem akcja zbyt zwalnia, czasem chciało by się mniej Zergów (bardzo często z nimi walczymy). Dla fanów SC1 i szczególnie jego mroku gra może mieć jedną zasadniczą wadę, jak cały SC2:

Gra jest EPICKA, na dobre i złe. Jest tu patos, powaga, ale raczej ta pozytywna, bohaterska. Nie mamy mroku i umierających bohaterów co 6 misji oraz zdrad co 8 (choć kilka postaci definitywnie przypieczętowało swój los).
W kampanii może razić też to, że misje poboczne to w zasadzie: "Zrób X by zyskać Y Solarytu". Nie pamiętam czy któraś misja miała jakieś sensowniejsze zadanie poboczne mające autentycznie pomóc w jej wykonaniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Centurion 58
2015-11-12 23:19

Inna gra niż Fallout 4 no niemożliwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl