Chwalmy Słońce!
17 871 wyświetleń
(13:00)
6 września 2012
Krzysztof prezentuje dalszy ciąg Dark Souls na PC! (2781)
GRYOnline
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Hmm... Czy loot z bossa jest losowy? Bo dzisiaj zabiłem gargulce, a padło mi tylko humanity ;/... No i topór, ale to przypadkiem, gdyż odrąbałem jednemu z nich ogon ;P
@Ictius dzięki za odpowiedz. zainteresuje się tymi broniami. Jakoś nie mogę przeboleć zabijania NPC nie wiem dla czego :P Jak dojdę do którejś z wymienionych lokacji to na pewno poczynię zakupy. Jeszcze takie pytanie. Zastanawiam się czy warto starać się zejść z ekwipunkiem do 25% bo to dość trudne. z 50% to juz problemu najmniejszego nie ma.
od rana próbuję obejrzeć ten i inne filmy na waszej stronie i nic nie działa. weźcie coś z tym dziadostwem w końcu zróbcie bo to już nie pierwszy raz tak się dzieje a jak to olewacie to przestane tutaj w ogóle zaglądać i pewnie takich jak ja jest więcej.
@thomas_
Jeśli chodzi o broń opartą na zręczności to mogę polecić Uchigatanę, Iaito lub Washing Pole, czyli 3 katany. Uchigatana jest do kupienia u Shivy, tak samo jak Washing Pole. Uchigatanę można również zdobyć zabijając handlarza w Undead Parish. Iaito znajduje się w Blighttown (na YouTubie są filmiki pokazujące jak ją zdobyć). Kolejną bronią jest Shotel (ponownie, do kupienia u Shivy, lub do znaleznienia w Sen's Fortress). Ciekawa broń, która przy użyciu silnego ataku omija tarczę wroga i zadaje mu bezpośrednie obrażenia. Co do pancerza - polecam zabić Havel'a, z którego wypada pierścień znacznie zwiększający udźwig noszonego ekwipunku, tak więc można nosić cięższy pancerz i nadal mieć wysoką mobilność.
Żeby to jeszce działało.
@Ictius Tej właśnie broni używam. Właśnie też zdążyłem się zorientować że to zależne od konkretnego rodzaju broni. Ale dzięki za odpowiedz. Jaką broń polecacie, dodam że idę w w zwinność i lekką zbroje (<25% udzwigu) i potrzebuje czegoś na miarę Scimitar'a ale właśnie z kopnięciem może, bo odskok średnio przydatny.
@thomas_
Mam pytanie - używasz Scimitara? Jeśli tak to ta broń nie ma kopnięcia, a właśnie atak z odskokiem, który Twoja postać wykonuje po naciśnięciu LPM + W. Bronią, która ma kopnięcie jest, między innymi, Longsword.
Gram od paru godzin w tą grę na PC. Zdążyłem się już przyzwyczaić do sterowania, jednak nie mogę obczaić jak się kopie przeciwników. nie jest to jak gdzieś przeczytałem LPM + W bo wtedy zadaje jeden cios i od razu odskakuje do tyłu za to PPM + W to atak ze skoku. Ktoś mi podpowie?
@Yaboll
Ognisko w Firelink Shrine zgasło, ponieważ strażniczka została zabita przez Lautrec'a (jest zamknięty w Undead Parish, w kościele na dachu którego walczysz z Gargulcem). W Anor Londo będziesz mógł go zabić i zwrócić duszę kobiety do jej ciała, dzięki czemu ognisko znów zapłonie.
Też jestem za kolejnymi filmikami z tej gry. Ogólnie to zakupiłem tą gre w zeszłym roku na konsole i stanąłem przy walce z jednym z bossów i dalej już nie ruszyłem gdyż nie mogłem sobie z nim poradzić. Nie mam też za bardzo pojęcia dlaczego zgasło mi główne ognisko.
Mnie osobiście bardzo podoba się ten pomysł, więc jak najbardziej jestem za tym, żebyś robił takie filmiki :)
http://www.youtube.com/watch?v=9FAXRGYfQC8&feature=plcp Witam oto moj problem pomocy probowalem juz na wszelkie sposoby ale nie wiem co dalej a mam orginal. POMOCY
Nigdy w grach nie lubiłem walk z bossami (prócz serii MGS) a jednak kupiłem Dars Souls, w sumie nie wiem czy była to całkiem dobra decyzja. Po 15 śmierci w walce z bossem odstawiłem grę na kilka dni i w sumie narazie nie mam chęci do niej wracać ;p. Cóż, mam nadzieję że warto jest się przymusić.
Pograłem około 4 godzin, po czym przestałem zwracać uwagę na paskudną grafikę, dość niewygodne sterowanie czy sztywną walkę. Dzięki temu gra... nadal mi się nie podoba ;>. Ogólnie stricte gameplay jest całkiem OK (zwłaszcza walki z bossami dostarczają nieco więcej emocji), ale gra jako całość mnie zwyczajnie nudzi. Ot bardziej wymagający slasher, w którym jednak (mimo szczerych chęci) nie dostrzegam niczego szczególnego i wartego mojego czasu... Szkoda, bo dałem za DS 100zł ;d.
Klimat fajny, świat też, ale nie da się ukryć że rozgrywka to zwykły grind z doklejoną fabułą (którą po spędzonym z grą czasie znam nadal tylko z intra...). Może dalej jest lepiej, ale ja już zwyczajnie nie mam ochoty tam wracać ;/. Absolutnie nic mnie nie motywuje by grać dalej, także magia tej produkcji chyba na mnie nie działa. Nigdy nie przepadałem za grindem (nie licząc D2 ;d), więc to chyba to.
PS. Człowiekiem znikąd (Deprived) gra się trochę lepiej bo trudniej. Niemniej nadal rozgrywka nie jest dla mnie na tyle atrakcyjna, bym chciał poświęcić jej np. 200 godzin (co niektórym się zdarza w przypadku tej gry ;p).
@sebogothic
Ty tak na serio, czy sobie jaja robisz? System walki z gothiców do Dark Souls chcesz porównywać? Ten beznadziejnie sztywny system z pierwszej i drugiej części, te napieprzanie w jeden przycisk myszki z trójki do systemu, który jest po prostu genialny i tak rozbudowany, że gothici nigdy takie nie będą? Musiał się jeden taki znaleźć, wszyscy zadowoleni, a tu taki fanboj wyskakuje.
Krzysiek, źle mówisz, ponieważ nie opłaca się go zabijać na początku, ponieważ on po wybiciu 2 dzwonów zabija strażniczkę ognia i zabiera jej duszę, w jej szatach znajdziecie kamień przyzwania który można użyć AL, po tym kiedy z nim wygramy 2 raz, a będzie w obstawie można mieć jego zbroję oraz ten pierścień, więc zabicie go na początku jest bez sensu, druga sprawa, że strażniczka ognia zostawia szaty które jako jedyne praktycznie mają odporność na klątwę. Jak zapewne wiesz, albo nie to nic o tej grze nie wiesz ;P zresztą jak każdy kto ją skończył nawet 5 razy. Pozdrawiam.
Nie polecam zabijać rycerza o którym wspomina Krzysiek.
spoiler start
Jest z nim dalej związany side-quest, którego wykonanie da dostęp do zbroi tego jegomościa + i tak dostaniemy ten pierścień, tylko, że trochę później.
spoiler stop
zabij tego rycerza (nie UPIORA) to będziesz miał bardzo dobrą zbroję
kurna zrobiłeś mi chętke i kupiłem w końcu te gre a zdarza mi sie to rzadko obym sie nie zawiódł.Moze zagramy razem? Pozdro
Czekam na więcej filmów i fajnie by było jakbyś Krzysiu zawierał w nich jeszcze więcej porad "dla noobów" bo przyjemnie się to ogląda, a chcę się tak przygotować do zakupu gry ;)
Analogiem, po prostu musisz lzej go przesuwac niz podczas biegu
super gra , chetnie bym pogral ale komp mi chyba nie udzwignie ;((
Trochę nudą wieje. Walka polegająca na zadawaniu tego samego ciosu i spamowaniu nim wrogów... Już w Gothicu 3 walka jest bardziej różnorodna. Pod żadnym względem gra nie powala: grafika nie zachwyca, animacja kuleje, obiekty przenikają przez siebie strasznie często. Aż dziwię się skąd taka popularność tej gry.
bulletskater16 Krzysiek zabił tego bossa na tvichu, co do filmików dawaj więcej ta gra jest fajna warta każdego filmiku.
No to dajemy znać Krzyśku! Chcemy, tzn ja chcę więcej o Dark Souls! W sumie to nie łatwo rozdzielać czas pomiędzy PCtową wersję Dark Souls i Guild Wars 2 co nie? Ja w te wakacje zaliczyłem Demon Souls i teraz czekam na wolną chwilę, by zabrać się na PS3 za Dark Souls :) Ale ta wolna chwila pewnie zbyt szybko się nie pojawi. Pewnie w kolejne wakacje.
Lord pokazał byś walkę z tym zakichanym bossem który jest zaraz o piętro niżej niż kowal(co wygląda jak Zeus)? On strzeże wejścia do lasu i wali błyskawicami, strasznie wytrzymały jest na ataki bronią podobno, widziałem na filmikach. Kurde ale mam zajawkę pograć, ciekawe kiedy wyniki konkursu :P Ale i tak się nie łudzę, szansę na wygraną zerowe. Za dużo ludzi bierze udział w konkursach hehe. Pozostaje poczekać aż DS stanieje do 50 zł to się szarpnie na gwiazdkę może
Ja tez bym prosił więcej filmików :)
Jak ktoś chętny na klucze do bety Planetside 2 to proszę http://pastebin.com/raw.php?i=HmLHrQBq
Powiedzcie mi czym są te złote napisy-wiadomości, które co jakiś czas leżą na ziemi?
Biale i zlote napisy na ziemi to znaki zostawione przez innych graczy. Za ich pomoca mozesz wezmac ludzi do swogo swiata by ci pomogli. Forma co-opa.
Chyba ze chodzi o te bardziej pomaranczowe, to sa wiadomosci pozostawione przez innych graczy.
kanaly zamkowe pozniej las i na koncu miejscowka z duchami;] pozdrawiam
A mnie zastanawia co teraz zrobisz Krzysztofie , ponieważ sam jestem teraz w takim momencie gry jak ty , i nie mogę się zdecydować gdzie się udać , Katakumby ? ta miejscówka z tymi duchami ? czy może jednak las ? . Albo piwnica w zamku ? jakaś podpowiedź ? :)
Co tam jakiś asasyn, chyba muszę kupić to Dark Souls bo aż głupio nie mieć, kwintesencja po prostu
Co jak co ale wszystkie Twoje filmiki z Dark Souls i poprzedniej części były fajne. Gra ma ciekawy potencjał a Ty go Krzyśku potrafisz wykorzystać! Fajnie się to ogląda. Sam bym pograł ale komp słaby (1 rdzeń 2GHz) i nawet pada nie mam. Czekam na następne Dusze :D
Powiedzcie mi czym są te złote napisy-wiadomości, które co jakiś czas leżą na ziemi?
Pewnie, że chcemy jeszcze, Dark Souls nigdy za mało :D
Oczywiście poprosimy o więcej materiałów z Dark Soulsa każda Twoja wskazówka będzie bezcenna :)
To co Krzysiek mówił o tworzeniu własnego stylu gry to sama prawda :D Za pierwszym razem w DS grałem z kumplami jeszcze na konsoli i o grze w ogóle nie mieliśmy pojęcia - rzucaliśmy standardowo w siłę, życie, etc. Nie wiedzieliśmy, jak czarować, co to są te bonusy do broni oraz o co właściwie chodzi z humanity :D Ale dało radę dojść bodajże do 3/4 rozgrywki, większość bossów położona, nawet piekło zwiedziliśmy :D Fakt, że zajęło to masę czasu (z gargulcem męczyliśmy się z 5h), ale widać, że gra "na Jana" też przynosi sukces :D