Czy Piranha ponownie zadowli fanów Gothica?
25 236 wyświetleń
(15:00)
22 marca 2014
W wakacje zadebiutuje kolejna odsłona serii Risen. Zmiany mechaniki i usilne próby zrewolucjonizowania schematu mogą się zakończyć fatalnie. Jak zrobić kolejnego "Gothica"?
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Risen 3 niech przede wszystkim posiada tak samo rozbudowaną fabułę jak i świat co w poprzednich częściach i każdy będzie zadowolony :)
Zobaczymy po premierze co z tego będzie, bo dwie pierwsze części nie powaliły.
No wydaje mi się że byli jednak obiektywni, bo jednak Risen to nie ta liga co DA:I... Nie chodzi tu o fabułę (która według mnie w Risenach była słaba), ale o rozmach produkcji...
dopiero teraz obejrzałem materiał do końca i dwie kwestie muszę poruszyć:
1. Wbrew zapewnieniom, żaden z Panów recenzentów nie jest fanem Gothica czy Risena. Można tak mówić, ale jak cały czas dodaje wstawki na zasadzie "nie mam za dużych nadziei", "nie spodziewałbym się niczego wyjątkowego" itd. to nie brzmi to jak opinia fana. Brakuje tu ewidentnie ekscytacji z nowej odsłony, nie mówię że trzeba skakać z radości, ale filmik ogólnie jest utrzymany w konwencji "z braku laku może pogramy".
2. Mówienie, że Dragon Age to jakaś inna liga moim zdaniem jest wręcz absurdem. Dragon Age był dobry, ale w zaden sposób nie wzbijał się ponad przeciętność a raził wieloma ograniczeniami. O DA 2 chyba nawet nie ma co wspominać bo przecież ta gra była porażką i chyba nawet zagorzali fani jej nie docenili.
Także jak dla mnie w tej zapowiedzi zabrakło osoby faktycznie obiektywnej. Obydwaj Panowie sprawiają wrażenie jakby im ktoś ten materiał kazał kręcić i chyba tak było?:P
Eh rzygac mi sie chce na takich bufonow jak Marcus64, ktorzy nie potrafia zrozumiec, ze ludzie wyrazaja opinie INNE od ich wlasnych. Jordan ma prawo do wyrazania wlasnych pogladow tak samo jak kazdy z nas. Wiec gdy slysze takich trolli-fan-boyow jak Marcus64 to mi sie noz w kieszeni otwiera.
Dodam jeszcze, ze lubie materialy z Dzordanem poniewaz widac, ze przyklada wage do tego co robi i potrafi zrobic rzetelny material nt tego co go interesuje. Np. bardzo podobalo mi sie jego video o muzyce w serii Silent Hill poniewaz podszedl do niego profesjonalnie i wylozyl wiele ciekawych informacji o ktorych sam jako fan seri nie mialem pojecia. Pozdro dla Jordana i trzymaj fason chlopie ;)
ten materiał jak się zdaje z założenia miał polegać właśnie na konfrontacji dwóch różnych perspektyw, jednej zakładającej pozostanie przy dotychczasowych schematach (konserwatywnej), drugiej dążącej do daleko idących zmian (liberalnej) w serii, więc nie dziwcie się, że jeden swoje, a drugi swoje.
Nienawidzę materiałów z kolesiem od Dargon Bali chociaż oglądam wszystkie i nawet te... wygląda przed kamera jak wystraszony i gada jak by nie miał własnego zdania... a reszta redakcji chyba traktuje go z przymrużeniem oka... w sumie czekam na materiał, na którym się popłacze ;]

Pan po prostu wyraził swoją opinię o gothicu, a ta obiektywna być nie może ale rzeczywiście owy Pan siedzi na tej kanapie jak za karę ^^, patrzymy się w kamerę i staramy nie wiercić ;). Czy wie Pan, że trudniej się przyswaja to co stara się Pan przekazać? Pozdrawiam
W cale się nie dziwie że UV tak kręcił głową i przewracał oczami, skoro siedział koło niego pseudo fan który wnosiłby idiotyczne rozwiązania do dobrego sprawdzonego schematu, za który dana grupa ludzi pokochała Gothica i Risena a znienawidziła Arcanie.
Jednymi słowy to co Dzordanowski przywlekał jako minusy i plusy/ głupie rozwiązania/ dobre rozwiązania to UV dobrze to odpierał. Niby dwaj fani ale widać ze o innych poglądach ,szczególnie Dzordanowski który bardziej by wolał mocno zmieniać grę, niż jak prawdziwy fan pokochać za sprawdzony schemat.
I kwestie moralne mogą być ok, pod warunkiem że będzie to fajnie realizowane. A pirania nie zawodzi więc zapewne będzie to całkiem przyjemne, aa gadka szmatka typu "moim zdaniem jest to niepotrzebne" to szczerze można sobie darować komentowanie tego.
E chłopaki... odtwarzacz wam zniknął :O
Mnie do szczęścia wystarczą absolutnie dwie rzeczy:
1). Minimum 4 niezależne frakcje, wymuszające na graczu wybór jednej z nich, jednocześnie zamykając dostęp do pozostałych (zawsze były trzy, ostatnio w Risen 2 nawet tylko dwie, chcę więcej).
2). Więcej większych osad ludzkich. Jedno "miasto" z kilku domków mi nie wystarcza. Chcę przynajmniej dwa konkretne miasta w stylu Khorinis i kilka pomniejszych obozów, farm i jakiś klasztor ofkors ;)
Całą resztę poproszę bez zmian.
System walki w Gothic 1 i 2 był całkiem fajny - walczyło się przyjemnie i przede wszystkim walka wymagała naszych umiejętności i zaangażowania, a nie "maszowania" lewego przycisku myszy. Natomiast system walki z Gothic 3 i Risen 2 był beznadziejny, szczególnie w Gothic 3, gdzie jedyną słuszną kasą jest łucznik, ponieważ bronią białą walczy się strasznie, a mag przez 80% gry [z włączoną opcją "balans alternatywny" praktycznie do końca gry !] jest koszmarnie słaby, by po wbiciu 250 prastarej wiedzy i 200 many stać się maszyną do zabijania [wtedy byśmy mogli już mieć 350 siły albo umiejętności myśliwskich !].
Risen 2 wg. mnie jest bardzo słaby w porównaniu do Gothica, nie ma już tego klimatu, jest nudny i ma słabą fabułę, świat gry nie jest już tak niezwykły i magnetyzujący jak w Gothicach ! Ostatnio chciałem sobie przejść po raz drugi Risen 2 i tak się zanudziłem po 2 godzinach gry, że zainstalowałem i postanowiłem przejść drugi raz Gothica 3 i gram już w niego od 2 tygodni i świetnie się bawię - to świadczy o tym, że Risen 2 nie dorasta Gothicom do pięt !
Ja grałem we wszystkie Gothicki, Riseny i wiem że ten na pewno też będzie dobry, kupuje w ciemno i nie ma się tu nad czym zastanawiać... :D
Ciekawostka, nigdy nie byłem fanem Gothica, w czasach premiery zagrywałem się w kompletnie inne gry ( jak chociażby seria Commandos czy Icewind Dale II ) i co ciekawe - zarówno Risen jak i Risen 2 niezmiernie mi się podobają. Fakt, są w pewien charakterystyczny sposób toporne ( skakanie ! ) pod pewnymi względami a jednak miałem ogromną przyjemność zaliczyć obie - w tym pierwszą część dwukrotnie. Obie części mają świetny klimat, grafika nie wiem czemu ale bardzo mi się podobała - tworzyła niepowtarzalny klimat, porośnięta zielona wyspa w jedynce oraz genialne pirackie klimaty w drugiej. Jest to prawdziwie solidny kawał dobrego "klasycznego" ( brak limitu w ekwipunku itd. ) "erpega".
Z niecierpliwością czekam na kolejną część.
EDIT : Aż zarzucę swoim steamowym screenem z dwójeczki z końcowej fazy gry :
http://cloud-2.steampowered.com/ugc/487812320701780346/FD879803FE23FFD760E0BD5F2B8FA9DC5DEB361A/
Ja jako wielki fan Gothica od 1 do 3 w Risen 1 nie grałem, sam nie wiem dlaczego ale po kupnie Risen 2 na liczniku mam nabite zaledwie 6 h. Właśnie nie wiem co mi się stało, jakoś mnie ta gra odrzuca. Czasem włączę z myślą "no może się wczuję i jakoś dalej pójdzie" ale nie daje rady, poł godziny i exit game. Gdybym dostał ją zaraz po Gothicach pewnie bym był zachwycony. Widocznie zmieniły mi się klimaty, człowiek się starzeje :P mimo to że bardzo lubię RPG to po kilkunastu godzinach gry zawsze ją odstawiam nawet na kilka miesięcy na rzecz strategii czy też gier akcji. Gusta mi się zmieniły, niestety na gorsze ale chociaż jestem tego świadomy.
To proste żeby powtórzyć sukces Risen musi być Ghotickiem bo 2 byłą kiepska i dziwna bo w pierwszej części bohater biegał z mieczami tarczami a tu nagle w 2 dostał broń palna szpady itp no bez kity nagle się epoka zmieniła?
Ja oczekuję dokładnie tego samego, co w poprzednich grach PB, czyli wciągającej fabuły i hektolitrów mrocznego klimatu wylewającego się z ekranu monitora (lub TV), jaki tylko twórcy Gothica potrafią wykreować - a sądząc po pierwszych zajawkach i screenach, dostanę to wszystko w nadmiarze. System walki w Gothicach i Risenach mnie akurat nigdy nie doprowadzał do furii, ale rzeczywiście mógłby być taki jak w DS-ach i od dawna marzę, by ten system implementowano w innych Action-RPG. Do tej pory - wg mnie - najlepszy system walki PB zaimplementowali w pierwszym Risenie. A co do przyszłych oczekiwań, to fajnie by było, gdyby PB dorobili się wreszcie nowego silnika graficznego! Mogliby, na ten przykład, dogadać się z REDami :) Podobno też od paru lat PB zapowiada zerwanie z dark fantasy w swoich przyszłych produkcjach...
PS.
Dzięki za materiał - czekałem na niego od dłuższego czasu i się nie zawiodłem. Pozdro dla UViego i Jordiego!
Moim zdaniem każda kolejna część, począwszy od Gotchica, skończywszy na Risenie 2 , była coraz słabsza. Risen to było takie przypomnienie czym był pierwszy Gothic, w nieco odmiennej scenerii i z lepszą grafiką. Risen 2 to jakieś nieporozumienie, ta gra była dla mnie większym rozczarowaniem niż Arcania. A Arcania to dno i pięć metrów mułu. Dlatego zupełnie nie mam żadnych oczekiwań i nadziei że Risen 3 będzie grą wartą uwagi i kupna.
U.V. dobrze gada - wiadomo ze gra nic nowego nie wniesie .... Ale czekam na ta produkcje jak cholera ... Ta gra ma to cos w sobie , to samo co miał Gothic I i II .... Nie wiem dlaczego ale wole ta serie niz efektowne Dragon Age , dokładnie bedzie ta sama gra jak poprzednia ale i tak ogram :)
Ej czy mi się wydaje, że miał być kiedyś materiał Jordana i UViego z Risena 2? Były filmiki ze wszystkich części Gothica i Risena I i miał być też z dwójki i jak go nie było tak nie ma?
Ja od Risena 3 oczekuję, że będzie jeszcze lepszy niż dwójka i może jakimś cudem uda się PB dorównać wreszcie poziomem do GI i GII.
Moje oczekiwania wobec Risen 3: klimat z Gothic I i II (ewentualnie z Myrtany i Nordmaru w Gothicu 3) względnie Risena 1. Mechanika jak z topornego i niszowego Gothica I i II względnie Risena 1.
Żadnych piaszczystych pustyń, palm i innych bambusów ani piracko-asasyńskich wątków. Tylko i wyłącznie "fantasy średniowieczne".
No i żadnej starożytnej jaszczurzej rasy. :P
Mam zupełnie odmienne zdanie. Wychowałem się na Gothicu 2, przeszedłem jedynkę, jednak Risen mnie nie kupił. Mechanika bardzo podobna, wspaniale, jednak przeniesienie uniwersum na tropikalne wyspy i... No niestety wprowadzenie słabych questów. To zabiło tę grę. Była łatwiejsza, z mniej rozwiniętym i ciekawym światem o mniej wymagających i zdecydowanie banalnych misjach. Postaci bez charakteru, brakuje kogoś jak Diego, jak Lee, jak Gomez. Jest główna postać, Inkwizytor i jakaś piratka. Tyle. Risen 2 jeszcze gorzej, całą grę dało się przejść z jednym muszkietem, natomiast "piracenie" sprowadzało się nie do rabowania tylko do ratowania świata.
UWAGA UWAGA UWAGA! Literówka w opisie ;)
@Seboolek - nie wiedzialem ze to ze jest sie fanem, oznacza ze taka osoba chce to samo tylko wiecej, wrecz przeciwnie. Kazda gra ma jakies wady ktore widza fanowie i fajnie by bylo, jakby poprawili niektore elementy. (nie zmieniac, tylko poprawic - to znaczaca roznica)
Jordan, jako fan Gothica, dlaczego chcesz go zmieniać? Jesli jestes fanem czegokolwiek to liczysz na głównie kosmetyczne zmiany. To samo tyczy się fanów konkretnego modelu samochodu czy czegoś tam innego. Nikt nie chce wiekszych zmian bo to zabija całokształt. Gdyby zmienili system walki, usunęli możliwość spania czy jeszcze inne, znane nam z Gothica rzeczy, to gra była by dla fanów średnia. Sam jestem wielkim fanem Gothic'ów. Przeszedłem je multum razy. Risen pokazał że jest ich duchowym spadkobiercą przez co mnie kupił. Dwójka nie była az tak cudna ale nadal była tym samym. Nie chce widzeć żadnych zmian. Jesli chcesz zmiany, to zmien grę. Inni chcą tego samego co zawsze było tylko w może lekko polepszonej wersji. Nic wiecej.
Ja oczekuję, że Risen 3 to będzie najlepsza część serii. Duży świat, powrót średniowiecza, tło fabularne także ma być lepiej opisane, bo w poprzednich Risenach tego brakowało. W Gothicach można było usłyszeć jakieś informacje o kontynencie, Wyspach Południowych i to co się tam dzieje. Nadawało to pewnej głębi. W Risenach tego całkowicie zabrakło a w "dwójce" to mogliśmy nawet zapomnieć po co to wszystko robimy. Przez to do serii Risen i jej bohaterów nie przywiązałem się tak jak do tych z serii Gothic.
Już na pierwszych screenach i artworkach można zauważyć, że twórcy chcą nawiązać do klimatu dwóch pierwszych Gothiców. Ja trzymam za nich kciuki i mam nadzieję, że wyjdzie bardzo dobra produkcja w której walka, eksploracja i dialogi wymieszane będą w równych proporcjach tak jak to było w Gothicach właśnie. Brakuje tylko tego by Kai Rosenkrantz stworzył muzykę do Risena 3. Poza tym oczekuję, że to będzie ostatnia część serii i Piranie, albo wezmą się za coś nowego, albo w jakiejś formie powrócą do serii Gothic.
W tym roku to właśnie Risen 3 jest przeze mnie najbardziej oczekiwaną grą i mam nadzieję, że spędzę przy nim kilkadziesiąt godzin. Oby tylko grę otaczała taka magia jak G1 i G2:NK, które można przechodzić kilkanaście razy i się nie nudzą.
Wspomniana została toporność Gothica, niektórych graczy ona odstrasza, ale dla mnie jest w tym jakaś magia. Jeśli przyzwyczaimy się do sterowania, wtedy zapominamy o całym świecie. Ta siermiężność i toporność w niektórych elementach charakteryzuje gry Piranha Bytes, choć nie tylko. Pierwszy Wiedźmin, czy seria Two Worlds także to posiadają.
ixi1992 ---> Ja też jestem fanem tej serii, ale przynajmniej nie pęka mi żyłka, jak ktoś nazywa rzeczy po imieniu. Bo Gothic jest toporny i niszowy, czy Ci się to podoba, czy nie.
Gram w Dark Souls i nie jęczę. Drugie pudło.
A tak po za tym 3 Gothica jest tak samo genialna jak dwójka i jedynka. Ale trzeba zainstalować tego nieoficjalnego patcha, który podnosi poziom trudności i dodaje masę zadań! Z tym modem ta gra to poezja!
Jeśli chodzi o oczekiwania wobec Risen 3 to mi wystarczy to co było w dwójce plus parę nowości, moim zdaniem tej grze więcej nie potrzeba, ja po prostu uwielbiam tą "gothickową" toporność i niczego do szczęście więcej mi nie potrzeba.
Każdy kto jest fanem Gothic'ów pewnie zagra w Risena a Ci co nigdy się do niego nie przekonali ominą tę grę szerokim łukiem
Ten wasz UV to tak jakby za kare tam siedział i gadał, człowieku ogarnij się i mów normalnie, a w dodatku jak mówisz, że Gothic jest toporny i tylko dla niszy, to ciekawi mnie czy grasz w Dark Soulsa, pewnie nie, bo za trudne, a o Gothicu mówisz jak byś był jakimś hardkorem, oj słabo...