Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

14

Jaki jest Cyberpunk 2077 po 200 godzinach

Cyberpunk oczami fana oryginału

451 749 wyświetleń

(18:30)

11 stycznia 2021

Wrażenia z Cyberpunka 2077 prosto od człowieka, który spędził w Night City ponad 200 godzin. (9039)

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

PC PlayStation Xbox Nintendo
Data wydania: 10 grudnia 2020
Cyberpunk 2077 - Encyklopedia Gier
8.2

GRYOnline

7.6

Gracze

8.6

Steam

7.6

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM
Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft

Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.

tvgry

6 lutego 2026

Najlepsze marki UBITE przez Ubisoft
Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Ten Thief, był końcem pewnej epoki

Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.

tvgry

11 lutego 2026

Ten Thief, był końcem pewnej epoki
Okultyzm na Dzikim Zachodzie – recenzja gry taktycznej Hard West

Okultyzm na Dzikim Zachodzie – recenzja gry taktycznej Hard West

Hard West to sfinansowana na Kickstarterze polska produkcja, która rozgrywa się na Dzikim Zachodzie podlanym szczyptą okultyzmu. Tutaj mieszają się typowo westernowe historie o zemście z demonicznymi wydarzeniami. Najważniejsze jest jednak to, że gra wypada bardzo dobrze – wciąga i cieszy trafionymi pomysłami.

tvgry

22 listopada 2015

Okultyzm na Dzikim Zachodzie – recenzja gry taktycznej Hard West
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?

GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.

tvgry

20 stycznia 2026

GOG został sprzedany. Czy to coś zmienia?
Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?
1

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?

Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.

tvgry

2 lutego 2026

Dlaczego od 15 lat gramy w Skyrima?
Historie z gier, które zmienią twoje życie

Historie z gier, które zmienią twoje życie

Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!

tvgry

30 stycznia 2026

Historie z gier, które zmienią twoje życie
W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty

W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty

Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.

tvgry

28 stycznia 2026

W 2003 twórcy Mafii mieli swoje, taktyczne Call of Duty
NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg

tvgry

21 stycznia 2026

NAJCUDOWNIEJSZE KOCIAKI W GRACH 2025!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Herr Pietrus
😉
Legend 240
2021-01-12 23:35

Jeśli Alex pisze takie rzeczy jak wyżej, to z tą grą naprawdę musi być coś mocno nie tak i żadne peany na część tego nie zmienią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bukary
😜
Legend 244
2021-01-12 23:50
2

Ja bym na twoim miejscu omijał CP2077 szerokim łukiem i nawet nie czekał na jakieś ogromne wyprzedaże, tylko sobie po prostu darował kupno, żeby uniknąć niepotrzebnego zawodu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152
2021-01-12 22:20
-1

Cyberpunk 2077 w mojej ocenie

- oprawa graficzna 10/10
- oprawa artystyczna 10/10
- oprawa muzyczna i dubbing angielski 10/10
- polski dubbing 4/10
- linia fabularna główna do misji finałowej 6/10
- linia fabularna misji finałowej w zależności od wyborów arasaka 9/10, johnny zostaje 8/10, nomadami i my zostajemy w V 4/10, odpuszczenie 8/10
- questy poboczne 8/10 - kilka naprawdę dobrych (głównie związane z riverem, kerrym i rogue)
- zadania od fixerów 4/10 - i to tylko dlatego że mapy tych misji zostały wykonane naprawdę dobrze
- zadania policyjne pałka / czaszka - 1/10 - najgorszy typ zapychaczy ubisoftowych z poprzedniej generacji cdp zobaczcie jak to zrobili w Valhalli (no żeby ubisoft zrobił to o wiele lepiej od cdp to szok)
- fizyka w grze - 3/10
- mode strzelania i poczucie używania broni palnej 8/10
- model wali wręcz 2/10
- model walki netrunnerskiej 6/10
- model skradankowy 7/10
- model jazdy samochodem i pojazdami 3/10
- kreacja postaci pobocznych głównych 9/10
- kreacja postaci pobocznych mniej istotnych 4/10
- kreacja trash npc 1/10 (aspekt wizualny +1)
- AI przeciwników 0/10 (nie istnieje AI w tej grze)
- AI NPC / Policji 0/10 (nie istnieje AI w tej grze)
- wybory w grze przed misja finałową 3/10

czy można grać w grę jeśli zaliczyliśmy mapę całkowicie i wszystkie questy i zadania (nie / gra nie ma end game), czy granie drugi kolejny raz jest ciekawe (nie / chyba że chcemy poznać inny dubbing w grze). Wybory w grze są iluzyjne i praktycznie nie istnieją (tj. istnieją ale niczego praktycznie nie zmieniają, jest tak naprawdę kilka wyborów przed finałem które coś wnoszą i jest to głównie smaczek w grze a nie istotna zmiana)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2021-01-12 22:42

Choć ogólnie CP podoba mi się, to zgodzę się z tym ze brak realnych wyborów i konsekwencji pozostawia niesmak.

spoiler start

W zasadzie jest tylko jeden moment w grze który decyduje o tym jak kończy się fabuła

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A.l.e.X
Legend 152

Premium VIP

2021-01-12 23:02

tak, zapomniałem dodać że budowa gry jest fatalna bo jeśli zaczynamy grać metodycznie np. widząc całą mapę załadowaną znacznikami (najgorzej wyglądająca mapa w grze ever jeśli chodzi o znaczniki, dobrze że chociaż pod Z dało się jakoś przeskakiwać pomiędzy typem znaczników) to w pewnym momencie mamy duże przerwy czasowe. Ja właśnie tak grałem bo chciałem niczego nie pominąć a że mapa wyglądała jak śmietnik to metodycznie wyczyszczałem ją z tej śmieciowej zawartości. Potem musiałem przewijać czas aby załapywane były pewne trygery dla questów pobocznych bo inaczej zostałby pominięte (wiedziałem że są bo miałem poradnik, bez niego pewnie coś by mi uciekło)

Kolejna sprawa to nawet jeśli gramy bez metodycznego czyszczenia mapy to natłok zdarzeń pobocznych jest dokładnie przed misją finałową / wystarczy wybrać wątek główny i może się okazać że nawet Kerrego nie poznamy. Pominięcie czasowe jednego zadania z Panam wykreśla potem duży chain quest. Z riverem jest podobnie, oraz Rogue. Te misje powinny być misjami które powinny być wpisane w główny wątek, bo jeśli robimy tylko główny wątek bez tych misji to grę kończymy po 20+ godzinach i faktycznie czujemy że jest przeciętna bo właśnie te misje postaci są tymi najlepszymi w grze.

Jeśli chodzi o zadania od fixerów to największy mój zarzut jest taki że po zadaniu prologowym z Sandrą gdzie cała misja została wykonana kapitalnie widać że miała początek, środek i zakończenie oraz interakcje w środku to wszystkie następne to praktycznie jak misje z generatora, jedyne co je ratuje to świetnie wykonane lokacje i mapy. Misje niebieskie to w ogóle typ = tragedia o ile te z czaszką można by było jakoś poprawić i zostawić to wszystkie z pałkami bardziej kwalifikują się jako zadania losowe a nie typowe. Zbieranie samochodów a raczej ich zakup jest też wykonany w najtragiczniejszy sposób bo do całej mapy z znacznikami nagle dorzuca nam 30 dodatkowych które nazywa się "zadania poboczne"

Szczerze to nie wiem jak można to tak spie...:) A teraz wyoboraźmy sobie że na mapie są tylko zaznaczone zadania główne i poboczne (samochody są dostępne w sklepie albo u fixera a nie stoją na mapie), zadania od fixera są pakietowane od poziomu i dopiero pojawia się następne jak skończymy poprzednie i jest wykonane każde jak zadanie z sandrą, questy poboczne są wpisane w główny wątek tak aby nie dało się ich pominąć, da się je popsuć ale nie pominąć, a zadania niebieskie wrzucić jako zadania losowe tylko jak jesteśmy blisko po fajnym wprowadzeniu np. NPC "ludzie ratujcie, dzwońcie na NCP w napadli kogoś w alei). Misje związane z cyberpsychozą dobrze wykonać bo faktycznie wykonane dobrze z nich są tylko 3 z 16 też dodać im tło fabularne początek, środek i zakończenie oraz nie wrzucać je na zasadzie no to masz jeszcze 15 poboczniaków na mapie.

Gra jest naprawdę bardzo bardzo dobra ale tylko jak przymnie się oko na wszystko + postanowimy ją zaliczyć całą, inaczej można dostać wrażenie że dostajemy byle co.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Soulcatcher
Legend 289

Premium VIP

2021-01-12 21:56
1

Zgadzam się z opinią że Side Jobs są naprawdę mocnym elementem Cyberpunk 2077 - kilka naprawdę mi się podobało.

Co do architektury, nie do końca się zgadzam, lokacje i apartamenty w niektórych GIGach są jak na grę naprwdę niesamowicie fajnie zrobione.
Jak na lokacje w których przebywam przez kilka minut, są doskonale zrobione.

Samotne domki w Badlands też są :)

Jako pojazd tylko motocykl.
Broń ręczna katana, ale jak chce się walczyć w pojedynkach pięściarskich to Gorilla Arms.
A ciężka snajperka strzelająca przez ściany załatwia wszystko.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
amfa24
😎
Konsul 92

Premium VIP

2021-01-12 21:44
1

Nic dodać nic ująć genialna fabuła. Świetne questy poboczne. W trakcie przechodzenia gry zrezygnowałem z pojazdów (chyba ,że quest tego wymaga). Zwiedzam biegam i jeszcze raz zwiedzam. Nawiązując do Twojej wypowiedzi :odkryłem wspomnianych dilerów, w grze są sprzedawcy czarnych braindanców czy też innych używek. Wystarczy poszukać.

Gra zawiera ukryte smaczki, takie jak:
gitarzysta grający temat z gry Metro 2033 (co zatrzymało mnie na dłuższą chwilę refleksji).; czy też nawiązania do innych gier (przemyślane i zabawne).

Błędy może i tam są, nieraz jakieś , jednak nic z czym pospolite przeładowanie gry by sobie nie poradziło.

Polecam Gorąco wszystkim PC-towcom (skreślić tu jednak trzeba posiadaczy 7 letnich tosterów).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl