Dailymotion
Tvgry na Youtube

243

Jak zrobić niezłą grę z kilku lepszych gier? Sprawdzamy w Assassin's Creed Chronicles: China

Potwór Ubisoftsteina.

21 192 wyświetlenia

(7:47)

21 kwietnia 2015

Najnowsza odsłona eksploatowanej do bólu marki Assassin's Creed, równie dobrze mogłaby nie nazywać się Assassin's Creed. Mamy do czynienia z tytułem tworzonym na szablonie Mark of the Ninja, wykorzystującym sprawdzone patenty z takich produkcji jak Splinter Cell: Blacklist, Thief czy Rayman Legends. Chronicles: China ma swój urok i potrafi być satysfakcjonującą, wymagającą skradanką, ale wnosi do tematu niewiele do siebie.

Assassin's Creed Chronicles: China

Assassin's Creed Chronicles: China

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 21 kwietnia 2015
Assassin's Creed Chronicles: China - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

7.0

Gracze

7.4

Steam

6.7

OpenCritic

Oceń Grę
Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
1

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ

Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.

tvgry

29 maja 2026

Wiedźmin 3: Krew i wino - 10 LAT PÓŹNIEJ
Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22

W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.

tvgry

8 czerwca 2026

Battlestar Galactica i RUNNING TRAIN | Pecetowe Dziady #22
Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1

Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.

tvgry

29 maja 2026

Wzloty i upadki króla wyścigów - Historia serii Need for Speed | część 1
Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą

Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.

tvgry

19 maja 2026

Graliśmy w pierwsze godziny GOTHIC REMAKE przed premierą
Czy nowy LEGO Batman to  największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia

Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.

tvgry

26 maja 2026

Czy nowy LEGO Batman to największa rewolucja w historii gier LEGO? | Pierwsze wrażenia
Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.

tvgry

19 maja 2026

Nowa Forza zachwyca, ale wkurzy weteranów serii | Pierwsze wrażenia
Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia

Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?

tvgry

13 maja 2026

Czy nowe Heroesy to najlepsza odsłona serii od 20 lat? | Pierwsze wrażenia
Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia

Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.

tvgry

9 czerwca 2026

Nowy Bond to miks Hitmana i Uncharted | Pierwsze wrażenia
Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
1

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ

W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?

tvgry

13 maja 2026

Assassin's Creed: Black Flag 13 LAT PÓŹNIEJ
Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?

tvgry

9 czerwca 2026

Jaki NAPRAWDĘ jest Rayman Legends Retold? Już graliśmy!

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Adrianun
Senator
123
2015-05-02 21:11

Wygląda całkiem nieźle, chociaż mam wrażenie, że z otwartej walki ciężko jest wyjść zwycięsko. Z tego wynika, że lepiej się skradać! ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-04-23 23:19

Mocno zgadzam się z @Jaalboja (może poza tym reply do UV-a, ale to nie mój problem). Powiedziane jest, że ta Assasynka była szkolona przez Ezio. Wychodzi na to, że niczego się od Ezio nie nauczyła. W ACII / Brotherhood / Revelations / AC IV była równowaga pomiędzy walką a skradaniem się. W AC III, jak Connor był dzieciakiem i nie dawał rady w Bostonie, to było już wkurzające na maksa. Na początku prawie każdy mógł mu spuścić łomot, a i tak w porównaniu z protagonistką - szczeniak Connor był lepszy od niej. Jeżeli ta gra powołuje się na AC i na postać Assassina i to szkolonego przez mistrza - to niech ten Assassin nie będzie zwykłą pierdołą. Bycie Assasinem zobowiązuje. To tak, jak by zrobić grę o rycerzu Jedi, który dostaje łomot od zwykłego szturmowca, i nazwać ją Star Wars Jedi Extreme Master Fighters.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
97
2015-04-23 15:18

Należę do osób które ukończyły główny wątek Desmonda czyli ukończyły Assassin's Creed III i olały tą serię cieplutkim moczem.
Nie warto do niej wracać bo i tak z części na część więcej jest kontrowersji niż zachwytu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Pretorianin
59
2015-04-23 10:24

Assassin's Creed cóż ja już dawno porzuciłem serie ale jak widać Ubisoft idzie w te stronę mogli by stworzyć lepiej nową markę i odpocząć trochę od AC choć na parę lat .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Pretorianin
60
2015-04-23 09:49

Wygląda bardzo fajnie. Nawet się nie spodziewałem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Legionista
10
2015-04-22 20:57

The Sims - Assasins Creed. Tylko na to już czekam jeżeli chodzi o serię AC.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-04-22 20:21

UV jęczeć to możesz ty nie powiem gdzie i z którym prezydentem miasta za plecami.

Grałem w gry i naucz się czytać ze zrozumieniem zamiast pisać jak arogancki gimnazjalista.

Więc nagle nasz Assassin- z angielskiego: zabójca, jest wolny jak cholera, nie potrafi zabić kilku przeciwników mimo że w "dużej" produkcji robił to bez problemu. Takietam, nazwijmy to Assassin Creed, i zmienmy wszystko:D I może mógłby zabijać wszystkich 1 ciosem, ale sam giną by od jednego ciosu. A tymczasem dostaje strzały w plecy i stoi dalej. Żal.

A otwarta walka powinna być niezbędnym elementem, bo nigdy nie można się ciągle przekradać bez bycia zauważonym. Chyba że bedzie się koczowało w miejscu godzinami aż ktoś przejdzie. Jakby chociażby dodali element np bicia serca, szelestu, gdy np zbyt szybko przechodzimy nad strażnikami to moga zobaczyć jakiś cień albo odgłos, albo reka pusci rurke albo drabinę.

A tak mamy proste: Idz, tu masz skrzynke za nia sie schowaj. Tu masz rurke to po niej przejdziesz nad straznikami. Ale widzisz gdzie patrzą więc też wiesz kiedy się zatrzymać.

To nie skradanka, to prosta gra dla nabicia kasy.

jakby chcieli zrobić skradanke to by zrobili jak w commandosach, możesz widziec pole widzenia tylko 1 przeciwnika na raz. I musisz sprawdzać gdzie patrzą.

Ale wtedy by sie nie sprzedało.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2015-04-22 16:46

Hajs się musi zgadzać, przecież nie zabiją kury znoszącej złote jajka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
47
2015-04-22 16:44

Ile można tworzyć tych Assassynów? Przecież to jest nudne, jak flaki z olejem.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
O
Pretorianin
41
2015-04-22 16:38

Świetny materiał i świetna gra :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Legend
227
2015-04-22 11:21

jaalboja ---> Jęczysz jakbyś nigdy w gry nie grał. Jakby dało się wszystkich zabijać jednym ciosem, to grę ukończyłbyś w pół godziny. Poza tym to JEST typowa skradanka, otwarta walka to kara za nieudolność w skradaniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-04-22 10:54

@Lechu4444

Widzisz nie zrozumiałeś. Tylko że to AC a nie typowa skradanka. Wiec powinno byc tak, że czasami nie trafimy, albo postaci bedą tak chodziły ze trzebabedzie wyeliminować któregoś, żeby nagle okazało się że da się przejść. nie byłoby ciekawiej?

A tak cała grę możesz przejść chowając się.

A co do walki to żałosne jest to że Assasin powinien ich wykonczyc w sekunde, i ginąc od jednego ciosu. A nie mamy jakieś typu floret. Blokowanie, i wolne ataki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
MrCloudancer
Centurion
34
2015-04-22 10:03

Piniondze! Moje piniondze! Piękne piniądze!

Pamiętam jak pierwszy raz w CD-Action przeczytałem pierwszą zapowiedź intrygującej gry - Assassin's Creed. Pamiętam wytrzeszcz oczu kiedy w nią grałem jakiś czas później. Pamiętam podekscytowanie zapowiedzią drugiej części i zachwyt kiedy zacząłem zwiedzać italię wraz z Ezio... Potem był Brotherhood... No ok, fajnie. Revelations - yyyyy... Dobra? III - no wiadomo, trzeba zakończyć historię. Pamiętam zażenowanie zapowiedzią części IV (niesłusznie bo pływanie statkiem jest super - dopiero teraz mam okazję w nią grać) ale po zapowiedzi IV ręce mi opadły i jakoś nie śpieszy mi się do Unity (a już na horyzoncie Victory, na sąsiedniej platformie Rogue... serio? To co zrobili z tą świetnie zapowiadającą się, a w sequelu kontynuowaną grą, jest wręcz niesmaczne...). Szkoda, ale cóż, liczy się hajs. Rockstar i Blizzard potrafi raz na jakiś wydać grę, zrobić hajs i szum, a tutaj... Ehh.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Pretorianin
62
2015-04-22 02:36

@jaalboja: Nie no śmieje się i nie mogę przestać jak można zrobić skradankę w której nie użyje się skryptów dla AI przecież skradanka w której przeciwnicy robiliby wszystko losowo byłaby nie do przejścia. Walka i tak jest chyba trudniejsza niż w głównych odsłonach AC, a to że gra dodaje nowe rzeczy choć wcześniej je blokuje wcale nie jest złe. I 7/10 to i tak więcej niż dostało Unity więc można powiedzieć progres jest. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Generał
48
2015-04-22 00:17

Wiec tak:

Fabuła nie wciąga wiec w sumie idziemy do przodu jedynie.
Omijamy przeciwników, albo ich zabijamy z ukrycia, bo ta walka 1 na kilku to kpina. Przecież powinni ja zabic w sekunde,a ona tym mieczykiem tak wolno macha:d.
Co jakiś czas gra nam pokazuje jak debilom: oo teraz możesz sie schować w cieniu, wczesniej nie mogłeś, bo byłeś upośledzony.
I ten zasięg wzroku strażników. Ale oczywiscie oskryptowane tak ładnie że w odpowiedniej chwili zaczną gadać byś mógł przejść.

Czyli: ej modne sa skradanki 2d. zróbmy skradanke , powiemy ze to AC i naiwni kupią. Ja w tym fragmencie nie widziałem nic z AC.

Nawet tego nie ściągnę z neta bo żal mi łącza na takie gówno.

trzeba nazywać rzeczy po imieniu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
victripius
Joker
94
2015-04-21 23:09

Tę produkcję można odbierać na wiele sposobów - jeśli chodzi o serię AC, jest to na pewno nastawianie graczy na znaną markę i z dużymi produkcjami nie ma zbyt wiele wspólnego. Jeśli chodzi o grę platformową, na pewno może zainteresować, przynajmniej bardziej niż większość obecnie wydawanych indyków.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Centurion
35
2015-04-21 22:58

Skradanka? To już nawet karcianka byłaby lepsza...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kaszanka9
Bulbulator
109
2015-04-21 22:04

Niezłą? Oceny średnio, a nawet nie, 7/10, a więc gra co najwyżej mocno przeciętna.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Chorąży
43
2015-04-21 21:42

Jak nie lubie asasynow (wole stare dobre PoP) to po zobaczeniu filmiku jestem zaintrygowany tym spinoff'em, jak dla mnie Mark of The Ninja to najlepsza platformowka ostatniej dekady i jesli ta gra czerpie z MoTN garsciami to mysle ze sie skusze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-04-21 21:35

Kupiłem toto na Steam. Na plus jest to, że chodzi płynnie nawet na słabym sprzęcie i są polskie napisy. Po 2 godzinach gra totalnie mnie znudziła. Straszne mordowanie marki. Następne niech zrobią Assasin's Pasjans.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Stalin_SAN
Valve Software
56
2015-04-21 20:44

Twórcy Mark of the Ninja powinni ich pozwać w piz...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2015-04-21 20:39

Widzę, że Ubisoft robi co może, żeby sprzedać każdą kolejną odsłonę tego shitu. Tak, AC to już jest ostatecznym kotletem zepsutym przez własnych twórców. Porażka i nic więcej. Następna część będzie w Mozambiku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
11
2015-04-21 19:15

Powinni tą grę dodać do Gazety Wyborczej. Nie warta więcej niż 5zł.. Już mi się rzygać chce tymi asasynami, co miesiąc jakaś nowa część.. Co ten Ubisoft..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl