Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
330
Dailymotion
Tvgry na Youtube

330

Jak wypada port MGS V na PC? Blaszakowy test Phantom Pain

Optymalizacja, sterowanie, grafika

4 363 wyświetlenia

(7:02)

3 września 2015

Metal Gear Solid V to świetna skradanka, którą pokazywaliśmy w wersji na PS4, ale sprawdźmy jak Phantom Pain wypada w wersji na PC. Testujemy sterowanie i to, ile klatek gra wyciąga na kompie średniej klasy z GTX 960 na pokładzie. Czy wreszcie mamy do czynienia z portem zrobionym poprawnie?

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 września 2015
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Encyklopedia Gier
8.5

GRYOnline

8.0

Gracze

9.2

Steam

9.3

OpenCritic

Oceń Grę
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

T
Generał
145
2015-09-18 21:38

" czydzieści " - co to kur.... jest ???????????? do szkoły za naukę się wez

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2015-09-12 10:46

Optymalizacja cieszy, sterowanie martwi. Bugi z Batmana i Wieśka mistrzowskie! ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Generał
121
2015-09-12 08:05

Ta trawa na dachu budynku miażdży. Tragicznie wygląda. Zwiastuny dawały takie nadzieje, że aż wydawało się to nierealne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Pretorianin
37
2015-09-05 22:50

JORDANKU czemuż to przesiadłeś się z konsol na PCta ?? czyżbyś zauważył iż gry na nich nie chodzą tak pięknie jak powinny.
Swoją drogą piszcie co chcecie ale MGS V to jedyna gra na konsolach która utrzymuję stałe 60 klatek podczas gameplayu z małymi spadkami 2-3 klatki. To się nazywa umieć zrobić grę w otwartym świecie.
Wiadomo że fizyka, i poszczególne aspekty nieco kuleją ale gra ładnie chodzi na PS4/XO w 60 klatkach. Inni developerzy mogą poczuć się zawstydzeni.

Fajny materiał, rzeczowy. Jedyny minus za biedny obraz, bo właściwie cały czas tylko jeździsz lub chodzisz i poczułem się jakbym słuchał audycji radiowej. A w ogóle to materiał na +. Niczy się treść a niekoniecznie tak bardzo obraz ;)

Bo to jest jedyna taka gra w której zabijanie/likwidacja ma najmniejsze znaczenie i sprawia najmniej frajdy. Tutaj wszystko się po cichaczu robi. A nie że wparujesz z karabinem i robisz rozpierduchę.
W dodatku MGSV był pierwotnie robiony na X360 i PS3 ale nie miał wpływu na powstawanie PS4 i XO bo sama wersja na stare konsolety była poważnie zagrożona. Z tego co krążą plotki Kojima chciał Anulować wersję na stare konsole ale Konami ponoć się uparło by wydać i ciągnąć zyski z obu generacji bo gra była bardzo kosztowna w produkcji(albo było na odwrót że konami chciało anulować a kojima nie chciał i mimo wszystko bronił wersji na X360 i PS3).
I śmieszne jest to że na starą generację ta gra chodzi tak jak Wiedźmin 3 na obecną(XO i PS4) :D

Bo i co warte uznania na stare konsole widać że nie jest wykastrowana przez Xo i PS4 jak to miały miejsca w innych konwersjach w 2014 roku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-05 22:26

Lothers
Wygląda biednie, MGS2 na PSX miażdżył swego czasu.
Przy otwartym świecie i chęci dobrego zoptymalizowania dla konsol, aby też miały 60 klatek trzeba iść na kompromisy. Dodatkowo gra wyszła też na stare konsole co pewnie też miało wpływ na nie jakąś super grafikę. Ale i tak jest bardzo dobra i nie odczuwa się, że mogłaby być lepsza, bo wszystko w tej grze miażdży.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legend
33
2015-09-05 21:48

MGS2 wyszedł na PS2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Lothers
Senator
219
2015-09-05 21:46

Wygląda biednie, MGS2 na PSX miażdżył swego czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
81
2015-09-05 17:38

Mwa Haha Ha ha
puci3104
Dzięki panowie za wyczerpujące odpowiedzi sporo mi rozjaśniliście w tej kwestii...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
B
Centurion
60
2015-09-05 16:15

T-Bone łże jak pies. Mam Phenoma II 965 x4 3,4 GHz i nie stwierdzilem ani pół crasha ani freeza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Chorąży
27
2015-09-05 09:22

Fajny materiał, rzeczowy. Jedyny minus za biedny obraz, bo właściwie cały czas tylko jeździsz lub chodzisz i poczułem się jakbym słuchał audycji radiowej. A w ogóle to materiał na +. Niczy się treść a niekoniecznie tak bardzo obraz ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-05 07:51

dishar
Powiedz mi kolego a czy żołnierze których ''werbuję'' tymi balonami...
Wszystko z automatu się dzieje. Nawet jak zapełnisz Deck to wtedy jak znajdziesz kogoś z A to zastąpi on kogoś z E automatycznie. Decki zwiększają się wraz z umiejętnościami żołnierzy. Oczywiście żołnierze też uczą się i po misjach głównych zwiększają się ich umiejętności o trochę, ale znacznie szybciej od tego zdążysz ogarniać lepszych żołnerzy po prostu (ja po 12 misjach głównych natrafiam już w każdym miejscu na kilku ze statami A i A+, a w Deckach mam jeszcze ludzi z C. Im lepszy mają poziom tym lepszy poziom Decka. Możesz też rozbudować sobie Deck w "Base Facilities" i dzięki temu uzyskać więcej miejsc dla żołnierzy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-05 02:15

@dishar
Zolnierze sa niby przydzielani z automatu do najlepszej swojej roli (kazdy ma swoje statsy i jak wyslesz jakiegos do bazy fultonem i osiagniesz punkt save'owania to nieraz widac ze poziom jakiejs zakladki np. R&D czy Support sie podniosl- poprzez wlasnie przydzielenie tam zolnierza) ale mozesz rowniez samodzielnie sie bawic i przydzielac ich jak sobie zazyczysz. Ma to swoje plusy, bo jak ci brakuje np. levelu R&D do zrobienia jakiejs fajnej broni, to mozesz przydzielic kolesi z innych oddzialow/departamentow (np. z medykow), wyprodukowac bron, a potem spowrotem wyslac ich do medykow, co spowoduje z kolei zmniejszenie levelu R&D, ale uzywac juz mozesz broni wlasnie przez nich wynalezionej.
Zwiekszasz level zakladek dokladajac tam nowych zolnierzy (jak osiagniesz limit to aby go zwiekszyc musisz dalej rozbudowac te sekcje bazy), oraz (a moze przede wszystkim) dokladajac tam coraz lepszych zolnierzy z dana cecha/ranga. Czyli chcesz zwiekszyc medykow to pakuj tam slabiakow (majacych E i D w medycynie- poczatek gry) i w koncu sie zwiekszy, albo wpakuj tam jakiegos super medyka (z medycyna dajmy na to A lub wyzej) i wtedy level zwiekszy sie znacznie szybciej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
81
2015-09-04 21:16

puci3104
Powiedz mi kolego a czy żołnierze których ''werbuję'' tymi balonami...To automatycznie są przydzielani tam gdzie powinni czy muszę sam coś ustawiać? i jak zwiększać lvl tych ''zakładek z żołnierzami''? Bo jest to potrzebne aby wykupić lepsze uzbrojenie etc...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-04 17:37

dishar
Szczerze to w Mother Base nic się robi. Masz jakieś Side Opsy dla każdej platformy i możesz porozmawiać z więźniami. Nic więcej nie zauważyłem. Opcje do zabawy masz w iDroidzie, a tam jest wszystko napisane jasno i przejrzyście nawet całkowicie nie znając angielskiego, bo masz ikonki i wykresy czytelne.

Mwa Haha Ha ha
Wszystkich w Polsce, bo swiat gra na konsolach.
No, a jesteśmy na polskiej telewizji dla graczy czy światowej? W Polsce znaczna większość gra na PC, więc tvgry zawsze przygotuje krótki test albo porównanie wersji pecetowej

A i w Polsce nie wszystkich to interesuje, odkad zaczeli taka kaszane odprawiac z niegrywalnymi portami to lepiej kupic na Ps4 i miec swiety spokoj.
No właśnie według tego co napisałeś to tym bardziej ludzi interesuje takie porównanie. Podajesz tezę, a potem wytłumaczenie, że ludzi to nie interesuje przez niegrywalne porty. Akurat te niegrywalne porty są przyczyną coraz częściej wypuszczanych testów PC. No, a mówimy o niegrywalnych portach typu AC Unity (na konsoli 20fps), czy o Batmanie (u mnie przez 2 godziny testów bez problemu utrzymywał 30 klatek na locku, ale wolę poczekać na update, bo od czasu posiadania nowego lapka zbyt przyzwyczaiłem się do 60fps).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-04 16:53

@Winch2005

Gosc napisal ze na konsoli nie ma zoomowania skokami, wiec go poprawilem, ze jest pod R3.
A z kolei d-padem mozna przyblizac plynnie jak na filmiku. Czyli obie opcje sa i na konsolach i na pc.

@kęsik
"Jak wypada port MGS V na PC?" A kogo to interesuje?
Wszystkich.

Wszystkich w Polsce, bo swiat gra na konsolach.
A i w Polsce nie wszystkich to interesuje, odkad zaczeli taka kaszane odprawiac z niegrywalnymi portami to lepiej kupic na Ps4 i miec swiety spokoj.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
81
2015-09-04 16:36

YuiElliot
Mógłbyś zrobić osobny materiał i dokładnie opisać ''mother base'' co i w jaki sposób można tam robić.
Z braku PL chcąc nie chcąc jest to w mniejszym lub większym stopniu problematyczne na początku...
Myślę że wiele osób było by zainteresowanych takim materiałem...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-04 16:25

wawszczyk
GTX960 kosztuje 800zł, więc dla gracza grającego w najnowsze tytuły jest to cena karty średniej klasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Legionista
18
2015-09-04 15:27

GTX 960 to wtedy średniej klasy PC? :O

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😱
Legend
178
2015-09-04 14:24

Tak jest to problem...Normalnie na WSAD trzymasz:środkowy palec na W wskazujący na D itd..
Teraz gdy ''automatycznie'' chcesz włączyć lunetę na F to wskazującym przechodzisz automatycznie w prawo na F.(Każdy tak robi) i w momencie gdy ten F musisz trzymać (czyli wskazującego palca nie możesz oderwać) To czym masz wcisnąć V? Kciukiem? bo przecież pozostałe palce masz na W i A. Chyba że małym palcem to zrobisz ;)

No nie wiem. Tak, wskazującym naciskam F ale gdy chce nacisnąć V to nie puszczając F zmieniam palec na środkowy a wskazujący idzie na V.

Dzięki za pozytywy. :D Negatywy przyjmuję na klatę bez narzekania.

Znalazłeś już w opcjach zmianę sterowania na klawie czy dalej wchodzisz w sterowanie kontrolerem? :D

"Jak wypada port MGS V na PC?" A kogo to interesuje?

Wszystkich.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
przemas478
Senator
103
2015-09-04 14:16

Gram na PC od trzech dni i jestem bardzo zadowolony. Żadnych ścin, żadnych spadków. Bardzo dobry port i wspaniała gra.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-04 10:19

Winch2005
No tak. Na R3 masz odpowiednik "v" z PC. Czyli trzy presety zoomu. A zobacz na filmiku jak gracz sobie cykał po centymetrze kadru.
Przecież na obu sterowaniach jest manualne przybliżanie i przybliżanie skokowe. O co kłótnia ludzie?

"Jak wypada port MGS V na PC?" A kogo to interesuje?
Jak wypada wersja PC głównego pretendenta do GOTY 2015 (Wiesiek będzie miał ciężko)? No z pewnością nikogo to nie interesuje...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Pretorianin
85
2015-09-04 10:15

@Mwa Haha Ha ha

No tak. Na R3 masz odpowiednik "v" z PC. Czyli trzy presety zoomu. A zobacz na filmiku jak gracz sobie cykał po centymetrze kadru.

@dishar

Środkowy palec pokoju na świecie ściągasz na chwilkę z "w" i kładziesz na "f" wtedy to palec wskazujący automatycznie ląduje na "v". Ludzie... Przecież z lornetką przy twarzy i tak się nie spaceruje :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
PePe PL
Generał
180
2015-09-04 10:11

"Jak wypada port MGS V na PC?" A kogo to interesuje?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
👍
Chorąży
18
2015-09-04 09:23

Bardzo dobry materiał!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
topyrz
👍
O_O
77
2015-09-04 08:51

Dobrze Jordan, trzeba jechać po pecetowej wersji Batmana jak po burej suce, aż do poważnego niesprawdzenia się prognoz sprzedaży i straty na wizerunku, bo inaczej "korpo" nie zrozumie swojego błędu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
Legionista
22
2015-09-04 07:26

Dobrze, że nie zrobiłem preordera. Mam Phenomena II 955. Zabawne jest to, że MGSV: GZ śmiga na moim sprzęcie w 60 klatkach na sekundę, ze sporadycznymi spadkami przy ostrej zadymie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
52
2015-09-04 04:19

Dzięki za pozytywy. :D Negatywy przyjmuję na klatę bez narzekania. Co do Phenoma 2 to dotyczy(ło?) to kilku modeli. TotalBiscuit też o tym mówił i jest to dość dziwny problem. Robiłem materiał w dzień premiery i kto wie, może to już poprawili.

Kłótnie o konia są bez sensu - nie cisnę po płotce bo ma swoje plusy. Chodziło mi tylko i wyłącznie o glitche i stabilność w dniu premiery. Skrętność vs. skakanie w przepaść. W materiale jest ucięty moment bo właśnie spadłem w z klifu z d-horsem i nam się umarło. A co bycia 'konsolowcem' nie podpinam się pod te powierzchowne podziały. To ze mam ch### peceta, to nie znaczy ze nimi gardzę. Swego czasu zagrywało się w Raymana 2 na piecu z komunii... Próbuję się rozwinąć i wyjść ze strefy komfortu, mam nadzieje że wpłynie to pozytywnie na całokształt pracy w tvgry :)

Lol, siedzę na własnej imprezie urodzinowej i pisze na forum. Nowy poziom no life'a :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Konsul
81
2015-09-04 03:02

kęsik
''Lol, jaki to problem z wciśnięciem jednocześnie F i V? Przecież te klawisze są obok siebie, wiec jeden palec na F a drugi na V''
Tak jest to problem...Normalnie na WSAD trzymasz:środkowy palec na W wskazujący na D itd..
Teraz gdy ''automatycznie'' chcesz włączyć lunetę na F to wskazującym przechodzisz automatycznie w prawo na F.(Każdy tak robi) i w momencie gdy ten F musisz trzymać (czyli wskazującego palca nie możesz oderwać) To czym masz wcisnąć V? Kciukiem? bo przecież pozostałe palce masz na W i A. Chyba że małym palcem to zrobisz ;) Sam gram na padzie ale wystarczy odrobina wyobraźni aby uświadomić sobie że sterowanie jest problematyczne tak jak mówi Jordan.Którego sam nie trawię ale uczciwie trzeba przyznać, że ma rację...
P.S. Swoją drogą Jordan jak od dawna nie miałeś kontaktu z PC to całkiem sprawnie Ci poszło...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Pretorianin
27
2015-09-04 01:10

Dlaczego KONSOLOWIEC JORDAN wypowiada się wersji PC ? Sterowanie jest dobre na K+M jedyne czego brakuje to myszki w menu a tak to wszystko jest wygodne. Ty chyba jordan nie grałeś w MGS1 na samej klawiaturze XD to była jazda.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
T
Senator
105
2015-09-04 00:19

Ale 60 fps wygląda dziwnie jak ktoś nie jest przyzwyczajony. Wydaje się jakby film był lekko przyśpieszony. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
DM
AFO Neptune
241

GRYOnline.plTeam

2015-09-04 00:06

Ta czcionka napisów to jakaś tradycja japońska czy MGS? :) Grafik płakał jak projektował, ale jak to tradycja to ok... :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Generał
23
2015-09-03 23:55

Na konsoli również się nie zoomuje pojedynczymi skokami w lornetce.

No chyba jednak sie zoomuje, naciskajac R3 podczas trzymania R1.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Sasori666
Korneliusz
204
2015-09-03 23:37

Rozbawił mnie ten koń i jego śmieszne animacje :D
A co do sterowania. Już od jakiegoś czasu przestawiam się na pada, M+K zostawiam tylko na fpsy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Pretorianin
85
2015-09-03 23:11

Na konsoli również się nie zoomuje pojedynczymi skokami w lornetce. Pod "V" na PC są trzy główne ustawienia zooma i z nich można wygodnie korzystać. Znów bez przesady z tą gimnastyką :) Sterowanie generalnie jest bardzo dobrze wykonane, a sam fakt celowania i szybkiego rozglądania się na myszce jest dużym ułatwieniem jeśli chodzi choćby o orientację na około bohatera. Brakuje mi tylko wibracji z pada które akurat w MGS'ach są zawsze super zrealizowane. Z idroidem też nie ma problemu gdyż jest identycznie jak na konsoli, więc jeśli tam jest intuicyjnie to i tutaj jest tak samo. Przecież nawigacja opiera się "wsad", spacji, esc i klawiszasz "1", "3" do zmiany zakładek. To ostatnie akurat mogli dać na "q" i "e" ale już pal licho. Pamiętam jak przechodziłem na klawiaturze MGS2... autor tego filmiku chyba by się skichał przy tym :) Trzeba było wyciągnąć broń przez wciśnięcie i trzymanie jednego klawisza, później zmienić widok na fpp drugim klawiszem, celowało się na czterech osobnych klawiszach (góra dół lewo prawo) i strzelało się na jeszcze innym. Gdy człowiek chciał po ukosie puścić serię to komputer już piszczał od zbyt wielu wciśniętych klawiszy :D

Tutaj jest gitarka, a optymalizacja jest boska. Dobra! Ja wracam do gry :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
FanGta
Generał
182
2015-09-03 23:03

Ja i tak nie moge uwierzyć że MGS wyszedł na platformy inne niż Playstation. Co do sterowania to ogarnełem dobry motyw, już w gta. Jak jeżdze to na padzie, a jak przyjdzie do strzelania czy chodzenia (sprint poprzez klikanie A potrafi wyprowadzić z równowagi) to tylko myszka i klawiatura. Denerwuje mnie tylko, że w niektórych grach na komputer w opcjach sterowania jest tylko pad, i nie można zmienić klawiszy na klawiaturze.
A płotka nawet po patchach to niszczy system, bug za bugiem, jeden śmieszniejszy od drugiego

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
ultimate96
Legionista
20
2015-09-03 22:41

Pytanie, wiecie, gdzie kupić MGS'a V na PC, poza Steam, najlepiej w edycji pudełkowej?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
11
2015-09-03 22:05

Grafika jak w Red Dead Redemption na PS 3...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-03 22:00

poYarenko
śmiejesz się z Wieśka, ale tam jazda koniem to majstersztyk w porównaniu do phantom pain...
W czym jest lepsza? Bo szczerze w MGS V nie spotkałem jeszcze, żeby koń gubił nogi i zjeżdżał wygięty w śmieszny sposób. W Wiedźminie koń służył mi bardzo do zeskakiwania z gór, bo było pewne, że się przeżyje. W MGS koń po prostu się zatrzymuje inteligentnie jak jest za wysoko. Dodatkowo w MGS służy nam jako fajna osłona. Inne wykorzystanie konia, ale jednak w MGS znacznie mniej zabugowany, a feeling jazdy taki sam.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
CzarnaKreda
Generał
140
2015-09-03 21:57

@poYarenko
Problem z płotką jest taki, że ona praktycznie nigdy do nas nie podchodzi tylko wyskakuje z krzaków i żeby na nią wskoczyć zazwyczaj trzeba się przejść kilka kroków i przez to jest bardzo irytująca, sama jazda to tam pół biedy. Miałem sytuacje, że wpadłem w dziurę i Wiedźmin nie mógł z niej wyskoczyć. Dołek z 1 m, skaczę na różne sposoby i nic, myślę sobie zawołam konia to mi pomoże wyjść, dre się "Płotka!!!" koń przyłazi ale nie na tyle blisko bym mógł się go chwycić i wyjść z dołka, takie inteligentne to konisko. W MGSie nie ma tego problemu, bo koń zazwyczaj przychodzi dosyć blisko, na dodatek można na niego wskakiwać w biegu i niestraszne mu upadki z wysokości potrafi skoczyć na oko z 5 m i nawet się nie zadrapać. Płotka to jeden z bardziej upośledzonych koni jakie widziałem w grach, ale jest to tylko moja opinia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
32
2015-09-03 21:40

śmiejesz się z Wieśka, ale tam jazda koniem to majstersztyk w porównaniu do phantom pain...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
tanya666
Pretorianin
57
2015-09-03 21:25

Co wy, pad jest boski. klawiaturą cięrzko sobie podetrzeć pupę z fekaliów. A pad jest ładnie wyprofilowany i zbiera co trzeba.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Legionista
14
2015-09-03 21:12

Uczę się grać na padzie, bo K+M to jakaś nieporozumienie. Co prawda jest dużo lepiej od czasu MGS:GZ (najważniejsze jest to że poprawili czułość myszki przy zbliżeniu i wybór broni odbywa się po przesunięciu myszki w któryś bok). Tak jak wspomniał Jordan, analogi są największą zaletą pada, no i oczywiście idealnie rozmieszczone przyciski. Nie zachwalam pada, bo sam bym wolałbym K+M ze względu na celowanie, ale skradanie natomiast jest dużo trudniejsze. Np. na klawiaturze kucając i skradając się możemy poruszać się szybko, albo na shift'cie bardzooo wolno. Jeśli poruszamy się bez shift'a (tryb kucania) nasza postać zwróci na siebie uwagę bo będzie za głośno. Jeśli z shift'em to zajmie nam to wieki, bo sobie idzie na paluszkach zdecydowanie za wolno. Na padzie nie ma tego problemu ponieważ wybieramy prędkość jaka nam aktualnie pasuje. Można mapować klawisze na klawce, jednak jest to uproszczone i w sumie musimy się nieźle nagimnastykować palcami. Plusy klawiatury i myszki to jest celowanie!!! natomiast pada cała reszta!!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
BloodPrince
Senator
195
2015-09-03 21:10

Na padzie można też kontrolować szybkość chodzenia, na klawiaturze i myszce chyba tego nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
3
2015-09-03 20:53

Dobra przepraszam, ale musiałem to z siebie wyrzucić... Dość mam tego że PC w najlepszym razie twórcy gier traktują jako przykrą konieczność.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-03 20:48

sony2005
W grze każdy gada swoim językiem (główni bohaterowie angielskim, rosjanie rosyjskim), a napisów polskich nie ma, ale język w grze na tyle prosty, że nie jest to problemem jak było trochę w MGS2 i MGS4.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Junior
3
2015-09-03 20:47

Nie no coś tu jest nie tak. Co definiuje BIEDNY/NIE GRYWALNY port z zafajdanej konsolki? Brak możliwości obsługi myszki w w menu, a jako bonus brak możliwości zmiany klawiszy domyślnych. Innymi słowy port mgs jest ****** **** ***** **** **** ********* !!! A prowadzący chyba uderzył się w głowę zaliczając takie ***** ****** *** ***** **** na **** ******** plus !

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
😈
Legionista
11
2015-09-03 20:41

Witam jaka będzie wersja językowa napisy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
puci3104
Generał
149
2015-09-03 20:35

Polecam w tą grę grać na padzie wszystkim, którzy nie umieją celować padem :D
Kierowanie postacią jest super intuicyjne, a celowanie bardzo trudne i wymaga to większego zaangażowania w skradanie się, czyli bardziej unika się walki co pasuje idealnie do tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
W
Generał
177
2015-09-03 20:34

Gra na Phenom II działa aż miło, patch wyszedł starsze CPU obsługują grę.

Co do zbliżeń lornetki, używasz od tego: Spacji lub V lub scrolla(infinity lub zwykły)

Przyciski możesz zmienić na górze menu masz zmianę ustawień Pada a na dole masz przyciski do klawiatury.

Jak robisz jakiś materiał to sprawdź dokładnie opcje w grze, sprawdź sobie coś takiego jak Steam forum pod daną grę i ci się rozjaśni.

Jeżeli chodzi o obsługę M+ K to jest średnio. Zwłaszcza z opcją turlania się oraz obsługi kartonu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2015-09-03 20:29

+ Nie wiem, który PeCetowiec używa domyślnego sterowania? Ja zawsze wchodzę w menu, żeby później nie przerywać gry. Najbardziej mnie boli jak jakaś gra ma dwie różne fukcje pod jednym klawiszem. Np Mass Effect 3 po jeden klawisz Bieg/Użycie/Przyklejenie się do osłony/Przeskoczenie murku/Unik
strasznie denerwuje jak chcesz uciekać biegiem przed ostrzałem a przyklejasz się do ściany, albo zamiast otworzyć drzwi ciągle przewroty robisz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Pretorianin
59
2015-09-03 20:24

Koń strasznie dziwnie jeździ. Można robić konkurs glutoplazmy na najdziwniejszego konia z gry. W ogóle chyba wam się zapomniało zrobi glutoplazmy tegoroczne ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Pretorianin
27
2015-09-03 20:17

Nie wiem czemu, ale azjatycki albo japońskie melodię i piosenki naprawdę pasują do tej świetnej gry, a tak w ogóle fajny materiał liczę na więcej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kęsik
😍
Legend
178
2015-09-03 19:59

Lol, jaki to problem z wciśnięciem jednocześnie F i V? Przecież te klawisze są obok siebie, wiec jeden palec na F a drugi na V. I co znaczyć ma to wejście do ustawień kontrolera? Znalezienie w menu opcji zmiany klawiszy na klawie to zbyt dużo?
Wersja PC bardzo dobra. Nie licząc paru wpadek typu ustawienia dźwięku i brak obsługi myszki. Na klawie i myszce gra się bardzo dobrze, bez żadnych większych problemów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Dead Men
Senator
201
2015-09-03 19:35

ale i3 to 2 rdzeniówka a w minimalnych na steamie jest i5 3.6 Ghz czyli 4 rdzeniówka

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
YuiElliot
emerytowany youtuber
52
2015-09-03 19:35

@inteligentnychomik:
Końcówkę zaimprowizowałem. Masz rację jednak, BEDE na to uważał. :D Zawsze miałem problem z nawijaniem na bieżąco (zapraszam do któregokolwiek z moich fatalnych gramy) i powrót do takiej formy materiału był dość konkretnym kubłem zimnej wody jeśli chodzi o wychodzenie ze strefy komfortu. No ale, kto nie idzie do przodu to się cofa. Obiecuję że będzie tylko lepiej. Pozdro! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
K
😍
Legend
33
2015-09-03 19:35

Co wy za bzdury gadacie, mam Phenoma II 960T i gra normalnie działa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Legionista
14
2015-09-03 19:31

Rafal W. to nie wina twórców ani silnika tylko zabezpieczenia DENUVO niestety drm fajny piraci z miesiąc nie pograją zwiększy sprzedaż ale rykoszetem zawsze ktoś oberwie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
zielele
Legend
172
MAX
2015-09-03 19:29

konsole poprzedniej generacji, ładnie proszę po raz drugi! :(

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
11
2015-09-03 19:22

MGSV nie ma polskich napisów, nie? Jak tak to badziewie.. A bym kupił..

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rafal  W.
Chorąży
39
2015-09-03 19:22

O kurcze zdziwiłem się że na Phenom II gra się nie uruchomi czy ja dobrze słyszałem!!!
Mam Phenom II 965 BE OC 4x4.0 Ghz i gra ma mi sie nie uruchomić!? Jestem w szoku! Ale myślę że wyjdzie jakiś patch który grę uruchomi na tym procku .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
J
Legionista
8
2015-09-03 19:22

Kolejny materiał, który nie działa mi poprawnie na mozilli, a na chromie chodzi płynnie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Centurion
21
2015-09-03 19:17

Jordan, lubię Twoje materiały i cenię wiedzę branżową, ale z tym "...nie wszyscy Japończycy umią" to trochę przeginka. Jest taki wierszyk, po którym człowiek raczej pamięta:
"Wiatr wieje, drzewa szumią - jedni umieją, inni umią"
Tak bez złośliwości to napisałem. Pozdro i never again :-P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl