Dailymotion
Tvgry na Youtube

220

Jak Fallout przestał być grą RPG - wracamy do Fallout Tactics

Wojna nigdy się nie zmienia... kultowe serie jednak tak

15 320 wyświetleń

(7:42)

18 listopada 2013

Fallout Tactics, mimo kilku błędów, jest bardzo dobrą grą. Niestety, nie wszyscy fani pierwszego i drugiego Fallouta się z tym stwierdzeniem zgodzą. Szymon "Hed" Liebert przytoczy wam historię gry, oraz postara się przekonać dlaczego mimo lat na karku jest to pozycja warta uwagi. (3902)

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

PC
Data wydania: 16 marca 2001
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Encyklopedia Gier
5.8

GRYOnline

8.0

Gracze

7.9

Steam

Oceń Grę
Stardew Valley 10 lat później

Stardew Valley 10 lat później

Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.

tvgry

14 kwietnia 2026

Stardew Valley 10 lat później
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR

Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!

tvgry

9 kwietnia 2026

Mieliśmy GTA na Dzikim Zachodzie przed RDR
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?

tvgry

8 kwietnia 2026

Dlaczego twórcy gier są FANATYKAMI WĘDKARSTWA?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
O
Centurion 62
2015-11-19 10:46

ahhh war, war never changes, nawet w komentarzach ;) to i ja dorzuce garsc olowiu. otoz jestem przeciwnikiem Bethesdy jezeli chodzi o F3 i F4. to co zrobili ze Skyrimem, jest swietne, dali mozliwosci i podwaliny na swietne mody. pomysly stamtad chcieli przeniesc do F4, niestety nieudanie. prawda jest taka ze sercem kazdego Fallouta jest fabula i masa swietnych pobocznych questow, czego az do New Vegas, nie mozna uswiadczyc w F3 czy niestety w nowym F4. i o ile sandbox to fajna sprawa to uznaje ze F3 mimo wszystko wypadl lepiej jak 4, to sandboxowosc nie ratuje tej gry. psotacie oraz quest nie maja glebi. nie ma tego czegos. gra jest fajna, nie mowie ze nie, spedzilem przy niej 200h ;) ale niestety glownie dlatego ze uzywalem 14gb modow aby to jakos dzialalo tak jak chce. a to juz smutne. tak czy inaczej F3 i F4 nie sa zle gry, sa dobre, ale to nigdzie fallout, jedynei nazwa pozostala i swiat, ktory jednak zostal wyprany ze wszystkeigo co przyciagalo. F3 i F4 technologicznie to dobre gry, ale mam wrazenie ze przy dopracowywaniu silnika i jego mozliwosci, zaponianu i sercu Fallouta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 19
2015-11-19 08:37

I tak Fallout 2 najlepszy :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legend 129
2015-11-18 23:42

No właśnie nieźle odgrzewają kotleta oO A tak nawiasem, to fallout jest niestety strasznie słaby, bo skupia się tylko na walce, do tego nie można porozmawiać normalnie z postaciami, tylko npc sam tekst mówi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
N
👍
Generał 101
2015-11-18 20:53

Mój ulubiony ta gra i dla mnie było najlepszy na świecie gra Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, A reszty części bardzo dobra gra tylko trudne gra to Fallout 1 i 2 bo na czas dni :/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 59
2015-11-18 18:06

Niby niekanoniczna, ale czerpano z niej w następnych częściach. Pancerz wspomagany enklawy z F3 to przecież nic innego jak Power Armor z FT. W F4 również pojawia się sterowiec Bractwa Stali. Pewnie jest tego więcej. Muszę poczytać o tych zawiłościach kanonicznych.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 59
2015-11-18 17:58

Dwa lata temu napisałem dokładnie to co chciałem napisać dzisiaj :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-11-18 17:06

Mialem juz co wysmazyc tutaj, ale patrze na date- wtf? Kto odkopal tego trupa i wrzucil na glowna?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 182
2013-12-27 00:30

Wole jednak tą nowszą generację fallouta , a tym bardziej New Vegas. I nie chodzi wcale o fakt , że taki był prawdziwy ale po prostu mam uprzedzenie do gier izometrycznych :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
😃
Legend 161
2013-11-20 21:18

Spec Shadow - nie wiem na podstawie czego doszedłeś do takich wniosków, ale ja doszedłem do innych...

Moje podsumowanie brzmi tak: racja jest jak dupa, każdy ma swoją ;)

Mam tylko nadzieje, że nowy Fallout - na zdecydowanie lepszym silniku - przekona do siebie większą część przeciwników F3, tak jak Skyrim przekonał do Bethesdy wielu krytyków Obliviona.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
davis
😈
Legend 215
2013-11-20 17:01

Fallout 2 > Fallout 3 > Fallout NV > Fallout > Tactics

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2013-11-20 16:29

Podsumowując - obrońcy F3 i jej podobnych wyrobników nie grali w lepsze gry.
Przeciwnicy natomiast grali w te lepsze gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-11-20 09:58

Bramkarz - słabość fabuły F1 i F2 dostrzegłem, kiedy porównałem ją z fabułą New Vegas. Ale to nie jest tak, że Fallouty mają historię na poziomie Dooma 1, po prostu New Vegas przerasta ogromem decyzji fabularnych, jakie może podjąć gracz wszystkie inne części o co najmniej dwie głowy. To oczywiście moja opinia, ale chyba nie spotkałem się jeszcze nikogo, komu by historia opowiadana w New Vegas nie pasowała, lub była zbyt krótka i prosta.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bramkarz
Legend 130
2013-11-19 22:52

Mastyl

Tyle, że Deus Ex, przy całym szacunku dla tej wielkiej gry, był bliższy FPS niż klasycznemu RPG. Rozwiązanie z celowaniem było tam bardzo na miejscu ale gra nie miała ambicji rozwoju/kreacji/opisu postaci na wzór falloutowski.

Stąd o ile mogę sobie wyobrazić zastosowanie RT w miejsce tur gdy w grę wchodzi tylko broń biała czy cięciwowa i jeden bohater (Daggerfall, Morrowind, Oblivion) to w przypadku broni palnej wychodzi to średnio - ktoś jeszcze pamieta Arcanum w wersji RT?

Nie widzę też słabości fabuły F1 i F2 ale może dawno już nie grałem :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-11-19 22:42

Jakie to ma znaczenie, na czym bazuje jakiś pomysł, skoro jego wdrożenie okazuje się mierne? To, że ten sam motyw w Van Burenie mógł okazać się mniej lub bardziej niedorzeczny (choć jeśli już teoretyzować, to pewnie autorzy jednak wysililiby się na jakieś wyjaśnienia, choćby żywcem skopiowane z MM3), nie czyni Little Lamplight mniej niedorzeczną lokacją.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-11-19 22:02

Mephistopeheles - sprawdziłem przedmiot naszego sporu - Little Lamplight na Fallout Wiki:

Po pierwsze potwierdziły się moje przypuszczenia, a przynajmniej potwierdzają je autorzy Falloutowego Wiki. Little Lamplight jest mocno inspirowany Mad Maxem 3.

Po drugie, o bezsens scenariuszowy obwiniasz Bethesdę, a tu okazuje się, że pomysł tej lokacji mocno bazuje na pomysłach z niedoszłego Van Burena. Tam też miała być taka dziecięca kolonia.

A już poza tematem LL:

Wszelkie utopijne kolonie, zarówno ta, jak i wspomniana przeze mnie Republika Dave'a, ale także bardzo fajna osada Jacobstown z New Vegas wydają mi się bardzo fajnym pomysłem. Można zakładać, że po zagładzie nuklearnej - co twierdziło także wielu futurystów i pisarzy s-f - świat cofnie się z epoki globalizacji do epoki małych, często zamkniętych, rządzących się własnymi prawami społeczności. Zresztą na tej koncepcji bazują także "tribale" z F2. I to jest OK.

i BTW:
Gier w klimatach post-apo było ostatnio sporo, nie grałem w ogóle w Rage, a jestem strasznie ciekaw tej gry. Nie liczę na dialogi jak w Falloutach, ale nie lubię trybu FPP, wolałbym TPP.
Ale już w zbliżającym się Mad Maxie studia Avalanche przydałoby się trochę więcej fabularnej otoczki...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 62
2013-11-19 20:04

Skąd ten cytat na początku? Można prosić źródło? Chyba, że jest on autorski :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-11-19 18:46

Dzieci z Mad Maxa 3 nie wzięły się znikąd. A na pytanie, skąd brały się dzieciaki w Little Lamplight, sami ludzie z Bethesdy nie potrafili odpowiedzieć.

które gry spod znaku F mają najlepszą fabułę?
Jedynka i New Vegas. O NV sam pisałeś. A to, że fabuła części pierwszej była stosunkowo prosta, nie rzutuje w najmniejszym stopniu na jej jakości. Dwójki tutaj nie wymieniam, bo każdy wie, że historia główna dość mocno rozmywała się pod natłokiem wątków pobocznych. One natomiast były rozpisane dużo lepiej niż w przypadku F3, gdzie od samego czytania linii dialogowych można było poczuć zażenowanie. Pisałem już kiedyś, że kilkakrotnie wybrałem tam niechcianą opcję tylko dlatego, że przez beznadziejne dialogi nie byłem w stanie wywnioskować, czy twórcy próbowali zawrzeć w zdaniu ironię, czy naprawdę wyszło im coś tak beznadziejnie kretyńskiego, że nie dało się tego traktować poważnie. Wspomniane przeze mnie mody potrafią naprawić naprawdę wiele, ale scenariusza tej gry nic już nie uratuje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-11-19 15:59

Nie wiem, wydaje mi się jednak, że z dziećmi miałem racje, jest to mocno inspirowane filmem Mad max, konkretnie trzecią jego częścią. Na przypomnienie, kto tu innego Mad Maxa oglądał, screen:

A i wtedy z zarzutem o idiotyczności i nielogiczności pomysłu odsyłam do scenarzystów filmu.

Bramakrz - taki mix może działać - działa dobrze w serii Deus Ex, działał w Boiling Poincie, mocne elementy RPG mamy tez poniekąd w Stalkerze, a strzelanie zrealizowano bardzo OK. Natomiast tu - w F3 - faktycznie - sterowanie FPP jest niewygodne, i bez VATS przeżywałbym męki. Gorzej mi się sterowało w real-time strzelając chyba tylko w innym świetnym cRPG: Vampire: Bloodlines. A co do rozwoju postaci - można lekko modyfikować rozwojem postaci cechy wpływające na strzelanie: celność, rozrzut etc. prawda? Patrz właśnie Deus Ex.

I jeszcze jedna, i chyba najważniejsza rzecz dla oceny całej 4-częściowej serii. FABUŁA.

Odchodząc od osobistych wrażeń przy chwilach spędzonych z grą, spróbujcie odpowiedzieć sobie na pytanie, które gry spod znaku F mają najlepszą fabułę?

Zarówno F1, jak i 2 oraz 3 są pod tym względem niestety słabe. Fallout 1 bronił się swego czasu świetnym i świeżym settingiem postnuklearnym, do tej pory w grach niemal nieużywanym, ale sama fabuła nie była rewelacją, składała się z prostych kilku zdarzeń, podobnie w dwójce i trójce, tu jednak setting był lekko już ograny.

spoiler start

Naprawdę dobrą, napisaną z kilku perspektyw fabułę, wyraziste postaci - miał dopiero New Vegas. Zaryzykuję stwierdzenie, że New Vegas bije pod względem fabularnym wszystkie poprzednie części. Po pierwsze można rzeczywiście wpłynąć na kierunek, w którym rozwiną się losy uniwersum gry, dołączając do wszystkich znaczących frakcji rozgrywki, i obejrzeć kilka faktycznie różnych zakończeń. Po drugie żadna ze stron nie jest przedstawiona tak idiotycznie jak mutanci z F1, czy Enklawa z F2/3. Są to frakcje, które kierują się swoimi zasadami. To mi się w New Vegas bardzo podobało - mogłem poprzeć każdą ze stron, bo racje każdej z nich były sensowne. Albo olać ich wszystkich i przejąć władzę samemu. Tak dużej swobody wyboru we wcześniejszych grach z cyklu F po prostu nie mieliśmy. Gdybym tak pod koniec F2 mógł sam zostać prezydentem Enklawy... nikt jednak o tym nie pomyślał...

spoiler stop

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-11-19 13:51

plus jeszcze ewentualnie o ten nieszczęsny tryb turowy.
I "ewentualnie" multum innych rzeczy, o których pisałem.

Harold
Ujdzie.
Superhuman Gambit
Nawet jeśli pomysł był fajny, to realizacja wyglądała idiotycznie i bez polotu.
dziecięca utopia
Jeden z najbardziej idiotycznych i nielogicznych pomysłów w historii gier komputerowych.
republika Dave'a - klimat jak z Mad Maxa
Musiałeś oglądać innego Mad Maxa niż całą reszta świata.

Widzę, że tam, gdzie rzeczywistość nie zgadza się z założeniami, które przyjąłeś, wolisz wymyślać sobie własną wersję rzeczywistości i ignorować niewygodne argumenty, mimo że powtarzają się praktycznie w każdych komentarzach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bramkarz
Legend 130
2013-11-19 13:34

Nie grałem w F3 ale wydaje mi się, że największą słabością jest mieszanka rpg w czasie rzeczywistym z bronią palną.

Przecież to nie może skończyć się dobrze jeśli chcemy uwzględnić rozwój postaci.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-11-19 13:30

"Jak wiadomo, wszystkim narzekającym chodzi tylko i wyłącznie o rzut izometryczny."

... plus jeszcze ewentualnie o ten nieszczęsny tryb turowy. Dokładnie. Bo fabuła F3 zaserwowana w 1998 roku w ramach F2 pewnie nikogo by nie odrzucała.

Na starcie z jednym się zgodzę - sterowanie w trybie FPP w Oblivionie mogłoby być lepsze - chodzi gownie o pływające poruszanie się - w Skyrimie działa to już dużo lepiej. Z drugiej strony, trochę to krytykowano na siłę, bo to samo, a nawet jeszcze gorsze poruszanie sie "ślizgiem" w Morrowindzie już nikomu nie przeszkadzało.

Co do humoru było go imho w F3 sporo, a scenarzyści questów akurat się postarali (zresztą Oblivion też miał bardzo fajne i ciekawe zadania, znacznie lepsze niż główna fabuła). Perełki: Harold, Superhuman Gambit, dziecięca utopia czy republika Dave'a - klimat jak z Mad Maxa :)

Ale wiecie co, nie ma się co spierać - praktyka pokaże: poczekajmy na Wasteland 2, i zobaczymy, czy da się zrobić dziś dobrą grę dokładnie w duchu F1/F2. Mimo, że nie lubię takiej wizualizacji, nie skreślam tej gry. Jeśli będzie dobra - to super. Ale coś czuje, że i tutaj znajdą się krytycy. Bo krytyka modna jest i basta - gdy ktoś psioczy, że "kiedyś to były gry panie. nie to co dzisiaj" to pewnie we własnych oczach rośnie na konesera.

Poza tym do przetestowania czy dziś formuła F2 by się sprawdziła, kupię chyba testowo Shadowruna, i zobaczę, czy w to się gra OK, czy nie.

Kilka lat temu wykłócałem się - i to chyba na tym forum- w podobnym temacie: niczym nieuzasadnionego kultu płytkiej i prymitywnej labiryntówki jaką był Eye of the Beholder 1 - gra ani krztynę nie ambitniejsza niż pierwsze Diablo, a może nawet niż Doom 1, a jednak o statusie "kultowej". No już tak to jest...

Dla mnie najgenialniejszą, i najbardziej rewolucyjna dla gatunku cRPG cechą pierwszego Fallouta był nie system walki, nie fabuła, tylko... system drzewka dialogowego - w tej grze zastosowany po raz pierwszy (ale wspomagany jeszcze naleciałościami starych systemów - w F1 można było wpisać frazę do zapytania, w dwójce już z tego anachronicznego featur'a zrezygnowano).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 122
2013-11-19 13:22

Fallout2 > Fallout1 > Fallout tactics > ...psie odchody... > Fallout 3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legend 114
2013-11-19 12:45

Fallout Tactics to gra udana. Ja również pamiętam jak była krytykowana za to, że nie jest kolejnym c-RPGiem. Mnie natomiast zupełnie nie przypadła do gustu trójka. Nie znoszę gier z gatunku FPS/FPP.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-11-19 12:42

Więc, drodzy krytycy Bethesdy, zastanówcie się czasami, czy wy wobec tego biednego Fallouta 3 w ogóle macie jakieś zastrzeżenia, poza tym, że po prostu przyjął inną koncepcję graficzną i model rozgrywki różniący się od tego sprzed 10 lat.
Oh wow. Mocne słowa jak na kogoś, kto F3 uważa za grę "dopracowaną" i "przemyślaną". A może by tak zastosować się do własnej rady i ocenić grę na trzeźwo, bez popadania ani w bezsensowną krytykę, ani w lizanie Todda Howarda po mosznie?
Niedoróbki techniczne, bezmyślne założenia, mnóstwo nieprzemyślanych motywów i tragiczne dialogi potrafią odrzucić od samego początku. Wiele z tych wad da się obecnie bez problemu naprawić modami, ale vanilla to dramat. Wytrzymałem na niej jakieś dwie godziny. Rozgrywka z kilkudziesięcioma modami zajęła mi ponad 200 godzin. Więc tak - F3 jest fajny. Ale nie w takiej formie, jaką zaserwowała Bethesda.
No, ale to na pewno dlatego, że nie było rzutu izometrycznego. Jak wiadomo, wszystkim narzekającym chodzi tylko i wyłącznie o rzut izometryczny. I przez kilka lat piszą wciąż o rzucie izometrycznym i niczym więcej. Przecież to oczywiste.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2013-11-19 12:38

@Mastyl

Fallout 3 był uproszczony, nudny i płytki. Objawiało się to zarówno w walce, fabule, charakterystyce postaci jak i dialogach. Gra zupełnie zgubiła ducha poprzedniczek i stała się udziwnionym shooterem... Zatraciła charakterystyczny klimat, czarny humor, groteskowe wydarzenia i postacie, odjechane sekrety.

Jednym z największych problemów była zmiana gatunku. Nie chodzi o sposób obserwacji świata (FPP), tylko o system rozgrywki. Zrób z Diablo przygodówkę albo z Fify strzelankę to uzyskasz taki sam efekt jak w przypadku F3.
Oblivion with guns - tym właśnie był Fallout 3.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2013-11-19 12:14

Porównywanie F3, który owszem, kontrowersje budził, ale jednak był grą dopracowaną i przemyślaną

Jaja sobie robisz?
To była typowa gra Beth - niedopracowany sandbox, z płytkimi postaciami, słabą walką i VATSem. Grywalny tylko po uprzednim zmodowaniu. Tylko do włóczenia się.
Nie mówiąc już o historii, która kupy się nie trzyma...

z niskobudżetowym spin-offem
który wypada technicznie lepiej. Widać wysoki budżet nie pomógł...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Konsul 19
2013-11-19 11:50

Fallout 3 >>>> fallout 12

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2013-11-19 11:43

"Pewnie ludzie skończyli psioczyć na Tacticsa po wydaniu BoS na XboXa, który był zwykła nawalanką. Nie mówiąc o F3..."

Porównywanie F3, który owszem, kontrowersje budził, ale jednak był grą dopracowaną i przemyślaną,
z niskobudżetowym spin-offem, to jest właśnie niczym nieuzasadniona krytyka, która powoduje, że coraz bardziej szkoda mi czasu na polemiki z hejterami Bethesdy... :) Do tej pory wdawałem się w takie dyskusje, ale przy tym poziomie argumentów, chyba sobie odpuszczę.

Tak się zastanawiam, czy sam nie bywam wobec gier, których z bliżej niesprecyzowanych powodów nie lubię, tak niesprawiedliwy. Np. kupiłem z dużymi nadziejami Wiedźmina 2, który jednak mi nie podszedł. Mam co do niego swoje zastrzeżenia, w związku z tym pograłem mniej niż 10 godzin i rzuciłem w kąt. Ale nie wypisuje na forach peanów nienawiści wobec CD Projektu, bo Wiedźmin 2 to nadal bardzo dobra gra, tylko widocznie nie dla mnie :)

Więc, drodzy krytycy Bethesdy, zastanówcie się czasami, czy wy wobec tego biednego Fallouta 3 w ogóle macie jakieś zastrzeżenia, poza tym, że po prostu przyjął inną koncepcję graficzną i model rozgrywki różniący się od tego sprzed 10 lat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👍
Konsul 102
2013-11-19 11:34

Był to mój pierwszy Fallout, dopiero później zagrałem w 1 i 2. I dla mnie Tactics był świetny. Dobra turówka w super klimacie. Jedyne co można jej zarzucić to liniowość, no i jest trochę krótka. Po za tym kawał dobrej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Generał 14
2013-11-19 10:49

Gdyby nie brak czasu i olbrzymie zaległości w graniu to bym chętnie ukończył Fallout Tactics kolejny raz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Centurion 59
2013-11-19 10:10

Może i niekanoniczna, może i gameplay inny niż w poprzednich częściach, ale jak dla mnie to był kawał dobrej i grywalnej gry. Miałem oryginał, chyba na 3 czy 4 płytach (teraz są już tak porysowane, że chyba by nie poszły). Przeszedłem to jakieś 5 razy i może kiedyś jeszcze do tego wrócę. Naprawdę świetna gra. Na tym silniku powinna powstać (oczywiście lata temu, kiedy to jeszcze było możliwe) kolejna część Fallouta, dostosowana do klasycznego rpg, z dialogami i otwartym światem. Pograłbym z chęcią :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legend 152
2013-11-19 00:28

Pamiętam, jak Tactics był bezlitośnie besztany przez recenzentów i graczy tylko dlatego, że nie był cRPGiem. Gra miała swoje wady, ale zasłużyła na większe uznanie. Będę musiał kiedyś w końcu znaleźć trochę czasu dla Awaken.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Legionista 14
2013-11-19 00:23

Eh, follout - to jest gra mego dzieciństwa. Pamiętam jak grałem z kumplem w podstawówce w jedynkę - nie znaliśmy angielskiego w ogóle ale cisnęliśmy grę równy miesiąc. I to wielkie zdziwienie gdy nagle w bazie bractwa wywalało nam game over. Tydzień próbowaliśmy rozgryźć ten bug, co nam grę wywalał i dopiero po latach wraz ze wzrostem skilla w angielskim zrozumiałem, że w tej grze czasu miał znaczenie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
twostupiddogs
Legend 269
2013-11-19 00:20

Właśnie kończę ostatnią misję :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Szaku
Generał 169
2013-11-19 00:19

topyrz@
To jest trzeźwy Hed, bo każdy wie że przez 99% on jest ujarany najlepszym zielskiem z Holandii :).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
topyrz
Senator 77
2013-11-18 22:15

Jedno zdanie w materiale wymówił ktoś inny. Hed przyznaj się kto to?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Persecuted
Legend 165
2013-11-18 19:30

Fallout Tactics to dzieło sztuki w porównaniu do "trójki" ;).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Centurion 9
2013-11-18 19:26

Wielkie dzięki za ten materiał. Dziś wieczorkiem odpalam Fallouta 1, i jedziemy z serią od początku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 32
2013-11-18 19:07

Mi tam się BoS podobało, chociaż nie grałem w wcześniejsze części.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legend 119
2013-11-18 14:42

Pewnie ludzie skończyli psioczyć na Tacticsa po wydaniu BoS na XboXa, który był zwykła nawalanką. Nie mówiąc o F3...

Grałem, przyjemna gra taktyczna, razem z Incubation dobra gra dla początkujących w tym gatunku.
Do tego jest jeden mod - Awaken - dodający nową kampanię i rozgrywkę w stylu F1/2.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Pretorianin 49
2013-11-18 14:28

Ładne cutscenki jak na tamte czasy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl