Wysłaliśmy Heda w kosmos.
15 231 wyświetleń
(9:41)
9 października 2012
Symulator kosmiczny, jakiego jeszcze nie widzieliście.
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Kupię na promocji na steam
W ogóle nie podoba mi się , nie moje klimaty :)
Spoko materiał i naprawdę przyzwoity komentarz :) Fajnie, że pokazałeś tę gierkę, bo słyszałem od znajomego, iż jest ona całkiem ciekawa i fakt, faktem jest. Za pewne ogram jeszcze w tym roku.
Pozdrawiam

wygląda na wciągający tytuł, kiedyś na pewno sprawdzę
Mnóstwo czynników trzeba brać pod uwagę, nie przesadzaj z 50 nie ma. :P
No prosze i doczekałem się jednak materiału z FTL zgodnie z Twoimi obietnicami Hed ;) Nie słuchaj blablania tych powyżej, komentarz dobry, wszystko gra :)
Ja od siebie dodam, że spędziłem z tą "gierką" miłe 25 godzin i nie żałuje ani jednej, tymbardziej za tą cene, a soundtrack z gry jest fenomenalny :) Czekam na jakieś aktualizacje/DLC etc ;)
Bez urazy Hed, ale lamisz w tą grę. Gierka śwetna! Komentarz do filmiku średni.
Gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie. Po prostu WOW! Ale po pierwszym przejściu już nie wróciłem do niej. To tylko mój przypadek, bo jeżeli ktoś dalej tak świetnie się przy niej bawi jak na początku to dla takich osób to może być nawet gra roku.
Polecam!!!!
Po pierwszych trzech godzinach zaznajamiania się z rzeczonym tytułem, przyznam, że w swej prostocie jest niezwykle interesujący. Pomimo tego, nie ustrzeżono się kilku błędów, które już na tym etapie wymagają wyartykułowania. Na minus zasługuje przede wszystkim mała różnorodność misji. Praktycznie każdy encounter w podsektorze sprowadza się do walki, ew. wyboru którejś z opcji i.... tyle, brakuje większej interakcji, a samo kliklanie na kolejne podsektory z czasem staje się po prostu nudne. Uderza również znikoma ilość questów, zupełny brak minigierek. Występujące od czasu do czasu misje ratunkowe nie ratują sytuacji, gdyż sprowadzają się właściwe do odwiedzenia wskazanego na mapie sektora. Nie ma tu choćby zadań typu osłaniaj chroniony statek, stację. Walki są fajne, ale jeszcze fajniejsze byłyby, gdyby umożliwiono odpieranie ataków z kilku stron na raz. Drugim niuansem są tylko 2 poziomy ulepszeń załogi. Dodatkowo brakuje tu ewidentnie możliwości dokupywania partów/euqipmentu zwiększających poszczególne ich zdolności, co - chyba każdy się zgodzi - byłoby miłym uzupełnieniem. To na razie tyle w pobieznym spojrzeniu.
widzę, że wonziu robi swoje :)
nie mogę przestać grać :) liczę na częste update!