Wysłaliśmy Heda w kosmos.
15 186 wyświetleń
(9:41)
9 października 2012
Symulator kosmiczny, jakiego jeszcze nie widzieliście.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Kupię na promocji na steam
W ogóle nie podoba mi się , nie moje klimaty :)
Spoko materiał i naprawdę przyzwoity komentarz :) Fajnie, że pokazałeś tę gierkę, bo słyszałem od znajomego, iż jest ona całkiem ciekawa i fakt, faktem jest. Za pewne ogram jeszcze w tym roku.
Pozdrawiam

wygląda na wciągający tytuł, kiedyś na pewno sprawdzę
Mnóstwo czynników trzeba brać pod uwagę, nie przesadzaj z 50 nie ma. :P
No prosze i doczekałem się jednak materiału z FTL zgodnie z Twoimi obietnicami Hed ;) Nie słuchaj blablania tych powyżej, komentarz dobry, wszystko gra :)
Ja od siebie dodam, że spędziłem z tą "gierką" miłe 25 godzin i nie żałuje ani jednej, tymbardziej za tą cene, a soundtrack z gry jest fenomenalny :) Czekam na jakieś aktualizacje/DLC etc ;)
Bez urazy Hed, ale lamisz w tą grę. Gierka śwetna! Komentarz do filmiku średni.
Gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie. Po prostu WOW! Ale po pierwszym przejściu już nie wróciłem do niej. To tylko mój przypadek, bo jeżeli ktoś dalej tak świetnie się przy niej bawi jak na początku to dla takich osób to może być nawet gra roku.
Polecam!!!!
Po pierwszych trzech godzinach zaznajamiania się z rzeczonym tytułem, przyznam, że w swej prostocie jest niezwykle interesujący. Pomimo tego, nie ustrzeżono się kilku błędów, które już na tym etapie wymagają wyartykułowania. Na minus zasługuje przede wszystkim mała różnorodność misji. Praktycznie każdy encounter w podsektorze sprowadza się do walki, ew. wyboru którejś z opcji i.... tyle, brakuje większej interakcji, a samo kliklanie na kolejne podsektory z czasem staje się po prostu nudne. Uderza również znikoma ilość questów, zupełny brak minigierek. Występujące od czasu do czasu misje ratunkowe nie ratują sytuacji, gdyż sprowadzają się właściwe do odwiedzenia wskazanego na mapie sektora. Nie ma tu choćby zadań typu osłaniaj chroniony statek, stację. Walki są fajne, ale jeszcze fajniejsze byłyby, gdyby umożliwiono odpieranie ataków z kilku stron na raz. Drugim niuansem są tylko 2 poziomy ulepszeń załogi. Dodatkowo brakuje tu ewidentnie możliwości dokupywania partów/euqipmentu zwiększających poszczególne ich zdolności, co - chyba każdy się zgodzi - byłoby miłym uzupełnieniem. To na razie tyle w pobieznym spojrzeniu.
widzę, że wonziu robi swoje :)
nie mogę przestać grać :) liczę na częste update!