Wysłaliśmy Heda w kosmos.
15 175 wyświetleń
(9:41)
9 października 2012
Symulator kosmiczny, jakiego jeszcze nie widzieliście. (2863)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Spoko materiał i naprawdę przyzwoity komentarz :) Fajnie, że pokazałeś tę gierkę, bo słyszałem od znajomego, iż jest ona całkiem ciekawa i fakt, faktem jest. Za pewne ogram jeszcze w tym roku.
Pozdrawiam

Mnóstwo czynników trzeba brać pod uwagę, nie przesadzaj z 50 nie ma. :P
No prosze i doczekałem się jednak materiału z FTL zgodnie z Twoimi obietnicami Hed ;) Nie słuchaj blablania tych powyżej, komentarz dobry, wszystko gra :)
Ja od siebie dodam, że spędziłem z tą "gierką" miłe 25 godzin i nie żałuje ani jednej, tymbardziej za tą cene, a soundtrack z gry jest fenomenalny :) Czekam na jakieś aktualizacje/DLC etc ;)
Gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie. Po prostu WOW! Ale po pierwszym przejściu już nie wróciłem do niej. To tylko mój przypadek, bo jeżeli ktoś dalej tak świetnie się przy niej bawi jak na początku to dla takich osób to może być nawet gra roku.
Polecam!!!!
Po pierwszych trzech godzinach zaznajamiania się z rzeczonym tytułem, przyznam, że w swej prostocie jest niezwykle interesujący. Pomimo tego, nie ustrzeżono się kilku błędów, które już na tym etapie wymagają wyartykułowania. Na minus zasługuje przede wszystkim mała różnorodność misji. Praktycznie każdy encounter w podsektorze sprowadza się do walki, ew. wyboru którejś z opcji i.... tyle, brakuje większej interakcji, a samo kliklanie na kolejne podsektory z czasem staje się po prostu nudne. Uderza również znikoma ilość questów, zupełny brak minigierek. Występujące od czasu do czasu misje ratunkowe nie ratują sytuacji, gdyż sprowadzają się właściwe do odwiedzenia wskazanego na mapie sektora. Nie ma tu choćby zadań typu osłaniaj chroniony statek, stację. Walki są fajne, ale jeszcze fajniejsze byłyby, gdyby umożliwiono odpieranie ataków z kilku stron na raz. Drugim niuansem są tylko 2 poziomy ulepszeń załogi. Dodatkowo brakuje tu ewidentnie możliwości dokupywania partów/euqipmentu zwiększających poszczególne ich zdolności, co - chyba każdy się zgodzi - byłoby miłym uzupełnieniem. To na razie tyle w pobieznym spojrzeniu.
widzę, że wonziu robi swoje :)