Wysłaliśmy Heda w kosmos.
15 223 wyświetlenia
(9:41)
9 października 2012
Symulator kosmiczny, jakiego jeszcze nie widzieliście.
GRYOnline
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Kupię na promocji na steam
W ogóle nie podoba mi się , nie moje klimaty :)
Spoko materiał i naprawdę przyzwoity komentarz :) Fajnie, że pokazałeś tę gierkę, bo słyszałem od znajomego, iż jest ona całkiem ciekawa i fakt, faktem jest. Za pewne ogram jeszcze w tym roku.
Pozdrawiam

wygląda na wciągający tytuł, kiedyś na pewno sprawdzę
Mnóstwo czynników trzeba brać pod uwagę, nie przesadzaj z 50 nie ma. :P
No prosze i doczekałem się jednak materiału z FTL zgodnie z Twoimi obietnicami Hed ;) Nie słuchaj blablania tych powyżej, komentarz dobry, wszystko gra :)
Ja od siebie dodam, że spędziłem z tą "gierką" miłe 25 godzin i nie żałuje ani jednej, tymbardziej za tą cene, a soundtrack z gry jest fenomenalny :) Czekam na jakieś aktualizacje/DLC etc ;)
Bez urazy Hed, ale lamisz w tą grę. Gierka śwetna! Komentarz do filmiku średni.
Gra zrobiła na mnie niesamowite wrażenie. Po prostu WOW! Ale po pierwszym przejściu już nie wróciłem do niej. To tylko mój przypadek, bo jeżeli ktoś dalej tak świetnie się przy niej bawi jak na początku to dla takich osób to może być nawet gra roku.
Polecam!!!!
Po pierwszych trzech godzinach zaznajamiania się z rzeczonym tytułem, przyznam, że w swej prostocie jest niezwykle interesujący. Pomimo tego, nie ustrzeżono się kilku błędów, które już na tym etapie wymagają wyartykułowania. Na minus zasługuje przede wszystkim mała różnorodność misji. Praktycznie każdy encounter w podsektorze sprowadza się do walki, ew. wyboru którejś z opcji i.... tyle, brakuje większej interakcji, a samo kliklanie na kolejne podsektory z czasem staje się po prostu nudne. Uderza również znikoma ilość questów, zupełny brak minigierek. Występujące od czasu do czasu misje ratunkowe nie ratują sytuacji, gdyż sprowadzają się właściwe do odwiedzenia wskazanego na mapie sektora. Nie ma tu choćby zadań typu osłaniaj chroniony statek, stację. Walki są fajne, ale jeszcze fajniejsze byłyby, gdyby umożliwiono odpieranie ataków z kilku stron na raz. Drugim niuansem są tylko 2 poziomy ulepszeń załogi. Dodatkowo brakuje tu ewidentnie możliwości dokupywania partów/euqipmentu zwiększających poszczególne ich zdolności, co - chyba każdy się zgodzi - byłoby miłym uzupełnieniem. To na razie tyle w pobieznym spojrzeniu.
widzę, że wonziu robi swoje :)
nie mogę przestać grać :) liczę na częste update!