Powrót do korzeni czy krok w tył?
25 029 wyświetleń
(4:48)
6 sierpnia 2014
Świat się kręci, trawa wciąż jest zielona, a fani Gothica ciągle czekają na nowego Gothica. Studio Piranha Bytes trzyma się na razie serii Risen, do której jednak zamierzają wpakować trochę z kultowych przygód Bezimiennego. Władcy Tytanów to trzecia odsłona cyklu, która ma zadowolić wszystkich pamiętających Górniczą Dolinę. Czy to się może udać?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Żaden Risen tak naprawdę nie zastąpi Gothica. Czekamy w końcu na pełnoprawną kontynuację!
Czekam na tą grę. Risen 1 był fajny, w Risena 2 nie grałem bo jakoś pirackie klimaty mnie nie kręciły. Risen 3 wygląda bardzo fajnie, taki rozbudowany Gothic. Myślę, ze dla fanów Gothica/Risena gra będzie satysfakcjonująca.
Kolejny ciekawy materiał który tylko zwiększa i tak wielką chęć zagrania, może i twórcy stoją w miejscu, ale rozgrywka wciąż będzie megagrywalna.
gra wygląda na godnego spadkobierce, jak wyjdzie dokładnie dowiemy się niebawem a póki co wszystko zapowiada się dobrze, osobiście nawet brak dubbingu mi nie przeszkadza, zawsze dobrze posłuchać angielskich dialogów
@Axel_5 - Chyba zdajesz sprawę, że ta petycja nic nie da? Tym bardziej, że powstała kilka miesięcy temu i nic się nie zmieniło w tej sprawie. Pozostał nieco ponad tydzień do premiery i nie ma szans by polski dubbing do Risen 3 powstał.
@Ghost_ - W takim razie radzę ci poszukać czegoś innego, bo Riseny adresowane są głównie do fanów Gothików.
No może nie jestem fanem serii ale pogram sobie w nią;) Szczególnie że ostatnio były po taniości. Co do 3ki to wygląd całkiem ok;)
Petycja by Risen 3 (świetna seria- odpowiednik Gothica) był Spolszczony (DUBBING PL) na PC, oraz PS3 i X360.
[link] podpisz.to/ petycja/apel-o-stworzenie-pelnej-polskiej-lokalizacji-dubbing-do-gry-risen-3-wladcy-tytanow,35
Brak zmian w mechanice to w przypadku Risen 3 olbrzymi plus!:) Grafika też ni jest zła, pamiętam jak redakcja zachwalała Battelfield 4 za grafikę a gra przecież najwyższych lotów nie jest.. Jedynym problemem jest brak dubbingu. To jest największa wada R3. Co to za gra gothicopodobna gdzie postacie mówią z brytyjskim akcentem!? fujj..
@WidarPL - Bo Kacper jakimś pasjonatem Gothiców i Risenów nie jest co widać, słychać i czuć. Wiele razy w materiale słychać o krokach w tył, choć tak naprawdę to Risen 2 był sporym krokiem w tył jeśli chodzi o gry Piranha Bytes. Risen 3 to krok do przodu w stosunku do "dwójki", bo zostaną wprowadzone m.in. tradycyjna magia, crafting, trzy frakcje, interakcja z otoczeniem. Pamiętam też jak Redzi powiedzieli, że inspiracją przy tworzeniu świata do W3 jest dla nich m.in. Gothic to od razu z Kacper i Verminus zaczęli to "sprostowywać" tak jakby się przestraszyli i jakby czerpanie z Gothiców było czymś złym...
Co to za głupoty? Wierni fani Gothica czekają na kolejnego Gothica? Wierni fani Gothica to właśnie wiedzą, że żadnego nowego Gothica nie będzie (tylko co najwyżej remake Gothica I i II) i na niego nie czekają bo wiedzą, że to nie ma sensu i Piranha Bytes także o tym dobrze wie.
Risen 3 zapowiada się nadspodziewanie dobrze i ma dużą szansę być zdecydowanie najlepszą częścią w serii i znacząco zbliżyć się poziomem do GI i GII.
tak swoją drogą ciekawe ile części jeszcze wyjdzie Risena.
R3 to ostatnia część.
Mam wrażenie że komentarz był od osoby która nie ma zielonego pojęcia o tej serii.
Dobra zapowiedź ale nie zgodzę się z kilkoma jej fragmentami. Dopatrywanie się stagnacji w tym gatunku jest jak najbardziej zrozumiałe bo dużych zmian nie było w tego typu grach o lat. Problem w tym, że na tym polega duża część ich uroku. Trudno również by wprowadzać jakieś znaczące różnice z tym co było gdyż wtedy zmieni się typ rozgrywki przez co otrzymamy grę z innego gatunku. Zatem bardzo ciężko jest zrobić coś z obecną formułą. Jedynymi dla mnie możliwymi sposobami jest eksperymentowanie drobnymi zmianami jak robi to Piranha Bytes albo gruntowna przebudowa wszystkiego co często kończy się katastrofą. Oczywistym jest, że kontynuując serię nie chcą robić dużych kroków by nie odstraszyć od siebie fanów i utrzymać się na rynku.
Nie przeszkadzają mi również ekrany loadingu w grach. Przyzwyczajony jestem do tego od dziecka, że czasem żeby coś lepiej wyglądało, chodziło czy nawet było łatwiejsze do zrobienia dla twórców, wystarczy dać ekran loadingu. Gracze teraz przyzwyczaili się do tego by akcja toczyła się non stop. W produkcji tego typu gdzie przez długi okres czasu niewiele się dzieje, a fabuła momentami posuwa się ślamazarnie czy to ze względu na decyzje bohatera, czy sposobu prowadzenia narracji, nie jest problemem poczekać czasem te 0,5 min gdy przez 2h mało się działo.
Gameplay'owo wygląda to bardzo fajnie, oby równie przyjemnie się grało! ;)
Zapowiada się ciekawie, choć chciałbym by mapki w Risen 3 były bardziej otwarte na eksplorację. Póki co to co widzieliśmy na gameplayach mocno przypomina korytarzowe lokacje rodem z R2, gdzie pole do popisu ograniczały wszędobylskie góry, które mogły zajmować nawet 3/4 wyspy. Po takim Gothicu 3, gdzie świat był olbrzymi, otwarty i pozbawiony szwów czy Risen 1 ze światem dużo mniejszym od G3, ale także otwartym, bez żadnych korytarzy Piranie w Risen 2 uczyniły spory krok w tył dzieląc świat na małe wysepki.
Ciekaw też jestem jak będzie wyglądało przyłączenie się do danej frakcji. Z tego co widzę to każda frakcja ma siedzibę na innej wyspie. Może będzie można wykonywać zadania dla wszystkich by później wybrać do której chcemy dołączyć. No i czy na tych wyspach, które będą siedzibami frakcji będą jakieś questy fabularne, czy po przyłączeniu nie będzie w nich nic ciekawego do roboty. Jest sporo znaków zapytania, ale wszystko stanie się jasne za 2 tygodnie.
System walki wygląda naprawdę fajnie i nawet walka magiem wygląda dynamicznie. Nie będzie już trzeba uciekać na pewną odległość by rzucić czar.
Zarówno pierwsza część Risena jak i druga dały mi masę frajdy. Nawet jeśli dostanę coś podobnego doprawione nową historią i paroma nowościami to będę zadowolony, dobrych - "jednopostaciowych" RPGów nigdy za mało :).