Powrót do korzeni czy krok w tył?
24 931 wyświetleń
(4:48)
6 sierpnia 2014
Świat się kręci, trawa wciąż jest zielona, a fani Gothica ciągle czekają na nowego Gothica. Studio Piranha Bytes trzyma się na razie serii Risen, do której jednak zamierzają wpakować trochę z kultowych przygód Bezimiennego. Władcy Tytanów to trzecia odsłona cyklu, która ma zadowolić wszystkich pamiętających Górniczą Dolinę. Czy to się może udać? (4698)
GRYOnline
Gracze
Steam
Thomas Mahler - twórca No Rest for the Wicked lubi rzucać mocne słowa. Swoim ostatnim wpisem udowodnił, że nie rozumie graczy Diablo i Path of Exile. | Tekst: Hubert Sosnowski (https://www.facebook.com/HubertPisuje) | Czyta: Paweł Woźniak
tvgry
16 lutego 2026
Muzyk, filozof, twórca gier. Gry, których autorem jest Bennett Foddy, sprawiają, że żadna klawiatura nie może spać spokojnie.
tvgry
14 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Samouczki, których zadaniem jest pomoc graczom, często niestety sprawiają, że odbijają się oni od ogrywanego tytułu. Nad tym, dlaczego tak jest, postanowił zastanowić się dziś Oskar.
tvgry
22 lutego 2026
Po upadku Looking Glass Studios pieczę nad serią Thief przejęła ekipa Ion Storm. Stworzona przez nie gra Thief: Deadly Shadows była ostatnią przygodą Garretta w starym, dobrym stylu.
tvgry
11 lutego 2026
Ostatnie problemy Ubisoftu nie napawają optymizmem fanów należących do firmy marek, w tym Kuby, który postanowił przyjrzeć się seriom francuskiego giganta, które nie mają już raczej zbyt wielkich szans na powrót.
tvgry
6 lutego 2026
Firma analityczna twierdzi, że Fortnite góruje na PUBG pod niemal każdym względem. We Fleszu mówimy też o anulowaniu remasterów Tomb Raider 1-3, ukończeniu prac nad God of War oraz wynikach i planach CD Projekt Red.
tvgry
29 marca 2018
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Kolejny ciekawy materiał który tylko zwiększa i tak wielką chęć zagrania, może i twórcy stoją w miejscu, ale rozgrywka wciąż będzie megagrywalna.
gra wygląda na godnego spadkobierce, jak wyjdzie dokładnie dowiemy się niebawem a póki co wszystko zapowiada się dobrze, osobiście nawet brak dubbingu mi nie przeszkadza, zawsze dobrze posłuchać angielskich dialogów
@Axel_5 - Chyba zdajesz sprawę, że ta petycja nic nie da? Tym bardziej, że powstała kilka miesięcy temu i nic się nie zmieniło w tej sprawie. Pozostał nieco ponad tydzień do premiery i nie ma szans by polski dubbing do Risen 3 powstał.
@Ghost_ - W takim razie radzę ci poszukać czegoś innego, bo Riseny adresowane są głównie do fanów Gothików.
No może nie jestem fanem serii ale pogram sobie w nią;) Szczególnie że ostatnio były po taniości. Co do 3ki to wygląd całkiem ok;)
Brak zmian w mechanice to w przypadku Risen 3 olbrzymi plus!:) Grafika też ni jest zła, pamiętam jak redakcja zachwalała Battelfield 4 za grafikę a gra przecież najwyższych lotów nie jest.. Jedynym problemem jest brak dubbingu. To jest największa wada R3. Co to za gra gothicopodobna gdzie postacie mówią z brytyjskim akcentem!? fujj..
@WidarPL - Bo Kacper jakimś pasjonatem Gothiców i Risenów nie jest co widać, słychać i czuć. Wiele razy w materiale słychać o krokach w tył, choć tak naprawdę to Risen 2 był sporym krokiem w tył jeśli chodzi o gry Piranha Bytes. Risen 3 to krok do przodu w stosunku do "dwójki", bo zostaną wprowadzone m.in. tradycyjna magia, crafting, trzy frakcje, interakcja z otoczeniem. Pamiętam też jak Redzi powiedzieli, że inspiracją przy tworzeniu świata do W3 jest dla nich m.in. Gothic to od razu z Kacper i Verminus zaczęli to "sprostowywać" tak jakby się przestraszyli i jakby czerpanie z Gothiców było czymś złym...
Co to za głupoty? Wierni fani Gothica czekają na kolejnego Gothica? Wierni fani Gothica to właśnie wiedzą, że żadnego nowego Gothica nie będzie (tylko co najwyżej remake Gothica I i II) i na niego nie czekają bo wiedzą, że to nie ma sensu i Piranha Bytes także o tym dobrze wie.
Risen 3 zapowiada się nadspodziewanie dobrze i ma dużą szansę być zdecydowanie najlepszą częścią w serii i znacząco zbliżyć się poziomem do GI i GII.
tak swoją drogą ciekawe ile części jeszcze wyjdzie Risena.
R3 to ostatnia część.
Dobra zapowiedź ale nie zgodzę się z kilkoma jej fragmentami. Dopatrywanie się stagnacji w tym gatunku jest jak najbardziej zrozumiałe bo dużych zmian nie było w tego typu grach o lat. Problem w tym, że na tym polega duża część ich uroku. Trudno również by wprowadzać jakieś znaczące różnice z tym co było gdyż wtedy zmieni się typ rozgrywki przez co otrzymamy grę z innego gatunku. Zatem bardzo ciężko jest zrobić coś z obecną formułą. Jedynymi dla mnie możliwymi sposobami jest eksperymentowanie drobnymi zmianami jak robi to Piranha Bytes albo gruntowna przebudowa wszystkiego co często kończy się katastrofą. Oczywistym jest, że kontynuując serię nie chcą robić dużych kroków by nie odstraszyć od siebie fanów i utrzymać się na rynku.
Nie przeszkadzają mi również ekrany loadingu w grach. Przyzwyczajony jestem do tego od dziecka, że czasem żeby coś lepiej wyglądało, chodziło czy nawet było łatwiejsze do zrobienia dla twórców, wystarczy dać ekran loadingu. Gracze teraz przyzwyczaili się do tego by akcja toczyła się non stop. W produkcji tego typu gdzie przez długi okres czasu niewiele się dzieje, a fabuła momentami posuwa się ślamazarnie czy to ze względu na decyzje bohatera, czy sposobu prowadzenia narracji, nie jest problemem poczekać czasem te 0,5 min gdy przez 2h mało się działo.
Zapowiada się ciekawie, choć chciałbym by mapki w Risen 3 były bardziej otwarte na eksplorację. Póki co to co widzieliśmy na gameplayach mocno przypomina korytarzowe lokacje rodem z R2, gdzie pole do popisu ograniczały wszędobylskie góry, które mogły zajmować nawet 3/4 wyspy. Po takim Gothicu 3, gdzie świat był olbrzymi, otwarty i pozbawiony szwów czy Risen 1 ze światem dużo mniejszym od G3, ale także otwartym, bez żadnych korytarzy Piranie w Risen 2 uczyniły spory krok w tył dzieląc świat na małe wysepki.
Ciekaw też jestem jak będzie wyglądało przyłączenie się do danej frakcji. Z tego co widzę to każda frakcja ma siedzibę na innej wyspie. Może będzie można wykonywać zadania dla wszystkich by później wybrać do której chcemy dołączyć. No i czy na tych wyspach, które będą siedzibami frakcji będą jakieś questy fabularne, czy po przyłączeniu nie będzie w nich nic ciekawego do roboty. Jest sporo znaków zapytania, ale wszystko stanie się jasne za 2 tygodnie.
System walki wygląda naprawdę fajnie i nawet walka magiem wygląda dynamicznie. Nie będzie już trzeba uciekać na pewną odległość by rzucić czar.