Dailymotion
Tvgry na Youtube

4

Hodujemy własne Zerglingi!

Czyli system ewolucji w Starcraft II: Heart of the Swarm

23 858 wyświetleń

(5:38)

14 marca 2013

Testujemy bardzo ciekawe minimisje ewolucyjne w Stacraft II: Heart of the Swarm, gdzie niektóre jednostki można przekształcić w wybrane odmiany. (3221)

StarCraft II: Heart of the Swarm

StarCraft II: Heart of the Swarm

PC
Data wydania: 12 marca 2013
StarCraft II: Heart of the Swarm - Encyklopedia Gier
8.3

GRYOnline

8.9

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2013-03-31 18:48

Rojniki zawsze spoko , fajna nazwa tak apropos :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
xao
Pretorianin 60
2013-03-24 18:06

powstalby gatunek o nazwie 'tuski'? (po rosyjsku jest bardzo podobne brzmienie przymiotnika oznaczajace ze cos ktos jest blady)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2013-03-16 17:40

Fajny pomysł i ciekawe pomysły na modyfikacje.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Darth_Rafik
Legionista 17
2013-03-15 21:25

Jak nas zaatakują zerlingi, to im oddamy Tuska... po tygodniu same zaczną się zżerać !!! :P
(Nie lubię mieszać polityki z czymkolwiek, ale to jest najbardziej logiczne wyjście!)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
Senator 111
2013-03-15 15:39

Tvgry ostatnio leci w kulki! Po odejściu celebryty Goniarza wszystko ruszyło z kopyta a teraz? Wielka premiera HotSa i nie ma materiału, który miałby 10 minut! SimCity to samo! Jedynie po Hedzie widać, że się stara.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 44
2013-03-14 18:19

Ja bym bardzo chciał zobaczyć Zerglingi w Yuenowypasie ;-)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 28
2013-03-14 18:13

Yuen jest najlepszym graczem w Tvgry, Yeah!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 141
2013-03-14 18:06

kamadi > Co masz na myśli?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
👍
Legionista 10
2013-03-14 17:44

Coś czuję Yuen że ten cytat to z Demony Wojny wg Goyi ;) ale nie jestem pewien ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2013-03-14 14:01

Mam nadzieje, że coś jeszcze pokażecie, bo takie 5 minutowe materiały to są po prostu śmieszne.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mr.t0ster
👍
Generał 39
2013-03-14 13:49

Wilczyca89--> Spoko, wezmiemy jakiegos Sheparda, jakiegos Geralta z Huty nadwislanskiej i jakies spraye na owady
i jakos to bedzie...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Pretorianin 74
2013-03-14 12:38

Przerażają mnie te Zerglingi. Oby w przyszłości nie zaatakowali nas tacy kosmici. A przynajmniej dobrze się przygotujmy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Senator 91
2013-03-14 08:44

@ rethar
Hehe dokladnie.
W angielskiej wersji jest o wiele lepzy klimat.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 14
2013-03-13 23:44

Yaboll > bo wie, że żarty się skończyły.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 141
2013-03-13 22:13

kamadi > Del się boi że dostanie baty.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 62
2013-03-13 20:35

Mam niedosyt materiałów z Heart of the Swarm, czekam na kolejna "dawkę" ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 14
2013-03-13 20:28

Nadal czekamy an starcie Tytanów. Del dalej robi uniki?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rimon
👍
Pretorianin 17
2013-03-13 19:05

no to czekamy na kolejny materiał :]

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
rethar
😉
Generał 95
2013-03-13 17:51

Wersja PL brzmi jak audio z Kapitana Bomby ("Planeta Kurvix.." , "Napie#$%# ile fabryka dała"..)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 6
2013-03-13 17:36

pokaż w następnym materialne misje treningowe na multi przygotowane specjalne pod nowych graczy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl