Bo życie aktora to ciężki kawał chleba
8 064 wyświetlenia
(9:53)
14 kwietnia 2015
Praca w redakcji Gry-Online.pl to nie tylko gry, promki oraz dobra zabawa. To przede wszystkim ciężka praca, okupiona wieloma godzinami potów, łez i krwi. Zobaczcie jak ciężko pracowaliśmy przy produkcji naszego miniserialu (5301)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Zrządzenie losu że ostatni odcinek serii (ten odcinek) jest najfajniejszym , gdybyście od początku odpuścili sobie ten gameplay ... ehh mądry polak po szkodzie jak to mówią :)
Ocena materiału mówi sama za siebie, więc nie ma co się tłumaczyć hejterowi. Więcej materiałów z Jordanem tak po za tym.
Z tej serii to Wasz najlepszy filmik. Śmiech Vermiego i Arash jako psychopata za Łosiem ;)
Przekozackie Panowie. Brawa za odwagę i innowacyjność, a nie tylko oklepywane schematy i mase filmów o tym samym.
diablo500 -> Zabawa... hehehe. Ta akcja z Hardline kosztowała nas MASĘ pracy.
>NIE MA MATERIAŁU Z GTA V!
Pewnie dlatego, że Rockstar nie rozsyłał kodów przedpremierowych do żadnego medium.
Marudzę? To pomyśl o tych, którzy kiedyś KUPILI abonament by móc oglądać materiały w HD (co jest notabene NIEDORZECZNE), a dostają kiepskie filmiki bo redakcja się bawi..
Postaramy się w takim razie coś z tym zrobić, żeby materiały z najnowszych gier trafiały szybciej na stronę ;)
@ diablo500
Marudzisz. I tak jest lepiej niz bylo jeszcze nie tak dawno temu gdy szefowal bodajze Del, a poziom materialow lub ich brak wolal o pomste do nieba. Obecna ekipa daje rade.
Material spoko - usmialem sie :)
Z jednym się trzeba zgodzić, kiedyś właśnie na TVgry.pl było tak że dany materiał z gry był na dzień premiery albo nawet 1-2 dni przed premierą (jak tylko odstaliście już grę to ograliście trochę i już zabieraliście się do materiału)
Wczoraj premiera Mortal Kombat: X oraz GTA V na PC a materiałów dalej nie ma.
Są spore opóźnienia w tej sprawie, zmieńcie to bo to wam najgorzej wychodzi. Ktoś kto czeka by zobaczyć na kanale nową grę to prędzej poleci na YT, bo wasze filmiki często są 2-3 dni po premierze. A powinny być na premierę.
Pomysł fajny, ale wykonanie już nie. Niestety przedstawialiście tylko i wyłącznie materiały z samej gry, które były powiedzmy, że umowne co do nazwy serialu i jego wykonania.
diablo500 -> Ciężko dyskutować o poziomie humoru, więc ten temat zostawmy - rozumiem, że Ci się nie podoba. ;)
Tylko że to jest bardziej żałosne niż śmieszne i w tym jest problem, może te filmiki podobają się komuś z gimnazjum, chyba że to jest wasz target. Wcześniej gampleye, podkreślam GAMEPLAYE, a nie filmiki z gry z komentarzem z kosmosu, pojawiały się nawet parę dni przed premierą danej gry. Teraz jest to kilka dni do przodu, a z niektórym tytułami jeszcze gorzej i jedynie komentarz heda jest ok
Chlopaki na ulicy jak Beatlesi :D
diablo500 -> 2 lata temu, jak przejmowałem tvgry pogodziłem się z jednym - nie jesteśmy w stanie mierzyć się z nostalgią za ekipą i stylem tvgry z 2010-2011 roku. Robimy w takim razie coś innego, zdecydowanie więcej publicystyki, kilka śmiesznych programów (wcale nie jest ich TAK dużo), nowa ekipa, nowi współpracownicy.
Mam nadzieję, że będziesz jednak wracał do nas, bo stawiamy też na pokazywanie nowych gier. Naprawdę ;)
Pewnie, szczególnie bardzo potrzebne i jakze smieszne filmiki z bf4.. Szkoda ze nie wroci bo tvgry stracilo poziom ktory byl dawniej
diablo500 -> Nie wróci, tego możesz być pewien ;p Na marginesie zajmujemy się 90 procentami nowych produkcji.
To ma być strona z grami? Śmiech na sali.. Walicie jakieś pseudo produkcje swoje a nie ma gameplayów z nowych gier. Gdzie jest stare tvgry..
Super materiał szkoda, że to już koniec napadów, ale mam nadzieje, że zrobicie podobne materiały jeszcze ;)
@maviozo Podłożone tylko "jak to bywa";) Materiał o wpadkach bez wpadek nie uchodzi;p
Reżyser nie dostał zawało od powtórek ?