Magia i Miecz.
29 948 wyświetleń
(15:00)
12 października 2011
Heroes VI! Najnowsza strategia Ubisoftu wprowadza szereg zmian, jakich?
GRYOnline
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Dziwi mnie tylko fakt , czemu ten kursor tak cały czas miga wam .
Czemu myszka wam tak miga ? Nie jest źle choć III to nie jest ale myślałem że poprawią okno zamku no cóż to nie jest najważniejsze.
Jest to oczywiście moje zdanie, ale gdyby ta gra nie nazywałaby się Might & Magic to byłaby po prostu lepiej traktowana. Tutaj działa tak zwany syndrom marki. III część była najlepsza i każdy kolejna oddala się coraz bardziej od tego ideału, zamiast się do niego zbliżać. To też jest dobry zabieg ze strony twórców : gracze kupują, żeby się przekonać, czy kolejni Hirołsi są w stanie dorównać III. Zaskoczenia nie ma, bo nie są w stanie, ale kasa jest i o to chodzi. Gra nie jest zła, ale podkreślam, że pod inną nazwą byłaby lepsza.
trójka to to nie jest ale nie wygląda w żadnej mierze źle (może oprócz miasta ;p). Graficznie wygląda świetnie.
Fajna gra (a poza tematem to magia i miecz to superowa gra planszowa, którą mam)
Ładnie wygląda, na pewno sobie troszkę pogram. Trochę szkoda, że widok miast taki jest, ale podobno dodali już patcha.
Mam polewę z tych, którzy mówią, że graficznie nie jest lepiej niż w 5, albo że "uproszczenia" psują rozgrywkę. :D
Jestem fanem serii więc zmiany zastosowane w VI trochę mnie niepokoją, ale zawsze tak jest jak jesteśmy do czegoś przyzwyczajeni, a to się nagle zmiania. Tak więc dopuki nie zagram i sam nie ocenię nie wypowiadam się na temat zmian. Jednak jest rzecz, której nie mogę przeboleć, czyli wygląd miast. Pozostawię do bez komentarza.
A co do tego, że dużo osób narzeka na zmiany. Z doświadczenia napisze tak:
Gdyby nie dali żadnych zmian, to wszyscy nagle by psioczyli, że korzystają z dorobku, który już był i dodają tylko nową grafikę i fabułę, a tak to jest to tylko odgrzany kotlet.
Bez gry trochę trudno oceniać czy wszystkie zmiany są dobre czy nie ,ale jak widać masa ludzi już psioczy że to nie III-ka .. -.- Gra wygląda dobrze (no można się czepić do tej prezentacji miast) brak konieczności kupowania "mułów" też uważam za + Zmiana ilości surowców ,tu raczej na - (3 surowce to jednak za mało ) Do reszty nowości trudno się odnieść nie grając PS: Kappa to nie jest żaba po japońsku ,tylko potwór z legend żyjący w akwenach wodnych
Jak na moje niezbyt wprawione oko, to graficznie nie wygląda to jakoś dużo lepiej niż HOMM V, z tą różnicą, że ekran miasta jest jak w grze przeglądarkowej, a kursor ma padaczkę :/ Gra może jest i świetna, nie neguje tego, bo nie grałem, ale technologicznie to tak trochę stanęli w miejscu, a z miastami to się wręcz uwstecznili.
Napiszę krótko, tragedia! grafika wydaje się brzydsza niż w V, wygląd miasta tragiczny, na pewno nie zagram...
1. Jak jest z lvlem? chodzi mi o to czy rozdajemy punktu jak w grach rpg czy jest tak jak w III
2. Jak działa i na czym polega oraz co daje system reputacji?
3. Po ile ulepszeń maja jednostki? Jest tak jak w V czy w III?
4. Jak duże są mapy?
5. Czy czary sa oparte na żywiołach tak jak to było w III?
6. Czy da się brać wrogich bohaterów do niewoli tak jak w IV?
7. Jaki jest max lvl bohatera?
8. Jakie są główne statystyki bohatera? Takie jak w III? (Atak, Obrona, Wiedza, Moc)
9. Czy AI stoi na wysokim poziomie?
10. Czy można w miastach budować jakieś budynki "specjalne" specyficzne dla danej frakcji?
Dziękuje i Pozdrawiam ;)
Jedno pytanie techniczne:
Dlaczego kursor (strzałka) tak cholernie miga?? Czy to jest jakiś bug, można to wyłączyć, albo cokolwiek z tym zrobić??
P.S Przeszkadza to w rozgrywce? Czy może tego nie zauważyliście, chyba że ja nie dowidzę...
1. Najlepsze jednostki .
2. Multi.
3. Obronę lub Atak zamku.
4. Inferno :)
Aż przypomniał mi się Heroes IV. Ta sama chała i dziadostwo, że tak się wyraże. Mogliby zrobić coś a'la Heroes III 2.0 -_-
Moglibyście pokazać jakieś inne frakcje ?
Wszytko ładnie oprócz tych paskudnych miast :( Jak mogli takie coś zrobić? Ślepi są czy co?:)
Jak wyglądają ulepszenia jednostek?
APAP to jest reklama XD
Czy moglibyście pokazać po trochu każdej z frakcji? (nie każdy grał w bete)
Porównując nowych Heroe'sów do Disciples 3 co Waszym zdaniem wypada lepiej?
Jak długa jest kampania? (ile h zajmuję przejście kampanii single player)
Czy nowe Heroes'y wypadają lepiej niż poprzedniczki serii?
Według mnie to VI część Heroes-ów to nic innego jak piątka z kilkoma kontrowersyjnymi zmianami i ulepszoną grafiką.. i tak też będziemy się czuli grając w nią. Mam również kilka pytań:
1. Czy wiadomo już kiedy Twórcy wypuszczą łatkę poprawiającą wygląd miast??
2. Waszym zdaniem seria przybliża się pod względem grywalności do sławnej trzeciej części czy oddala??
3. Czy wskrzeszanie jednostek wpływa na wyrównanie poziomu między frakcjami czy przeciwnie??
4. Łzy Ashy... są czy ich nie ma??
Pozdrawiam!!
Grałem w demo. Gra jest słaba, już nawet IV ją przebija.
Równie dobrze mogliby z HOMM zrobić FPSa, bo widzę, że ostatnio taka moda. I znając życie ewentualną słabą sprzedaż zwalą na to, że nie ma już fanów takich gier jak Herosi i VII rzeczywiście będzie FPSem.
Mam następujące pytania:
1. Czy są alternatywne ulepszenia jednostek jak w piątce?
2. Czy to prawda, że Inferno jest najsłabszą rasą pod względem jednostek?
3. Ile jest map na hot seat?
4. Jak oceniacie czary w porównaniu z częścią piątą, bo jak oglądałem filmiki z bety to wyglądały one dość biednie, mimo, że grafika lepsza.
dzięki z góry za odpowiedzi
kur... kiedy będzie można przewijać filmik, żeby oglądać z dowolnego miejsca? Ten player jest wg mnie słabiutki i najwyższa pora go usprawnić Nie zawsze można na raz obejrzeć 15 minutowy filmik na raz i przydała by się opcja przewijania.
trójka to niejest ale przemiera miała być w czerwcu ???
Uproszczona kuPPPa!!! Dziadowsko uproszczone, szybko się znudzi, na pewno nie kupie, zbytnio przesadzili to jakaś gra dla 5 latków.... SZKODA CZASU!!! Jeszcze ta zmiana nazwy, specjalnie bo wiedzieli że to uproszczona kupa i nie chcieli psuć renomy starszym tytułom.
Mi się wydaje, że chcieli pokazywać miasto tylko na mapie (tak by wszystko stanowiło jedność), a nie z wewnątrz, ale mogliby dać jakiś kozak zoom przy wchodzeniu do interfejsu miasta.
Ja pie#@*le co onie zrobili z tymi zamkami, ten widok to jakis koszmar. Nie ma mowy, nie kupie tego dopóki nie zostanie to zmienione.
Temat związany ze wskrzeszaniem całkowicie odebrał mi chęci do pogrania w tą edycje. Pozostaje przy WoG.
O i zapomniałem o najważniejszym. Czy w multi jest hot seat że można na jednym kompie wspólnie grać. No i w sumie Multi moglibyście pokazać :P
Czy jest scena erotyczna xD hahaha
Nie dobra a tak serio Czy jest edytor map do robienia własnych mapek?
Czy są jakieś OP zaklęcia w stylu telportacja bohaterem po mapie jak w trójce?
I ile jest poziomów trudności i jak wyglądają? Czy na najwyższym startuje się bez zasobów?
Dla mnie gra zapowiada się miodnie :), a co do widoku miast, rzeczywiście powinni coś z tym zrobić, ale oby nie były takie jak w V gdzie żeby sobie pooglądać trzeba było obracać tym miastem na lewo i prawo, dla mnie to psuło cały efekt i było niewygodne.
Po tym co zobaczyłem stwierdzam, że zabili kolejną świetną serie gier. Co nimi kieruje? Dlaczego można być aż tak krótkowzrocznym? Czy oni nie czytają for internetowych? Na prawie każdym z nich, użytkownicy mieszają tą grę z gównem. Hereos VI to będzie pierwsza część tej ukochanej przeze mnie serii, której na PEWNO nie kupię, już gdy grałem w 5 czułem, że coś jest nie tak, ale teraz po prostu przegięli...
Jeżeli możecie to pokażcie rase orków i inferno i omówcie zmiany jakie zaszły.
A tak i bym zapomniał kappa po japońsku to nie jest żaba tylko wodny demon.
Różnorodne surowce były potrzebne by rozkręcić handel między graczami (jeden z fajniejszych elementów homma) dlatego fani serii jęczą... Ogólnie ubi psuje homma i z gry lanowej tworzy grę pseudo(bo formuła nie nadaje się do esportu)esportową :/
Na lana w homma6 umówiłem się już dawno ale pewnie i tak dłużej będziemy grać w 2/3 ;)
Widzę że jest typowy bug z kursorem który miga.
Masakra !!!
Mam dwa pytania - ile jest pojedyńczych misji i czy jest edytor map?
Chciałbym zapytać czy w związku z powyższymi zmianami ma sens posiadanie więcej jak jednego bohatera oraz inwestowanie w niego? Jedyna funkcja jaka na szybko przychodzi mi do głowy to zwiad. Druga kwestia to sprawa znajdziek, czy istnieje funkcja Świętego grala, Łzy ashy bądź czegoś na tej zasadzie. Pytanie ostatnie, czy istnieją na mapie jakieś nowe typy budynków funkcyjnych (zwiększająca jakieś nasze staty, dające wojsko bądź wizje na dany obszar). Na koniec pytanie naprawdę ostatnie:) jak wygląda sprawa artefaktów, czy coś się zmieniło w tej kwesti?
fajne ;D CHCEMY GRAMY Z FIFY 12 TRYN MENADŻERSKI!!!!
Wogóle co to ma znaczyć z tym miastem?!WTF?! powinno byc tak jak w Heroes V bo tam widok na miasto był obłędny!Ubisoft mnie zawiódł a czy was ?chcemy normalnego misata
Wygląd miast to jakaś kpina. Miałem nadzieję, że ich wygląd z bety to był placeholder a w retailu zobaczymy coś na wzór V, ew. rozciągną to na cały ekran i zwiększą ilość detali. Znając życie "pełnoprawne" miasta znajda się albo w dodatku, albo uraczą nas kolejnym mało śmiesznym żartem - DLC z miastami.
ciekawe czy będzie taka dobra jak trójka
Ło nareście Gramy z Heroes 6 :) I jak zwykle super :)
Ale te miasta łoo boże :/ 0 jakichkolwiek efektów że coś jest wybudowane 0 animacji jak w V :/ Tylko jak wyjdziesz z niego :/ Zgroza. Oby coś z tym zrobili.
.
trzeci zabieram się za oglądanie