Pytanka.
21 829 wyświetleń
(15:00)
4 listopada 2011
Wy pytacie, my odpowiadamy. (1987)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Spoko faq. Sama gra nawet fajna, niech tylko ten wygląd miast poprawią i będzie ok :)
1) Ja chciałbym się jeszcze dopytać o edytor map, bo na pytanie o edytor pokazałeś generator, a ja chciałbym wiedzieć czy jest typowy edytor, gdzie mape robimy sami od zera. Nie wybieramy kilka opcji, czekamy chwilę i mamy wygenerowaną mapę, tylko typowy edytor gdzie sami wszystko ustawiamy, robimy itd
2) Drugie pytanie jest proste: "Co z machinami oblężniczymi?"
Mam taki problem. Wpisałem oryginalny klucz do gry i gra się uruchomiła. Jednak gdy już jestem w menu głównym to wyskakuję że nie mogę połączyć się z conflux ponieważ nieprawidłowy klucz. Grać kampanie mogę normalnie tylko problem z usługą conflux. Ktoś wie co jest grane i jak temu zaradzić.
Dodam tylko że klucz kupiłem na allegro
http://allegro.pl/heroes-of-might-and-magic-v...5875203.html
Pytanie czy mam ścigać sprzedającego bo sprzedał mi zły klucz?

Witam,
mam pytanie: czy W heroes VI jest multiplayer ale taki żeby grać na różnych komputerach?
chodzi o to że chciałbym grać w sieci z ludźmi, których nie znam a nie tylko z kolegą który siedzi obok mnie.
jest więcej mapek w patchu 1.1 a wy gracie na starym paczu ...
Jaką frakcją sie najlepiej gra i ktora jest najpotezniejsza
Dzięx za odpowiedzi ;] i mam jeszcze jedno pytanie: Widzę, że w podstawowej wersji Heroes VI jest frakcja Twierdza z orkami wprowadzona w Heroes V w drugim dodatku... czy wiadomo coś na temat planów wprowadzenia przez twórców nowych frakcji jak np. Krasnoludów, Akademii, Lochów czy Bastionu(Sylvan)?? bo puki co wybór jest strasznie skromny.
Pozdrawiam!
Mam jeszcze jedno pytanie: bo w hot seacie mam do wyboru tylko po 2 bohaterów na frakcje, czy da się to jakoś zmienić? Bo jak zaczynam jednym z nich i potem nawet kupię nowego w zamku to nie ma on już ścieżki rozwoju reputacji???
Jak wygląda obrona miasta, chodzi mi o to jak się bronimy kiedy przeciwnik zaatakuje nasze miasto, czy są jakieś nowości, typu dodatkowe konstrukcje itp.
Błagam, zróbcie NORMALNY PLAYER (np. taki jak youtube). Ten który jest teraz do niczego się nie nadaje
Mi kursor nie miga xD
Czy możecie pokazać polski dubbing i jak wypada według was
Czy moglibyście pokazać walkę z bossem? czy można wybrać bossa do jakieś frakcji? który boss najlepiej się prezentuje? czy wogule opłaca się kupować tą grę?
Czy jest szansa usłyszeć dialogi polskiej wersji w kampanii? Słuchając dialogów ang w becie czuło się klimat, atmosfera została utrzymana? Czy możecie pokazać jakiś fragment mapy przygód mega przestrznny, jakieś wysokie góry czy most? Było to prezentowane na screenshotach przed premierą.
Co z obiecanym gramy z NBA 2k12 ?!
Czy warto wypić z pół litra oglądając ten film?
Pytanko: czy jest dużo czarów do wyboru
Pytanko: czy są jakieś filmiki przed kampanią w czasie kampanii i po zakończeniu kampanii
a gdzie moje pytanko