Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Heroes VI - FAQ

Pytanka.

21 829 wyświetleń

(15:00)

4 listopada 2011

Wy pytacie, my odpowiadamy. (1987)

Might & Magic: Heroes VI

Might & Magic: Heroes VI

PC
Data wydania: 13 października 2011
Might & Magic: Heroes VI - Encyklopedia Gier
7.4

GRYOnline

7.2

Gracze

4.8

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
victripius
Senator 93
2011-10-18 23:04

Spoko faq. Sama gra nawet fajna, niech tylko ten wygląd miast poprawią i będzie ok :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Nolifer
Legend 181
2011-10-18 01:07

Dzięki panowanie za wszystkie odpowiedzi :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 17
2011-10-16 17:58

Czemu w FAQ Rage nie ma HD? I czy zrobicie kiedyś znowu unboxing kolekcjonerki tak jak StarCrafra 2?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
Konsul 32
2011-10-15 20:14

1) Ja chciałbym się jeszcze dopytać o edytor map, bo na pytanie o edytor pokazałeś generator, a ja chciałbym wiedzieć czy jest typowy edytor, gdzie mape robimy sami od zera. Nie wybieramy kilka opcji, czekamy chwilę i mamy wygenerowaną mapę, tylko typowy edytor gdzie sami wszystko ustawiamy, robimy itd

2) Drugie pytanie jest proste: "Co z machinami oblężniczymi?"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-14 20:28

Mam taki problem. Wpisałem oryginalny klucz do gry i gra się uruchomiła. Jednak gdy już jestem w menu głównym to wyskakuję że nie mogę połączyć się z conflux ponieważ nieprawidłowy klucz. Grać kampanie mogę normalnie tylko problem z usługą conflux. Ktoś wie co jest grane i jak temu zaradzić.
Dodam tylko że klucz kupiłem na allegro
http://allegro.pl/heroes-of-might-and-magic-v...5875203.html
Pytanie czy mam ścigać sprzedającego bo sprzedał mi zły klucz?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
InF'ernaL
Konsul 46
2011-10-14 19:20

Fuck :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-14 15:41

Witam,
mam pytanie: czy W heroes VI jest multiplayer ale taki żeby grać na różnych komputerach?
chodzi o to że chciałbym grać w sieci z ludźmi, których nie znam a nie tylko z kolegą który siedzi obok mnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 25
2011-10-14 15:16

jest więcej mapek w patchu 1.1 a wy gracie na starym paczu ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
V
Legionista 7
2011-10-14 14:42

Dziękuje za odpowiedzi. Fajny FAQ. I jeszcze tak sobie myślę czy jest jakiś system podatności postaci na jakiś rodzaj magii czy też broni np. postacie z bronią obuchową zadają większe obrażenia szkieletom.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
morxen
😊
Junior 7
2011-10-14 13:12

Mam tylko jedno pytanko. Jak sprawdza się polski dubbing?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 17
2011-10-14 11:23

czy gra ma zapowiadane zabezpieczenie DRM ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 16
2011-10-14 11:23

Jaką frakcją sie najlepiej gra i ktora jest najpotezniejsza

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Pretorianin 87
2011-10-14 10:09

Dzięx za odpowiedzi ;] i mam jeszcze jedno pytanie: Widzę, że w podstawowej wersji Heroes VI jest frakcja Twierdza z orkami wprowadzona w Heroes V w drugim dodatku... czy wiadomo coś na temat planów wprowadzenia przez twórców nowych frakcji jak np. Krasnoludów, Akademii, Lochów czy Bastionu(Sylvan)?? bo puki co wybór jest strasznie skromny.
Pozdrawiam!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 31
2011-10-14 09:33

Mam jeszcze jedno pytanie: bo w hot seacie mam do wyboru tylko po 2 bohaterów na frakcje, czy da się to jakoś zmienić? Bo jak zaczynam jednym z nich i potem nawet kupię nowego w zamku to nie ma on już ścieżki rozwoju reputacji???

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Chorąży 31
2011-10-14 09:31

Dzięki za odpowiedzi na moje pytania. Jeżeli chodzi o mapy to nowy patch dodaje 5 do hot seata i u mnie kursor dzięki temu już nie mryga:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 15
2011-10-14 07:41

Z tego co zdążyłem pograć wczoraj w Heroes VI wydaje mi się że nekropoli i przystań mają nieznaczną przewagę nad innymi frakcjami

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
kamczak1987
Pretorianin 100
2011-10-14 01:59

Jak wygląda obrona miasta, chodzi mi o to jak się bronimy kiedy przeciwnik zaatakuje nasze miasto, czy są jakieś nowości, typu dodatkowe konstrukcje itp.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 14
2011-10-14 00:35

Błagam, zróbcie NORMALNY PLAYER (np. taki jak youtube). Ten który jest teraz do niczego się nie nadaje

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Junior 2
2011-10-14 00:12

Na migający kursor pomaga wyłączenie synchronizacji pionowej

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
U
Legionista 16
2011-10-13 23:35

Mi kursor nie miga xD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 10
2011-10-13 22:49

Martine27 : po zdobyciu zamku innej frakcji możemy za surowce i złoto przekształcić go na model naszej frakcji , tak było w wersji Demo

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 10
2011-10-13 22:47

czy frakcja nekropolia zyskuje po każdej wygranej walce ożywione jednostki? powiększając swoją armie jak w poprzednich częściach ? bo w wersji demo tego nie było ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
dami3
Konsul 64
2011-10-13 22:23

dzięki!! i niech te miasta poprawią !!!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Pretorianin 29
2011-10-13 21:40

Mnie nurtuje tylko jedno pytanie. Kiedy uświadczymy True HD? Chodzi mi o HD Ready. Bo jak narazie , to ni to HD ni to nic innego.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2011-10-13 21:34

Lubie FAQy

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-13 21:09

Czy możecie pokazać polski dubbing i jak wypada według was

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 4
2011-10-13 20:56

Czy moglibyście pokazać walkę z bossem? czy można wybrać bossa do jakieś frakcji? który boss najlepiej się prezentuje? czy wogule opłaca się kupować tą grę?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Legionista 9
2011-10-13 20:50

A czy można jaś usuwać bohaterów? Ciężko mi znaleźć ten przycisk...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
2011-10-13 20:35

Czy jest szansa usłyszeć dialogi polskiej wersji w kampanii? Słuchając dialogów ang w becie czuło się klimat, atmosfera została utrzymana? Czy możecie pokazać jakiś fragment mapy przygód mega przestrznny, jakieś wysokie góry czy most? Było to prezentowane na screenshotach przed premierą.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Junior 6
2011-10-13 20:19

Co z obiecanym gramy z NBA 2k12 ?!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
steczko
Chorąży 18
2011-10-13 20:14

HardKoksu oczywiście że można

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
steczko
👍
Chorąży 18
2011-10-13 20:12

Jeszcze jedno ile kosztuje taki bohater bo powiedziałeś że są drodzy ale nie powiedziałeś ile kosztuje Pytanko:Jaka jest twoja ulubiona frakcja bo moja Nekropolis.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2011-10-13 20:09

Dobry FAQ, sporo się dowiedziałem, czekam na następne materiały :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Centurion 23
2011-10-13 20:08

Czy warto wypić z pół litra oglądając ten film?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
steczko
Chorąży 18
2011-10-13 20:07

Czy to prawda że wygląd bohatera zmienia się wraz z założoną zbroją czy tam jakimś innym elelmentem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 33
2011-10-13 20:06

to ja mam jeszcze jedno pytanie. czy gra obsługuje STEAM ?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
M
Legionista 26
2011-10-13 19:52

Po zajęciu zamku zmienia się on na miasto naszej frakcji? Bo widziałem, że twoje nazywało się mauzoleum.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2011-10-13 19:50

Pytanko: czy jest dużo czarów do wyboru
Pytanko: czy są jakieś filmiki przed kampanią w czasie kampanii i po zakończeniu kampanii

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 213
2011-10-13 19:44

Tylko jaka była złożoność tworzenia map np. w Heroes III (dla teren był płaski) a np. Heroes VI (gdzie teren trzeba modelować). To tak gwoli ścisłości.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Generał 39
2011-10-13 19:26

a gdzie moje pytanko

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl