Kolejna karcianka - co z tego wyjdzie?
3 213 wyświetleń
(7:15)
23 grudnia 2015
Chronicle: RuneScape Legends to karcianka w świecie z popularnej serii MMORPG. Fanggotten dostał się do bety, aby przetestować, jak prezentuje się gra na tym etapie. Czy będzie to godny konkurent dla niezwykle udanego Hearthstone'a od Blizzarda? (5968)
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Wielu się zastanawia skąd fenomen Hearthstone? Odpowiedź jest prosta. Z prostoty. Możesz zagrać na wszystkim - tablet, telefon, komputer. Dodatkowo nie ważne czy grasz na PC czy telefonie. to jest jedna i ta sama gra. Nic nie tracisz grając np. w drodze do szkoły/pracy na telefonie, a w domu siadając do komputera. Dodatkowo jak każda gra Blizzarda, tytuł ma ogromne wsparcie ze strony producenta. Oczywiście gra jest darmowa... w teorii. No, ale żeby zagrać, nie trzeba wydawać kasy, dopiero żeby pograć na poważnie można. Można, ale nie trzeba. Jednak większość wydaje. No i największy plus - żeby grać nie trzeba zrozumieć milionów skomplikowanych zasad i bezsensownych udziwnień. Włączasz i grasz. Dlatego gra stała się tak popularna. Oczywiście jeśli chce ktoś grać na wysokim poziomie, to skomplikowanie rośnie dość znacznie, znajomość kart jest mega istotna, ale gra jest tak zbudowana, że grając powoli zapoznasz się z wszystkim, nie mając przed sobą ściany która cię zatrzyma, bo nie rozumiesz zasad.
Gra podobna pod względem interfejsu do HSa ale pod względem rozgrywki sporo się różni. Niektóre rzeczy wymagają jeszcze trochę dopracowania np. tworzenie talii nie jest tak wygodnie jak w HSie, bo trzeba karty przeciągać do decku a nie można na nie po prostu klikać. kupowanie pakietów też jest trochę nie wygodne bo nie można ich kupować masowo tylko trzeba klikać po jednym pakiecie bo gra zawsze nas pyta czy chcemy otworzyć pakiet. Co do samego tworzenia kart to jednak różni się trochę od HS bo mamy kryształy za które kupuje się karty jest ich 5 w sumie(niebieskie, zielone, czerwone, białe i jeszcze jedne z dziwnym logiem) a w HSie mamy tylko pył, przy niektórych kartach trzeba używać tylko kolorową walutę a niektóre wymagają jeszcze tej 5 waluty. Do wad można też dodać że animacje postaci trochę trwają i czasem chce się by to wszystko rozgrywało się trochę szybciej.
PS. Jest jeszcze jedna różnica, za wygrane dostajemy często nie tylko walutę jak i kolorowe kryształy które są nam potrzebne do tworzenia nowych kart.
agent KGP mnie rozwalił xD
Blizzard zmienil podejscie do karcianek? Chyba u tych ktorzy nigdy w karcianki nie grali, bo sama gra to takie uproszczone MtG dla ubogich (choc jak popatrzec na ceny wirtualnych kart to moze niekoniecznie biedoty).
A to gowienko prezentowane tutaj, to jest na zywca zerzniete z Heartstone i nie trzeba byc fanbojem Blizza zeby to zauwazyc (ja np. nie jestem, lubie Diablo i w sumie tyle). Ma nawet karty podobne wizualnie do tych (te zolte i czerwone kolka z cyferkami, niebieskie obwodki rysunku na karcie), czyli jest to badziewiasty klon zrobiony po linii najmniejszego oporu, na fali sukcesu gry Blizza. Mam nadzieje ze jakis odpowiedni pozew o skopiowanie wizualnej warstwy i mechanik bedzie. Zaorac.
Zreszta szczerze- w ogole kto w to badziewie bedzie grac? I po co w ogole az 7 minutowy film o tym czyms?
Jest to oryginale podejście do temat. Jak po świętach będę miał czas to może postaram się o dostęp do bety.