Kolejna karcianka - co z tego wyjdzie?
3 263 wyświetlenia
(7:15)
23 grudnia 2015
Chronicle: RuneScape Legends to karcianka w świecie z popularnej serii MMORPG. Fanggotten dostał się do bety, aby przetestować, jak prezentuje się gra na tym etapie. Czy będzie to godny konkurent dla niezwykle udanego Hearthstone'a od Blizzarda?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Ciekawa alternatywa dla Hearthstone'a!
Wielu się zastanawia skąd fenomen Hearthstone? Odpowiedź jest prosta. Z prostoty. Możesz zagrać na wszystkim - tablet, telefon, komputer. Dodatkowo nie ważne czy grasz na PC czy telefonie. to jest jedna i ta sama gra. Nic nie tracisz grając np. w drodze do szkoły/pracy na telefonie, a w domu siadając do komputera. Dodatkowo jak każda gra Blizzarda, tytuł ma ogromne wsparcie ze strony producenta. Oczywiście gra jest darmowa... w teorii. No, ale żeby zagrać, nie trzeba wydawać kasy, dopiero żeby pograć na poważnie można. Można, ale nie trzeba. Jednak większość wydaje. No i największy plus - żeby grać nie trzeba zrozumieć milionów skomplikowanych zasad i bezsensownych udziwnień. Włączasz i grasz. Dlatego gra stała się tak popularna. Oczywiście jeśli chce ktoś grać na wysokim poziomie, to skomplikowanie rośnie dość znacznie, znajomość kart jest mega istotna, ale gra jest tak zbudowana, że grając powoli zapoznasz się z wszystkim, nie mając przed sobą ściany która cię zatrzyma, bo nie rozumiesz zasad.
Gra podobna pod względem interfejsu do HSa ale pod względem rozgrywki sporo się różni. Niektóre rzeczy wymagają jeszcze trochę dopracowania np. tworzenie talii nie jest tak wygodnie jak w HSie, bo trzeba karty przeciągać do decku a nie można na nie po prostu klikać. kupowanie pakietów też jest trochę nie wygodne bo nie można ich kupować masowo tylko trzeba klikać po jednym pakiecie bo gra zawsze nas pyta czy chcemy otworzyć pakiet. Co do samego tworzenia kart to jednak różni się trochę od HS bo mamy kryształy za które kupuje się karty jest ich 5 w sumie(niebieskie, zielone, czerwone, białe i jeszcze jedne z dziwnym logiem) a w HSie mamy tylko pył, przy niektórych kartach trzeba używać tylko kolorową walutę a niektóre wymagają jeszcze tej 5 waluty. Do wad można też dodać że animacje postaci trochę trwają i czasem chce się by to wszystko rozgrywało się trochę szybciej.
PS. Jest jeszcze jedna różnica, za wygrane dostajemy często nie tylko walutę jak i kolorowe kryształy które są nam potrzebne do tworzenia nowych kart.
agent KGP mnie rozwalił xD
Jakim cudem gra w której się tylko przesuwa karty jest popularniejsza niż wiele growych blockbusterów?
Jakiś bieda badziew, najlepsze i tak Pokemon TCG!!
Blizzard zmienil podejscie do karcianek? Chyba u tych ktorzy nigdy w karcianki nie grali, bo sama gra to takie uproszczone MtG dla ubogich (choc jak popatrzec na ceny wirtualnych kart to moze niekoniecznie biedoty).
A to gowienko prezentowane tutaj, to jest na zywca zerzniete z Heartstone i nie trzeba byc fanbojem Blizza zeby to zauwazyc (ja np. nie jestem, lubie Diablo i w sumie tyle). Ma nawet karty podobne wizualnie do tych (te zolte i czerwone kolka z cyferkami, niebieskie obwodki rysunku na karcie), czyli jest to badziewiasty klon zrobiony po linii najmniejszego oporu, na fali sukcesu gry Blizza. Mam nadzieje ze jakis odpowiedni pozew o skopiowanie wizualnej warstwy i mechanik bedzie. Zaorac.
Zreszta szczerze- w ogole kto w to badziewie bedzie grac? I po co w ogole az 7 minutowy film o tym czyms?
Jest to oryginale podejście do temat. Jak po świętach będę miał czas to może postaram się o dostęp do bety.