Harry Potter przeprowadza swój kolejny wywiad.
18 565 wyświetleń
(4:39)
31 lipca 2009
Twórcy śmiało mówią, że Harry Potter i Książę Półkrwi będzie najlepszą grą na postawie książek J.K. Rowling. Czy to prawda? (159)
GRYOnline
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Materiał analizuje zjawisko powtarzających się porażek kosztownych gier wideo, które mimo ogromnych budżetów okazują się pozbawionymi charakteru kopiami popularnych trendów. Wskazuje też na problem toksycznej pozytywności i zamykania się twórców w bańkach informacyjnych, co uniemożliwia rzetelną ocenę jakości projektu na wczesnym etapie. Przykłady gier takich jak Concord czy Hyenas obrazują, jak błędy w zarządzaniu oraz odcięcie od realiów rynkowych skutkują tworzeniem produktów, których gracze od początku nie potrzebują. | Tekst: Dariusz Matusiak | Czyta: Kuba Paluszek
tvgry
11 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Lepiej pograć w Mario ... przynajmniej jest tańsze i fajniejsze...
Gra będzie superowa jak wszystkie poprzednie nawet Quidditch wogule Harry Potter jest SUPEROWY
Wywiad fajny, gra prawdopodobnie tez. Jedyne co wychwycilem na - , to ze zamek wezma z 5.
A mi sie niestety zamek z 5 nie podobal :/
Neo12 -->
"(..)Jak na razie najlepsza jest piątka, bynajmniej w moim osobistym odczuciu."
crisu [ Level: 8 - Centurion ]
Sitros [ Level: 28 - Konsul ] >>
Jeśli chodzi o wasze deja vu, to jest po części tylko słuszne, fragmenty wywiadu były już publikowane na GOLu, ale było zapowiadane, że pojawi się też pełna wersja - i oto ona.
Hogwart składałby się jedynie z czarnowłosych pokurczów, rudych dryblasów i dziewczyn z zębami jak u królkia :P MMO Harry Potter to by było przegięcie, ale RPG to strzal w dziesiątkę ^^ A co do kłótni o najlepsze częsci. Z każdą częscią poziom trudności drastycznie spada !!! (dlatego rozumiem czemu czesc graczy woli te nowsze :P) Jynka i dwójka rulezzz ^^ (jedynka miała jak dla mnie kliamt najblizszy temu z książki, dwójka juz nie tak bardzo, ale wszystkiego bylo więcej i lepiej więc też spoko) Trojka poziom trudności -2 :P i bardzo, bardzo krótka. Do tego ewidetnie widać, że to już nie na ksiązce, tylko na filmie wzorowli sie twórcy. Czwórka to typowe komercyjne dno zrobione na jedną platformę, a następnie przerobione na inne. No i piątka: banalna, z fabuły ksiązki ma w sobie może 20%, ale olbrzmi postęp graficzny i machanie różdżką sprawiły, że ogólnie została przyjęta za najlepszą :P (jak na moje jest na równi z jedynką i dwójką ^^) A szóstka to już teraz murowany hit, bo skoro to poprawiony klon piątki, to musi być przyjęta conajmniej tak samo jak poprzedniczka. Trzymam kciuki ^^
a huj z przeproszenie nic nowego tylko co ? będziemy sobie tworzyć mikstury na kośiołku ? Jeszcze łatwiejsze sterowanie ? O lolll
EA_GAMES [ Level: 3 - Centurion ]
Jak jesteś taki mądry i sam wiesz jak to się najlepiej robi może zamień się po prostu z Lordareonem i pokaż nam jak się powinno prowadzić wywiady.
żbike [ Level: 23 - Generał ]
Co ty pieprzysz? Jedynka i dwójka były badziewne, trójka była jako tako grywalna. Dopiero od czwórki Pottki mają w miarę dobry poziom. Jak na razie najlepsza jest piątka, bynajmniej w moim osobistym odczuciu.
Oj tam, Lordareona się czepiacie...
Buahahaha gostek podnieca się tym Harrym tak jakby to miało być drugie GTA 4 i ósmy cód świata, i tak stadartowo wyjdzie z tego kolejne badziewie na maxa 6/10. Gry o Harym skończyły się na 3 gdzie były to bardzo fajne i przyjemne do grania platformówki bo potem to oni zaczeli tworzyć jakieś badziewne hybrydy ni to przygodówki nie platformówki w dodatku z skaszanionym sterowaniem.
Koleś który przeprowadzał wywiad jest totalnym nie nadającym się do przeprowadzania wywiadów niepowtarzalnym jedynym w swoim rodzaju amatorem!
Nic dziwnego że to wyjdzie na ps2, bo dużo gier na nie wychodzi ale zwykle to gorsze gry wychodzą na ps2.
No dobra... a tak poza machaniem kontrolerami to co w niej będzie ciekawego? :) A tak na serio. Liczę na ciekawe dodatki takie jak w Zakonie. Miło było obejrzeć materiał zza kulis. Czekamy na grę i pierwsze recenzje
napewno nie mało
wszystko ciekawie odpowiedizął zobaczymy tylko czy bedzie takie dobre
trzebaq było sie go spytac ile dostałw łape za reklamowanie WII
Jeżeli producent zachwalając grę skupia się głównie na podgrzewaniu kociołka to nie może wyjść z tego nic dobrego ;d
Ja tego nie rozumiem. HP stanowi idealny podkład do stworzenia świetnej gry rpg czy nawet action adventure z ciekawymi zagadkami. Ba, możnaby zrobić nawet wspaniałą przygodówkę w stylu Dreamfalla albo Fahrenheita. Ale nie. Dostajemy ciągle pseudo gry akcji, które są absolutnie niegrywalne. Ech, mówi się trudno.
Oby ine skończyło się tylko na obietnicach, bo KP zapowiada się naprawdę przyzwoicie.
Nie mogę się doczekać :)
zdeka ten kolo co prowadzi wywiad troche wolno mowi :P
Zapowiada się ciekawie. Jakby tylko było troszeczkę mniej monotonnie niż w Zakonie Feniksa (który w sumie był świetny, ale po dłuższej zabawie po prostu się nudził). No i liczę na porządną wersję na PSP (poprzedni Potter na tego handhelda był całkiem niezły, ale mocno zabugowany)
Ulepszony Zakon + Quidditch = gra dla mnie jako wielkiego fana HP. Nie spodziewam się rewolucji, ale zapowiada się na porządną grę w klimatach Harrego Pottera. Pytanie tylko jak bardzo fabuła będzie się różnić od tej książkowej...
Mialem deja vu czy mi się wydaje ? Chodzi mi o ten moment w którym mówi o platformach na które gra będzie wydana , a dokładnie na moment o ps2.
Facet dostał w łape za reklame Wii (az dziwne ze nie wykozystali Wii Fit do gry w Quidditcha :P) A tak ogólnie to raczej nic nowego, tylko potwierdzenie informacji, które juz kiedyś "wyciekły" :P
Powiem brzydko - śmierdzi syfem, ale ktoś kto lubi Harrego zagra, bo czemu nie :)