Jeden strzał, jeden trup, dwóch zadowolonych graczy
14 175 wyświetleń
(11:58)
5 sierpnia 2016
Day of Infamy to hardkorowa produkcja, której korzenie sięgają moda do Insurgency. Bezpardonowo i często niezbalansowana rozgrywka to powiew świeżości na rynku strzelanek. Świetne udźwiękowienie i emocjonujące wymiany ognia - czy to wystarczy, by early access Day of Infamy był godny polecenia?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Jak już wybraliście taki sposób "kręcenia" to za mało ujęć macie, dlatego to wygląda biednie. Więcej perspektyw, ujęć i powinno być ok.
Wygląda całkiem fajnie, mimo tego, że trochę odstaje graficznie od dzisiejszych standardów. Niemniej ludzie są przyzwyczajeni do CoD'ów i Battlefieldów, więc pewnie będzie miała tylko wąskie grono fanów.
http://www.battlegroundeurope.net/ czyby konkurent do tej gry?
Za duża rozbieżność dat wydania. Battleground ma już 11 lat!
Materiał fajny, ale jak już ktoś napisał - to ustawienie kamer (spotęgowane tym że obraz z bmpcc pasuje do g7 jak pięść do nosa) strasznie psuje efekt. Pomijając to, że nieprzestrzeganie reguły 180 stopni rozwala efekt, to w ogóle taka forma jak dla mnie jest gorsza od klasycznego posiedzenia na kanapie z jedną kamerą z boku.
AMERICAS ARMY 2.8 zjadało tą grę na śniadanie. :)
Insurgency to według mnie najlepsza strzelanina multiplayer w ogóle także bardzo liczę na tą produkcje. Na pewno zagram.
Genialny przykład jak NIE POWINNO ustawiać się kamery. Oś jest tak koszmarnie przecięta że wygląda to tak jakby dwie niedorozwinięte osoby mówiły same do siebie. Oczywiście materiał jak zawsze fajny i ciekawy szczególnie że to jakaś świeżość na rynku strzelanek II wojennych, ale wykonanie tragiczne. Już sam dźwięk byłby lepszy. ;)
Realizm owszem, ale nie za cenę ślamazarnej animacji i spowolnionych ruchów. Tak naprawdę ciągle czekam na strzelaniną z II wojny, która zrewolucjonizuje rynek. Na razie widmo pierwszych części "Medal of Honor" i "Call of Duty" ciągnie się w przemyśle do tej pory.
Oglądając materiał, szczególnie kawałek o szturmowaniu pozycji niemieckich na plaży, przeżyłem małe deja vu. Starsi gracze zapewne pamiętają mapkę "Omacha Beach" do multi Medal of Honor z 2002r.
Cholera jasna, że musieli serwery zamknąć.
Grałem w MoHAA na multi, ale nie na tej mapie, a szkoda :D
Sposob prowadzenia materialu przypomina przeprowadzanie wywiadu. Jesteście kumplami to i tak ze sobą rozmawiajcie. Tak jak w Przeglądzie tygodnia, na luzie.
Kurde, wygląda to fajnie. Ładna grafika, ciekawe mapy. Tylko znowu nie ma kampanii solo... :/ Singleplayer zawsze jest dobrym wstępem, jest jak porządny film pozostawiający jakieś emocje i wspomnienia a potem dopiero multi jest dodatkiem i rozszerzeniem całości. Tak było z pierwszym CoD'em, gdzie do dzisiaj pamiętam wiele momentów kampanii i potem jak zagrałem multi to gram do dzisiaj w klasyczną jedynke
Nie podoba mi się taki wybór ujęć kamery. Czuję się jak wciśnięty między was. Ani to estetycznie wygląda, ani przyjemnie.