Taktycznie i nieliniowo
81 907 wyświetleń
(14:52)
17 grudnia 2015
Gatunek strzelanin FPS zdominowany jest przez Call of Duty. Czy gry tego typu mogą wrócić do taktycznych rozwiązań sprzed lat i odnieść sukces na rynku?
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Coś dla fanów skradanek.
tvgry
18 sierpnia 2012
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Z reguły nie komentuję za dużo i nie wdaję się w bezsensowne dyskusje i wojenki. Jednak czytając komentarze takie jak ten wyżej [4] człowiek utwierdza się tylko w przekonaniu, że konsolowcy to jednak stworzenia mówiąc bardzo delikatnie mało rozgarnięte (chociaż ciśnie mi się na usta coś bardziej dosadnego), które na siłę chcą wszystkich równać w dół..
Nie ma to jak jeździć szrotem bez kierownicy i wmawiać sobie, że jest cudownie,precyzyjnie,realistycznie itp :) w końcu jak minie mnie porządny, lepszy pojazd na trasie zawsze mogę iść się poskarżyć, żeby go zakazali bo mnie wyprzedził i lepiej się nim jeździ a tak być niemoże...bo mój szrot jest najmojszy i nie może być nic lepszego :)
ehhhh.....
Oby pojawiało się więcej takich gier jak Siege! Super materiał! :)
Jeśli cover system przełącza widok z FPP na TPP to nie jest żaden wzór tylko ułatwienie dla causuali...
Gry Toma Clancy, seria Ghost Recon czy Rainbow Six nie mają sobie równych choć uważam że cover system był najlepszym rozwiązaniem. Wzorem były tutaj R6 Vegas 1 i 2 oraz Ghost Recon Phantoms. Pod to można podpiąć w coop Splinter Cell Blacklist. Te gry są niezapomniane ze względu na wspaniały tryb kooperacji, najlepsze AI. PVP jest za trudne dla zwykłego młodego gracza, zbyt realistyczne. Wszystkie gry mają PVP ale mało które mają dobry tryb coop. W Rainbow Six Siege trochę brakuje delikatnej losowości strategicznych elementów mapy, nie mówię o celach misji bo te oczywiście są różne, wychylanie klawiszami rodem z Army (Q i E) jest IMHO przestarzałe i nieefektywne względem cover-systemu - brak blind-fire, niemożliwe jest także wrzucenie granatu ręką do pomieszczenia nie wystawiając się na ogień wroga. Odbijanie granatów od ścian jest żenujące dla marki Tom Clancy. Ale co zrobić, dorośłi gracze i tak nie mają wyboru. Arma, Rainbow Six i Ghost Recon to jedyne akceptowalne FPS i zbliżone troszeczkę bardziej do rzeczywistości. Wprowadzenie skórek do broni to profanacja ;) Co zrobić, jak zwykle chodzi o kasę, a kasa jest tam gdzie jest większość, a większość to nadal młodzi ludzie.
@assasin misio - napisałeś "Dla mnie cała otoczka taktycznych strzelanin znika, gdy widzę gracza grającego na PC na myszce". To na czym ma grać? Na trąbce? Do FPSów tylko i wyłącznie myszka, żaden pad. Nie wyobrażam sobie męczenia się na padzie. Kiedyś u kumpla spróbowałem w CoD3 i jest to strasznie nie wygodne. Symulatory, wyścigi czy jakieś hack'n'slashe owszem ale strzelaniny, TPP i FPP nigdy na padzie.
przecież na PC strzelaniny od 5 lat nie są w cieniu CODA chociaż faktycznie na konsoli liczy się tylko COD (co roku rekordy sprzedaży) wracając do PC mamy ARMA 2/3, Insurgency, Red Orchestra 2 + Rising Storm, Verdun, Heroes & Generals teraz dochodzi jeszcze SQUAD
Hej, ciekaw jestem jak wyglądają staty takiego materiału z innymi. Procentowo. Możecie się podzielić? Bo mnie to bardziej interesuje, ale podejrzewam, że już po oglądalności widać, że to nie jest zbyt sensowne. Choć użyliście triku i nazwy sprzedającej się świetnie gry, aby sprowadzić tu ludzi, których taktyczne shootery nie interesują.
Ja zbieram właśnie na Squada, w OFP / ArmA przegrałem pewnie z 1000 godzin (wliczając godzinne zbieranie się w lobby ;) ) albo i więcej, Insurgancy się zachwycam, ale jednak jest zbyt jednostajne, więc wracam po każdej poprawce i dodaniu kontentu, Rainbow Siege miałem pecha i w trakcie Bety nie udało mi się ANI RAZU zagrać PvP, tylko coopa - który jest taki sobie i brakuje w nim emocji.
Dzięki za info o Ground Branch, nie znałem i już oglądam materiały na YT.
Fajnie, jakby się wam pod swoją egidą udało zrobić jakieś Opsy w taktycznych grach. Np. rzucacie termin, zbieracie zapisy, a później publikujecie nagranie WRAZ Z ANALIZĄ. Nie musicie tego sami robić, na pewno znajdą się chętni. Ale to zwiększyłoby zainteresowanie taktyką wśród tych, którzy jeszcze z CoDów się nie przebudzili.
A sami wiecie, że emocje są w taktykach o wiele większe - bo dochodzi współpraca z ludźmi. To jak picie piwa samemu i z kumplami, z którymi masz wspólne tematy. Inna jakość.
Pozdro i trzymam kciuki za oglądalność!
ASHERIX - dzięki za kolejną już chyba uwagę. Wiem, że często popełniam ten błąd, ale bardzo ciężko jest się go "oduczyć".
Hed jestes moim ulubionym recenzentem/redaktorem czy jaka tam hierarchie macie. Bierz sie za badanie gier tak jak teraz... bo jak chce cos kupic tylko po twojej recenzji. Kupilem w ten sposob juz Ark SE. Nie zmieniaj tego nawet za milony jak ci zaplaca zeby promowac jakis syf :D
Insurgency rządzi. Gram od niedawna, nie poznałem map i bawię się świetnie. Przykładasz uwagę do każdego swojego ruchu i każdego wystrzału, bo nie masz wyjścia - inaczej co chwila giniesz. Genialny tytuł, ale fakt, mogłaby być destrukcja otoczenia, bo teraz jej praktycznie nie ma.
Kolejny pseudo filozoficzny materiał zamiast GRY.
Oboje, oboje, oboje... który z was jest kobietą? Proszę, nauczcie się w końcu - dwóch panów - obaj. Arasz i Kacper to samo...
A gdzie są wysokobudżetowe strzelanki z kampaniami? Kiedyś było tego trochę, było Red Faction, Metro, Bulletstorm, Max Payne 3, The Darkness 2. A przez ostatnie 2 lata? Trochę sytuację ratuje Bethesda z Wolfensteinami (liczę też na kampanię w Doomie) no i oczywiście Call of Duty. A reszta? Ciągle mamy gry z otwartym światem (w tym roku Dying Light, Wiedźmin 3, Batman, MGS, Mad Max, AssCreed, Just Cause 3, Fallout 4) a strzelanki nie mają już kampanii (Battlefront, Evolve, Rainbow Six, wcześniej Titanfall). Ja chcę skryptów, efektownych scen, świetnych widoków, ciekawych postaci i klimatu, nie potrzebuję więcej multiplayerowych gier.
taki sobie był ten material,.
Tytul filmu brzmi "Hardkorowe militarne strzelaniny - czy gatunek wyjdzie z cienia Call of Duty?". A w srodku przez pierwsze 10 minut recenzowanie sredniaka R6 Siege, a potem pare zdan o Insurgency i jakims nowym tytule.
Moze nastepnym razem na temat?
Ja odpowiem za was- nie, nie wyjdzie ten gatunek z cienia Coda, bo hardkorowe gry sa grami dla garstki (czasem wiekszej, ale to wciaz garstka w obliczu ilosci graczy Coda) zapalencow, a Cod to prosta zrecznosciowa strzelanka, gra dla kazdego, nawet "nie gracza", wiec zawsze taka gra bedzie chetniej kupowana.
[4]psuje klimat strzelania całkowicie i w takich grach jak CS, CoD czy Bf to pół biedy ale w grach typu Red Orchestra, Project Reality, Siege, Arma czy nawet Insurgency jest to bolesne <- co to ma znaczyć w ogóle? Dziwne masz hobby, szczerze powiedziawszy.
Nikt nie lubi grać na padzie, zwłaszcza w strzelanki, to czego ty oczekujesz? Żeby wszyscy polubili?
Dla mnie cała otoczka taktycznych strzelanin znika, gdy widzę gracza grającego na PC na myszce. To jest aż śmieszne. Wiem, że 90% graczy uważa, że lepiej się strzela na myszce, ale czy na pewno? Bo ja posiadam i komputer i ps4 i sądzę, że faktycznie myszka jest o wiele bardziej precyzyjna,szybsza ale za to psuje klimat strzelania całkowicie i w takich grach jak CS, CoD czy Bf to pół biedy ale w grach typu Red Orchestra, Project Reality, Siege, Arma czy nawet Insurgency jest to bolesne a przypomnę, że gry taktyczne są tworzone wyłącznie na PC. Konsolowcy praktycznie nie mają w czym wybierać, a bardzo chciałbym zobaczyć taką Red Orchestrę na konsole: wibracje w padzie, spusty dające jakieś wrażenie strzelania, mniejsza precyzja czyli zaimplemetowane przez twórców kołysanie się broni, zmęczenie faktycznie byłoby odczuwalne a tak to jest tylko zmianą kosmetyczną, bo pctowcy obejdą wszystko, zwiększą sobie czułość i taki Siege zamienia się w CS bo można się obrócić za siebie w ułamku sekundy. Ktoś powie: to podłącz sobie pada. No tak tylko, że wtedy taki biedak przegrywa w multiku z każdym. Może ktoś ma podobne odczucia co ja i chciałby zobaczyć prawdziwy symulator, grę taktyczną na konsoli :)
Nie masz dobrego refleksu to przegrywasz takie jest życie. Przerzuć się na strategie turowe. Refleks to jedną z niewielu realistycznych rzeczy w strzelankach, bez niego gra traci na nim. Poza tym czy nie mówiłeś że lepiej ci się gra na padzie? Jeżeli tak o czym w ogóle piszesz a jeżeli lepiej na komputerze to tam graj. No chyba że i na myszce posiadacze komputerów są dla ciebie za szybcy o co wierze że się rozchodzi tak na prawdę.
Polecam Siega. Tak dobrze dawno sie nie bawiłem, serio! Jestem fanem BF 4 i Hardline, strasznie dużo ogrywałem, ponad 600h będzie, ale Siege jest o wiele ciekawszy.
Wole BF4 !!
Z CoD ... niepowtarzalne były tylko pierwsze 2 części. Fajna pierwsza część i epicka druga, z kultowym multi, w którego grywało się godzinami. O ile pierwszy MW nie był tragiczny, to reszta to już zwykłe dno. Robi się z tej marki kolejny Assasin czy Far Cry .
Jakby ktoś stworzyłby reebota serii Hidden&Dangerous, albo gry Conflict Desert Storm to byłoby fajowo.
To były gry taktyczne a nie jakieś kiepy od ubisoftu, które są nudne jak siatkówka w kiblu