Dailymotion
Youtube
Tvgry na Youtube

303

Hardkorowe militarne strzelaniny - czy gatunek wyjdzie z cienia Call of Duty?

Taktycznie i nieliniowo

81 907 wyświetleń

(14:52)

17 grudnia 2015

Gatunek strzelanin FPS zdominowany jest przez Call of Duty. Czy gry tego typu mogą wrócić do taktycznych rozwiązań sprzed lat i odnieść sukces na rynku? (5955)

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 1 grudnia 2015
Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Encyklopedia Gier
7.7

GRYOnline

7.0

Gracze

8.3

Steam

7.6

OpenCritic

Oceń Grę
Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
1

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze

Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.

tvgry

25 marca 2026

Strategia, która wyznacza standardy 26 lat po premierze
Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
1

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii

Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.

tvgry

28 marca 2026

Wormsy, które podzieliły fanów jak żadna gra w historii
Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert

Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.

tvgry

19 marca 2026

Pierwsze wrażenia z Crimson Desert
Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?

Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?

tvgry

19 marca 2026

Czy Nvidia chce przerobić wszystkie gry na AI SLOP?
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
DOOM 10 lat później
1

DOOM 10 lat później

W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.

tvgry

1 kwietnia 2026

DOOM 10 lat później
Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
1

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert

Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.

tvgry

19 marca 2026

Wszystko, co wiemy przed premierą Crimson Desert
6 porad na start przygody z Crimson Desert

6 porad na start przygody z Crimson Desert

Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.

tvgry

1 kwietnia 2026

6 porad na start przygody z Crimson Desert
Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
1

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?

Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.

tvgry

11 marca 2026

Dlaczego twórcy gier ciągle powtarzają ten sam BŁĄD?
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
LoboOstatniCzarnianin
Centurion 27
2015-12-31 18:32

Z reguły nie komentuję za dużo i nie wdaję się w bezsensowne dyskusje i wojenki. Jednak czytając komentarze takie jak ten wyżej [4] człowiek utwierdza się tylko w przekonaniu, że konsolowcy to jednak stworzenia mówiąc bardzo delikatnie mało rozgarnięte (chociaż ciśnie mi się na usta coś bardziej dosadnego), które na siłę chcą wszystkich równać w dół..

Nie ma to jak jeździć szrotem bez kierownicy i wmawiać sobie, że jest cudownie,precyzyjnie,realistycznie itp :) w końcu jak minie mnie porządny, lepszy pojazd na trasie zawsze mogę iść się poskarżyć, żeby go zakazali bo mnie wyprzedził i lepiej się nim jeździ a tak być niemoże...bo mój szrot jest najmojszy i nie może być nic lepszego :)

ehhhh.....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Chorąży 18
2015-12-26 02:27

poproszę o więcej materiałów o grach taktycznych
weteran SWAT 4 i Project Reality

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Legionista 6
2015-12-24 23:08

Jeśli jest ktoś chętny do wspólnej gry zapraszać na Uplay nick - StorM_91

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2015-12-24 22:20

Oby pojawiało się więcej takich gier jak Siege! Super materiał! :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
DM
Legend 234

GRYOnline.plTeam

2015-12-19 16:24

Jeśli cover system przełącza widok z FPP na TPP to nie jest żaden wzór tylko ułatwienie dla causuali...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 17
2015-12-19 16:00

Obaj Hed Obaj! Chyba, że zmieniłeś płeć. Nauczcie się wreszcie Panowie redaktorzy. Obaj (facet i facet) Oboje (facet i kobieta)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Pretorianin 79
2015-12-19 05:57

Gry Toma Clancy, seria Ghost Recon czy Rainbow Six nie mają sobie równych choć uważam że cover system był najlepszym rozwiązaniem. Wzorem były tutaj R6 Vegas 1 i 2 oraz Ghost Recon Phantoms. Pod to można podpiąć w coop Splinter Cell Blacklist. Te gry są niezapomniane ze względu na wspaniały tryb kooperacji, najlepsze AI. PVP jest za trudne dla zwykłego młodego gracza, zbyt realistyczne. Wszystkie gry mają PVP ale mało które mają dobry tryb coop. W Rainbow Six Siege trochę brakuje delikatnej losowości strategicznych elementów mapy, nie mówię o celach misji bo te oczywiście są różne, wychylanie klawiszami rodem z Army (Q i E) jest IMHO przestarzałe i nieefektywne względem cover-systemu - brak blind-fire, niemożliwe jest także wrzucenie granatu ręką do pomieszczenia nie wystawiając się na ogień wroga. Odbijanie granatów od ścian jest żenujące dla marki Tom Clancy. Ale co zrobić, dorośłi gracze i tak nie mają wyboru. Arma, Rainbow Six i Ghost Recon to jedyne akceptowalne FPS i zbliżone troszeczkę bardziej do rzeczywistości. Wprowadzenie skórek do broni to profanacja ;) Co zrobić, jak zwykle chodzi o kasę, a kasa jest tam gdzie jest większość, a większość to nadal młodzi ludzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
n0rbji
Generał 129
2015-12-18 15:25

@assasin misio - napisałeś "Dla mnie cała otoczka taktycznych strzelanin znika, gdy widzę gracza grającego na PC na myszce". To na czym ma grać? Na trąbce? Do FPSów tylko i wyłącznie myszka, żaden pad. Nie wyobrażam sobie męczenia się na padzie. Kiedyś u kumpla spróbowałem w CoD3 i jest to strasznie nie wygodne. Symulatory, wyścigi czy jakieś hack'n'slashe owszem ale strzelaniny, TPP i FPP nigdy na padzie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
E
Konsul 53
2015-12-18 13:06

przecież na PC strzelaniny od 5 lat nie są w cieniu CODA chociaż faktycznie na konsoli liczy się tylko COD (co roku rekordy sprzedaży) wracając do PC mamy ARMA 2/3, Insurgency, Red Orchestra 2 + Rising Storm, Verdun, Heroes & Generals teraz dochodzi jeszcze SQUAD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Grey[TT][CFOG]
Pretorianin 106
2015-12-18 10:37

Hej, ciekaw jestem jak wyglądają staty takiego materiału z innymi. Procentowo. Możecie się podzielić? Bo mnie to bardziej interesuje, ale podejrzewam, że już po oglądalności widać, że to nie jest zbyt sensowne. Choć użyliście triku i nazwy sprzedającej się świetnie gry, aby sprowadzić tu ludzi, których taktyczne shootery nie interesują.

Ja zbieram właśnie na Squada, w OFP / ArmA przegrałem pewnie z 1000 godzin (wliczając godzinne zbieranie się w lobby ;) ) albo i więcej, Insurgancy się zachwycam, ale jednak jest zbyt jednostajne, więc wracam po każdej poprawce i dodaniu kontentu, Rainbow Siege miałem pecha i w trakcie Bety nie udało mi się ANI RAZU zagrać PvP, tylko coopa - który jest taki sobie i brakuje w nim emocji.

Dzięki za info o Ground Branch, nie znałem i już oglądam materiały na YT.

Fajnie, jakby się wam pod swoją egidą udało zrobić jakieś Opsy w taktycznych grach. Np. rzucacie termin, zbieracie zapisy, a później publikujecie nagranie WRAZ Z ANALIZĄ. Nie musicie tego sami robić, na pewno znajdą się chętni. Ale to zwiększyłoby zainteresowanie taktyką wśród tych, którzy jeszcze z CoDów się nie przebudzili.
A sami wiecie, że emocje są w taktykach o wiele większe - bo dochodzi współpraca z ludźmi. To jak picie piwa samemu i z kumplami, z którymi masz wspólne tematy. Inna jakość.

Pozdro i trzymam kciuki za oglądalność!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
hedasw
Generał 107
2015-12-18 10:03

ASHERIX - dzięki za kolejną już chyba uwagę. Wiem, że często popełniam ten błąd, ale bardzo ciężko jest się go "oduczyć".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Legionista 5
2015-12-18 03:53

Hed jestes moim ulubionym recenzentem/redaktorem czy jaka tam hierarchie macie. Bierz sie za badanie gier tak jak teraz... bo jak chce cos kupic tylko po twojej recenzji. Kupilem w ten sposob juz Ark SE. Nie zmieniaj tego nawet za milony jak ci zaplaca zeby promowac jakis syf :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
nietoperztbg
Pretorianin 67
2015-12-17 23:04

Insurgency rządzi. Gram od niedawna, nie poznałem map i bawię się świetnie. Przykładasz uwagę do każdego swojego ruchu i każdego wystrzału, bo nie masz wyjścia - inaczej co chwila giniesz. Genialny tytuł, ale fakt, mogłaby być destrukcja otoczenia, bo teraz jej praktycznie nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
CyberTron
👎
Senator 111
2015-12-17 22:17

Kolejny pseudo filozoficzny materiał zamiast GRY.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
Centurion 57
2015-12-17 22:15

Oboje, oboje, oboje... który z was jest kobietą? Proszę, nauczcie się w końcu - dwóch panów - obaj. Arasz i Kacper to samo...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2015-12-17 20:37

A gdzie są wysokobudżetowe strzelanki z kampaniami? Kiedyś było tego trochę, było Red Faction, Metro, Bulletstorm, Max Payne 3, The Darkness 2. A przez ostatnie 2 lata? Trochę sytuację ratuje Bethesda z Wolfensteinami (liczę też na kampanię w Doomie) no i oczywiście Call of Duty. A reszta? Ciągle mamy gry z otwartym światem (w tym roku Dying Light, Wiedźmin 3, Batman, MGS, Mad Max, AssCreed, Just Cause 3, Fallout 4) a strzelanki nie mają już kampanii (Battlefront, Evolve, Rainbow Six, wcześniej Titanfall). Ja chcę skryptów, efektownych scen, świetnych widoków, ciekawych postaci i klimatu, nie potrzebuję więcej multiplayerowych gier.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Konsul 83
2015-12-17 18:00

rising storm 2 bedzie krolem

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2015-12-17 17:56
-1

taki sobie był ten material,.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
X
Generał 23
2015-12-17 17:26

Tytul filmu brzmi "Hardkorowe militarne strzelaniny - czy gatunek wyjdzie z cienia Call of Duty?". A w srodku przez pierwsze 10 minut recenzowanie sredniaka R6 Siege, a potem pare zdan o Insurgency i jakims nowym tytule.
Moze nastepnym razem na temat?

Ja odpowiem za was- nie, nie wyjdzie ten gatunek z cienia Coda, bo hardkorowe gry sa grami dla garstki (czasem wiekszej, ale to wciaz garstka w obliczu ilosci graczy Coda) zapalencow, a Cod to prosta zrecznosciowa strzelanka, gra dla kazdego, nawet "nie gracza", wiec zawsze taka gra bedzie chetniej kupowana.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2015-12-17 17:20

[4]psuje klimat strzelania całkowicie i w takich grach jak CS, CoD czy Bf to pół biedy ale w grach typu Red Orchestra, Project Reality, Siege, Arma czy nawet Insurgency jest to bolesne <- co to ma znaczyć w ogóle? Dziwne masz hobby, szczerze powiedziawszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Gorn221
Generał 111
2015-12-17 17:13

Nikt nie lubi grać na padzie, zwłaszcza w strzelanki, to czego ty oczekujesz? Żeby wszyscy polubili?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Chorąży 19
2015-12-17 17:01
-3

Dla mnie cała otoczka taktycznych strzelanin znika, gdy widzę gracza grającego na PC na myszce. To jest aż śmieszne. Wiem, że 90% graczy uważa, że lepiej się strzela na myszce, ale czy na pewno? Bo ja posiadam i komputer i ps4 i sądzę, że faktycznie myszka jest o wiele bardziej precyzyjna,szybsza ale za to psuje klimat strzelania całkowicie i w takich grach jak CS, CoD czy Bf to pół biedy ale w grach typu Red Orchestra, Project Reality, Siege, Arma czy nawet Insurgency jest to bolesne a przypomnę, że gry taktyczne są tworzone wyłącznie na PC. Konsolowcy praktycznie nie mają w czym wybierać, a bardzo chciałbym zobaczyć taką Red Orchestrę na konsole: wibracje w padzie, spusty dające jakieś wrażenie strzelania, mniejsza precyzja czyli zaimplemetowane przez twórców kołysanie się broni, zmęczenie faktycznie byłoby odczuwalne a tak to jest tylko zmianą kosmetyczną, bo pctowcy obejdą wszystko, zwiększą sobie czułość i taki Siege zamienia się w CS bo można się obrócić za siebie w ułamku sekundy. Ktoś powie: to podłącz sobie pada. No tak tylko, że wtedy taki biedak przegrywa w multiku z każdym. Może ktoś ma podobne odczucia co ja i chciałby zobaczyć prawdziwy symulator, grę taktyczną na konsoli :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
😜
Centurion 27
2016-03-04 22:49

Nie masz dobrego refleksu to przegrywasz takie jest życie. Przerzuć się na strategie turowe. Refleks to jedną z niewielu realistycznych rzeczy w strzelankach, bez niego gra traci na nim. Poza tym czy nie mówiłeś że lepiej ci się gra na padzie? Jeżeli tak o czym w ogóle piszesz a jeżeli lepiej na komputerze to tam graj. No chyba że i na myszce posiadacze komputerów są dla ciebie za szybcy o co wierze że się rozchodzi tak na prawdę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
assassin47
Konsul 111
2015-12-17 16:59

Polecam Siega. Tak dobrze dawno sie nie bawiłem, serio! Jestem fanem BF 4 i Hardline, strasznie dużo ogrywałem, ponad 600h będzie, ale Siege jest o wiele ciekawszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Legionista 8
2015-12-17 16:39

Wole BF4 !!

Z CoD ... niepowtarzalne były tylko pierwsze 2 części. Fajna pierwsza część i epicka druga, z kultowym multi, w którego grywało się godzinami. O ile pierwszy MW nie był tragiczny, to reszta to już zwykłe dno. Robi się z tej marki kolejny Assasin czy Far Cry .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Legionista 8
2015-12-17 16:29

Jakby ktoś stworzyłby reebota serii Hidden&Dangerous, albo gry Conflict Desert Storm to byłoby fajowo.
To były gry taktyczne a nie jakieś kiepy od ubisoftu, które są nudne jak siatkówka w kiblu

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl