Legendarna gra, która się jeszcze nie ukazała.
8 015 wyświetleń
(10:03)
17 stycznia 2016
Seria Half-Life jest zdecydowanie jedną z najważniejszych w gatunku strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Każda z części cyklu była swoistą rewolucją. Nic więc dziwnego, że fani z niecierpliwością czekają na kolejną odsłonę przygód Gordona Freemana. Czy dane nam będzie ją ujrzeć? (6018)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Gdy napisałem, że "Half-Life 3" nie może wyglądać tak, jak ostatnia część, bo jest już archaiczny, ludzie na forum prawie mnie zjedli. "Jak to archaiczny?" - pytali. "Przecież ta gra broni się nawet dzisiaj!" - luźny cytat.
Bardzo bym chciał, aby zmobilizowane do tej roboty studio naprawdę zaoferowało coś, co nie będzie już tunelową i turową strzelaniną. Nawet złudzenie otwartej przestrzeni już nie przyciągnie każdego.
Sorry, że się czepiam, ale ...
HL i HL 2 nigdy nie wyjdą, bo już wyszły ale dlaczego piszecie NIGDY dla HL3?
Half-Life 3 tworzą fani, czyli my!
Prekursor gier narracyjnych poprzez środowisko, gameplay, z wykorzystaniem najnowszych technologii w grach fps, od czasów pierwszego HL, gry fps systematycznie stracą narrację, oryginalne środowiska, grzęzną gameplayem w powtarzalności już po pierwszym poziomie, technologie wykorzystują sprzed kilkunastu lat, również w kwestii grafiki. Brakiem tej powtarzalności wyróżnia się właśnie seria HL. Gawiedź nie wie o co chodzi, dzisiejszy konsument, jest zbyt zaszczuty PRem, jest zaszczepiony ignorancją na wszelką spuściznę tego, w co dziś przyszło mu 'grać'.
Przecież gra wyjdzie w tym roku :)
Przecież są już 3! (tak HL3) wpisy w bazie danych steam:
https://steamdb.info/sub/66299/
https://steamdb.info/sub/66298/
https://steamdb.info/sub/66300/
Chyba że było to w filmie. Ja nie byłem w stanie oglądnąć do końca bo po 4 minutach nawet na mobile nie działa...
Zawsze chciałem wstawić śmiejącego się Hitlerka :D
2jka była słaba . Jedynkę przeszedłem parę razy i od groma godzin spędzonych w csie 1.6 . - Tamta gra to był hicior , kolejne csy strasznie mnie odepchnely . HL2 przeszedłem ale był średni + 0 straszności która towarzyszyła mi w jedynce . Po słabej dwójce nie spodziewałem się czegoś dobrego więc nie wiem z kąd ten hype . Ja dalej czekam na godnego gothic 3.
Czy ja wiem czy popularność maleje, przez te wszystkie memy w necie odnotowałem wśród swoich znajomych trend, że ci nawet kompletnie nieobeznani w świecie gier potrafią od czasu do czasu śmieszkiem rzucić "Half-Life 3 confirmed" , niektórzy mnie już nawet pytali, czy ja w ogóle wiem o co chodzi bo oni tego nie rozumieją, później dostają paro minutowy wykład na temat tego dlaczego Half-Life 2 jest moją grą życia, podczas gdy oni nawet o takim czymś nie słyszeli.
Niestety trendy się zmieniają, zarówno pierwsza jak i druga część są już starymi grami, "młodsze" pokolenie graczy tego fenomenu nie jest w stanie (czemu się nie dziwie) zrozumieć, w końcu oni się wychowali na teoretycznie lepszych, bardziej dopracowanych nowych grach, a powrót do staruszka jakim jest Half-Life 1/2 po ograniu większości nowych wypustów jest ciężki, szkoda tylko, że ci ludzie choćby na tym forum zaczęli dawać swoim emocjom prymitywny upust, w co drugim wątku na temat gry wypisując posty pokroju "Half-Life to gówno" , albo jak tu "Przecież ta gra jest koszmarna", nic to nie wnosi, a tylko wkurza.
Co do samego HL3, ja myślę, że mimo wszystko Valve by sobie poradziło, nawet jeśli nie, to mógłby to być przynajmniej dobry shooter zwieńczający historię, bo zostawienie tej serii na zakończeniu EP2 jest kiepskie, po za tym popatrzmy na ostatni fabularny wypust Valve - Portal 2, gra była genialna i rozkochała w sobie graczy, czyli Valve wciąż jest w formie na tworzenie takich tytułów.
A jeśli chodzi o rzeczy niemożliwe, przypominam, że w tym roku diCaprio ma ponadprzeciętną szansę na zdobycie Oskara :]
Jak dla mnie to straszna chamówa, że zakończyli dotychczasową serię wielkim cliffhangerem i prawdopodobnie w ogóle nie pracują nad kontynuacją. Po świetnej drugiej części i dodatkach pozostaje niesmak niedokończonej fabuły.
Poza tym wielka szkoda, że firma wypuszczająca jedne z najlepszych gier w historii porzuca tworzenie gier dla prowadzenia kasowego molocha. Coraz większe zyski ze sprzedaży, coraz mniej dobrych gier.
"Poza tym wielka szkoda, że firma wypuszczająca jedne z najlepszych gier w historii porzuca tworzenie gier dla prowadzenia kasowego molocha"
Dla fanów może i szkoda, ale nie dla Gabe'a i spółki którzy trzepią kasę na ludziach aż miło. ;p
Czemu G-man w tym materiale ma zeza ?, co prawda w HL2 grałem ładne pare lat temu, ale nie przypominam sobie by miał takiego steeta.
film ma 10 minut i 3 sekundy. Half-life 3 confirmed
Podobnie jak z omawianym ostatnio Max Paynem 3, problem jest taki, że nowi, świeży gracze, którzy napędzają sprzedaże, przestają lub już nie kojarzą marki, a już na pewno nie darzą jej taką estymą, jak sentymentalni oldschoolowcy.
Zresztą branża potrzebuje takiego Duke Nukem Forever naszych czasów. Mamy więc memowego HL3, który tak długo będzie obrastał w legendę i oczekiwania, ale również nie będzie rozczarowaniem, jak długo nie ujrzy światła dziennego.
PS "Śmiecie" na ścieżce audio macie.
PS2 Wzięlibyście się za więcej nowych gier. Wspominki i rozkminki są spoko, ale nie zapominajcie, że jest sporo dobrych gier, które niedawno wyszły i o których chętnie coś by się obejrzało.
@up
Ty słaby trollu jeden Ty. :)
Moim zdaniem 2 była dobra, ale nie rewolucyjna. Także zachwytów, ochów i achów nie podzielam, ale 1 to inna sprawa. Prowadzenie fabuły, udźwiękowienie, mechanika, SI etc. (na tamte czasy ofc). Tam wiele elementów miało nową jakość. W pełni zasługuje na swoje miejsce w historii rozwoju elektronicznej rozgrywki.