Legendarna gra, która się jeszcze nie ukazała.
8 035 wyświetleń
(10:03)
17 stycznia 2016
Seria Half-Life jest zdecydowanie jedną z najważniejszych w gatunku strzelanek z perspektywy pierwszej osoby. Każda z części cyklu była swoistą rewolucją. Nic więc dziwnego, że fani z niecierpliwością czekają na kolejną odsłonę przygód Gordona Freemana. Czy dane nam będzie ją ujrzeć?
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Powoli robi się z tego Duke Nukem Forever!
Gdy napisałem, że "Half-Life 3" nie może wyglądać tak, jak ostatnia część, bo jest już archaiczny, ludzie na forum prawie mnie zjedli. "Jak to archaiczny?" - pytali. "Przecież ta gra broni się nawet dzisiaj!" - luźny cytat.
Bardzo bym chciał, aby zmobilizowane do tej roboty studio naprawdę zaoferowało coś, co nie będzie już tunelową i turową strzelaniną. Nawet złudzenie otwartej przestrzeni już nie przyciągnie każdego.
Sorry, że się czepiam, ale ...
HL i HL 2 nigdy nie wyjdą, bo już wyszły ale dlaczego piszecie NIGDY dla HL3?
Half-Life 3 tworzą fani, czyli my!
Prekursor gier narracyjnych poprzez środowisko, gameplay, z wykorzystaniem najnowszych technologii w grach fps, od czasów pierwszego HL, gry fps systematycznie stracą narrację, oryginalne środowiska, grzęzną gameplayem w powtarzalności już po pierwszym poziomie, technologie wykorzystują sprzed kilkunastu lat, również w kwestii grafiki. Brakiem tej powtarzalności wyróżnia się właśnie seria HL. Gawiedź nie wie o co chodzi, dzisiejszy konsument, jest zbyt zaszczuty PRem, jest zaszczepiony ignorancją na wszelką spuściznę tego, w co dziś przyszło mu 'grać'.
Przecież gra wyjdzie w tym roku :)
Przecież są już 3! (tak HL3) wpisy w bazie danych steam:
https://steamdb.info/sub/66299/
https://steamdb.info/sub/66298/
https://steamdb.info/sub/66300/
Chyba że było to w filmie. Ja nie byłem w stanie oglądnąć do końca bo po 4 minutach nawet na mobile nie działa...
Zawsze chciałem wstawić śmiejącego się Hitlerka :D
W tym tygodniu to już trzeci materiał nt. Half-Life na GOLu = Half-Life 3 confirmed!
2jka była słaba . Jedynkę przeszedłem parę razy i od groma godzin spędzonych w csie 1.6 . - Tamta gra to był hicior , kolejne csy strasznie mnie odepchnely . HL2 przeszedłem ale był średni + 0 straszności która towarzyszyła mi w jedynce . Po słabej dwójce nie spodziewałem się czegoś dobrego więc nie wiem z kąd ten hype . Ja dalej czekam na godnego gothic 3.
Czy ja wiem czy popularność maleje, przez te wszystkie memy w necie odnotowałem wśród swoich znajomych trend, że ci nawet kompletnie nieobeznani w świecie gier potrafią od czasu do czasu śmieszkiem rzucić "Half-Life 3 confirmed" , niektórzy mnie już nawet pytali, czy ja w ogóle wiem o co chodzi bo oni tego nie rozumieją, później dostają paro minutowy wykład na temat tego dlaczego Half-Life 2 jest moją grą życia, podczas gdy oni nawet o takim czymś nie słyszeli.
Niestety trendy się zmieniają, zarówno pierwsza jak i druga część są już starymi grami, "młodsze" pokolenie graczy tego fenomenu nie jest w stanie (czemu się nie dziwie) zrozumieć, w końcu oni się wychowali na teoretycznie lepszych, bardziej dopracowanych nowych grach, a powrót do staruszka jakim jest Half-Life 1/2 po ograniu większości nowych wypustów jest ciężki, szkoda tylko, że ci ludzie choćby na tym forum zaczęli dawać swoim emocjom prymitywny upust, w co drugim wątku na temat gry wypisując posty pokroju "Half-Life to gówno" , albo jak tu "Przecież ta gra jest koszmarna", nic to nie wnosi, a tylko wkurza.
Co do samego HL3, ja myślę, że mimo wszystko Valve by sobie poradziło, nawet jeśli nie, to mógłby to być przynajmniej dobry shooter zwieńczający historię, bo zostawienie tej serii na zakończeniu EP2 jest kiepskie, po za tym popatrzmy na ostatni fabularny wypust Valve - Portal 2, gra była genialna i rozkochała w sobie graczy, czyli Valve wciąż jest w formie na tworzenie takich tytułów.
A jeśli chodzi o rzeczy niemożliwe, przypominam, że w tym roku diCaprio ma ponadprzeciętną szansę na zdobycie Oskara :]
Wymieniono 3 podwody dla których nie powstanie Half-Life 3... Half-Life 3 comfimed
Jak dla mnie to straszna chamówa, że zakończyli dotychczasową serię wielkim cliffhangerem i prawdopodobnie w ogóle nie pracują nad kontynuacją. Po świetnej drugiej części i dodatkach pozostaje niesmak niedokończonej fabuły.
Poza tym wielka szkoda, że firma wypuszczająca jedne z najlepszych gier w historii porzuca tworzenie gier dla prowadzenia kasowego molocha. Coraz większe zyski ze sprzedaży, coraz mniej dobrych gier.
"Poza tym wielka szkoda, że firma wypuszczająca jedne z najlepszych gier w historii porzuca tworzenie gier dla prowadzenia kasowego molocha"
Dla fanów może i szkoda, ale nie dla Gabe'a i spółki którzy trzepią kasę na ludziach aż miło. ;p
Czemu G-man w tym materiale ma zeza ?, co prawda w HL2 grałem ładne pare lat temu, ale nie przypominam sobie by miał takiego steeta.
film ma 10 minut i 3 sekundy. Half-life 3 confirmed
Mnie najbardziej wciagnal episode 2 chociaz wszystkie czesci sa bardzo dobre :)
Podobnie jak z omawianym ostatnio Max Paynem 3, problem jest taki, że nowi, świeży gracze, którzy napędzają sprzedaże, przestają lub już nie kojarzą marki, a już na pewno nie darzą jej taką estymą, jak sentymentalni oldschoolowcy.
Zresztą branża potrzebuje takiego Duke Nukem Forever naszych czasów. Mamy więc memowego HL3, który tak długo będzie obrastał w legendę i oczekiwania, ale również nie będzie rozczarowaniem, jak długo nie ujrzy światła dziennego.
PS "Śmiecie" na ścieżce audio macie.
PS2 Wzięlibyście się za więcej nowych gier. Wspominki i rozkminki są spoko, ale nie zapominajcie, że jest sporo dobrych gier, które niedawno wyszły i o których chętnie coś by się obejrzało.
@up
Ty słaby trollu jeden Ty. :)
Moim zdaniem 2 była dobra, ale nie rewolucyjna. Także zachwytów, ochów i achów nie podzielam, ale 1 to inna sprawa. Prowadzenie fabuły, udźwiękowienie, mechanika, SI etc. (na tamte czasy ofc). Tam wiele elementów miało nową jakość. W pełni zasługuje na swoje miejsce w historii rozwoju elektronicznej rozgrywki.