Co Łukasz zobaczył w zielonej krainie.
11 127 wyświetleń
(8:11)
31 lipca 2012
Garść wrażen z ostatniego weekendowego beta eventu Guild Wars 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Rayman wreszcie wychodzi z cienia, ale czy w formie, na którą liczyliśmy? Po 13 latach od debiutu kultowej platformówki Ubisoft niespodziewanie serwuje nam Rayman Legends Retold. Odwiedziliśmy twórców, by na własnej skórze sprawdzić, czy ten projekt to pełnoprawny remake, czy tylko rozbudowany remaster. Czy sentyment będzie wystarczającym powodem do zakupu?
tvgry
9 czerwca 2026
Kusi mnie ta gra
Zapowiada sie ciekawa gierka [;
świetny materiał , czekam na ta grę z niecierpliwością
nie wiem, ja gram od vanilli i nie wcale mi sie nie znudzilo, teraz mam przerwa w oczekiwaniu na nowy dodatek i z powodu braku nowego contentu.
kil69 -> gralem tylko thiefem, chcialem zeby byl wylacznie meele i jedyny viable build to byl build z cloak and dagger spamem, nie widzialem tam zadnej innej opcji. przypuszczam ze tak jest w przypadku kazdej innej klasy. tak to juz jest, kazdy wybiera najbardziej efektywny build a co za tym idzie rzadko trafia sie na jakies odstepstwa pod tym wzgeledem
co do pve jakos mnie to nie przekonuje, jest to jakas innowacja ale wg mnie zupelnie nietrafiona, sa wyznaczone pewne standardy ktorych nie powinno sie naruszac. poza tym brak healera nie utrudnia a wrecz ulatwia wszystko. malo kto bedzie ustawial defensywne skille a unikanie dmg bedzie polegac na kitowaniu, bo nie widze tutaj innego sposobu. byc moze ktos na to pojdzie, ja zycze tej grze jak najlepiej jednak sam omine ja duzym lukiem
Dobrze, że GW idzie swoją drogą, życzę powodzenia, moje pieniążki na pewno będą mieć :)
Podoba mi się, że na każdym lvl postaci coś się będzie działo, a w Wowie? Chodziliście na instancje np. na 40 lvl? Byle dopić max lvl gdzie się gra zaczyna.
Grałem w wielu zergach i przy maksymalnych ustawieniach grafiki miałem 40-70 klatek. Komp dwuletni, absolutnie zero zacinek i problemów.
Jedyne co lekko dziwi to ze przyładowaniu planszy przez ułamek sekundy widać pulpit zamiast obrazka obszaru. Ale to kosmetyczny detal.
Konfig mojego kompa jest na "stronie wizytówce" profilu gry-online.
Shiro, WoW żadnej ścieżki nie wydeptał tylko połączył cudze pomysły w świetnym uniwersum ;)
GW2 oczywiście że ma szansę zdetronizować wowa bo formuła gry jaką prezentuje dzieło blizza dzisiaj po prostu nudzi, a na MMO nie będące klonem wowa czekają ludzie od lat (ot np stara obsada Ensidii z 3 czy 4 lata temu już o tymn mówiła).
btw może zajmij się kompami bo ja na phenomie 2 x4 955 i r6850 nie miałem właściwie żadnych problemów z fpsami w żadnej becie.
Też pograłem w tą bete i powiem tak: Optymalizacja to leży i kwiczy, czy odpaliłem to na i7 czy na E7400 fpsy uciekały jak szalone. Tragicznie to wygląda, lepiej niech to poprawią, bo przy większych eventach gra leży zwyczajnie, do tego stopnia że staje się niegrywalna chwilami. Animacja postaci to zgroza, jeszcze gorzej niż w wowie, na tak nowy projekt animacji powinno być więcej, aby zbliżyć się do realizmu poruszania, i te przeskoki w animacjach zero płynności, panowie mamy 2012 a nie 2004 rok. Fakt, brak totalnie tutoriala, ale czy ciężko zacząć? Raczej nie. Interfacje jest beznadziejny, strasznie skąpy. Na dzień dzisiejszy standardem powinny być addony jak w wowie, ale stworzone przez twórców, pełne dostosowanie interface użytkownika pod użytkowania przez użytkownika. Sztywnie narzucone to może być w FPS, a nie MMO.
A teraz coś dobrego, świat wygląda NIESAMOWICIE, wszystko jest piękne, niestety panowie z Blizzarda i swoim kontynentem Pandarii, mimo że zrobili go pięknym to mogą tylko zazdrościć epickości świata w GW2. Klasy, umiejętności dużo by wymieniać tego dobrego.
A teraz pytanie czy Guild Wars załatwi giganta od Blizzarda? Czy GW2 zniszczy WoWa? Mogę wam śmiało powiedzieć, że Wowa nic nie ruszy... W wowa zagrało z 25 milionów ludzi z czego ma stałe 9-10 milionów grających będąc płatnym MMO. World of Warcraft ma to coś, czego wiele innych mmo nie ma i mieć nie będzie, jest to konstrukcja gry w prawie że idealny sposób dla gatunku mmo. Po testach bety powiem, że GW2 nie popełnia błędu innych MMO i nie idzie ścieżką wydeptaną i zaminowaną przez Wowa, bo ta ścieżka jest nie do przejścia dla nikogo innego. GW2 toruje sobie własną drogę i to może być droga do sukcesu... ale czy tak wielkiego jak World of Warcraft? Tego się dowiemy na pewno 28 sierpnia, ale 2013 roku. Pojawienie się GW2 może wpłynąć bardzo dobrze na gatunek MMO, może podnieść standardy które obecnie Blizzard ma w dupie bo nie obawiał się nikogo kto mógłby chociaż odrobinkę zagrozić pozycji numer jeden. Teraz Blizz powinien zrozumieć że ArenaNet ma w kieszeni asa który może utrudnić życie Blizzardowi, jednocześnie dając do zrozumienia, że World Of Warcraft żeby istnieć jako numer jeden, musi się poprawić, że muszą wsadzić w tą grę wszystkie umiejętności jakie posiadają twórcy. Dzięki temu, że oba tytuły są mocne, rynek gier MMO może tylko zyskać. W końcu każdy chce być numerem jeden :D
dabkenss -> póki co to zdechłe pety wk....ają wszystkich tylko nie jego właściciela. Więc trudno to nazwać tipem dla rangerów, a co dopiero "pro". To raczej gest dobrej woli - przynajmniej na chwilę obecną.
kazdy w high endowym pvp bedzie korzystal z tego samego
Na jakiej podstawie tak wnosisz? Bo w WoWie tak było/jest? W grze dobrze zbalansowanej nie ma jednej mety przez dłuższy czas, a i wtedy da sie zrobić kontrę o ile sie nie leci za stadem. Sposobów na wygranie jest co najmniej kilka i nikt nie mówi w jaki sposób musisz to zrobić.
jak beda wygladac te instacje bez typowego healera? kazdy ma heala na 45s cd
Normalnie do momentu, w którym będzie się unikac dmg moobów, a nie liczyć na to, ze wszystko wyciągnie healer.
dobra ok build, z tym ze praktycznie kazdy w high endowym pvp bedzie korzystal z tego samego. wspolpraca i taktyka? dobra sprobuj w wowie zdobyc gladiatora bez tego. no i co do facerollowego gearu to tez nie widze innowacyjnosci, w wowie kazdy ma t2 za pvp chyba ze bandy kretynow, a i tak jest ogromna przepasc miedzy 2,2k a 2,6+ pomimo jednakowego sprzetu
Mi się bardzo GW 2 spodobał , bo becie zostałem bardzo zachęcony na kupno .
Cała rewolucja GW2 ma polegać na tym ze nie itemy i ich poziom decyduje o wygranej tylko build, współpraca i taktyka. Bardzo dobrze to podkreślił Taugrim w swoim krótkim filmiku:
http://taugrim.com/2012/07/22/gw2-pvp-video-badass-looking-gear-not-faceroll-advantage/
Nagrodą za wysokiego skilla nie są uber cyferki na itemach, ale zajebisty ich wygląd, bez "facerollowej" przewagi.
Filmik Konia bardzo dobry, szkoda tylko że filmy na gol-u nie są takie rozbudowane i jakościowo fajne jak np podsumowanie ostatniej bety przez Totalbiscuit:
tylko ze po co zmieniac cos co jest idealne? ;d te innowacje sa pomylka przynajmniej dla mnie, jak beda wygladac te instacje bez typowego healera? kazdy ma heala na 45s cd, mamy rowniez ograniczona ilosc skilli. w wowie kazdy ma szanse skorzystac z defensywnych jezeli zajdzie taka potrzeba, tutaj nie wiem jak to ma wygladac. endgame wcale sie nie zapowiada. jesli chodzi o endgame pvp tutaj rowniez nie widze sensu, ok wbijemy max rank, zdobedziemy najlepszy gear, dobra wszytsko fajnie, tyle ze jak juz poswiece na to x czasu i co dalej? osobiscie chcialbym sie pokazac innym graczom oprocz tej marnej wysepki, a nie widzialem nawet opcji duela podczas tej bety jakby tego bylo malo
@DanIan - ja licze ze bedzie to "pogromca", ale tylko z tego powodu zeby blizzadowi utrzec nosa, bo obecne ich produkcje sa tak casualowe ze szkoda miejsca na dysku dla nich. Kiedys bylo miejsce dla casualu i hardcore, ale dzis to jest 100% casual pozatym Blizz znany z innowacji nagle... robi gry ktore juz nie zaskakuja, i jedyne co jest fajne to dopracowana grafika i animacje, cala reszta JUZ BYLA i jest nudna, wtorna i w ogole. ArenaNet sporo ryzykuje dajac tyle innowacyjnych rozwiazan w jednej grze, ale po becie wiem ze to sa dobre rozwiazania bo daja pewna dowolnoc co chcemy robic i nie jestesmy zmuszeni do pojscia sznureczkiem po questach byle wbic max lvl.
Jedyne czego w GW2 sie obawiam to EndGame. Wedlug tworcow osiagajac max lvl bedziemy mieli najlepsza zbroje, bez zbednej farmy, ale beda rowniez instancje na 80 lvl ktore nas nagrodza za przejscie. W jaki sposob? nie wiem, ale boje sie ze to moze nie wyjsc i po wbiciu 80 lvl nie bedzie co robic poza pvp, ktore i tak jest dla zabawy, bo na nic powazniejszego liczyc nie mozna.
Czy ja wiem czy pogromca WoW'a.
Star Wars Online też miał być pogromcą, a nic z tego nie wyszło i SW nie żyje. Poza tym mam wrażenie, podobnie jak w Dragon Age 2, że interfejs jest niedokończony. Dużym plusem gry jest brak abonamentu i to może przyćmić WoWa. No w sumie ładnie się zapowiada, zobaczymy, czy zdeklasuje mistrza.
KMyL -> oby nie :(
Ja wiem, że taka deklaracja była składana już wiele razy... Ale pogromca WoW'a nadchodzi !)
@OpRestGog Nie w dniu premiery ale CDProjekt rozważa taką możliwość
nie jestem za bardzo w temacie. będzie zpolszczone?
No Koniu, tesknilismy za toba! Filmik moze i krotki ale dobry! Na pewno najciekawszy jaki zrobiles od jakiegos czasu. :) No i fajnie ze sposciles troche ton, bezdomny klaun lol!
Up. Było mówione w kilku filmach od ArenaNet, w pełnej dalej ma być możliwość kupowania gemów za walutę w grze. Co do samego GW2 to czekam na nie od pierwszej części (mówiono już o drugiej części gdy wychodziło Nightfall), choć minęło wieele czasu i na początku informacje były tak niepewne że aż uważano je za bajki. A co do filmu, dla mnie okej.
Dla mnie osobiście WoW był za bardzo cukierkowy, zawsze jak na niego patrzyłem, mówiłem "oj to nie dla mnie", grałem w tą "darmową" część do tego 20? poziomu... Ale Guild Wars 2 mnie zmiótł, jak zacząłem grać o godzinie 21 w piątek, to skończyłem praktycznie w niedziele późno w nocy, kompletnie mnie zmiótł i oczarował, a walki WvW , miodzio :) Nie grałem w żadną wcześniejszą betę ,tylko słyszałem i widziałem na filmikach :P
W grze jest system mikro transakcji, w filmiku Koniu wspomniał, że nie ma abonamentu, ale jest to ;) Działa to na "zdrowej" zasadzie, w sensie można kupić to co w standardowych grach typu f2p - boosty do xp,srebrne klucze,jakieś maski itd, z jedną drobną różnicą - przynajmniej w tej ostatniej becie (tego chyba w poprzednich w ogóle nie było) można było walutę kupowaną ("gemy") wymienić z złota w grze (czyli ulegalnili coś , co by pewnie było poza nią,ciekawe,czy też to będzie w pełnej), w liczbie około 70 srebrniaków za 100 gemów, 400 gemów kosztowało normalnie 10 euro (trzeba było podać kraj i cena się chyba dostosowuje do niego) i właśnie za tyle była duża większość wymienionych wyżej rzeczy.. Więc standardowe stwierdzenie - albo ktoś ma dużo kasy i mało czasu, albo dużo czasu i mało kasy (jeszcze z do piską,że w końcu te 2 osoby muszą się spotkać ;) )
@DanIan:
U mnie jest właśnie na odwrót - WoWa mam już dość i cieszę się, że w końcu GW2 wychodzi. Uczestniczyłem w dwóch BWE i takie podejście do mmo podoba mi się niesamowicie :)
Bardzo, bardzo skąpy ten materiał. Szkoda
Szkoda że nie udało mi się zagrać w betę bo gra zapowiada się coraz lepiej.
ja sie szczerze zawiodlem na tej becie, zostaje przy wowie. mialo byc pelnoprawne mmo a wprowadzili tutaj jakas wyspe pvp oddzielona od reszty swiata, mialo byc dynamicznie i tutaj przesadzili. animacje podczas skilli psuja rozgrywke (ostatnio w kazdym nowym mmo pojawiaja sie animacje ktore w jakims stopniu ograniczaja nasza kontrole nad postacia w trakcie ich trwania, co jest bez sensu jak dla mnie). uniki, brak mozliwosci button mashowania i to ze zbyt duzy dystans nie blokuje naszych skilli pozostawie bez komentarza, szkoda bo myslalem ze w koncu wyjdzie jakies grywalne mmo
Cos pozno ten material :P