Co Łukasz zobaczył w zielonej krainie.
11 068 wyświetleń
(8:11)
31 lipca 2012
Garść wrażen z ostatniego weekendowego beta eventu Guild Wars 2. (2678)
GRYOnline
Gracze
Steam
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Szybkie newsy dla szybkich graczy.
tvgry
7 marca 2013
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Gry potrafią być dziwne, to prawda. Ale te z dzisiejszego zestawienia przekraczają momentami granice absurdu. Usiądźcie, zapnijcie pasy i wyruszcie z nami w podróż do najmroczniejszych zakamarków giereczkowa.
tvgry
8 grudnia 2025
Zapowiada sie ciekawa gierka [;
nie wiem, ja gram od vanilli i nie wcale mi sie nie znudzilo, teraz mam przerwa w oczekiwaniu na nowy dodatek i z powodu braku nowego contentu.
kil69 -> gralem tylko thiefem, chcialem zeby byl wylacznie meele i jedyny viable build to byl build z cloak and dagger spamem, nie widzialem tam zadnej innej opcji. przypuszczam ze tak jest w przypadku kazdej innej klasy. tak to juz jest, kazdy wybiera najbardziej efektywny build a co za tym idzie rzadko trafia sie na jakies odstepstwa pod tym wzgeledem
co do pve jakos mnie to nie przekonuje, jest to jakas innowacja ale wg mnie zupelnie nietrafiona, sa wyznaczone pewne standardy ktorych nie powinno sie naruszac. poza tym brak healera nie utrudnia a wrecz ulatwia wszystko. malo kto bedzie ustawial defensywne skille a unikanie dmg bedzie polegac na kitowaniu, bo nie widze tutaj innego sposobu. byc moze ktos na to pojdzie, ja zycze tej grze jak najlepiej jednak sam omine ja duzym lukiem
Dobrze, że GW idzie swoją drogą, życzę powodzenia, moje pieniążki na pewno będą mieć :)
Podoba mi się, że na każdym lvl postaci coś się będzie działo, a w Wowie? Chodziliście na instancje np. na 40 lvl? Byle dopić max lvl gdzie się gra zaczyna.
Grałem w wielu zergach i przy maksymalnych ustawieniach grafiki miałem 40-70 klatek. Komp dwuletni, absolutnie zero zacinek i problemów.
Jedyne co lekko dziwi to ze przyładowaniu planszy przez ułamek sekundy widać pulpit zamiast obrazka obszaru. Ale to kosmetyczny detal.
Konfig mojego kompa jest na "stronie wizytówce" profilu gry-online.
Shiro, WoW żadnej ścieżki nie wydeptał tylko połączył cudze pomysły w świetnym uniwersum ;)
GW2 oczywiście że ma szansę zdetronizować wowa bo formuła gry jaką prezentuje dzieło blizza dzisiaj po prostu nudzi, a na MMO nie będące klonem wowa czekają ludzie od lat (ot np stara obsada Ensidii z 3 czy 4 lata temu już o tymn mówiła).
btw może zajmij się kompami bo ja na phenomie 2 x4 955 i r6850 nie miałem właściwie żadnych problemów z fpsami w żadnej becie.
Też pograłem w tą bete i powiem tak: Optymalizacja to leży i kwiczy, czy odpaliłem to na i7 czy na E7400 fpsy uciekały jak szalone. Tragicznie to wygląda, lepiej niech to poprawią, bo przy większych eventach gra leży zwyczajnie, do tego stopnia że staje się niegrywalna chwilami. Animacja postaci to zgroza, jeszcze gorzej niż w wowie, na tak nowy projekt animacji powinno być więcej, aby zbliżyć się do realizmu poruszania, i te przeskoki w animacjach zero płynności, panowie mamy 2012 a nie 2004 rok. Fakt, brak totalnie tutoriala, ale czy ciężko zacząć? Raczej nie. Interfacje jest beznadziejny, strasznie skąpy. Na dzień dzisiejszy standardem powinny być addony jak w wowie, ale stworzone przez twórców, pełne dostosowanie interface użytkownika pod użytkowania przez użytkownika. Sztywnie narzucone to może być w FPS, a nie MMO.
A teraz coś dobrego, świat wygląda NIESAMOWICIE, wszystko jest piękne, niestety panowie z Blizzarda i swoim kontynentem Pandarii, mimo że zrobili go pięknym to mogą tylko zazdrościć epickości świata w GW2. Klasy, umiejętności dużo by wymieniać tego dobrego.
A teraz pytanie czy Guild Wars załatwi giganta od Blizzarda? Czy GW2 zniszczy WoWa? Mogę wam śmiało powiedzieć, że Wowa nic nie ruszy... W wowa zagrało z 25 milionów ludzi z czego ma stałe 9-10 milionów grających będąc płatnym MMO. World of Warcraft ma to coś, czego wiele innych mmo nie ma i mieć nie będzie, jest to konstrukcja gry w prawie że idealny sposób dla gatunku mmo. Po testach bety powiem, że GW2 nie popełnia błędu innych MMO i nie idzie ścieżką wydeptaną i zaminowaną przez Wowa, bo ta ścieżka jest nie do przejścia dla nikogo innego. GW2 toruje sobie własną drogę i to może być droga do sukcesu... ale czy tak wielkiego jak World of Warcraft? Tego się dowiemy na pewno 28 sierpnia, ale 2013 roku. Pojawienie się GW2 może wpłynąć bardzo dobrze na gatunek MMO, może podnieść standardy które obecnie Blizzard ma w dupie bo nie obawiał się nikogo kto mógłby chociaż odrobinkę zagrozić pozycji numer jeden. Teraz Blizz powinien zrozumieć że ArenaNet ma w kieszeni asa który może utrudnić życie Blizzardowi, jednocześnie dając do zrozumienia, że World Of Warcraft żeby istnieć jako numer jeden, musi się poprawić, że muszą wsadzić w tą grę wszystkie umiejętności jakie posiadają twórcy. Dzięki temu, że oba tytuły są mocne, rynek gier MMO może tylko zyskać. W końcu każdy chce być numerem jeden :D
dabkenss -> póki co to zdechłe pety wk....ają wszystkich tylko nie jego właściciela. Więc trudno to nazwać tipem dla rangerów, a co dopiero "pro". To raczej gest dobrej woli - przynajmniej na chwilę obecną.
kazdy w high endowym pvp bedzie korzystal z tego samego
Na jakiej podstawie tak wnosisz? Bo w WoWie tak było/jest? W grze dobrze zbalansowanej nie ma jednej mety przez dłuższy czas, a i wtedy da sie zrobić kontrę o ile sie nie leci za stadem. Sposobów na wygranie jest co najmniej kilka i nikt nie mówi w jaki sposób musisz to zrobić.
jak beda wygladac te instacje bez typowego healera? kazdy ma heala na 45s cd
Normalnie do momentu, w którym będzie się unikac dmg moobów, a nie liczyć na to, ze wszystko wyciągnie healer.
dobra ok build, z tym ze praktycznie kazdy w high endowym pvp bedzie korzystal z tego samego. wspolpraca i taktyka? dobra sprobuj w wowie zdobyc gladiatora bez tego. no i co do facerollowego gearu to tez nie widze innowacyjnosci, w wowie kazdy ma t2 za pvp chyba ze bandy kretynow, a i tak jest ogromna przepasc miedzy 2,2k a 2,6+ pomimo jednakowego sprzetu
Pro tip dla rangerow: nie ressac petow tylko zmieniacie peta przyciskiem f4.
Cała rewolucja GW2 ma polegać na tym ze nie itemy i ich poziom decyduje o wygranej tylko build, współpraca i taktyka. Bardzo dobrze to podkreślił Taugrim w swoim krótkim filmiku:
http://taugrim.com/2012/07/22/gw2-pvp-video-badass-looking-gear-not-faceroll-advantage/
Nagrodą za wysokiego skilla nie są uber cyferki na itemach, ale zajebisty ich wygląd, bez "facerollowej" przewagi.
Filmik Konia bardzo dobry, szkoda tylko że filmy na gol-u nie są takie rozbudowane i jakościowo fajne jak np podsumowanie ostatniej bety przez Totalbiscuit:
tylko ze po co zmieniac cos co jest idealne? ;d te innowacje sa pomylka przynajmniej dla mnie, jak beda wygladac te instacje bez typowego healera? kazdy ma heala na 45s cd, mamy rowniez ograniczona ilosc skilli. w wowie kazdy ma szanse skorzystac z defensywnych jezeli zajdzie taka potrzeba, tutaj nie wiem jak to ma wygladac. endgame wcale sie nie zapowiada. jesli chodzi o endgame pvp tutaj rowniez nie widze sensu, ok wbijemy max rank, zdobedziemy najlepszy gear, dobra wszytsko fajnie, tyle ze jak juz poswiece na to x czasu i co dalej? osobiscie chcialbym sie pokazac innym graczom oprocz tej marnej wysepki, a nie widzialem nawet opcji duela podczas tej bety jakby tego bylo malo
@DanIan - ja licze ze bedzie to "pogromca", ale tylko z tego powodu zeby blizzadowi utrzec nosa, bo obecne ich produkcje sa tak casualowe ze szkoda miejsca na dysku dla nich. Kiedys bylo miejsce dla casualu i hardcore, ale dzis to jest 100% casual pozatym Blizz znany z innowacji nagle... robi gry ktore juz nie zaskakuja, i jedyne co jest fajne to dopracowana grafika i animacje, cala reszta JUZ BYLA i jest nudna, wtorna i w ogole. ArenaNet sporo ryzykuje dajac tyle innowacyjnych rozwiazan w jednej grze, ale po becie wiem ze to sa dobre rozwiazania bo daja pewna dowolnoc co chcemy robic i nie jestesmy zmuszeni do pojscia sznureczkiem po questach byle wbic max lvl.
Jedyne czego w GW2 sie obawiam to EndGame. Wedlug tworcow osiagajac max lvl bedziemy mieli najlepsza zbroje, bez zbednej farmy, ale beda rowniez instancje na 80 lvl ktore nas nagrodza za przejscie. W jaki sposob? nie wiem, ale boje sie ze to moze nie wyjsc i po wbiciu 80 lvl nie bedzie co robic poza pvp, ktore i tak jest dla zabawy, bo na nic powazniejszego liczyc nie mozna.
Czy ja wiem czy pogromca WoW'a.
Star Wars Online też miał być pogromcą, a nic z tego nie wyszło i SW nie żyje. Poza tym mam wrażenie, podobnie jak w Dragon Age 2, że interfejs jest niedokończony. Dużym plusem gry jest brak abonamentu i to może przyćmić WoWa. No w sumie ładnie się zapowiada, zobaczymy, czy zdeklasuje mistrza.
nie jestem za bardzo w temacie. będzie zpolszczone?