Kreator postaci i mapa świata.
13 518 wyświetleń
(11:28)
23 kwietnia 2012
Rozpoczynamy serię filmików z beta testów Guild Wars 2. W pierwszym materiale słowo wstępne, kreator postaci oraz omawiamy mapę świata. (2296)
GRYOnline
Gracze
Steam
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
No gra zapowiada sie ciekawie zobaczymy co będzie w kolejnych filmikach obejrzę niedługo :D
Guild Wars będzie PL ??
o co wam chodzi? dell to stary wyjadacz, nie wyobrażam sobie kogoś z nowych komentatorów w tak obszernej recenzji
Niestety nie grałem w pierwszą część. Z tego filmiku najbardziej podoba mi się filmik wprowadzający oraz ciekawy kreator postaci. :)
@Ambitny Łoś zobaczymy co wyjdzie z tego,
mało o tej grze wiem więc więcej się nie wypowiadam o niej
GuildWars2 będzie bardziej " przyjemnym* " tytułem niż "rewolucyjnym" ale czy to nie lepsze ? trzeba zagrać najpierw żeby to ocenić ...
*nie wiem jak inaczej to opisać dam przykład(oczywiście jest ich więcej ) TERA i non target vs gw2 i pol target (puki co wydaje mi się fajniejszy pol target z gw2) może ktoś grał w bety z tych 2 gier i może się wypowiedzieć ? bardzo mnie interesuje to.
Redemption->"The Secred World bedzie MMO w innej oprawie graficznej nic po za tym "
To teraz powiedz mi, jakim cudem gra bez leveli i klas, wprowadzająca questy jak w przygodówkach jest kolejnym klonem WoWa, bo chyba to miałeś na myśli pisząc o "MMO w innej oprawie graficznej nic po za tym".
gdzie jest Hed... Dell wybacz ale dla mnie po prostu nie jestes "gosciem od MMO":P
Blagam Gol zmiencie jakosc filmikow... albo wrzucajcie je dodatkowo na YT w wersji HD
Sam kreator postaci jak i te filmiki wyglądające jak artworki prezentują się świetnie, też chce betę :(( Ogromna mapa, oooj będzie co eksplorować, ooj będzie :D
Gra będzie świetna, czekam z niecierpliwością.
Ktoś wie może czy te maile, które wysyłali ostanio z ArenyNet to oznaczają, że nie dostałeś się do bety (tam było coś napisane, że cieszą się, że tak dużo osób zgłosiło się do bety i odsyłali na facebooka żeby polubić jakis ich filmik) czy każdy takie coś dostał i wyniki będą w przyszłości?
#17 - jasne że nie będę się z Tobą sprzeczał skoro grałeś a ja nie ale...
sądząc po filmikach z dungów (szczególnie hard mode), to nikt nie jest w stanie tankować dłużej niż parę s,
a to że każdy się leczy i każdy może wskrzeszać, i walczyć nim umrze na dobre i czekać na uleczenie...
to dodaje mega dynamiczności rozgrywce. Particle mogli by zmiejszyć bo czasem nic nie widać ;)
kilka rodzajów broni, szybkie przełączanie, inne skille do main i off w zależności czego z czym używasz, do tego przecież zmieniasz staty tych skilli a do tego jeszcze je upgrade'ujesz... robi się tych kombinajci trochę.
Elementalista to już total przegięcie z 4 żywiołami, a w każdym inne skille, do tego szybie przełączanie, do
tego zależnie czego używasz to jeszcze inne skille... masakra wręcz ;p
The Secred World bedzie MMO w innej oprawie graficznej nic po za tym
@gORLES Beda questy przynies kwiatki dla rolnika itp ale nie grając w wowa domyslam sie ze takie pierdoły tez są
co ciekawego w gw2 mnie interesuje ? kilka malych rzeczy ktore bardzo ulatwiaja gre
- kazdy dostaje dropa z moba/bossa/quest
- nie ma okienka z 100tkami questów ktore jeszcze nie wykonales
- jest kilka skilli na pasku (cos jak DoTa)
-kazda postac jest fajna
-kazda postac moze byc ranged postacia
-kazda postac ma leczenie wlasne lub na kogos(aoe)
-sklep który nie bedzie niszczył zabawy (szkoda ze będą w nim exp/craft exp stone ale zawsze bedzie mozna kupic te bajery bez wydawania kasy)
hm i jedna z najciekawszych mozna bedzie instancje przejs np w 5/6 rangerow magow itp czyli kazdy gra kim chce a nie znajomi mnie prosili zebym gral tankiem helerem moze rangerem bo dpsa ma ...
[13]
Co to znaczy różnorodność questów? Przez trzy dni gry nie dostałem questa, który by się różnił w jakiś znaczący sposób od tych, które wykonywałem w innych MMO.
Questy obszarowe to stara historia, Warhammer Online ukazał się cztery lata temu.
To, że w GW2 jakaś klasa nie ma dopisku "tank" nie znaczy, że ten podział zanika. Dalej jedne klasy nadają się do zbierania obrażeń, inne do zadawania, jeszcze inne do wspomagania.
No owszem, do zleceniodawcy nie trzeba się wracać, ale czy to przełom?
Z tymi milionami umiejętności to żeś przesadził. Pod każdy rodzaj broni przypisane są trzy, pod "offhand" dodatkowe dwie.
A takie pytanie mam, beta jest w ogole w fazie Open czy tylko wybrani mogą sobie pograc?
#10 - dlatego napisałem "na tyle ile się da", bo jakoś to xp trzeba zdobywać.
Ale jest różnorodność questów, questy obszarowe, brak konieczości odwiedzenia questodaja,
brak dps/healer/tank system, miliony kombinacji umiejętności, zmieniające się zależnie od używanej broni,
cross class combo, a to wszystko przy ok 10 klawiszach...
długo można by tak wymieniać.
Nie mówię że to murowany hit i nie dam się za tę grę pokroić, ale szacunek i chwała za próbę zrobienia czegoś
innego niż kolejny nieudany klon "pogromca" WOWa ;p
[7]
Ja tego przełomu nie dostrzegłem. W GW2 jest to samo co można znaleźć w innych MMO. Arenanet nie dąło niczego nowego, ani tym bardziej przełomowego.
Żeby nie było, gra zapowiada się przyzwoicie. Nie dla mnie, ale solidnie i na pewno warta będzie swojej wysokiej ceny. Tyle, że to po prostu kolejne MMO.
Na nowe podejście do MMO przyjdzie poczekać do premiery Secret World
ed.
No chwila, to jak jesteś na bieżąco, skoro czekasz na klucz od redakcji?
[9]
Bitch please, jeśli myślisz, że w GW2 takich questów nie ma to jesteś w błędzie.
Kurde, nareszcie kolejne informacje. Niby nie chcę sobie psuć zabawy, ALE JAK SIĘ NIE DOWIEM CZEGOŚ NOWEGO TO NORMALNIE wasikgmdlfgnoewi4@%#@$.
#1 - "slabe" - gra czy filmik? I nie ma to jak wyczerpująca odp z argumentami...
#2 - sam jestem ciekaw co z tego wyjdzie, na razie jest git.
#3 - po obejrzeniu tony filmów na YT - jest w grze potencjał, to fakt.
#4 - najbardziej przełomowe MMO, odcinające jak się tylko da (i na ile się da) od klasycznych MMO
SWOTR mnie zawiódł na całej prawie linii... jedna postać na max lvl, druga w połowie... i moja przygoda
z tą grą się skończyła. Sztampowe i wtórne aż do bólu, nawet uniwersum nie ratuje, choć oczywiście zła nie jest.
Mówił ogólnie o tym co będzie więc mógł to robić i na ekranie logowania, albo i biegając w kółko po jakieś lokacji,
co było by lepsze z poznawczego punktu widzenia.
Filmików z GW2 nigdy dość, szczególnie że twórcy ciągle coś zmieniają i pracują nad tytułem.
Czekam na kolejne, choć na chwilę obecną jestem na bieżąco z tytułem no ale zobaczymy co DEL pokaże ;p
Jakieś klucze od redakcji do rozdania będą? ;p
seba_gala i sebada ja rozumiem że was boli że nie dostaliście kluczy do bety ale nie musicie od razu
hejtować . Taka jest Dela praca i chce czy nie chce to nagrywa. Wy się cieszcie że w ogóle coś pokazali.
Pozdro dla ekipy TV gry :P dobry filmik
Skąd pobrać ? Za odpowiedź dziękuje :)
A ja jestem zawiedziony. Gra może i nie jest zła, ale ten szumnie zapowiadany "przełom" to nie tym razem.
Zostaję przy WOWie i SW:TOR.
W Polsce każde "darmowe" MMO dostaje +10 do respektu, więc wróże grze spory sukces na naszym rynku.
ed.
Del klasycznie, najpierw zarzeka się, że nie będzie lał wody, a potem przez dwie minuty, czyli 20% czasu filmu, pokazuje ekran logowania.
Facet, skoro nie podkładasz głosu na bieżąco, to rób to z głową.