Istotna nowość!
12 060 wyświetleń
(11:30)
2 kwietnia 2012
Przedstawiamy kilka różnych "światowych eventów" - ważnej nowości w Guild Wars 2.
GRYOnline
Gracze
Steam
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Przez lata słyszeliśmy, że gatunek MMO umarł, zjedzony przez gry MOBA, esport i agresywną monetyzację. Giganci z początku wieku odeszli w zapomnienie, a hegemoni pokroju WoW-a czy Final Fantasy XIV wygodnie rozsiedli się na tronie. Ale czy aby na pewno nie czeka nas żadna rewolucja? W dzisiejszym materiale sprawdzamy, dlaczego w świecie gier MMO wreszcie coś drgnęło! Od gigantycznych ogłoszeń na Summer Game Fest 2026, przez zapowiedzi wielkich dodatków i przebudowy starych systemów, aż po najgorętsze premiery majaczące na horyzoncie. Czy w dzisiejszych czasach gracze mają jeszcze czas na grind i czy w ogóle potrzebujemy kolejnego WoW-a?
tvgry
7 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że ponad 10 lat po premierze Dzikiego Gonu dostaniemy kolejne pełnoprawne rozszerzenie do trzeciego Wiedźmina? Zbliżający się dodatek Pieśni Przeszłości rozbudza naszą wyobraźnię, dlatego zebraliśmy kilka pomysłów co naszym zdaniem mogłoby się pojawić w nadchodzącym rozszerzeniu tworzonym przez CD Projekt RED oraz Fool’s Theory.
tvgry
7 sierpnia 2026
Oskar wraz z Adamem mieli okazję spędzić blisko pięć godzin z przedpremierową wersją gry The Blood of Dawnwalker od polskiego studia Rebel Wolves. Czy to tylko "pogromca Wiedźmina", czy początek zupełnie nowej, wielkiej sagi RPG? I co z tym wszystkim wspólnego ma Bezimienny z Gothica? Odpowiedź poznacie w tym materiale.
tvgry
27 lipca 2026
Od premiery Gothic Remake minęło już parę dobrych tygodni, był więc czas aby tę grę raz, czy nawet dwa razy ograć w całości. Jeśli jednak powrót do Górniczej Doliny pozostawił w Was pewien niedosyt, to przychodzimy z odsieczą. W dzisiejszym materiale przygotowaliśmy dla Was zestawienie gier, które idealnie sprawdzą się jako lekarstwo na pogothicowego kaca.
tvgry
27 lipca 2026
Ostatni sukces szpiegowskiego 007: First Light udowodnił, że James Bond wciąż ma się świetnie w wirtualnym świecie. Trudno jednak wyobrazić sobie ten triumf, gdyby nie prawdziwy wstrząs, jakiego branża doznała w 1997 roku. W dzisiejszym materiale wsiadamy w wehikuł czasu i bierzemy na warsztat absolutnie kultowe GoldenEye 007 z Nintendo 64!
tvgry
7 sierpnia 2026
Wszyscy żyjemy już powoli preorderami na nadchodzące GTA 6, ale pierwsza połowa 2026 roku dostarczyła nam masę fantastycznych gier, które mogły umknąć w tym całym medialnym szumie! W dzisiejszym materiale zebraliśmy dla Was absolutnie najciekawsze premiery minionych miesięcy.
tvgry
27 lipca 2026
Z grami często bywa tak, że dopiero po wypuszczeniu porządnego dodatku pokazują swój pełen potencjał. Czasami rozszerzenia okazują się wręcz lepsze i bardziej dopracowane od podstawowej wersji gry, oferując mechaniki i historie, których brakowało fanom. Dlatego też w dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę DLC, które okazały się lepsze niż same gry.
tvgry
27 lipca 2026
Gry wideo od lat obiecują nam wolność bycia "tym złym". Ale czy faktycznie oferują nam głębokie, moralne dylematy, czy tylko sprowadzają mrok do wciskania czerwonego przycisku i bycia totalnym dupkiem? W dzisiejszym materiale wracamy do czasów PS3 i bierzemy pod lupę słynny system karmy z kultowej serii inFamous!
tvgry
27 lipca 2026
Minęło ponad 13 lat, odkąd po raz pierwszy wypłynęliśmy na szerokie wody Karaibów z Edwardem Kenwayem. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy wchodzenie dwa razy do tej samej wody to na pewno zły pomysł. Czy mimo starych, asasyńskich bolączek, obecnych między innymi w walce, to faktycznie najlepsza odsłona serii od dekady?
tvgry
27 lipca 2026
Gramy fajne - w końcu coś się dzieje. Czasami jest duży chaos na ekranie, czasami nie widać w ogóle co się dzieje. Oprócz tego jest na razie bardzo dobrze :)
Te eventy podobne są do tych w Rifcie :)
Nie wiem jak można mieć czas na MMO ;)
Tragedia ta wasza strona. Myślałem, że po 2 latach coś z tym zrobicie. Ograniczenia buforowania, dłuższego filmiku nie da się obejrzeć, tylko trzeba włączyć i czekać to wasze HD to jest 480p albo 500 parę. Oglądam was od ponad 2 lat ale mam powoli dość. Tym bardziej, że konkurencja na youtube nie śpi i 1 taka osoba potrafi wrzucić godzine materiału dziennie w 720p a wasza cała redakcja tego nie potrafi.
Jedynie filmy z E3 albo innych imprez są niepowtarzalne.
Noo te światowe eventy wyglądają naprawdę obiecująco. Już się nie mogę doczekać jak z kumplami ekipą wyruszymy na nie. Lecz najpierw sprzęt muszę ulepszyć :(
#11 - zgadzam się w 100% (prawie)
Każde MMO, każda gra gdzie są statystyki, oparta jest ściśle na matematyce (bo jakby miało być inaczej).
Wszystko jest wyliczone, przeliczone i ma odzwierciedlenie w obrażeniach. "Chaos" wyniki ze zbyt dużych
particli i z dynamiczności rozgrywki, gdzie wiecznie trzeba być w ruchu bo nie ma tanka, każdy się healuje sam,
a aoe zabija bardzo szybko.
Prawie w 100% bo tutaj nie jest jak w wowie, gdzie jest jedna jedyna słuszna rotacja i jedyny słuszny gear by robić
top dps w recouncie, choć pewnie pewne zestawy będą robić większy dmg niż inne, to jednak zostaje dowolność
w zależności od preferowanego stylu gry, no i mobka z jakim obecnie walczymy (nawet warrek często używa strzelby) bo w melee boss robi za duży dmg,
co najlepiej widać na YT gdzie twórcy poszli na "heroic'a" i padali jak muchy ;p (jednego dunga heroica robili 4h)
Chaos jest pozorny, bo tutaj walki z mobkami przypominają bardziej walki pvp niż statyczne klepanie pve.
Mówię oczywiście cały czas o dungeonach i eventach bo questy typu idź i zabij, idź i przynieś, to oczywiście
dalej te same zasady i te same walki. Ale nawet i te można wykonać na kilka sposobów, ważne by być w danym
miejscu i np pomóc farmerowi, a jak to zrobisz to już Twoja sprawa bo masz kilka opcji do wyboru.
Nie dam sobie obciąć głowy za tę grę, ale na pewno jest to ewolucja w gatunku, co było widać po Rifcie,
że gatunek idzie w pewnym nowym kierunku, w odróżnieniu od do bólu schematycznego SWTOR'a.
Luźne podejście w czym konkretnie? "Matematyczność" obecna jest w każdym MMO, w GW2 też będzie trzeba dokładnie wiedzieć w jakie traity inwestować ile punków, jakie zestawy broni nosić, jakie skille utility posiadać. Gdzie tu przypadek? :f GW2 sprawia wrażenie chaotycznej, bo za dużo jest efektów cząsteczkowych :P
@anadim - zgłęb temat trochę bardziej, to się dowiesz, że to zupełnie co innego, niż PQ z WAR. Tam rozgrywały się one cały czas w jednym miejscu, zawsze te same. Tutaj są losowe, w różnych miejscach, często powiązane z kolejnymi i kolejnymi. Często przegrana ma wpływ na świat (nie obronimy obozu, zostaje on przejęty przez wroga i potem musimy brać udział w innym evencie, w którym przygotowujemy kontratak na ten obóz itp).
Pomysł jak dla mnie naprawdę trafiony. Zobaczymy jak to wszystko wyjdzie w praniu. Jeśli się jako tako sprawdzi kto wie czy twórcy tego typu gier nie pójdą w coś takiego. Poczekamy zobaczymy.
POZDRAWIAM

Świetne są takie wydarzenia, możesz wziąć w nich udział a nie musisz no i jest ich kilkanaście jak mniemam rodzajów więc szybko się nie znudzą.
Właśnie, eventy są skalowane w zależności od ilości graczy jaki bierze w nich udział.
Co ma też minus taki, że gracz może być na obszarze ale nic nie robić, a mimo to poziom trudności wzrasta.
Można było przy okazji wspomnieć o cross class'ach no i przede wszystkim o dodgowaniu i pasku z tym
związanym, bo jak wiadomo aoe w tej grze zabija bardzo szybko więc stanie w miejscu i patrzenie na pasek
skilli wykonując rotacje zupełnie odpada... I BARDZO DOBRZE!!!
Itemów żadnych z tego potężnego boss'a albo coś?
dell takie sprostowanie czym więcej ludzi robi dany EVENT tym jest trudniejszy -nie ważne ile osób go robi poziom trudności się scaluje
@Tares grałem i powiem ci że to będzie nowy standard, standardowe Questy to zabytek przy tym... to jest o wiele ciekawsze, lepsze, dynamiczne... :)
Oglądam te relacje z rozgrywki i tak się zastanawiam.... Podejście do kwestii questów - jak już wielokrotnie było wspominane - jest zupełnie inne niż w pozostałych grach MMO, ale czy LEPSZE? Oglądając materiały wcale nie jestem o tym przekonany, a każdy kolejny filmik wzmaga moją niepewność.
taaaak, więcej, więcej!