Istotna nowość!
11 993 wyświetlenia
(11:30)
2 kwietnia 2012
Przedstawiamy kilka różnych "światowych eventów" - ważnej nowości w Guild Wars 2. (2298)
GRYOnline
Gracze
Steam
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Clair Obscur: Expedition 33 pobiło rekord na TGA, ale jednocześnie pojawiła się masa komentarzy, że te nagrody się grze nie należą. Oskar postanowił przyjrzeć się sprawie.
tvgry
24 grudnia 2025
Są święta. Czyli jest czas na granie. Oto gry które kojarzą nam się ze świętami. Przedstawione zupełnie niepoważnie, jak to w święta bywa.
tvgry
27 grudnia 2025
Seria Assassin’s Creed to nie tylko duże gry na dziesiątki lub nawet setki godzin, lecz także szereg mniejszych projektów. Wśród tych ostatnich wyróżnia się Assassin’s Creed Chronicles, które miało zadatki na zostanie udaną podserią.
tvgry
22 grudnia 2025
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
Gramy fajne - w końcu coś się dzieje. Czasami jest duży chaos na ekranie, czasami nie widać w ogóle co się dzieje. Oprócz tego jest na razie bardzo dobrze :)
Tragedia ta wasza strona. Myślałem, że po 2 latach coś z tym zrobicie. Ograniczenia buforowania, dłuższego filmiku nie da się obejrzeć, tylko trzeba włączyć i czekać to wasze HD to jest 480p albo 500 parę. Oglądam was od ponad 2 lat ale mam powoli dość. Tym bardziej, że konkurencja na youtube nie śpi i 1 taka osoba potrafi wrzucić godzine materiału dziennie w 720p a wasza cała redakcja tego nie potrafi.
Jedynie filmy z E3 albo innych imprez są niepowtarzalne.
Co do dynamic event to wystarczy wpisać w YT
Thief Gameplay & Dynamic Events
i wszystko będzie jase - dla mnie bomba.
Noo te światowe eventy wyglądają naprawdę obiecująco. Już się nie mogę doczekać jak z kumplami ekipą wyruszymy na nie. Lecz najpierw sprzęt muszę ulepszyć :(
#11 - zgadzam się w 100% (prawie)
Każde MMO, każda gra gdzie są statystyki, oparta jest ściśle na matematyce (bo jakby miało być inaczej).
Wszystko jest wyliczone, przeliczone i ma odzwierciedlenie w obrażeniach. "Chaos" wyniki ze zbyt dużych
particli i z dynamiczności rozgrywki, gdzie wiecznie trzeba być w ruchu bo nie ma tanka, każdy się healuje sam,
a aoe zabija bardzo szybko.
Prawie w 100% bo tutaj nie jest jak w wowie, gdzie jest jedna jedyna słuszna rotacja i jedyny słuszny gear by robić
top dps w recouncie, choć pewnie pewne zestawy będą robić większy dmg niż inne, to jednak zostaje dowolność
w zależności od preferowanego stylu gry, no i mobka z jakim obecnie walczymy (nawet warrek często używa strzelby) bo w melee boss robi za duży dmg,
co najlepiej widać na YT gdzie twórcy poszli na "heroic'a" i padali jak muchy ;p (jednego dunga heroica robili 4h)
Chaos jest pozorny, bo tutaj walki z mobkami przypominają bardziej walki pvp niż statyczne klepanie pve.
Mówię oczywiście cały czas o dungeonach i eventach bo questy typu idź i zabij, idź i przynieś, to oczywiście
dalej te same zasady i te same walki. Ale nawet i te można wykonać na kilka sposobów, ważne by być w danym
miejscu i np pomóc farmerowi, a jak to zrobisz to już Twoja sprawa bo masz kilka opcji do wyboru.
Nie dam sobie obciąć głowy za tę grę, ale na pewno jest to ewolucja w gatunku, co było widać po Rifcie,
że gatunek idzie w pewnym nowym kierunku, w odróżnieniu od do bólu schematycznego SWTOR'a.
Luźne podejście w czym konkretnie? "Matematyczność" obecna jest w każdym MMO, w GW2 też będzie trzeba dokładnie wiedzieć w jakie traity inwestować ile punków, jakie zestawy broni nosić, jakie skille utility posiadać. Gdzie tu przypadek? :f GW2 sprawia wrażenie chaotycznej, bo za dużo jest efektów cząsteczkowych :P
@anadim - zgłęb temat trochę bardziej, to się dowiesz, że to zupełnie co innego, niż PQ z WAR. Tam rozgrywały się one cały czas w jednym miejscu, zawsze te same. Tutaj są losowe, w różnych miejscach, często powiązane z kolejnymi i kolejnymi. Często przegrana ma wpływ na świat (nie obronimy obozu, zostaje on przejęty przez wroga i potem musimy brać udział w innym evencie, w którym przygotowujemy kontratak na ten obóz itp).
Pomysł jak dla mnie naprawdę trafiony. Zobaczymy jak to wszystko wyjdzie w praniu. Jeśli się jako tako sprawdzi kto wie czy twórcy tego typu gier nie pójdą w coś takiego. Poczekamy zobaczymy.
POZDRAWIAM
Świetne są takie wydarzenia, możesz wziąć w nich udział a nie musisz no i jest ich kilkanaście jak mniemam rodzajów więc szybko się nie znudzą.
Fajne, ale co to za nowość - Public questy już były w Warhammerze. Fajna rzecz, ale jak nie ma w tym przysłowiowej marchewki - szybko poszła w zapomnienie.
Właśnie, eventy są skalowane w zależności od ilości graczy jaki bierze w nich udział.
Co ma też minus taki, że gracz może być na obszarze ale nic nie robić, a mimo to poziom trudności wzrasta.
Można było przy okazji wspomnieć o cross class'ach no i przede wszystkim o dodgowaniu i pasku z tym
związanym, bo jak wiadomo aoe w tej grze zabija bardzo szybko więc stanie w miejscu i patrzenie na pasek
skilli wykonując rotacje zupełnie odpada... I BARDZO DOBRZE!!!
dell takie sprostowanie czym więcej ludzi robi dany EVENT tym jest trudniejszy -nie ważne ile osób go robi poziom trudności się scaluje
@Tares grałem i powiem ci że to będzie nowy standard, standardowe Questy to zabytek przy tym... to jest o wiele ciekawsze, lepsze, dynamiczne... :)
Oglądam te relacje z rozgrywki i tak się zastanawiam.... Podejście do kwestii questów - jak już wielokrotnie było wspominane - jest zupełnie inne niż w pozostałych grach MMO, ale czy LEPSZE? Oglądając materiały wcale nie jestem o tym przekonany, a każdy kolejny filmik wzmaga moją niepewność.
taaaak, więcej, więcej!