Witaj w mym domku.
11 245 wyświetleń
(9:16)
2 kwietnia 2012
Tym razem wędrujemy po stolicach trzech dostępnych w becie ras: Charrów, Nornów oraz Ludzi.
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Stolica Charów najbardziej mi się podoba :) A spadki płynności są odczuwalne .
Optymalizacja w tej grze denerwuje tak samo jak wasz odtwarzacz niedość, żę ładuje się wolniej niż inne HD to jeszcze ma gorszą jakość.
Stolice wyglądają imponująco. Każda z nich ma swój klimat i każda wygląda pięknie.
Chłodna, położona wysoko w ośnieżonych górach stolica Nornów wygląda ciekawie, zwłaszcza ten efekt z tymi "salami zwierząt" - jednak po tej stolicy oczekiwałem czegoś innego.
Dość dziwna jak na ludzi stolica wygląda fajnie. Te krążące nad głową planety, zieleń wokół, ogrom tego wszystkiego, masa domków, uliczek. Wygląda to po prostu niesamowicie.
Najbardziej ciekawą pokazaną w tym filmiku stolicą wydaje się być stolica Cahrrów. Wygląda super, nie oczekiwałem czegoś takiego jednak jestem pozytywnie zaskoczony. Te wszystkie dziwne budowle, maszyny - jest nieźle.
Szkoda, że w becie dostępne są tylko 3 rasy, akurat Sylvari i Asura ciekawią mnie najbardziej. Mam nadzieję, że postarali się tak samo (a może nawet lepiej) przy stolicach tych dwóch ras.
Optymalizacja gry widać rzeczywiście leży. Mam nadzieję (no i jestem pewien) że to naprawią. Swoją drogą Ty Deell grasz na minimalnych detalach, jestem ciekaw jak gra prezentuje się na maksymalnych. Cóż, pozostaje tylko czekać na premierę gry.
Całkiem spoko film
orientuje się ktoś czy Del ma jakiś swój kanał na YT?
Optymalizacja leży to fakt, ale jak się to mówi "beta is beta",
muszą coś z tym zrobić, bo tak jak przy zwiedzaniu czy małym PvE 20 fps może wystarczy,
tak przy PvP czy dungeonie to już samobójstwo i gra traci sens.
Co właśnie ciekawe gra potrafi ponoć przycinać w najmniej oczekiwanych miejscach typu pusta jaskinia.
Podobnie było w SWOTRze, gdzie gra cięła niemiłosiernie, w bądź co bądź pustym statku gracza.
Ilość fps generowane przez grę to jedno, natomiast (nie) nagrywanie w 1080p to zupełnie co innego ;)
Dell jeśli zrobiłeś postać klasy: Ranger to byś pokazał gdyż ja się nastawiam na tą właśnie klasę postaci POzdor najbardziej mi się podoba stolica ludzi taka fantasy XD
Zdecydowanie najładniejsza stolica to stolica Charrów ;p
Strasznie przycina i w rezultacie strasznie się ogląda, poczekam do premiery i chyba sam pozwiedzam. Mam nadzieję że rozwiążą ten problem.
no i gitara