Witaj w mym domku.
11 222 wyświetlenia
(9:16)
2 kwietnia 2012
Tym razem wędrujemy po stolicach trzech dostępnych w becie ras: Charrów, Nornów oraz Ludzi. (2306)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Rusnar zabiera Was w swoją ostatnią podróż, do jednego z jego ulubionych światów. The Elder Scrolls V: Skyrim.
tvgry
2 lutego 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
W najnowszym odcinku „Pecetowych Dziadów” Adam Kusiak i Przemek Bartula wracają po kilkumiesięcznej przerwie, tłumacząc swoją nieobecność problemami zdrowotnymi oraz restrukturyzacją w firmie. Prowadzący omawiają tytuły ogrywane zimą. Adam wspomina o strategii Operational Art of War 4, co prowokuje dyskusję o trudnościach w odwzorowaniu roli dronów we współczesnych grach wojennych. Przemek chwali The Alters od 11 bit studios za innowacyjny gameplay z klonami, a Adam poleca News Tower – wciągającego „tycoona” o prowadzeniu nowojorskiej gazety w latach 30. Istotną część rozmowy zajmuje Alien: Rogue Incursion. Choć Przemek docenia klimat gry, dyskusja przeradza się w krytykę technologii VR jako ślepej ścieżki rozwoju. Panowie wymieniają też uwagi o ARC Raiders (narzekając na brak poczucia ciągłości świata) oraz Kingdom Come: Deliverance 2, które mimo błędów technicznych zachwyca ambicją i fabułą, w odróżnieniu od gier Ubisoftu.
tvgry
3 lutego 2026
Optymalizacja w tej grze denerwuje tak samo jak wasz odtwarzacz niedość, żę ładuje się wolniej niż inne HD to jeszcze ma gorszą jakość.
Stolice wyglądają imponująco. Każda z nich ma swój klimat i każda wygląda pięknie.
Chłodna, położona wysoko w ośnieżonych górach stolica Nornów wygląda ciekawie, zwłaszcza ten efekt z tymi "salami zwierząt" - jednak po tej stolicy oczekiwałem czegoś innego.
Dość dziwna jak na ludzi stolica wygląda fajnie. Te krążące nad głową planety, zieleń wokół, ogrom tego wszystkiego, masa domków, uliczek. Wygląda to po prostu niesamowicie.
Najbardziej ciekawą pokazaną w tym filmiku stolicą wydaje się być stolica Cahrrów. Wygląda super, nie oczekiwałem czegoś takiego jednak jestem pozytywnie zaskoczony. Te wszystkie dziwne budowle, maszyny - jest nieźle.
Szkoda, że w becie dostępne są tylko 3 rasy, akurat Sylvari i Asura ciekawią mnie najbardziej. Mam nadzieję, że postarali się tak samo (a może nawet lepiej) przy stolicach tych dwóch ras.
Optymalizacja gry widać rzeczywiście leży. Mam nadzieję (no i jestem pewien) że to naprawią. Swoją drogą Ty Deell grasz na minimalnych detalach, jestem ciekaw jak gra prezentuje się na maksymalnych. Cóż, pozostaje tylko czekać na premierę gry.
Optymalizacja leży to fakt, ale jak się to mówi "beta is beta",
muszą coś z tym zrobić, bo tak jak przy zwiedzaniu czy małym PvE 20 fps może wystarczy,
tak przy PvP czy dungeonie to już samobójstwo i gra traci sens.
Co właśnie ciekawe gra potrafi ponoć przycinać w najmniej oczekiwanych miejscach typu pusta jaskinia.
Podobnie było w SWOTRze, gdzie gra cięła niemiłosiernie, w bądź co bądź pustym statku gracza.
Ilość fps generowane przez grę to jedno, natomiast (nie) nagrywanie w 1080p to zupełnie co innego ;)
Dell jeśli zrobiłeś postać klasy: Ranger to byś pokazał gdyż ja się nastawiam na tą właśnie klasę postaci POzdor najbardziej mi się podoba stolica ludzi taka fantasy XD
Zdecydowanie najładniejsza stolica to stolica Charrów ;p
Strasznie przycina i w rezultacie strasznie się ogląda, poczekam do premiery i chyba sam pozwiedzam. Mam nadzieję że rozwiążą ten problem.
no i gitara