Witaj w mym domku.
11 291 wyświetleń
(9:16)
2 kwietnia 2012
Tym razem wędrujemy po stolicach trzech dostępnych w becie ras: Charrów, Nornów oraz Ludzi.
GRYOnline
Gracze
Steam
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
Stolica Charów najbardziej mi się podoba :) A spadki płynności są odczuwalne .
Optymalizacja w tej grze denerwuje tak samo jak wasz odtwarzacz niedość, żę ładuje się wolniej niż inne HD to jeszcze ma gorszą jakość.
Stolice wyglądają imponująco. Każda z nich ma swój klimat i każda wygląda pięknie.
Chłodna, położona wysoko w ośnieżonych górach stolica Nornów wygląda ciekawie, zwłaszcza ten efekt z tymi "salami zwierząt" - jednak po tej stolicy oczekiwałem czegoś innego.
Dość dziwna jak na ludzi stolica wygląda fajnie. Te krążące nad głową planety, zieleń wokół, ogrom tego wszystkiego, masa domków, uliczek. Wygląda to po prostu niesamowicie.
Najbardziej ciekawą pokazaną w tym filmiku stolicą wydaje się być stolica Cahrrów. Wygląda super, nie oczekiwałem czegoś takiego jednak jestem pozytywnie zaskoczony. Te wszystkie dziwne budowle, maszyny - jest nieźle.
Szkoda, że w becie dostępne są tylko 3 rasy, akurat Sylvari i Asura ciekawią mnie najbardziej. Mam nadzieję, że postarali się tak samo (a może nawet lepiej) przy stolicach tych dwóch ras.
Optymalizacja gry widać rzeczywiście leży. Mam nadzieję (no i jestem pewien) że to naprawią. Swoją drogą Ty Deell grasz na minimalnych detalach, jestem ciekaw jak gra prezentuje się na maksymalnych. Cóż, pozostaje tylko czekać na premierę gry.
Całkiem spoko film
orientuje się ktoś czy Del ma jakiś swój kanał na YT?
Optymalizacja leży to fakt, ale jak się to mówi "beta is beta",
muszą coś z tym zrobić, bo tak jak przy zwiedzaniu czy małym PvE 20 fps może wystarczy,
tak przy PvP czy dungeonie to już samobójstwo i gra traci sens.
Co właśnie ciekawe gra potrafi ponoć przycinać w najmniej oczekiwanych miejscach typu pusta jaskinia.
Podobnie było w SWOTRze, gdzie gra cięła niemiłosiernie, w bądź co bądź pustym statku gracza.
Ilość fps generowane przez grę to jedno, natomiast (nie) nagrywanie w 1080p to zupełnie co innego ;)
Dell jeśli zrobiłeś postać klasy: Ranger to byś pokazał gdyż ja się nastawiam na tą właśnie klasę postaci POzdor najbardziej mi się podoba stolica ludzi taka fantasy XD
Zdecydowanie najładniejsza stolica to stolica Charrów ;p
Strasznie przycina i w rezultacie strasznie się ogląda, poczekam do premiery i chyba sam pozwiedzam. Mam nadzieję że rozwiążą ten problem.
no i gitara