Pościgi, gangi i ustawki
17 348 wyświetleń
(7:01)
17 maja 2015
Jak co roku jesienią Ubisoft uraczy nas kolejnym tytułem z serii Assassin's Creed. W grze o podtytule Syndicate trafimy do Londynu i na własne oczy doświadczymy rewolucji przemysłowej z udziałem zabójców i templariuszy. Nowe studio zapowiada kilka zmian, z systemem walki i środkami lokomocji na czele.
GRYOnline
Gracze
Steam
Wszyscy czekają na GTA 6 albo ogrywają Gothic Remake, a po cichu rośnie nam inny, niepozorny kandydat na hit tego roku. Ekipa z Remedy powraca i wrzuca nas w sam środek psychodelicznego koszmaru w grze Control Resonant. Tym razem opuszczamy Najstarsze Domostwo i wychodzimy na ulice wykrzywionego Manhattanu. Wcielamy się w Dylana Fadena, wyklętego brata Jesse, który dostaje drugą szansę i musi posprzątać cały ten bałagan. W dzisiejszym materiale opowiemy Wam o naszych wrażeniach z przedpremierowego dema. Czy Finowie znowu dowieźli?
tvgry
30 czerwca 2026
Koniec gier, jakie znamy? Przemek Bartula i Adam Kusiak nie mają złudzeń: branża gier wideo przechodzi właśnie największą rewolucję od lat. Wydania pudełkowe odchodzą do lamusa, a cyfrowa dystrybucja upodabnia gaming do Netflixa. Sztuczna inteligencja wkracza do produkcji gier, ceny sprzętu rosną tak szybko, że hobby staje się elitarne, a gry-usługi pochłaniają graczy na całe dekady, nie zostawiając miejsca nowym tytułom. Do tego młodsze pokolenie woli oglądać gameplaye na YouTube, niż grać samemu. Czy w obliczu masowych zwolnień rynek gier czeka kryzys? Sprawdź, co czeka graczy.
tvgry
9 lipca 2026
CD Projekt Red wypuściło pierwsze obrazki z dodatku „Krew i wino” do Wiedźmina 3. Odwiedzimy w nim wyjątkowo sielankową krainę. We Fleszu mówimy też o premierze Final Fantasy VI na Steamie i nowej broni w CounterStrike: Global Offensive.
tvgry
9 grudnia 2015
Dzisiejsze gry FPS pełne są kinowych skryptów i filmowego rozmachu, ale nie zawsze tak było. Wszystko zmieniło się w 2002 roku za sprawą pewnej gry o tematyce II wojny światowej, która udowodniła, że pierwszoosobowe strzelanki mogą dostarczać emocji rodem z Hollywood. W dzisiejszym retro-materiale cofamy się w czasie do premiery legendarnego Medal of Honor: Allied Assault!
tvgry
1 lipca 2026
Pół miliona sprzedanych kopii w zaledwie tydzień i świetne oceny na Steamie – Gothic Remake okazał się większym sukcesem, niż niektórzy mogli się spodziewać. To oznacza tylko jedno: nasz powrót na wyspę Khorinis w grze Gothic 2 Remake jest coraz bardziej prawdopodobny. W dzisiejszym materiale analizujemy, jakie lekcje z przyjęcia remake'u pierwszej odsłony powinno wyciągnąć studio Alkimia Interactive, zanim na dobre zabierze się za tę absolutną legendę.
tvgry
29 czerwca 2026
Tworzenie gier w oparciu o realia historyczne to dla deweloperów chodzenie po polu minowym – ułatwia projektowanie świata, ale wystawia na ostrzał historycznych purystów. Zazwyczaj twórcy idą więc na kompromis i stawiają na fantastykę, ale są chlubne wyjątki, które rzucają na kolana dbałością o fakty. W dzisiejszym materiale bierzemy na tapet pięć niesamowitych gier, które nie idą na skróty!
tvgry
30 czerwca 2026
Kiedy po raz pierwszy pojawiły się informacje o pełnoprawnym remake'u Gothica, wielu fanów miało dość uzasadnione wątpliwości. Przecież tak ogromnej, kultowej wręcz w Polsce legendy po prostu nie da się przenieść we współczesne ramy, nie psując przy tym jej duszy. Czy studio Alkimia Interactive podołało temu wyzwaniu, czy Gothic Remake pozostanie jedynie chwilową ciekawostką, o której za chwilę zapomnimy?
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy wydawało się, że marka Stronghold ostatecznie rozmieniła się na drobne, zespół FireFly Studios próbuje raz jeszcze wrócić do czasów świetności i przenieść legendę w trzeci wymiar. Mieliśmy okazję zagrać w przedpremierowe demo Twierdzy 4, w które zresztą zagracie sami już 23 czerwca i dzisiaj opowiemy Wam, dlaczego ta produkcja wywołuje w nas mocno mieszane uczucia. ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/twierdza-4-kusi-powrotem-do-korzeni-ale-po-zagraniu-przekonuje-si/z74946 Tekst przygotował: Maciej Pawlikowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
19 czerwca 2026
Kiedy mówimy o polskich grach, od razu na myśl przychodzą giganci pokroju serii Wiedźmin, Cyberpunk 2077 czy Frostpunk. Tymczasem nad Wisłą powstaje całe mnóstwo perełek, które nierzadko zdobywają serca graczy na całym świecie i zgarniają "przytłaczająco pozytywne" oceny na Steamie. W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę 6 rewelacyjnych gier z polskim rodowodem, o których być może jeszcze nie słyszeliście.
tvgry
30 czerwca 2026
Dzisiejsza popkultura lubi pokazywać wojnę w dwojaki sposób – albo brutalnie ostrzegając przed jej piekłem, albo fetyszyzując ją widowiskowymi kadrami i patetycznymi historiami. Twórcy Ghostrunnera z polskiego studia One More Level idą o krok dalej i w swojej nowej grze serwują nam prawdziwy, antywojenny body-horror! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę przedpremierowe demo Valor Mortis. Wskakujemy w kamasze wskrzeszonego Williama, żołnierza Wielkiej Armii Napoleona, by przetrwać w Europie zrujnowanej tajemniczą plagą. Czy Polacy dowożą kolejny hit? ? DISCORD: https://discord.com/invite/tvgrypl ? TWITCH: https://www.twitch.tv/tvgrypl_ ? INSTAGRAM: https://www.instagram.com/tvgrypl Znajdź nas na: IG Oskara: https://www.instagram.com/oskar.wadowski/ X Oskara: https://x.com/o_wadowski FB Huberta: https://www.facebook.com/HubertPisuje IG Huberta: https://www.instagram.com/hubertpisuje/ Materiał powstał na podstawie tekstu opublikowanego w serwisie GRYOnline.pl: https://www.gry-online.pl/opinie/w-tej-grze-zolnierze-napoleona-wracaja-z-martwych-jako-potwory-va/z34942 Tekst przygotował: Hubert Sosnowski | Czyta: Oskar Wadowski | Montaż: Mateusz Popielak
tvgry
11 czerwca 2026
Zdobywanie dzielnic nowoscia? Hahaha
Juz w brotherhoodzie odbijalismy kolejne dzielnice z rak templariuszy (zdobywajac wieze Borgiow)
A ci teraz z wielka nowoscia wyskakuja;p
Tak samo swietnie zapowiadali unity - "Gra ktora pobije na glowe ac II"
A wyszla chyba najgorsza gra serii (moim zdaniem)
Plus za dyliżanse.
Imperium, które nie zasypia? Raczej, imperium, nad którym nigdy nie zachodzi słońce.
Po tym fragmencie oczywiście nie możemy powiedzieć nic konkretnego, ale sami bohaterowie zapowiadają się nieźle i mam nadzieję, że nie skończą jako wydmuszki... Rozgrywka pewnie niewiele się zmieni, ale jeśli fabuła będzie stała na dobrym poziomie... Cóż, zobaczymy po premierze! :)
Wiktoriańska Anglia jak dla mnie zawsze mile widziana, toteż pewnie kiedyś tam zagram w tego AC, aczkolwiek raczej dość długo po premierze, bo zaufanie do marki straciłem już po IIIce i w żadną kolejną część nie grałem.
Jakoś nie wierzę w sukces nowego assassina, nie wygląda to ciekawie, szczególnie walką. Szkoda, na chwilę obecną ani nie ma konkretnego pojedynku bronią białą, a nie też nie można postrzelać, zobaczymy na targach E3, może się mylę. Fajnie by było, gdyby okazało się, że to nasz bohater jest Kubą rozpruwaczem, a złą sławę zapewniły mu np. oszczerstwa Templariuszy. No cóż zobaczymy co z tego wyjdzie, do premiery jeszcze trochę.
Tak w ogóle to Jordan strasznie słabe filmiki robi. Kacper jakoś potrafił się nauczyć fachu i teraz robi naprawdę świetne i profesjonalne filmy. Jordan natomiast gada bzdury, nie umie sprawdzić faktów, an głupie powiedzonka i jeszcze w jego mowę wkrada się jakieś mamrotanie pod nosem i bełkotanie.
W jaki sposób odbijanie dzielnic ma się nam skojarzyć z serią GTA? Z tego co wiem ze wszystkich gier z serii GTA tylko w San Andreas sprzed 10 lat było coś podobnego, mianowicie walki gangów. Czy San Andreas to nagle cała seria GTA?
To tak jakbyś powiedział, że w Syndicate będą zabójstwa więc gra się kojarzy z GTA IV i V gdzie zlecenia zabójstw też się epizodycznie pojawiły. Porównanie zupełnie z dupy.
No i do tego te bzdurne określenia typu "pirackie kutry" oraz bezpodstawne założenia np. to że Arthur Conan Doyle zleci nam zadania detektywistyczne. Skąd wziąłeś taką informację drogi Jordanie? Bo to nie zostało nigdy potwierdzone przez twórców. To tylko taka fanowska spekulacja, czego oczywiście nie zaznaczyłeś.
Ogarnij się Jordan bo Twoje filmiki są na niższym poziomie niż te jakimi mogą się pochwalić youtubowi amatorzy.
Jak to "skradanie było rzadkim rozwiązaniem w Unity"? To chyba w jakieś inne Unity grałeś. Przecież tam się skradało non stop. Walki unikałem za wszelką cenę bo była długa, powolna i nudna. Zamiast bawić się w te durne uniki i ciosy wolałem rzucić bombę dymną i załatwić wszystkich po cichu za pomocą ukrytego ostrza, albo po prostu ich ominąć.
Ziewf.. nudna. Może coś nowego w AC w końcu ? Przestałem kupować po ACIII. Nic nowego, co raz gorzej i ciągle to samo. Bye bye Ubik.
Mnie już kupili. Raczej nie ma szans, by działało gorzej niż Unity, więc tak czy inaczej będzie co najmniej dobrze. Po prostu mam bzika na punkcie dziewiętnastego wieku, dopóki nie ma innych gier, które pozwalają na takie eksplorowanie historycznych scenerii, pozostaję przy AC i żadne Wiedźminy i GTA mnie nie obchodzą. Obiektywnie pewnie są to lepsze gry, ale tutaj chodzi tylko o osobisty gust. Wolę już się przebijać przez te bugi niż znowu zwiedzać jakiś sztampowy świat fantasy lub nowoczesny.
A może Ubi naprawdę się postara? Usunięcie rozwiązań sieciowych łącznie z multi nastraja bardzo optymistycznie. Aplikacja towarzysząca do Unity była jednym z największych faili w historii firmy.
Prędzej gorycz pozostawia niesmak...
@Włodek18
Włodku, angielskie imię Kuby Rozpruwacza to Jack, nie Jacob. Teoria obalona :P
Heh, słuchajcie, mam super teorię spiskową: Może to my będziemy Kubą Rozpruwaczem? Zauważcie że nasza postać ma na imię "Jacob" (pl. Jakub) xD. Podejdźcie do mojej teorii z dystansem, pliss. Zdaję sobie sprawę z tego, że to mało prawdopodobne, ale cśśś...
Ja się osobiście cieszę, że powstaje nowy Assassin i ten klimat cudowny :) na pewno zagram.
Trochę lepiej przemawia do mnie samo tło historyczne wiktoriańskiego Londynu niż Paryża z czasu rewolucji. Poprzednią część sobie odpuściłem i raczej nie żałuje. Tutaj również poczekam na recenzję a na zapowiedzi patrze raczej z przymrużeniem oka.
Gangi Nowego Jorku?
Na razie nie ma co wyrokować, bo zobaczyliśmy tylko krótki fragment rozgrywki. Oczywiście znalazła się tam masa błędów, ale mam nadzieję, że Ubi nie popełni kolejny wpadki i po prostu będzie dało się w to grać.
gra pewnie bedzie miec pewne bolaczki ale jak zwykle bedzie to asasyn w ktore bede sie zagrywał.
w dupie z narzekaczami.
Po ograniu praktycznie jeden po drugim Watch Dogsów, FC4 i AC: Unity cierpię na przesyt gier Ubi. Wszystko na jedno kopyto bite od sztancy. Synchronizowanie wież, piórka, skrzynie, odbijanie wrogich fortów znudziło mnie do obrzygania. Londyn kusi, ale zerowa wartość misji pobocznych zniechęca. Skuszę się na używany egzemplarz, za dwa, trzy lata jak będzie kosztował poniżej 50 zł. Na razie zrobię sobie detoks od gier kopiuj-wklej.
Nigdy nie podobały mi się gry z serii AC, nie rozumiem też fenomenu tej gry, są one dla mnie mega toporny i nudne jak nie wiem co, dodatkowo gry Ubisoftu zawsze dla mnie będą wyznacznikiem tego jak nie powinno się robić gier, patrz The Crew (wielkie halo, wielkie nic) czy Watch Dogs w które pograłem troche i uznałem, że tak słabej gry to jeszcze w moim zyciu nie było... na całe szczęście dostałem ją za darmo... w sumie tyle jest warta NIC. Ubisoft to najgorsza firma pod słońcem, niech popatrzą na R* czy Blizzard, tak się robi gry :)
Emiliano666 --> Dopasowują się do realiów, w których toczyć będzie się Syndicate, a to jest w pełni słuszny i dobry ruch.
jakos tego nie widze. po co sie wspinac skoro jest linka..........
@Emiliano666 -- Mylisz się. To nie jest głupi pomysł, tylko nawiązanie do umiłowania boksu w XIX-wiecznej Angli. Mówiło się, że boks to sport dżentelmenów, choć po prawdzie był też popularny i w dokach, wśród złodziei i morderców. Jest więc jak najbardziej naturalną formą walki w "Syndicate". Mieczy czy szpad nikt wówczas nie używał, pistolety zaś bardzo rzadko, głównie w pojedynkach... Inna sprawa, że nie wiem, jak wpłynie to na grywalność
Skradania się powinno być jak najwięcej w Assassynie, śmieszy mnie ten boks bo prawdziwy assassyn wykonuje robotę cichaczem, nożem, a nie wdaje się w boks który trwa zbyt długo... ale to tylko gra w której z każdą kolejną częścią coraz głupsze pomysły wprowadzają.
Patrząc na grafikę, Ubi chyba przestraszyło się troszkę, po aferze z Unity. Zamiast zrobić jakiś większy skok graficzny i ryzykować powtórkę z nieudanej optymalizacji, postanowili nieco mniej zaszaleć. W sumie szkoda, bo mogliby po prostu znaleźć lepszych speców od optymalizacji i mniej się ograniczać w kwestii oprawy wizualnej.
Ale sama gra zapowiada się bardzo dobrze, świetny klimat, oby im wyszło. Może i jest to "odgrzewany kotlet", ale z każdą odsłoną bardzo dobrze się bawiłem, więc na Syndicate czekam niecierpliwie.
Skradanie w Unity było rzadkie? Akurat w Unity skradałem się chyba najczęściej w serii i ciche podejścia były jedynym satysfakcjonującym stylem rozgrywki.
Jeśli chodzi o Syndicate to fajnie jakby dali 2-3 grywalne postacie i zrobili taki model przełączania pomiędzy postaciami jak w GTA. Przykład jedna gdzieś idzie górą, druga dołem i wtedy oskryptowane misje byłyby przyjemniejsze.