Dailymotion
Tvgry na Youtube

576

Gry z Kosza #11 – The Stalin Subway, czyli „prawie jak Metro”

Gleb zalicza glebę w tunelach metra – strzelanka przerażająco zabawna.

33 030 wyświetleń

(14:20)

5 października 2014

Seria Metro pokazała, że w tunelach metra może rozegrać się emocjonująca walka o życie. The Stalin Subway pokazuje za to, że… tanie gry zza wschodniej granicy są przerażająco zabawne. Ekipa „Gier z Kosza” wciela się w agenta KGB imieniem Gleb, by zaliczyć potężną glebę. (4865)

The Stalin Subway

The Stalin Subway

PC
Data wydania: 29 września 2005
The Stalin Subway - Encyklopedia Gier
4.5

Gracze

6.0

Steam

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2015-07-11 20:49

Haha, gierka idealna wprost, żeby się z niej pośmiać. :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Shilliene
Junior 7
2015-07-08 02:13

Hed, props za koszulkę!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Adrianun
Senator 123
2014-10-18 19:40

Dobre! :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Rewo
Generał 134
2014-10-13 14:18

Hej, to wygląda lepiej niż zwykle w tym programie :p

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
👍
Generał 20
2014-10-08 02:08

Masakrycznie dobre

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mepha
Senator 72
2014-10-07 14:37

Jak zwykle świetnie :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
victripius
Senator 93
2014-10-07 12:04

Świetny materiał :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
StabbingWestward
Konsul 46
2014-10-07 07:56

W podobnych szatach graficznych i na tym samym silniku fizycznym była podobna strzelanina osadzona w 2wś grało się tam kobietą zaczynaliśmy w naszym mieszkaniu jako cywil i walczyliśmy z naziolami. Ktoś pamięta ten tytuł? Nie wiele zapamiętałem z tej produkcji ale zrobiło to na mnie ogromne wrażenie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
Generał 139
2014-10-07 00:13

Jest duża szansa, że ktoś spotkał tą grę lub oglądał podczas grania w crapów i twórcy dostali "bilet na galerę". Ciekawe czy pojawi się gods and generals.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 35
2014-10-06 17:16

nie, materiału z You Are Empty akurat nie obejrzałem do końca, moja wina. ale w Stalin's Subway grałem raptem 2 miesiące temu i jest to całkiem przyjemna oldschoolowa strzelanka jakich już się nie robi. cała jej wina w tym, że gry z tego okresu (okolice 2005 roku) nie starzeją się zbyt szlachetnie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Legend 111
2014-10-06 16:37

Oglądałeś material z You Are Empty do końca? Wyraźnie mówili, że gra mimo błędów była (I ew. jest) całkiem dobra i dość zróżnicowane. Ale w tym przypadku? W przypadku stalinowskiego metra? Nie widzę żadnych pozytywów - jest po prostu głupio i śmiesznie. Mają się nie nabijać z czegoś, tylko dlatego, że miało mały budżet?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Chorąży 35
2014-10-06 15:44

w chuja sobie zaczynacie lecieć z tą serią, to przecież całkiem przyzwoita budżetówka a wasze nabijanie się z niej jest miejscami wyraźnie na siłę. to samo było z You Are Empty

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-06 01:43

@jaalboja Nabijanie się z grafiki to standard, zresztą ostatnio przed potopowe grafiki wracają do łask wraz z grami Indie i nawet DayZ nie odbiega za bardzo od grafiki z przed iluś tam lat. Trzeba jednak przyznać, że gra byłą świetna na takie wyśmiewanie się ze znajomymi przy piwku po nocach. Naprawdę udana produkcja nisko budżetowa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Generał 48
2014-10-06 01:24

Fajnie ale nabijanie sie z grafiki w grze sprzed 9 lat to troche wiocha i swiadczy o was a nie o grze. Wiele lepszych gier z tamtych lat ma gorszą grafikę.

A i AI i skrypty nie były wtedy tak dobre.

Zobaczcie grafike w call of duty 2. też 2005 rok. Budżet pewnie 10 razy wiekszy a grafika tez nie powala.

Także może gra z kosza call of duty 2?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Y
Generał 71
2014-10-05 22:03

no niestety KGB (if you know what i mean)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Pretorianin 46
2014-10-05 21:28

Temat gry z kosza jest zajebisty, szczerze chętnie oglądam heada niż della, poprostu masz lepszą wene, pomysły jak wproadzic program wstawki, koniec, dajesz dużó coś od siebie.
natomiast Dell, zrobil się za mechaniczny. Teraz rozumiem dlaczego Gonciarz odszedł, poprostu mial dość gier.
Lubie gry ale od 2008 grałem we wszystko i też mam dość tego samego./
Pora na przerwe.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
H
Chorąży 13
2014-10-05 21:23

Fajna pośmiechówka bo i było z czego ale też jak na "grę z kosza" to nie jest taka zła produkcja. Przynajmniej ląduje w koszu a nie na Steam'ie udając top produkt.

Ps. to zaproś ;b

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 11
2014-10-05 20:21

Genialne :D Więcej gier z kosza.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Q
Pretorianin 0
2014-10-05 19:56

Cebullanka y Grzanka nie zgodze sie 1999 rok na rynku pojawil sie QUAKE 3 ARENA i ma milion lat swietlnych lepsza grafike... chyba mylisz liczby 22 z 15

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
wafeg414
Centurion 20
2014-10-05 19:46

koniec jest najlepszy ;D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 16
2014-10-05 19:24

Tłumaczenie ala Baadco wpadek okładki:
Zatop się, już teraz Ci to radzimy, Stalin wyrznie Oficera gleba ( oczywiste przeznaczenie, jako trup w puszce), będzie to emocjonujące...głównie dziwnie...

3 min: Fajne wprowadzenie do gry! ale Ci ludzie chyba za sobą nie przepadają. Mają takie krzywe mordy i obojętne spojrzenia kiedy się spotykają.

4:30 min: Facet z Słuchawką - oczy mu wyszły, tak się zdziwił, że telefon działa.

6 min: AHAHAH fajnie giną tak dramatycznie i to strzelanie do kaczek na strzelnicy w bunkrze...hahaah Przeciwnicy są świetni, robotnicy też, w to bym nawet zagrała, aby potrolować AI. Uważajcie tylko na nawiedzone tunele.

7:30 min: NIieeeee!!! Ona go zabiła!!!! i jak zwykle zwalą to na ciebie... damn.

8 min : Ooo! paczuszka...przez chwile myślałam, że to przebranie. Zamknijmy się w szafie,wróć- w skrzyni, oszukajmy AI, jak w Hitmanie. *poker face* ugh...wybuchła.

11:30: *o* też chce taki.

12 minuta: Co ty piłeś chłopie?

14 min: Odwiedzę, tyko zaproś. Tylko nie w dni robocze, w dni robocze rozwalam szkopów.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Cebullanka y Grzanka
😉
Pretorianin 67
2014-10-05 18:44

15 lat temu ta gra byłaby rewelacją pod względem graficznym jak i gameplayowym ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Junior 5
2014-10-05 18:22

hed kiedy licze na glicze?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl