Zręcznościowy ryk silników.
37 474 wyświetlenia
(13:01)
8 czerwca 2013
GRID 2 to kolejne, zręcznościowe wyścigi. Czy lubiana seria nadal trzyma wysoki poziom?
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wygląda fajnie, lecz ścigałki to nie dla mnie.
Lucand
Ale nie o to chodzi, skoro w forza na padzie jedzie się gładko, to co to za symulacja? Żadna. Co to za różnica, że w jednej grze trzeba mniej gazu dać, a w drugiej więcej, to jest nic, a jakby to była symulacja to analogi na padzie są bardzo nieliniowe to nawet na padzie by się nie dało ruszyć...
Tak czy siak, grid 2 to mega zwód... tyle lat czekania, a taka kupa...
Szczerze to podejrzewam, że im się nie chciało tego robić, kontynuować marki, nie ma kokpitu (akurat ma to gdzieś, ale jak poszlaka), NIE MA DERBY !!!, znaczne uproszczenia, tak modelu jazdy jak i zawodów, mało nowości, no i NIE MA DERBY kur.....
Na pierwszy rzut oka wygląda gorzej niż DiRT 3, ale trzeba samemu zagrać i ocenić :)
@kaszanka9
Mam wrażenie,że nigdy w forze nie grałeś skoro mówisz, że to gra arcade OMFG... spróbuj muscle carem w forzie dodać za dużo gazu to nawet na prostej zaliczysz bączka. Grid 1 nie był tak hardcore`owy jak Forza np., ale za to czuło się,że te samochody sensownie się poruszają, a jednocześnie nie trzebabyło, aż tak na wszystko zwracać uwagi.
StoogeR
Nie bądź śmieszny, grid 1 akurat był idealne wyważonym modelem między arcade, a czymś więcej i aktualnie trzeba było mieć jakieś umiejętności, więc nie dziw teraz że gimbaza wychwala grid 2, bo jest sporo łatwiejszy od fenomenalnego grida, którego to jestem fanem.
GT/forza to jest czysty arcade, jeszcze na padzie, jedzie się jak po maśle, a w grid 1 nawet na padzie nie było tak łatwo.
Jedynka mi jakoś nie podeszła, pomimo że dirt zawsze bardzo lubiłem, widzę za to że dwujka idzie w złą stronę, zamiast się rozwijać to się cofa, brak widoku z kokpitu, co to ma być?
Codemasters nie eksperymentuje i cały czas robi swoje. Z jednej strony to dobrze, z drugiej szkoda że nic nie zaskakuje. Poza tym sama gra wygląda bardzo fajnie, jak przyjdą promocje to się zainteresuje.
Model jazdy w 1 byl tez arcadowy. Nie AZ tak arcadowy jak w 2, ale nawet do pseudo simow a'la gt/forza bylo temu baaaaardzo daleko.
Ten gameplay tu na golu mnie zniechecil strasznie, bo wyscigi torowe czy jakiekolwiek na zamknietych trasach gdzie kreci sie okrazenie za okreazeniem musza miec cos na czym bede mogl sie skupic. Standardowo musze skupic sie na wymagajacym modelu jazdy, tak by nie popelniac bledow. W przypadku grida 2 to nie wchodzi w gre, przejezdzanie kolejnych okrazen wyglada na tak banalnie proste, ze nawet ogladanie gameplaya wywoluje ziewanie. Powiem wiecej - gameplay wyglada odpychajaco.
Oby przynajmniej fani totalnie arcadowych scigalek mieli z tego jakis fun. Przypuszczam jednak, ze dla nich koncept jezdzenia okrazenia za okrazeniem i powtarzania tych samych wyscigow wywola jedynie chec do zagrania w cos innego.
@dia8el - Zgadzam się z tobą już nawet konsole robią głównie do oglądania TV nie grania. Jak ten Xbox sie dobrze sprzeda to już wogóle branża nie będzie miała dla mnie nic do zaoferowania. Ja za to zmieniłem trochę zainteresowania. Ostatnio zacząłem czytać książki obecnie czytam mam zamiar przeczytać całą sagę DIUNA coś niesamowitego polecam. A te gry to tylko na palcach jednej ręki można policzyć, które są robione dla bardziej wymagającego odbiorcy, a nie dla jakiś casuali. Czekam na ARME 3.
Słychać w głosie Dela smutek, że Grid 2 nie jest już tą wielką grą. Kiedyś swego czasu to był taki PC-towy Gran Turismo model jazdy był świetny taki duchowy spadkobierca TOCA Race Driver. Teraz ten GRID 2 to nie wiem, jest jakiś jak NFS kolejny a tego mi nie trzeba. Jakby chociaż ten model jazdy był jakiś mniej arcadeowy to może bym kupił a tak to mam gdzieś tego klona NFS. Dla mnie Codemasters idą w dół.
Gra poprawna jako zręcznościówka. Nie jest to semi-symulacja niestety. Do sporej nadsterowności samochodów trzeba się przyzwyczaić.
Mario Kart i tak lepsze od tych waszych gówien na PS3 i XBoxa.
Pro Street + Forza Horizon = GRID 2 ?
dla mniej wymagających gra odpowiednia, dla fanów jedynki chyba już nie
DIRT na asfalcie...
No to dzięki CM. Za takie gówno to ja nie dam złotówki. Już nawet nie chodzi mi o ten kokpit... bo to też śmiechu warte... ale kur*** czy teraz każda kolejna gra musi być produkowana dla gracza=debila?
Kur*** wszystko schodzi na psy. wszystko po koleii. Już nawet Grida spierd*****li :/
G Ó W N O !
chciałem kupić ale już nie kupuję gier bez widoku z kabiny ,a pięknie to zrobili w GT5
była S2000, 300ZX i chociażby dla tego chce zagrać w tą część :P
Gra jest już na torrentach z polskim dubbingiem i jest naprawdę zajebista - polecam. Widoku z kabiny nie ma.
Czemu oni robią takie mało ambitne te wyścigówki..., grid 1 był fajnym kompromisem między zręcznością a skillem, a tu tylko byle się w zakręt zmieścić :(.
Z tego co widać, niestety bez rewelacji , po prostu zwyczajnie , dobrze wykonane wyścigi .
Zawiodłem się. Dobre gramy, opinia jak najbardziej na miejscu. Gra dobra i tylko dobra w porównaniu do ŚWIETNEJ części pierwszej. Wszystko pozabierały pały.
Hmm, zamówiłem pre-ordera i widzę, że trochę się pośpieszyłem... Z drugiej strony, mam straszną chęć zagrać w jakieś wyścigi, a za bardzo nie ma alternatywy, ostatnimi wyścigami jakie się ukazały było chyba NFS MW, a sądząc z opinii i recenzji, to już całkowita słabizna. Pozostaje mieć nadzieję, że Grid 2 podejdzie mi bardziej niż Delowi :P Przydałby się Xbox, można by zagrać w Forzę albo Forzę Horizon :/ GT5 mam, ale już mi się znudził, z resztą nigdy nie należał do gier, którymi bym się zachwycał.