Zręcznościowy ryk silników.
37 535 wyświetleń
(13:01)
8 czerwca 2013
GRID 2 to kolejne, zręcznościowe wyścigi. Czy lubiana seria nadal trzyma wysoki poziom?
GRYOnline
Gracze
Steam
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Wygląda fajnie, lecz ścigałki to nie dla mnie.
Lucand
Ale nie o to chodzi, skoro w forza na padzie jedzie się gładko, to co to za symulacja? Żadna. Co to za różnica, że w jednej grze trzeba mniej gazu dać, a w drugiej więcej, to jest nic, a jakby to była symulacja to analogi na padzie są bardzo nieliniowe to nawet na padzie by się nie dało ruszyć...
Tak czy siak, grid 2 to mega zwód... tyle lat czekania, a taka kupa...
Szczerze to podejrzewam, że im się nie chciało tego robić, kontynuować marki, nie ma kokpitu (akurat ma to gdzieś, ale jak poszlaka), NIE MA DERBY !!!, znaczne uproszczenia, tak modelu jazdy jak i zawodów, mało nowości, no i NIE MA DERBY kur.....
Na pierwszy rzut oka wygląda gorzej niż DiRT 3, ale trzeba samemu zagrać i ocenić :)
@kaszanka9
Mam wrażenie,że nigdy w forze nie grałeś skoro mówisz, że to gra arcade OMFG... spróbuj muscle carem w forzie dodać za dużo gazu to nawet na prostej zaliczysz bączka. Grid 1 nie był tak hardcore`owy jak Forza np., ale za to czuło się,że te samochody sensownie się poruszają, a jednocześnie nie trzebabyło, aż tak na wszystko zwracać uwagi.
StoogeR
Nie bądź śmieszny, grid 1 akurat był idealne wyważonym modelem między arcade, a czymś więcej i aktualnie trzeba było mieć jakieś umiejętności, więc nie dziw teraz że gimbaza wychwala grid 2, bo jest sporo łatwiejszy od fenomenalnego grida, którego to jestem fanem.
GT/forza to jest czysty arcade, jeszcze na padzie, jedzie się jak po maśle, a w grid 1 nawet na padzie nie było tak łatwo.
Jedynka mi jakoś nie podeszła, pomimo że dirt zawsze bardzo lubiłem, widzę za to że dwujka idzie w złą stronę, zamiast się rozwijać to się cofa, brak widoku z kokpitu, co to ma być?
Codemasters nie eksperymentuje i cały czas robi swoje. Z jednej strony to dobrze, z drugiej szkoda że nic nie zaskakuje. Poza tym sama gra wygląda bardzo fajnie, jak przyjdą promocje to się zainteresuje.
Model jazdy w 1 byl tez arcadowy. Nie AZ tak arcadowy jak w 2, ale nawet do pseudo simow a'la gt/forza bylo temu baaaaardzo daleko.
Ten gameplay tu na golu mnie zniechecil strasznie, bo wyscigi torowe czy jakiekolwiek na zamknietych trasach gdzie kreci sie okrazenie za okreazeniem musza miec cos na czym bede mogl sie skupic. Standardowo musze skupic sie na wymagajacym modelu jazdy, tak by nie popelniac bledow. W przypadku grida 2 to nie wchodzi w gre, przejezdzanie kolejnych okrazen wyglada na tak banalnie proste, ze nawet ogladanie gameplaya wywoluje ziewanie. Powiem wiecej - gameplay wyglada odpychajaco.
Oby przynajmniej fani totalnie arcadowych scigalek mieli z tego jakis fun. Przypuszczam jednak, ze dla nich koncept jezdzenia okrazenia za okrazeniem i powtarzania tych samych wyscigow wywola jedynie chec do zagrania w cos innego.
@dia8el - Zgadzam się z tobą już nawet konsole robią głównie do oglądania TV nie grania. Jak ten Xbox sie dobrze sprzeda to już wogóle branża nie będzie miała dla mnie nic do zaoferowania. Ja za to zmieniłem trochę zainteresowania. Ostatnio zacząłem czytać książki obecnie czytam mam zamiar przeczytać całą sagę DIUNA coś niesamowitego polecam. A te gry to tylko na palcach jednej ręki można policzyć, które są robione dla bardziej wymagającego odbiorcy, a nie dla jakiś casuali. Czekam na ARME 3.
Słychać w głosie Dela smutek, że Grid 2 nie jest już tą wielką grą. Kiedyś swego czasu to był taki PC-towy Gran Turismo model jazdy był świetny taki duchowy spadkobierca TOCA Race Driver. Teraz ten GRID 2 to nie wiem, jest jakiś jak NFS kolejny a tego mi nie trzeba. Jakby chociaż ten model jazdy był jakiś mniej arcadeowy to może bym kupił a tak to mam gdzieś tego klona NFS. Dla mnie Codemasters idą w dół.
Gra poprawna jako zręcznościówka. Nie jest to semi-symulacja niestety. Do sporej nadsterowności samochodów trzeba się przyzwyczaić.
Mario Kart i tak lepsze od tych waszych gówien na PS3 i XBoxa.
Pro Street + Forza Horizon = GRID 2 ?
dla mniej wymagających gra odpowiednia, dla fanów jedynki chyba już nie
DIRT na asfalcie...
No to dzięki CM. Za takie gówno to ja nie dam złotówki. Już nawet nie chodzi mi o ten kokpit... bo to też śmiechu warte... ale kur*** czy teraz każda kolejna gra musi być produkowana dla gracza=debila?
Kur*** wszystko schodzi na psy. wszystko po koleii. Już nawet Grida spierd*****li :/
G Ó W N O !
chciałem kupić ale już nie kupuję gier bez widoku z kabiny ,a pięknie to zrobili w GT5
była S2000, 300ZX i chociażby dla tego chce zagrać w tą część :P
Gra jest już na torrentach z polskim dubbingiem i jest naprawdę zajebista - polecam. Widoku z kabiny nie ma.
Czemu oni robią takie mało ambitne te wyścigówki..., grid 1 był fajnym kompromisem między zręcznością a skillem, a tu tylko byle się w zakręt zmieścić :(.
Z tego co widać, niestety bez rewelacji , po prostu zwyczajnie , dobrze wykonane wyścigi .
Zawiodłem się. Dobre gramy, opinia jak najbardziej na miejscu. Gra dobra i tylko dobra w porównaniu do ŚWIETNEJ części pierwszej. Wszystko pozabierały pały.
Hmm, zamówiłem pre-ordera i widzę, że trochę się pośpieszyłem... Z drugiej strony, mam straszną chęć zagrać w jakieś wyścigi, a za bardzo nie ma alternatywy, ostatnimi wyścigami jakie się ukazały było chyba NFS MW, a sądząc z opinii i recenzji, to już całkowita słabizna. Pozostaje mieć nadzieję, że Grid 2 podejdzie mi bardziej niż Delowi :P Przydałby się Xbox, można by zagrać w Forzę albo Forzę Horizon :/ GT5 mam, ale już mi się znudził, z resztą nigdy nie należał do gier, którymi bym się zachwycał.