Czasem ktoś do nas wpada z przedpremierową grą pod pachą.
39 668 wyświetleń
(11:12)
23 kwietnia 2010
Czyżby polski Crysis? Wczoraj wpadł do nas producent gry Sniper: Ghost Warrior i pokazał, co jest na rzeczy, po czym nagrał z nami filmik ze swojego dzieła. Nowe oblicze City Interactive! (963)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Potrafisz myśleć jak Sherlock Holmes? Oto kilka najlepszych w naszej opinii gier detektywistycznych, które wystawią na próbę Twoją zdolność łączenia poszlak i pozwolą wziąć udział w rozwiązywaniu intrygujących spraw kryminalnych. | Tekst: Mateusz Ługowik. Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/opinie/najlepsze-gry-detektywistyczne-top-10-tytulow-w-ktorych-obudzicie/z9488e
tvgry
28 grudnia 2025
W latach 90., gdy Polacy jeszcze uczyli się robić gry na światowym poziomie, królowały strzelanki, tak sci-fi, jak i drugowojenne. Mortyr od Mirage Media szału nie robił, ale wstrzelił się w niszę graczy wychowanych na Wolfensteinie. | Tekst: Hubert Sosnowski, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/wkurzal-i-wciagal-mortyr-to-prawdziwa-polska-guilty-pleasure-i-ma/z52fb29
tvgry
29 grudnia 2025
Kuba i Rusnar wspominają (tym razem nieco podcastowo) co się działo w giereczkowie przez cały 2025 rok.
tvgry
2 stycznia 2026
a i polecam swietna stronke o broni WWW.WORLD.GUNS.RU
Wlasnie skonczylem demo na hardzie, gra jest naprawde dobra, biorac pod uwage wczesniejsze produkcje CI ta gra jest BARDZO duzym postepem, faktem jest ze musza jeszcze pare rzeczy poprawic, chcialbym sie odniesc do wypowiedzi niektorych moich przedmowcow, ktos napisal np. ze chcialby aby przy wystrzale byl efekt ognia z lufy, akurat w demie strzelamy z WYTLUMIONEGO karabinu a jak wiadomo tlumik niweluje odglos i blysk podczas strzalu, ktos inny napisal ze postac ktora kierujemy ma na rece "indianski rzemien"(LOL), ten "rzemien" to jest GPS lub telefon satelitarny, widac to w jednym z przerywnikow, o nozach do rzucania sie nie wypowiadam bo wiadomo o co kaman(MATOLKI),co do grafiki, tekstury nie sa tak szczegolowe jak w kryzysie, ale
snajper bije kryzysa na glowe grywalnoscia, jest po prostu realistyczny, nie jestesmy jakims megakozakiem ktory wlacza kamuflaz ala predzio i z zamknietymi oczami eliminuje tepych kitajcow,
do pierwszej misji w snajperze na poziomie normalnym podchodzilem z 10 razy, przeciwnicy sa naprawde kumaci i potrafia nas dostrzec nawet w gestych krzaczorach, co do "sprzatania po robocie" jestem na tak, powinna byc mozliwosc ukrywania cial, ktos tez napisal ze bohater ma malo broni przy sobie, wg. mnie jest to oddane bardzo dobrze, w danej chwili mozemy miec przy sobie jedna bron dluga, jedna krotka i kilka granatow, a nie jak w innych grach ze nosimy na plecach caly arsenal, i jeszcze bez problemow biegamy i nurkujemy, a co do nurkowania bo tez ktos zahaczyl ten temat, troche glupawe jak dla mnie, strzelanie spod lustra wody(LOL), no chyba ze z kuszy, ale i tak bez sensu, broni powinno byc duzo do wyboru(np. Dragunov, Vintorez, HK PSG-1, VKS, Barret,Mauser, Galil, etc. , etc.)przed misja.Ogolnie gra mi sie bardzo podoba i z pewnoscia ja zakupie.Zobaczcie sobie w creditsach kto robil dodatkowe FX;D, Stasio Mąderek RULEZ!
WAŻNA UWAGA DO DEWELOPERÓW:
Po pierwsze gra na pierwszy rzut oka jest EXTRA!!! po prostu WOW
Po drugie Przydała by się taka broń, jak bezszelestna kusza na małe dystanse i możliwość wspinania po drzewach. Wtedy byłby to prawdziwy Sniper Ghost warrior.
Na pewno gra wymaga wielu drobnych poprawek, ale i tak bardzo mi się podoba.
z pewnością kupie ją w dniu premiery :)
bialas ty noobie nie widzisz ze pewne elemnty sa z cod mw2. Idz do twojej matki ktora cie tylko w nocy kocha
gra spoko ale to wchodzenie po drabinie jest głupie
Do tych znafcuf nad znafcami:
Cieżko kliknąć linka i sprawdzić o jaki nóż mi chodziło? Dałem link do takiego:
http://www.survival.infocentrum.com/s/z/abc/nz/bagnet_.jpg
Jak dla mnie ani trochę w nim nie jest żadnego "Rambo" stylu czy czegoś innego, po prostu prosty mały nóż, a nie jakieś - bez urazy - brzydkie, pseudo-pro noże, które są... jakie są każdy widzi...
@UltRafaga - ani jeden z tych noży które podałeś na stronie nie przypominają jak dla mnie tego z gry... Zadaj sobie minimum trudu i sprawdź dokładnie (zatrzymaj filmik gdy jest wyciągnięty nóż) jak on wyglądał... Dla mnie "dzicinno"-"pe******"...
Do Pana od CI - mógłby Pan coś przedstawić, tzn. co Pan sądzi o propozycjach graczy na tym/innych forach, czy planujecie jakieś zmiany/poprawki/coś względem sugestii pojawiających się w sieci?
@UpX2 (Barthez) - zmieścił bym to całe w 1 zdaniu (Chrome 4 to nie gra, a silnik zrobiony przez Techland) ;P
up
Po pierwsze nie ma takiej gry jak Chrome 4 (nie ma nawet 2).
Po drugie - jak mogli się wzorować, skoro to zupełnie inna gra?
Po trzecie - Chrome nie zrobił CI, tylko Techland.
Po czwarte - ta gra jest na silniku Chrome 4.0 (na tym samym co Call of Juarez: Więzy Krwi).
Hmm...Uważam, że ta gra to po prostu odnowiona gra "Snajper - Sztuka Zwyciężania" (wydana w 2007 chyba). Ostatnio właśnie w nią grałem - patrzę - "kurcze, to przecież ten sam interfejs snajpera". Chociaż wiadomo gra osadzona w innym klimacie to znacznie podobna ;]
Jeszcze jedno co zauważyłem to to, iż z tyłu na pudełku obok logo City Interactive piszę "powered by chrome engine". W tej grze jest Chrome 4 jak tam mówili - dla mnie straszne podobieństwo...ciekawe czy inspirowali się tą grą tak bardzo, że chcieli zrobić "Sniper - Ghost Warrior", czy po prostu ściągli z niej wszystko, pododawali parę elementów i wydają grę co równa się mało ambitnej produkcji.
No to tak wady : Za dużo amunicji , Nie podoba mi się to , że jest jakieś wykrywanie cie czy coś (nie wiem jak to się profesionalnie nazywa) , Trohę słaba grafa (Ale jak na City Interactive to bosko :P)
Dobra dość paplaniny co mi się podoba : Napewno to , że ma podstawowe typy broni przy sobie(Nie jak w niektórych dzisiejszych produkcjach np. GTA IV) Dosyć orginalny pomysł na produkt , Na najłatwiejszym poziomie podświetlają się przeciwnicy :) (Bo ja mam coś z monitorem i przydaje mi się takie innowatorskie rozwiązanie ;]) . Ciekawi mnie jeszcze jedna rzecz , a mianowicie sugerowana cena detaliczna i czy bd na najwyższym poziomie trudności b trudno :] . Bo lubie takie gry (Np. Demon Soul na PS3)
PS
Ok wydaje się fajna gra pozdro nq
sie czepiacie go a bardzo fajnie opowiadał dobry materiał - gra zresztą też. A poza tym dlaczego promadonna z marketingu tu ktoś napisał ? to ludzie od reklamy nie moga byc graczami? zawsze kit wciskaja? niektórzmy moze tak ale nie wszyscy
gra fajnie się zapowiada ^ ^
widziałem we wcześniejszych komentarzach, ze już chyba ktoś zwrócił uwage na fizyke postaci
upadają one nie realistycznie ... widać to to na jednym z bullet timeow (3:40) postać po trafieniu składa się jak scyzoryk ;p
138 Zgadzam się z wszystkim co napisałeś, a szczególnie z fizyką śmierci przeciwników, jak w westernach, że trafiony koleś odlatuje na 1-2 metry :P A stary pasek zdrowia nie za bardzo mi pasuje lecz do tej gry pasuje idealnie.
Ja mam jeszcze jedną uwagę. Po obejrzeniu filmiku z [169] stwierdzam, że ten finisher, któy pojawiać się ma RZADKO to świetne rozwiązanie :) Właśnie fajny efekt dawało to, że wrogów kończyliśmy jednego za drugim, a przy tym z dużej odległości i biegnącym - finisher. Imo - rewelacja! :)
WAŻNA UWAGA DLA DEVELOPERÓW : aż prosi się aby wrogowie ruszyli tyłki i zaczęli się więcej ruszać. Aha i co do grywalności - nie spieprzcie sprawy tak jak w Crysisie że satysfakcję dawało jedynie "zaliczenie" gry ale żeby było tak jak w skradankowych misiach z MW2 - tutaj dochodzi także partner, można by było go wprowadzić w WIĘKSZOŚCI misji, ponieważ wtedy gra się ciekawiej, "bezpieczniej" :P POWODZENIA !
Heh po tych wszystkich czynnikach celując w łeb na prawdę można nie trafić :P Niech dodadzą do broni INVENTATOR-a żeby za gracza sam wszystko liczył :P w MW 2 była ta snajperka. a pomijając podoba mi się że City Interactive idzie śladem wielkiego Techlandu :P Gratulacje za fatygę do GOL-a ! :)