Załamujemy ręce, opadają nam witki – ta gra jest radioaktywna.
23 258 wyświetleń
(11:56)
26 lipca 2014
Afterfall: Reconquest miał być kolejnym wielkim rozdziałem polskiego postapokaliptycznego uniwersum, zapoczątkowanego w Afterfall: inSanity. Niestety wczesna wersja pierwszego epizodu tej gry akcji TPP jest wielkim rozczarowaniem. Na tyle, że redaktor Hed, zwykle przychylny grom wydawanym w Early Access, totalnie się posypał. (4678)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Hed się nieźle rozkręcił.
PS: Ponoć po obejrzeniu tego materiału w CD RED zawrzało, ogłosili alarm - wszystkie ręce na pokład - chcą przebudować całego Wiedźmina 3 od podstaw, aby choć spróbować dorównać gameplayowi, jaki prezentuje nowy Afterfal.... Akcje CDR lecą w dół...
FAKTY - NOTOWANIE Z 27.07.2014!!! =============================================>

Moje wyrazy współczucia
Ktoś Cię wrzucił na niezłą minę, że musiałeś to recenzować
hahah
PS: najlepszy jest ten mega system physiX jak gościa padają... tzn nieważne jak ich zabijasz, skaczą w pionie do góry. ahahah
Żenujaca gra.
Czekam na mój nick w filmiku - też krwawiły mi oczy, jak to oglądałem
hahahahah
Na Insanity dało się chociaż patrzeć a w Reconquest nawet nie ma po co grać. W sumie szkoda bo uniwersum ciekawie się zapowiadało w Insanity.
Cytując klasyka: "Widzę ciemność!" :D O grze nawet nie ma co pisać, bo wygląda (dosłownie i w przenośni) tragicznie! W tym wszystkim zaskakuje mnie jedna rzecz: skoro Afterfall Insanity było słabe, to jakim cudem zdobyli fundusze na tego gniota?!
Hmmm... z jednej strony spodziewałem się że będzie kiepsko... z drugiej zaciekawił mnie końcowy wywód odnośnie "akcji".
Ale i tak najbardziej smuci mnie fakt co stało się z genialnym pomysłem na grę która powstawała z początku (kilka lat przed "insanity" jako totalny amatorski projekt. I obstawiam że amatorzy zrobili by to lepiej.
A miało być sto razy lepiej niż w pierwszym afterfallu...
gorzej :P o pozdro bym prosił :)
Obejrzałem do końca, gdyby nie hed ciężko byłoby wytrzymać.
Materiały Heda wymiatają!
Zawsze oglądam materiały Heda do końca, czemu? Bo świetnie komentuje. Nie ma opcji się nudzić w jego filmach.
Hed co za poświęcenie dla oglądającychXD
Najlepsza polska gra po wiedźminie :D
Nie rozumiem dlaczego prowadzący jest taki cięty na tę grę i twórców. Może jedynka nie była doskonała. Miała te takie nieprofesjonalne przeskoki w fabule, ale bez przesady. Gdyby to było kolejne Borderlands, to pewnie wszyscy pialiby z zachwytu, chociaż gra opiera się na dokładnie tym samym... Jakieś teorie spiskowe o finansowaniu. Równie dobrze mogę ja nagrać materiał z recenzją tej zapowiedzi, w której sobie stwierdzę, że moim zdaniem prowadzący chcę się zemścić na twórcach bo nie zapłacili mu za pozytywną recenzję.
Coś jest na rzeczy, bo żadna gra w zapowiedzi nie ma tak skrajnie złej opinii jak ta.
Skrycie myślałem, że po pierwszej części twórcy postarają się i zrobią lepszą grę.
Pierwsza część dla mnie miała całkiem ciekawą fabułę, lecz teraz jak to widzę to myślę, że twórcy odeszli tej konwencji co prezentował Afterfall InSanity.
Już pierwsza część to był niezły syf, a teraz jest tylko gorzej...
Wniosek trzeci - Hedusz Hex Liebertko mówi jak jest!
Mam jedynkę i jeszcze w nią nie grałem dostałem za darmo. Porażka wygląda jak painkiller.
Są gry, którymi Polacy mogą się pochwalić.
Ta gra do nich nie należy
Czekam na pozdrowionka xD
Wydaje się, że ten ostry hejt, nie spotykany jeszcze na TVGry jest najprawdopodobniej odpowiedzią na akcję "nieznanych" osób z poprzednią częścią Afterfall, które sztucznie zawyżały ocenę na GOLu. Taka dziecinna zemsta na twórcach. Tylko lepiej by było nam o tym otwarcie powiedzieć, a nie zgrywać święte oburzenie na jakość gry we wczesnym dostępie. Zadeklarujcie się, że macie zamiar bojkotować tą grę z takich powodów a nie odstawiajcie szopki przed nami.
dotrwałem do końca!
Gralem w jedynke i nie byla takim crapem jak pisza na wiekszosci portalach, co innego ze dostalem ja za darmo :P
Gry w odcinkach to pomysl sam w sobie glupi, pozdrawiam wszystkich ktore takowe kupuja, wasza kasa, wasza malpa itd. Z materialu Heda jasno wynika ze nic dobrego nas nie czeka, a szkoda, bo jedynka choc spaprana miala potencjal na cos wiekszego. Widze ze zamiast do gory , seria cieniuje dalej w dol, i nie powiem ale zal mi dupe sciska, bo mogl byc hit na miare Dead Space, a to w koncu POLSKA MARKA! A teraz mozna cichaczem tylko napisac ze to polska marka - mniejszej czcionki nie da sie ustawic sorry :P
Hed, mnie nie pozdrawiaj, sa jeszcze ludzie ktorzy nie uzywaja FB i dobrze im z tym - tzw. normalni, nie obrazajac nikogo, ale jak juz musisz i chcesz to pozdrow mojego kota, wabi sie Kicior, on uwielbia Facebooka, chyba, ale nie wiem gdzie go oglada :P
Grunt że redaktorzy potrafią zrobić coś z niczego!
dziękuje spoko materiał gratuluje cierpliwości
Skoro to wczesna wersja, to może do tego kawałeczka gry który udało ci się przejść zostanie dołożone jeszcze kilka pięknych i zróżnicowanych lokacji, a w nich złożonych zadań pobocznych oraz zapierających dech w piersi zwrotów akcji w samej intrydze? Oczywiście żartuję, ale będąc kolejnym który mówi że zapowiada się crap niewiele wniosę do tematu. Chociaż wstawka o giełdzie ciekawa, zwłaszcza jeśli wziąć pod uwagę że będzie to wydawany w epizodach (epizodzikach?) wyłudzacz pieniędzy. Na szczęście nie moich.
P.S. Hed, możesz pozdrowić też moją matkę :D
wolałbym kupić "superłosia" niż to przynajmiej jest się z czego pośmiać. Hed dzięki za wytrwałość.
Gra w ogóle nie zachęca do kupna powinna być w "grach z kosza"
a ja już chciałem ją kupić a Hed zabronił :(
Pozdrawiam
hehe jutro mam urodziny chyba kupie te grę xD
Poprzednia gra z tej serii czyli Afterfall: inSanity była w miarę grywalna a co więcej dostarczała trochę frajdy. Natomiast Afterfall Reconquest jest jakimś nieporozumieniem i kpiną z graczy. A najgorszą rzeczą w tym wszystkim jest to, że "gra" trafiła na Steama.
Jeśli pierwszy afterfall był kompletną klapą, to nie mam pojęcia czym jest ten? Jedyne co mi przychodzi do głowy to próba wyłudzenia pieniędzy. Szkoda, że Polacy się tak kompromitują wystawiając w early acces'ie to coś. Pozdro dla HEDA!
To chyba jedna z najgorszych o ile nie najgorsza gra jaką ogrywaliście. Steam powinien segregować gry trafiające do early access i nie dopuszczać do publikowania takich potworków.
gra jest na wczesnym etapie produkcji i to jak ją zjechałeś może być przedwczesne.. może autorzy usuną choćby i połowę wad i będzie grywalna...
A może mój głos będzie odosobniony..ale mi mi Afterall Insanity w tej poprawionej wersji nawet się podobał.. bardziej z powodu ciekawej fabuły niż gameplay.. więc może ten After nie będzie taki zły
ale crap.. nie mialem wielkich oczekiwan, ale to? porazka
Słaba gra ale czego się można było po nich spodziewać.
Gra wygląda bardzooooo słabo jedyne co mi się w tym czymś (bo grą to trudno nazwać)to kosz ZUS :D bo to dla zusu doskonałe miejsce. Ciężko uwierzyć że takie coś zostało udostępnione w steamie , bo do rusta czy DayZ to się nie umywa
Witam
Nie wiem czy żartowałeś czy nie, ale zostawiam komentarz i trzymam za dziennikarskie słowo :P
Pozdrawiam
Materiał jak zwykle świetny, Hed.
Jednakże, nie można powiedzieć tego samego o grze. :D
Brawa za wytrwałość!
A najgorsze w tym wszystkim jest to że gra wydawana będzie w Epizodach!!, za każdy trzeba będzie zapłacić osobno.
Fajny skok na kasę, gra ma mieć cztery epizody łącznię rzekomo 4H gry. jest ciemno by nie było po prostu widać bubli graficznych i tyle.
Ja mimo wszystko wytrzymałem hehehe
Przynajmniej mamy kolejny argument przeciwko early access. Myślę, że Steam przynajmniej powinno selekcjonować tytuły które mają potencjał i powinny trafić do wczesnego dostępu. Wiadomo, że tego nie zrobią bo stracili by pieniądze, ale pomarzyć można.
Zastanawia mnie jedno. Skoro poprzednia część wyszła tak tragicznie, to czemu twórcy nie uczą się na błędach i nie pokombinują, aby urozmaicić rozgrywkę i po prostu zrobić lepszą grę.
Nie mogę nie skomentować materiału z tak interesującej polskiej gry, mam nadzieje że to arcydzieło osiągnie olbrzymi sukces nie na całym świecie a gracze będą się zachwycać przez kolejne stulecia wiedźminem trzecim.. a nie sorry, nie to okno, jutup mi się włączył przypadkiem a Afterfala pozostawiam bez komentarza...
@_pamietasz#jak# [91]
Przepraszam Hed ale jak dla mnie początek materiału to jakiś niezrozumiały bełkot
No, ale przecież właśnie o to chodzi! Ta gra tak siada na psychę, że mózg się lasuje i Hed bełkotał w zamierzony sposób, by jeszcze bardziej podkreślić, jak słabe "to coś" jest.
Przepraszam Hed ale jak dla mnie początek materiału to jakiś niezrozumiały bełkot i przyznam że musiałem się zmusić aby obejrzeć ten film do końca. Co do komentowania gier typu "wczesny dostęp" to myślę że jeśli nawet ponad 50 % procent gier z platformy steam ma potencjał to nie oznacza sukcesu danej produkcji chyba że "recenzent" to jakiś Pewdiepie - taki to łyka byle ... i wciska kit gra roku; zresztą na naszym yt-polektu też się tacy znajdą.
Z mojej strony prosiłbym (pewnie i tak to olejesz) więcej krytyki tak jak w tym materiale do innych gier nie tylko ze znaczkiem "wczesny dostęp" gdyż tutaj czuję wybuch nieopisanej frustracji na tle wydania xxx-PLN-ów na grę poziomem przypominającą [grę z kosza].
Taaa ja też daje komenta żeby być wymienionym ale tak serio to trochę szkoda tego że insanity miało być fajnym RPG a zmaścili to doszczętnie ;( Tu widzę jeszcze gorszą kaszankę proszę nie róbcie wstydu Polsce i dajcie sobie spokój z robieniem gier. Ekipa pewnie fajna i zdolna ale jak zwykle to osoby decyzyjne są do kitu. Znajomy mój z pracy robił przy "Construction Machines 2014" i też kierownictwo olało naprawdę fajne pomysły i wyszła kaszanka, trochę ;)
Moim zdaniem ta gra nie jest taka zła... kogo ja oszukuje grałem w inSanity i współczuje Hedowi że spotkała go "przyjemność" zajmowania się jego następcą. tak przy okazji czemu większość gier teraz jest "z trzeciej osoby"? rozumiem wyścigi, samoloty, bijatyki i inne ale nie "strzelanki" do tego z elementami horroru. Gdy strzelasz do przeciwnika w większości gier TPP nasza własna postać (czasami jakieś wiszące elementy, mostki) zasłania nam cel głową albo całym ciałem, a do tego dużo ciężej wczuć się w klimat gry.
Ta gra mogłaby być dobra coopem tak jak taka stara gra:Hunted,która sama w sobie była paskudna ale w coopie lepsza niż Borderlands
Też chce pozdrowienia od Heda.
Ciemność, ciemność... Wszędzie ciemność... :P Ledwo widać. A gdzie jest latarka i noktowizor? ŁUBUDU! (Spadłem do dziury i przewracam się po schodach!)
Po kilku pierwszych minutach zostawiłem filmik włączony w tle, żeby posłuchać co Hed ma do powiedzenia i wróciłem do przeglądania neta w innej karcie. Ta gra jest tak straszna, że Amnesia się chowa.
napiszę komentarz i musisz dziękować trzem. trojgu... trójce? nam :)
Jak możesz obrażać Polaków, Hed?! Hańba! Polscy recenzenci zaniżają wartość polskich gier tylko dlatego, że są polskie! Hańba! Zdrajca! Będziesz się smażyć w Piekle po dwakroć! Hańba, hańba!
A tak poważnie - świetny materiał. W sumie, gdybyś zrobił ten materiał dwa tylko dwa razy dłuższy mógłbyś zaprezentować całość i wskazać wszystkie idiotyzmy i nietrafione rozwiązania.
Pewnie w tę... grę zagram dopiero, gdy CDA da ją jako pełniaka, tak jak było to z poprzednią częścią. Oczywiście jeżeli ona w ogóle wyjdzie.
Nazwać ją Symulator Ciemności i jest hit.
Grałem w Afterfall: inSanity i o dziwo gra mi się podobała. Nie była jakaś innowacyjna czy też rozbudowana, ale historia mnie dość zaciekawiła i podobała mi się wizualnie (z początku), a później też w rozgrywce. To co tutaj zobaczyłem wygląda jak Doom3 dla ubogich, czyli krótko mówiąc sama ciemność bo na grę nie było nikogo już stać. Szkoda że marnuje się dość sensowna, patrząc w przyszłość, marka. Po tym "produkcie" to raczej mało kto będzie miał chęć by współpracować z team'em deweloperskim. Bardzo dobry materiał Hed, w sumie jak wszystkie Twoje :P
PS. Znam was jeszcze z czasów jak do Biprostalu woziłem wam kanapki i sałatki ;)
Ała, przez jakie męczarnie musiał przechodzić Hed grając w tą "gre"...
Beznadzieja. Do tego ten tani chwyt z Early Acces. I to głupie tłumaczenie twórców: "ale to alfa, to dopiero alfa".
W tym przypadku widać OGROMNE nadużycie early acces. Ktoś to powinien kontrolować, bo to w ogóle nie powinno się tam znaleźć. Zwykły skok na kasę.
Po pierwszej, fatalnej części spodziewałam się czegoś lepszego. No cóż...
Ej co wy chcecie... przecie ta gra jest wspaniała, jest ciemno, klimat horroru, durzo szczelania...do mutantuf...ja se hyba to kupie to.
obejrzałem cały filmik
Taaaa... Strasznie słabo to wyglądam myślałem, że chociaż się postarają po pierwszej słabej części, ale jednak chyba nie.
Komentarz stricte narcystyczny, chcę by mi podziękowano. Dziękuję.
A co mi tam pogram w to :D
Ale jak będzie za 10 zł w CD-Action jak Insanity xD
Co jak co, ale trzeba być zdolnym, aby po średnio-słabym Afterfall inSanity stworzyć bez porównania gorsze Reconquest. W inSanity (zwłaszcza po poprawkach) można doszukać się pewnych zalet, pokuszę się nawet o stwierdzenie, że część graczy z pewną dozą pozytywnego nastawienia mogła się przy niej nieźle bawić. Reconquest nie oferuje nic godnego wypróbowania, każdy jeden element jest po prostu zły. To monstrum na poziomie Ride to Hell Retribution.
Zmarnowałem kupę swojego cennego czasu przy tym materiale :(
Niestety słabo według mnie to wygląda nie ma nawet cienia wątpliwości że to bedzie kicz
Mnie tylko zastanawia jak można być tak bezczelnym lub ślepym ale takie coś wypuścić nawet na wczesny dostęp. Do licha, przecież tu nie potrzeba nawet testerów, od razu widać że nic tutaj nie jest tak jak powinno.
No ale materiał zacny, jak zawsze od Heda :).
raziel88ck - za wysoko ich cenisz :D. Nawet na minusie.
Moje oczekiwania to -11/10
Kolejny świetny materiał. A co do gry to spodziewałem się, że może coś z tego wyjdzie, ale się pomyliłem :D
To jedna z tych gier w których masz ochotę grać w szachy w domu starców lub patrzeć jak schnie farba gdyż wszystko wydaje się ciekawsze od niej...
Haha Hed, są pozytywne, jak i negatywne strony pracy w tvgry ;] Szacunek za materiał! Ja bym nie wytzymał dłużej niż hmm 5 minut, chyba :D Kawał dobrego materiału ;p
Marka upadla. Z fanowskiego moda ktory przerodzil sie w pelnoprawna gre tworzona przez fanow, zeby pozniej zostac podpieta pod Nicolas Games (kwestie finansowe, sponsor) zrobila sie klapa.
Juz lepiej jakby oryginalni tworcy Afterfall wzieli sie za modowanie gier post-apo, bo widac ze im tworzenie pelnoprawnych produkcji NIE wychodzi. Porwali sie z motyka na slonce.
Mam pierwszą część tej gry i jest lepsza od tej a tak swoją drogą widać, że NRGeek będzie miał co robić.
Czyli wychodzi na to, że gra robiona dla kasy :/. Tak swoją drogą, czemu od jakiegoś czasu nie ma Jordana w autorach na końcu filmu? Już nie pracuje w tvgry/gry-online?
Szkoda po pierwszej średniej części "z potencjałem" można było oczekiwać czegoś lepszego.
Kapitalna gra. Krew, flaki, wybuchy i takie tam. Czyżbyśmy mieli kolejnego kandydata do gry roku?
Ta gra to dobry pasztet gdyby był za darmo, ale poczekajmy na pełną wersję a nuż widelec twórcy zaskoczą swoim geniuszem xD
Brawa dla twórców za dostarczenie nam, graczom, tak ciekawego tytułu jakim jest Afterfall Reconquest.
Hed taka gra w naszych czasach to raczej złodziej kasy. Warto w tym czasie poczytać sobie książkę na temat tej "fabuły" niż spędzać czas w tej kaszanie.
Po tym filmiku widać już że gra to gniot. Za każdym razem jak coś zrobisz to włącza się schemat atakowania głównego bohatera przez hordy potworów. Przecież to jest nudne i monotonne.
Kliknąłeś generator=masa potworów, pobiegłeś za tym kolesiem=masa potworów, wyszedłeś zza rogu=masa potworów.
Jak tak wygląda cała produkcja to pozdro dla twórców ;)
Gra jest niemiłosiernie drętwa i zdecydowanie gorsza niż Insanity. W Insianity było widać przynajmniej jakiś budżet (przejedzony, ale jednak). Reconquest to garażowa produkcja i nawet nie ma co jej bronić argumentem bo to Early Access.
Muj borze za takie gry powinno sie karać chociaż wyrokiem w zawiasach :/ Da shit
HED możesz zrobić Samca Alfę z Door Kickers?
Hed, to że TY przeszedłeś ją w 27 minut, to nie znaczy, że ktoś inny przeszedłby ją w godzinę... No, pewnie speedrun'a robiłeś albo nie ''walnąłeś w eksplor'' xd lub po prostu masz takiego skill'a... Ja to bym tą 1 godz. minimum przechodził... ;)
Straszny gniot.. chyba nic się w tym tytule podobać nie może. Hed chciało ci się grać w to 23 minuty?
Ta gra jest zwykłym zapychaczem. Twórcy nie mieli pomysłu na grę i stworzyli ten "twór" na podstawie swoich poprzednich gier. Słabą jakość grafiki prubują ukryć tworząc mroczny i ciemny świat w którym nic nie widać. A system walki i ci przeciwnicy odlatujący do tyłu - żenada.
o tobie hed mozna powiedziec ze lubisz marnego dark soula i to nawet ta slaba strasznie slaba gre chwalisz uwazasz za kult swietnej gry gre ktora jest skopana na kazdej plaszczyznie...
wez wytlumacz czemu...?
Nam dziękujesz? Dziękuj sobie, że masz tyle wytrwałości.
Gry we wczesnym dostępnie to zazwyczaj gry do których możemy wracać i sprawdzać jak się rozwijają a do tej gry nawet nie ma po co wracać liniowy shooter TTP który wygląda tragicznie, wątpię aby twórcy mogli coś więcej z tego wyciągnąć
Ciekawa teoria. Myślę, że to miałoby sens. Chcieli pokazać, że prace nad grą trwają i zmierzają w dobrym kierunku, czym mogliby posłużyć się jako argumentem przed inwestorami. Pozostaje pytanie, nie czy jest to dobry krok biznesowy, ale czy jest to dobre dla samej gry i jej przyszłych graczy.
Majka jak i cale Intoxicate to zawsze byla mega porazka.
Tak jak myślałem... Gra słaba strasznie, dzięki Hed że ją pokazałeś :) Przynajmniej wiem żeby nie wydawać pieniędzy... Dlaczego w Polsce mamy tylko dwie dobre firmy z grami :c Dzięki Hed :)
Po opublikowaniu tego filmu Hed na Twoim miejscu idąc chodnikiem w napięciu rozglądałbym się za błyskiem lunety snajperki - najlepiej chodź z jakimś kolegą z redakcji, żebyś mógł się nim w razie czego zasłonić. Pokazałeś, że się nie boisz, ale to jest korporacja oni mogą wszystko :)