Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakeRecenzja Resonance: A Plague Tale LegacyWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
2
Dailymotion
Tvgry na Youtube

2

Gramy we Fracture

Deformacja terenu to tylko jedna z atrakcji Fracture.

11 432 wyświetlenia

(4:45)

31 lipca 2009

Fracture to najnowsza produkcja Lucastarts - strzelanka TPP, w której możemy deformować teren walki wykorzystując specjalne typy broni. Prezentujemy drugi etap gry.

Fracture

Fracture

PlayStation Xbox
Data wydania: 7 października 2008
Fracture - Encyklopedia Gier
4.5

GRYOnline

5.1

Gracze

Oceń Grę
GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza

Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.

tvgry

29 sierpnia 2026

GTA 6 będzie tak GIGANTYCZNE, że samo słuchanie o nim przytłacza
The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ

Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!

tvgry

3 września 2026

The Blood of Dawnwalker ZACHWYCA, ale potrafi też ZMĘCZYĆ
Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake

Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?

tvgry

28 sierpnia 2026

Pierwsze wrażenia z Heroes of Might and Magic 3 Remake
WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE

Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.

tvgry

28 sierpnia 2026

WSZYSTKO co wiemy o dodatku Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości PO GAMESCOMIE
Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
1

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie

Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.

tvgry

28 sierpnia 2026

Wiedźmin 3 Pieśni Przeszłości, Twierdza 4, The Expanse i inne | Podsumowanie FYNG Show na gamescomie
Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24

Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.

tvgry

24 sierpnia 2026

Agent 007 vs Lovecraft! | Pecetowe Dziady #24
Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h

Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?

tvgry

28 sierpnia 2026

Dziwne, ryzykowne i... wciągające. The Duskbloods po 10h
Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?

Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?

tvgry

28 sierpnia 2026

Czego GTA 6 może nauczyć się od Cyberpunka 2077?
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.

tvgry

14 sierpnia 2026

To CUD, że ta gra POWSTAŁA - Star Wars: Zero Company | Pierwsze wrażenia

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

A
Chorąży
45
2008-10-14 10:58

Co za pierdolone marudy!Jeszcze nie grali a już ocenili po jednym filmiku.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
X
Konsul
9
2008-10-14 09:47

Fascynajca tym tyułem zerowa.......wybredny sie chyba staje...:)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
41
2008-10-13 23:37

Dodam , że tarcza jest widoczna na trailerze , w pewnym momencie jest widoczna siatka koło działka w pomarańczowym kolorze.
Dziwię się, że recenzent grając w tę grę nic nie zauważył( trzeba być ślepym żeby tego nie zobaczyć).

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😉
Generał
52
2008-10-13 23:01

Teraz tak się robi gry: Jeden chwytliwy numer, ładna grafika, kilka pierdułek, miałka fabuła, nijaki klimat i gierka gotowa :/

Do gier opartych na jednej sztuczce można zaliczyć Assassin's Creed - parkour, Gears of War - system osłon, F.E.A.R - spowalnienie czasu itd. itp. Tyle że tamte gry były w miarę dopracowane także pod innymi względami i całkiem grywalne. Ten nowy nurt - "idziemy po najmniejszej linii oporu" jest żałosny i daje coraz gorsze rezultaty...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
C
👍
Generał
41
2008-10-13 21:58

"wtedy działo z jakiegoś powodu eksploduje " - a z takiego recenzencie , że to działo jest osłaniane przez specjalną tarczę , która nic nie wpuszcza ani nic nie wypuszcza i dla tego działo eksploduje bo styka się z tą tarczą i próbuje się przez nią przecisnąć.

Gra nie jest zła.
7/10

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
Generał
90
2008-10-13 21:22

"w swiecie, w ktorym podstawowa bron podnosi lub obniza teren"

Lordareon mi sie gra nie podoba, ale nie o to chodzi - pamietam z dema, ze mowa byla o tym, ze to specjalna bron - nie "podstawowa" - masz racje, ze to bez sensu (a to zadna nowosc bo co drugi patent w tej grze ma malo logiki, 80% broni jest bezuzyteczne) pewnie nie dali wzmocnien bo zwolini tych designerow i juz sam siwo-wlosy "gwalciciel" (kto ogladal ostatnio nowy South Park wie o co chodzi - Spielberg i Lucas gwalca w barze Indiego ;-) groteskowe acz zabawne) Indiany Jones'a pan Lucas nie umial ;-)

a co do zacinania sie gry na xb360 o ktorej mowil fanboj sony to... coz... na glupote leku nie ma.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Chudy The Barbarian
😱
2008-10-13 20:40

Kolejny zmarnowany potencjał. Naprawdę spodziewałem się czegoś lepszego po tej grze, a tu tyle niedoróbek...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-10-13 20:13

scorpinor: z tymi wiezyczkami to nie chodzilo o brak realizmu czy cos, bo wiadomo ze taka dyskusja jest bez sensu. bardziej szlo o takie smiszne dopasowanie swiata gry do tego podstawowego zalozenia terramorfingu. w swiecie, w ktorym podstawowa bron podnosi lub obniza teren, zolnierze mogliby pomyslec o umieszczaniu wiezyczek na solidnym fundamencie :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Senator
120
2008-10-13 20:00

Kto wpadł na tak "genialny" pomysł podnoszenie i opuszczania terenu? Ani to widowiskowe, ani praktyczne(nie licząc wybuchających wieżyczek)...
Dobrze, że chociaż nie wydają tego na PC, bo nie będą później wszystkiego na piractwo zwalać...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
SnakePlissken
Ulubieniec forum Claude
229
2008-10-13 18:32

nic ciekawego ta gra...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
0
2008-10-13 18:31

i co po rozwaleniu lepiej ci już? Jeśli nie wiesz, że duże zniekształcenie powierzchni niszczy fundamenty budowli (i nie ważne czy to dom sąsiada czy wieżyczka plot.) i w praktyce samą budowlę to już twój problem. Padła taka kwestia na filmiku więc ją wyśmiałem, bo miałem ku temu podstawy i już. lol Conath.

eJay -> skoro autor filmiku nie czepia się samego faktu możliwości zmiany ukształtowania terenu za pomocą jakiś "magicznych" pocisków to tym bardziej niech się nie czepia rzeczy logicznej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
eJay
Quaritch
268
2008-10-13 18:29

- Dziwna rzecz, że po podwyższeniu ziemi niszczą się wieżyczki? A utwórz sobie nagle ogromne wzgórze pod jakimkolwiek budynkiem to zobaczysz, że też - o dziwo! - się rozwali. Ciekawe dlaczego? Czyżby prawa fizyki?

Prawa fizyki nie zakładają eksplozji po podniesieniu terenu. Zresztą o jakich prawach fizyki w ogóle mówimy, skoro magicznym przyciskiem możemy obniżać/podwyższac teren:)

Widzę, że kamera to prawdziwy pain in the ass tej gry.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
L
Senator
182
2008-10-13 18:26

A utwórz sobie nagle ogromne wzgórze pod jakimkolwiek budynkiem to zobaczysz, że też - o dziwo! - się rozwali.

faktycznie, rozwalilem dzis dom sasiadow, miales racje! lol

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
P
😁
PIF PAF
169
2008-10-13 18:05

Kolejni wrogowie i znowu jakieś krzaki.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kozi89
Legend
107
2008-10-13 17:56

To jest naprawdę chaotyczne...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Serek55
Sercio
90
2008-10-13 17:30

Drzewa potrafią być naprawdę wkurzające, zdrowie za szybko spada, trzeba się ciągle chować.
Kiepskie to jakieś :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
G
Konsul
38
2008-10-13 17:22

Bardzo średnia gierka...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
😱
Centurion
22
2008-10-13 16:16

Lordareon to naprawde cierpliwy człowiek, mnie od samego oglądania te drzewa denerwuja, a co mowic gdybym grał....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
A
Konsul
0
2008-10-13 15:50

Mi demko się spodobało. Oto moje spostrzeżenia wyniesione z niego i filmiku:
- Żadnych problemów z kamerą nie miałem - cały czas trzyma się jednej pozycji z tyłu, żadnego latania, czy innych szaleństw, więc nie sposób się pogubić.
- walki były niełatwe (ale chyba o to chodzi - wciąż słychać narzekania, że gry są coraz prostsze, a jak gdzieś nie jest łatwo to też od razu źle).
- Te krzaki to drzewa - jeśli podwyższysz ziemię przed nimi i staniesz na tej górce to logiczne jest, że kamera będzie stała za drzewem (mogłoby się robić bardziej przezroczyste, co ułatwiłoby rozgrywkę godząc tym samym w realizm).
- Dziwna rzecz, że po podwyższeniu ziemi niszczą się wieżyczki? A utwórz sobie nagle ogromne wzgórze pod jakimkolwiek budynkiem to zobaczysz, że też - o dziwo! - się rozwali. Ciekawe dlaczego? Czyżby prawa fizyki?
- Przeciwnicy giną dość wolno, bo gracz strzela cały czas z najgorszego karabinu - już w demie były różne rodzaje granatów, snajperki, inne karabiny czy specjalne wyrzutnie rakiet podziemnych - wszystko to ma większą siłę ognia (nie wspomnę już, że po strzeleniu w głowę giną wrogowie szybciej). Walka wręcz nie zadaje dużych obrażeń? A walni sobie z pięści czy kolby faceta ubranego w potężny pancerz i będziesz wiedział czemu. Zresztą po to jest masa broni aby jej używać (to nie bohater z GoW, który swą malutką piłą na broni rozcinał jak masło ogromne, opancerzone i umięśnionych potwory).
Giera z całą pewnością nie będzie wybitna, ale zapowiada się na porządną grę akcji ze świetną oprawą, ciekawymi pomysłami (zwłaszcza możliwości kształtowania otoczenia) i sporą dawką strzelania. Jeśli ktoś szuka takiej rozrywki to pewnie się nie zawiedzie. Pewnie bym kupił gdyby nie SW:FU i LBP w tym miesiącu + za dużo premier na pc :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-10-13 15:43

dorzucilem wersje HD, niestety z powodow systemowych tylko dla abonentow. wchodzi sie w 'pobierz film' na prawo od okna playera.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Selman
😒
Generał
176
2008-10-13 15:31

szkoda zmarnowanego potencjału ...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
S
Senator
65
2008-10-13 15:25

Spodziewałem się czegoś więcej po tej grze.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😊
zbanowany QQuel
65
2008-10-13 15:19

"Twoje niedoczekanie czołgu" : )

Prawie tak samo dobra video-recenzja jak tamta o Crysis'ie - Congratz Lordareon : )

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
V
Konsul
26
2008-10-13 15:11

kiepska gra myslałem że będzie cos a zwykła kaszana

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
2008-10-13 13:52

hmm no dobra, wrzuce wersje hd zaraz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
Generał
13
2008-10-13 13:36

domelo731 ma rację. Moglibyście nadążać już za standardem i dawać do wyboru materiały w jakości HD i SD.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😃
Generał
58
2008-10-13 13:35

rafiraf2 no wlasnie wsumie to jak gralem w demka na X360 i ps3 to nie bylo roznic moze lekko kolory lepsze na ps3 moze dzieki HDMI a X360 mam przez componenta .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Kozzo
czlowiekzwanyfoka
106
2008-10-13 13:27

Rafiraf2---> no ale to był właśnie gameplay z PS3 ;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Rafiraf2
ALPHA ASSASSIN
87
2008-10-13 13:24

Tak to jest z grami na x360, cholerny, niedorobiony, zacinający się szajs. Grałem w demo na PS3 i żadnych problemów nie doświadczyłem, a zabawa była przednia. Gdybym mieszkał w Anglii i byłoby mnie stać na każdą grę, ta pewnie dołączyłaby do mojej kolekcji. :P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😈
Generał
52
2008-10-13 13:11

Raczej kiepska gra, głupia kamera, denerwujące drzewa, strasznie wytrzymali przeciwnicy, ciągłe przystawanie w celu odładowania tarczy, chaotyczna walka, przycina i wydaje się na dłuższą metę zwyczajnie nudna...

Jedyne zabawa terenem wygląda fajnie, i założę się że to jedyny ciekawy aspekt gry :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Z
Senator
69
2008-10-13 13:09

coz nie jest za takie zle. sam nie gralem wiec nic wiecej powiedziec nie moge ale na filmiku nie wyglada fatalnie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
D
😃
Generał
58
2008-10-13 13:07

No material super oby wiecej takich a co do samej gry to z lekkiej poleczki sredniej 7/10 albo 6,5/10 wedlug mnie oczywiscie . Rownierz mogli byscie dac materialy w HD albo SD do woboru

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
fan realu madryt i raula
2008-10-13 12:57

Ale lipne te Fracture. Dobrze mówił kiedyś ten tester zwolniony z LucasArts, że szykuje się z tej gry niezła kicha.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl