MachineGames z byle rurki zrobi coś ciekawego.
16 602 wyświetlenia
(12:25)
6 maja 2015
Wolfenstein: The Old Blood to samodzielne rozszerzenie gry Wolfenstein: The New Order, za którą odpowiada studio MachineGames. Trzeba przyznać, że deweloper zna się na swojej robocie, bo dodatek nie dość, że jest długi, to jeszcze oferuje sporo frajdy. Nawet jeśli jedną z broni, które wprowadza jest… zwykła rurka.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Widać, że dodatek został zrobiony solidnie. Oglądając rozgrywkę, która wygląda świetnie, aż chce się samemu zagrać! ;)
ID tech5 pewno przepiszą na dx12 od kiedy będzie on w końcu umożliwiał obsługę technologii megatexture, bo do teraz strzelam siedzieli na opengl głównie przez to, że na dx nie dało się tego zrobić dobrze. (wirtualne tekstury)
Więc o ile nie zrezygnują z technologi powinno być znacznie lepiej.
I po co te głupie docinki do Call of Duty w tytule?
Klimat RtCW wylewa się z ekranu. Szkoda trochę dla mnie, że jeszcze nie mieliśmy poważniejszej przeceny na New Order, ale nic to co się odwlecze...
Nie pojęte jest tylko dla mnie dlaczego na wydanie pudełkowe trzeba czekać aż do 15 ?!
Bo gra jest w tłoczni ??
Czego tu nie rozumieć, tylko twórcy poszli na kompromis i wcześniej udostępnili cyfrowo proste.
Tak samo mogło by być z innymi grami które Europejską i światową premierę miały by np: początkiem miesiąca, a pudełkowa wersja byłą by w połowie albo pod koniec miesiąca.
Cyfrówka jest tylko dla tych którzy nie chcą czekać na pudełkową wersję i chcą szybciej zagrać.
Największym problem nie tylko tego dodatku, lecz także The New Order, jest strasznie słabe wykonanie techniczne. Jeśli komuś to nie przeszkadza, będzie bawił się naprawdę nieźle.
Doczytywanie się tekstur na oczach jest słabe ale też jakoś mi bardzo nie przeszkadza, gra ma całkiem spore wymagania ale też graficznie ładnie wygląda choć ilość statycznych przedmiotów w grze z 2015r przeraża. Nie rozumiem też tego że przerywniki filmowe są w 30fps i dość mocno lagóją gdy gra jest w 60fps.
Ogólnie to jest pokaz jak powinny wyglądać dodatki do gier, krótko i treściwie 8 poziomów za 80zł :) Nie pojęte jest tylko dla mnie dlaczego na wydanie pudełkowe trzeba czekać aż do 15 ?!
Witam, gram od wczoraj. Podobnie jak Podstawowa wersja, ten dodatek robi na mnie mega wrażenie. Co do optymalizacji gram na laptopie lenovo y580 który ma 2 lata i gram na ustawieniach high i5, 16 giga ramu, gtx 660 dysk 1 tb 5200 obrotów. Jesli komus ta gra sie tnie radze ccleaner albo świeża instalacje windy
Zapomniałeś dodać, że jest też easter egg. Kiedy zasypiasz w łóżku w zakładzie dla obłąkanych, przenosi cię do Wolfensteina 3D
Tez nie czekalem, ale chyba jednak trzeba dodac do listy
Blaster Hana Solo można mieć?
No ale Ubersoldier sie nie umywa do tych z RTCW.
Co Pan gadasz za bzdury, Rage po wgraniu patcha z gry która na starym sprzęcie strasznie cieła zmienia się w jedną z lepiej zoptymalizowanych gier
ten silnik to ID TECH 5, NAJGORSZY I NAJBARDZIEJ zbugowany silnik jaki w życiu widziałem, doczytujące tekstury, paskudnie wyglądają na dodatek przycinki, spadki klatek, całe forum Steam psioczy na ten silnik, co temat to jakiś problem z tą grą nawet posiadacze NVIDIA TITAN X nie mogą tego odpalić na maxa, bo ten silnik jest normalnie popsuty!!! ja po RAGE i THE NEW ORDER i THE EVIL WITHIN, gry były świetne, ale więcej nie tykam żadnej gry która jest na tym silniku.
TEST WYDAJNOŚCI TITAN X
www.youtube.com/watch?v=t_TDlvRa2Xk
Strasznie nierówna grafika
Miło jest coś obejrzeć w 60 klatkach na sekundę :) Fajnie, że dodaliście mini informacje w postaci okienka. Nie jest to może odkrycie Ameryki, ale prezenter ( tu Hed ) może skupić się na głównym mięsku.
Ooo LOL jebłem śmiechem, jaka scenka! Hot Dog! i rechot niemców- bezcenny- kaBooM Hed, żart z dokumentami lepszy niż żarciki z rękawa wyciągasz, mistrzostwo Bethesda!