Technologia jest - co dalej?
34 701 wyświetleń
(6:53)
25 marca 2016
Wolcen: Lords of Mayhem to nowy tytuł dla diabloklona z Kickstartera - Umbry. Gra właśnie trafiła do usługi Early Access na Steamie. Jak ona wygląda w grywalnej postaci? Jak przedstawia się potencjał tej produkcji? Grafikę oceńcie sami.
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
Kiedy wydawało się, że James Bond na dobre zniknął z ekranów naszych monitorów, wkraczają Duńczycy z IO Interactive i robią istne trzęsienie ziemi! W dzisiejszym materiale na tapet wjeżdża 007: First Light – produkcja, która pokazuje nam zupełnie nieznaną twarz młodego Agenta 007 u progu kariery w MI6.
tvgry
9 czerwca 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Zostało jeszcze wiele do dopracowania...
Dlatego właśnie implementowanie wczesnego dostępu do gry nie zawsze jest dobrym wyborem dla twórców. Wielu graczy może po prostu zrazić się do produktu, poczuć oszukanymi i nigdy więcej do niego nie wrócić.
Lords of the Mayhem wygląda naprawdę dobrze. Podobają mi się nawet modele postaci które, słusznie zauważyłeś, mają dosyć dziwną anatomię. Niestety, efekty wizualne to nie wszystko.
Nie pozostaje nam chyba nic, tylko czekać i mieć nadzieję, że autorzy dobrze wiedzą, co robią.
Mi to wygląda na grę bez żadnego pomysłu na siebie, twórcy się skupiają tylko na grafice.
Oceny w większości pozytywne czyli jest dobrze jak na ten etap produkcji. Pytanie tylko ile upłynie wody w Wiśle za nim zobaczymy finalną wersję. Grim Dawn robiono chyba z 5 lat. Brrr...
Taki średniak na jeża :D
Wygląda na bardziej grywalne niż Diablo 3 i ładniejsz.
Czy na tym etapie jest obsługa pada?
Chyba i tak na razie zostanę przy Path of Exile. Jak rozwiną to można się zainteresować.
Nie widzę powodu żeby narzekać na tę produkcję, przecież to jest wersja alpha. Poza tym materiał wydaje się zrobiony na siłę. Bardziej pasowałoby to do Samca Alfa.
Rok 2016, a tu nadal takie tekstu jak "diabloklon". Nie widzę by ktoś na COD mówił "kolejna część klona Dooma".
Ale nawet znaczek paska zdrowia jest prawie identyczny
Graj w alphe i narzekaj na bugi....
Czekałem na film z rozgrywki i widać tragedia.
Twórcy dostali kasę z KS, okazało się, że za wiele nie zrobili. Nie mają jakieś koncepcji, wizji jak gra powinna wyglądać.
Zobaczę jak się rozwinie lecz wygląda, że utknie w otchłani early acces.
@Arasz czy ten materiał to coś takiego jak Sameiec Alfa Heda ? :d
No to szykujemy pozew sądowy.
Ja kupiłem i będę wspierał takie incjatywy dzięki temu jeszcze bardziej będą nie dopracowane gry wychodzić dzięki temu przyczynię się do upadku tego rynku. co do materiału jak zwykle arasz nie ma co robić no tak zapniałem dodatek do wieśka w maju wychodzi.
Nie ma to znaczenia, że Path of Exile jest f2p, chodzi o to, że może nie ma sensu kupować Wolcena w ogóle abstrahując od potencjalnych zmian cen. Argument za zakupem teraz - może cena będzie rosnąć. Argument przeciw - takich gier trochę na rynku mamy.
mnie sie tam podoba moze nawet kupie
Twórcy będą pewnie podnosić cenę za grę w miarę rozwoju, więc można potraktować aktualny zakup jak inwestycję. Ja na przykład cieszę się, że kupiłem Layers of Fear bodajże we wrześniu za 8 euro (teraz kosztuje 20), a żałuję, że nie kupiłem Dirt: Rally za 20 euro (teraz 50). Z drugiej strony takich gier jest w tej chwili trochę, choćby Victor Vran, van Helsing czy Path of Exile.