Dailymotion
Tvgry na Youtube

199

Gramy w Wolcen: Lords of Mayhem - przepięknego diabloklona na Cry Engine

Technologia jest - co dalej?

34 673 wyświetlenia

(6:53)

25 marca 2016

Wolcen: Lords of Mayhem to nowy tytuł dla diabloklona z Kickstartera - Umbry. Gra właśnie trafiła do usługi Early Access na Steamie. Jak ona wygląda w grywalnej postaci? Jak przedstawia się potencjał tej produkcji? Grafikę oceńcie sami. (6208)

Wolcen: Lords of Mayhem

Wolcen: Lords of Mayhem

PC PlayStation Xbox
Data wydania: 13 lutego 2020
Wolcen: Lords of Mayhem - Encyklopedia Gier
7.3

GRYOnline

7.4

Gracze

5.6

Steam

5.9

OpenCritic

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Adrianun
Senator 123
2016-04-01 16:44

Zostało jeszcze wiele do dopracowania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 11
2016-03-28 21:52

Dlatego właśnie implementowanie wczesnego dostępu do gry nie zawsze jest dobrym wyborem dla twórców. Wielu graczy może po prostu zrazić się do produktu, poczuć oszukanymi i nigdy więcej do niego nie wrócić.

Lords of the Mayhem wygląda naprawdę dobrze. Podobają mi się nawet modele postaci które, słusznie zauważyłeś, mają dosyć dziwną anatomię. Niestety, efekty wizualne to nie wszystko.

Nie pozostaje nam chyba nic, tylko czekać i mieć nadzieję, że autorzy dobrze wiedzą, co robią.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 45
2016-03-28 20:38

Co za crap rozbiłem dzban skorupy zablokowały mi drogę i dupa wywaliłem po 10 minutach.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
R
Centurion 52
2016-03-28 18:45

Mi osobiście wypadające księgi ze skilami / umiejętnościami przypominają Diablo I...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Bezi2598
Legend 163
2016-03-28 16:59

Mi to wygląda na grę bez żadnego pomysłu na siebie, twórcy się skupiają tylko na grafice.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
A
👎
Centurion 28
2016-03-28 01:55

Od razu gra mi sie skojarzyła z Patch of Exile. ;/

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Marder
Senator 272
2016-03-27 20:31

Oceny w większości pozytywne czyli jest dobrze jak na ten etap produkcji. Pytanie tylko ile upłynie wody w Wiśle za nim zobaczymy finalną wersję. Grim Dawn robiono chyba z 5 lat. Brrr...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
szympek1818
Generał 56
2016-03-26 19:19

Taki średniak na jeża :D

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
tanya666
Pretorianin 57
2016-03-26 13:30
-1

Wygląda na bardziej grywalne niż Diablo 3 i ładniejsz.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Mastyl
Legend 161
2016-03-26 10:07

Czy na tym etapie jest obsługa pada?

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2016-03-25 22:23

Chyba i tak na razie zostanę przy Path of Exile. Jak rozwiną to można się zainteresować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Pretorianin 64
2016-03-25 21:17

Nie widzę powodu żeby narzekać na tę produkcję, przecież to jest wersja alpha. Poza tym materiał wydaje się zrobiony na siłę. Bardziej pasowałoby to do Samca Alfa.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Sasori666
Senator 199
2016-03-25 21:01

Rok 2016, a tu nadal takie tekstu jak "diabloklon". Nie widzę by ktoś na COD mówił "kolejna część klona Dooma".

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
eryk_owl
Pretorianin 9
2016-03-26 00:13

Ale nawet znaczek paska zdrowia jest prawie identyczny

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
I
Generał 116
2016-03-25 20:30

Graj w alphe i narzekaj na bugi....

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
W
Generał 171
2016-03-25 19:03
2

Czekałem na film z rozgrywki i widać tragedia.

Twórcy dostali kasę z KS, okazało się, że za wiele nie zrobili. Nie mają jakieś koncepcji, wizji jak gra powinna wyglądać.

Zobaczę jak się rozwinie lecz wygląda, że utknie w otchłani early acces.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Pretorianin 28
2016-03-25 18:34
1

@Arasz czy ten materiał to coś takiego jak Sameiec Alfa Heda ? :d

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
MichałPolak
Generał 105
2016-03-25 22:23

No to szykujemy pozew sądowy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
T
Generał 88
2016-03-25 18:33
-1

Ja kupiłem i będę wspierał takie incjatywy dzięki temu jeszcze bardziej będą nie dopracowane gry wychodzić dzięki temu przyczynię się do upadku tego rynku. co do materiału jak zwykle arasz nie ma co robić no tak zapniałem dodatek do wieśka w maju wychodzi.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-03-25 17:58

Nie ma to znaczenia, że Path of Exile jest f2p, chodzi o to, że może nie ma sensu kupować Wolcena w ogóle abstrahując od potencjalnych zmian cen. Argument za zakupem teraz - może cena będzie rosnąć. Argument przeciw - takich gier trochę na rynku mamy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
L
😈
Centurion 30
2016-03-25 17:16

mnie sie tam podoba moze nawet kupie

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
S
Legionista 13
2016-03-25 16:28

@Komenty - Path Of Exile jest F2P

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
K
Senator 69
2016-03-25 15:26

Twórcy będą pewnie podnosić cenę za grę w miarę rozwoju, więc można potraktować aktualny zakup jak inwestycję. Ja na przykład cieszę się, że kupiłem Layers of Fear bodajże we wrześniu za 8 euro (teraz kosztuje 20), a żałuję, że nie kupiłem Dirt: Rally za 20 euro (teraz 50). Z drugiej strony takich gier jest w tej chwili trochę, choćby Victor Vran, van Helsing czy Path of Exile.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl