Technologia jest - co dalej?
34 689 wyświetleń
(6:53)
25 marca 2016
Wolcen: Lords of Mayhem to nowy tytuł dla diabloklona z Kickstartera - Umbry. Gra właśnie trafiła do usługi Early Access na Steamie. Jak ona wygląda w grywalnej postaci? Jak przedstawia się potencjał tej produkcji? Grafikę oceńcie sami. (6208)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Dlatego właśnie implementowanie wczesnego dostępu do gry nie zawsze jest dobrym wyborem dla twórców. Wielu graczy może po prostu zrazić się do produktu, poczuć oszukanymi i nigdy więcej do niego nie wrócić.
Lords of the Mayhem wygląda naprawdę dobrze. Podobają mi się nawet modele postaci które, słusznie zauważyłeś, mają dosyć dziwną anatomię. Niestety, efekty wizualne to nie wszystko.
Nie pozostaje nam chyba nic, tylko czekać i mieć nadzieję, że autorzy dobrze wiedzą, co robią.
Taki średniak na jeża :D
Chyba i tak na razie zostanę przy Path of Exile. Jak rozwiną to można się zainteresować.
Nie widzę powodu żeby narzekać na tę produkcję, przecież to jest wersja alpha. Poza tym materiał wydaje się zrobiony na siłę. Bardziej pasowałoby to do Samca Alfa.
Graj w alphe i narzekaj na bugi....
Czekałem na film z rozgrywki i widać tragedia.
Twórcy dostali kasę z KS, okazało się, że za wiele nie zrobili. Nie mają jakieś koncepcji, wizji jak gra powinna wyglądać.
Zobaczę jak się rozwinie lecz wygląda, że utknie w otchłani early acces.
@Arasz czy ten materiał to coś takiego jak Sameiec Alfa Heda ? :d
No to szykujemy pozew sądowy.
Ja kupiłem i będę wspierał takie incjatywy dzięki temu jeszcze bardziej będą nie dopracowane gry wychodzić dzięki temu przyczynię się do upadku tego rynku. co do materiału jak zwykle arasz nie ma co robić no tak zapniałem dodatek do wieśka w maju wychodzi.
Nie ma to znaczenia, że Path of Exile jest f2p, chodzi o to, że może nie ma sensu kupować Wolcena w ogóle abstrahując od potencjalnych zmian cen. Argument za zakupem teraz - może cena będzie rosnąć. Argument przeciw - takich gier trochę na rynku mamy.
mnie sie tam podoba moze nawet kupie
Twórcy będą pewnie podnosić cenę za grę w miarę rozwoju, więc można potraktować aktualny zakup jak inwestycję. Ja na przykład cieszę się, że kupiłem Layers of Fear bodajże we wrześniu za 8 euro (teraz kosztuje 20), a żałuję, że nie kupiłem Dirt: Rally za 20 euro (teraz 50). Z drugiej strony takich gier jest w tej chwili trochę, choćby Victor Vran, van Helsing czy Path of Exile.