Granaty atomowe, kozy i dużo złomu – testujemy postapokaliptycznego erpega.
36 238 wyświetleń
(14:21)
19 września 2014
Wasteland 2 to efekt jednej z największych zbiórek społecznościowych na Kickstarterze. Jak spisali się Brian Fargo i studio inXile Entertainment? Oczekiwania były przecież olbrzymie – wszyscy liczyliśmy na godnego następcę pierwszych dwóch odsłon Fallouta...
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Wygląda całkiem nieźle! ;)
bo w koncu nie to jest tu najwazniejsze.
Dla wielu "recenzentów" jest najważniejsza, dzisiaj rządzą drewniane gry z super grafą.
Gra jest przednia, a grafika? Jak dla mnie do przelkniecia, bo w koncu nie to jest tu najwazniejsze.
Irek22
Nawet nie musi być koniecznie to 2.5d, wystarczy spojrzeć na Divinity Original Sin. Mimo niewielkiego budżetu udało im się zrobić dobrze wyglądającą grę.
Jeszcze parę lat temu zagrywałem się w takie gry mając kupę wolnego czasu, aktualnie gry z drużyną, turami itd. chyba już nie są dla mnie. Jakoś wolę bardziej treściwszą rozgrywkę w której mogę wbić na 30 minut i zaliczyć kawałek gry. Do tego ostatnio uwielbiam udźwiękowione wszystkie dialogi ( zapewne po tych wszystkich Mass Effectach i Wiedźminach :P ) i to też mnie boli, czytam masę książek - w grach lubię jednak słuchać ( w 90% gier wyłączam napisy i gram tylko na mowę po angielsku ). Sama grafika mi akurat nie przeszkadza ale jakoś odechciało mi się kupować W2. Na swój sposób "wyrosłem" chyba z turówek :P.
Polecam zmienić tok myślenia jeśli ktoś twierdzi iż osoby nie lubiące tego typu gier to tzw. "gimbaza". Dla niektórych gry to taka rozrywka jak filmy i mi aktualnie właśnie najlepiej podchodzą produkcje typu Bioshock/CoD/AC/ME/Wiedźmin i tego wszystkie "duże" produkcje które tak niektórzy gnoją bo "za proste". Ja akurat w grach wyzwania nie szukam :P.
Mi się tylko grafika za bardzo nie podoba, to znaczy nie tyle co jest najważniejsza, ale po prostu mogli inaczej to wszystko rozegrać. Sam gameplay bardzo miodny.
Ta grafika, faktycznie brzydka. Nie wiem, po co się pchali w 3D, tym bardziej, że nowy Torment zachwyca.
Gra faktycznie ładna nie jest, ale z drugiej strony - nie musi być. Zbiera na razie całkiem sensowne oceny i wygląda na to, że rozczarowania nie będzie.
Eh... Byle by do wtorku, kiedy to w końcu będą miał czas zagrać i sam się przekonać czy kasa na Kickstarterze poszła na marne.
Co za ograniczeni ludzie wypisują o wywaleniu systemu turowego czy zmianie kamery na FPS etc?!
Rozumiem, że pod każdym gatunkiem jakiego nie lubicie wypisujecie te brednie? Wypierniczać do swoich gatunków i klepcie milionowego CODa.
@Fulko Artevelede
Jak jesteś z epoki gimnazjum to masz synek ledwo ponad 20tkę max. Po drugie grę ufundowano na kickstarterze a to oznacza, że gracze z góry zapłacili ZA TAKĄ GRĘ i nie najlepiej to świadczy o jakimkolwiek Twoim poziomie edukacji skoro tego nie rozumiesz ;o
Bezi2598 [8]
Już wolałbym 2.5d jak w Tormencie i PoE niż takie biedne 3d.
Ja w ogóle mam nadzieję, że już wszystkie większe "indycze" RPGi z Kickstartera będą w 2,5D bo patrząc na Pillars of Eternity i Tides of Numenera grafika zapiera mi dech.
Całe szczęście, że w przypadku Tides of Numenera inXile nie poszło "drogą Wasteland 2" (graficznie nawet mi się podoba, ale - zwłaszcza patrząc na wczorajszy filmik z ich drugiego projektu - mam nieodparte wrażenie, że gdyby było w 2,5D wyglądałby nie tyle dobrze, co rewelacyjnie) i kupiło/pożyczyło technologię opracowaną przez Obsidian.
^^ na pewno dużo lepiej by sie sprzedał
Ja gimnazjum mam juz dawno za sobą, liceum i studia tez ale na Boga, w takie turóweczki gra moze 10 osób na świecie, wszystkie z tego forum
Nie sądziłem, że kiedyś będzie mi to przeszkadzać, ale gra jest naprawdę brzydka. Już wolałbym 2.5d jak w Tormencie i PoE niż takie biedne 3d. Niemniej gra wygląda bardzo dobrze, trzeba będzie kiedyś zagrać.
I supcio by było, gdyby dali mnóstwo przefantastycznych QTE, 70% stanowiły cut-scenki, a gameplay zaś był słitaśnie i efekciarsko oskryptowany i akcja rozgrywała się w korytarzach (co by przypadkiem się nie pogubić)! No i to wszystko na endżinie Frostbyte 218 albo Ready at Dawn 136!!!
Taki Wasteland na wzór The Order: 1886 to by było COŚ!
Same gimbazjusze na forum, cyt: "wywalić system turowy". "Synek" premiera COD'a niebawem...
troche topornie to wyglada...lepiej byłoby nie robic grania druzynowym i wywalic system turowy.
Czuć ducha gier silver style :) .Ogram jak trochę cena spadnie.
Hed jest jak Marvel Studios - zawsze można liczyć na scenę po napisach.