Świat Warhammera 40,000 to miejsce dla prawdziwych twardzieli.
17 044 wyświetlenia
(11:19)
31 lipca 2009
Mroczny świat Warhammera 40K znowu powraca na ekrany monitorów - zobacz, jak wygląda przykładowy poziom kampanii dla pojedynczego gracza w najnowszej produkcji Relic Entertainment!
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Kilka dni temu nasz redakcyjny kolega Smoczy spakował manatki i ruszył do Lipska na targi CAGGTUS 2026, gdzie mógł sprawdzić na własnej skórze, jak wypada crossover Diablo Immortal z nadchodzącym DOOM: The Dark Ages. W dzisiejszym materiale Smoczy dzieli się swoimi wrażeniami z tego piekielnego spotkania dwóch legendarnych marek. Pobierz Diablo Immortal już teraz i dołącz do najnowszego eventu, żeby zgarnąć limitowane czasowo nagrody! Koniecznie sprawdź też Phantom Market – czekają tam nowe zestawy kosmetyczne, dzięki którym Twoja postać stanie się Ultimate Slayerem: https://bit.ly/3OhyKiL | Materiał powstał we współpracy z firmą Blizzard. #DiabloxDoom #CaggtusEvent #ad
tvgry
27 kwietnia 2026
dodano jeszcze tryb ostatnia linia obrony, ale tutaj tego nie widać
Dla mnie super. Jeśli chodzi o drugom części flmiku to chciałbym zobaczy GWARDIE IMPERIALNĄ.
Z zajebistej strategii zrobiono hack&slasha. Z RTSem to ma chyba tylko wspólne rzut izometryczny i brak tur.
Niech zdechnie ten cały Game for Windows i te inne pierdolstwa, qrwa męczyć się żeby pograć w jakąś zabugowaną Betę, że taki głupi byłem. Poczekam do 20 lutego na orginał.
Bobrałem BETĘ i gdy chcę uruchomić to wyskakuje że brak jest "5297 w bibliotece dołączonej dynamicznie xlive.dll" o co qrwa chodzi!!!!!!!!!!!!!!!
Z kąd można pobrać BETĘ?
Fajna gierka
Tomkow - a, to przepraszam (tak czy owak, "rodzaje broni" i tak brzmi ładniej ;)).
Sandro -> Pozwolę sobie zacytować (źródło poniżej):
"Niepoliczalność jest w języku polskim jednak mniej rygorystyczna: ile to odpowiednik zarówno how much jak i how many. Choć miłość, życie czy woda są zasadniczo niepoliczalne, mogą jednak wystąpić w liczbie mnogiej (dwie miłości jego życia, koty mają podobno siedem żyć, wody głębinowe). Wbrew twierdzeniom wielu lingwistów w zasadzie nie ma więc w polskim rzeczowników mających tylko liczbę pojedynczą (singularia tantum)."
Ja dodam jeszcze do tego, że liczba mnoga od "broni" stosowana jest w grach, gdzie bardzo często ważnym czynnikiem jest dostępne miejsce na opis czy nazwę. "Egzemplarze broni" (nie "rodzaje", bo to nie jest to samo) zajmują zbyt dużo miejsca, stąd uproszczenie. Forma "bronie" używana jest też w świecie bitewniakowym i RPGowym.
Źródło cytatu: http://free.of.pl/g/grzegorj/gram/gram00.html
Parę oddziałów bolterów - mniam, smaczny i zdrowy posiłek dla Egzarchy Pająków bądź Ravenera Alfa. I granatów.
"Nie ma skirmsha" - ciężko wrzucić w slot komputerowego przeciwnika?
Jak się cieszę, że nie grałem w CoH.
Gra faktycznie wygląda jak Company of Heroes. Nie to żeby CoH był słabą grą jednak po nowym Dawn of War spodziewałem się więcej (chyba jednak za dużo). Cała nadzieja w multi. A co do multi to, czy Games for Windows live jest już dostępny w Polsce czy znów trzeba będzie grać jako obywatel obcego kraju???
co gram bete to mi anglojęzyczni w czasie rozgrywki narzekają że to nie COH, że tamto to jest dopiero gra itd. i kurcze ciężko się z nimi nie zgodzić.To wygląda jak mod do coh w świecie Warhammera...darmowy mod.Właściwie jedyna oryginalna i mogaca sie podobać rzecz to doświadczenie dające bohaterom i jednostkom dodatkowe umiejętności.I ma byc podobno 5 map?Te dwie w becie(1vs1) są na tyle małe że nie ma nawet szans rozwinąć 3poziomu dla bazy(jak uda sie drugi to sukces) bo wcześniej się potyczkę kończy.
https://forumarchiwum.gry-online.pl/S043archiwum.asp?ID=8649240 - skirmish jest, multi zdecydowanie będzie popularne - o to nie ma się co martwić, pierwsze próbne turnieje odbyły się już 3 dni po premierze bety
Niema budowania budynków ? Niema skirmisha ? Nie wiem, nie wiedziałem, to trochę już nie to samo, lipa, bleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee !! Więc multi też furory nie zrobi zapewne.
Tomkow - jeżeli "broń" jest czasownikiem, tak jak w Twoich zdaniach, to oczywiście rozumiem to zupełnie poprawnie. Co innego, gdy wchodzimy w rzeczowniki - nie jestem obecnie w stanie podać informacji słownikowych, ale odnoszę wrażenie, że "broń" jest niepoliczalna, tak jak "mleko" czy "woda". Dlatego przypuszczam, że "bronie" jest formą niepoprawną, a już na pewno fatalnie brzmiącą.
przecież było milion razy mówione - nie ma budowania budynków
Liczę że do pierwszej części pododawali masę dodatkowych rzeczy i misja z kampanii wygląda teraz tak jak wygląda a wygląda całkiem nieźle. Ale niech ktoś pokaże rozgrywkę z takimi taktycznymi dodatkami ze skirmisha, budowanie budynków, walka, ulepszenia itd. itd. :)
ta gra powinna miec teraz tytul Company of Heroes 40 000
Pogralem chwile wczoraj i jedynka mi sie bardziej podobala. Brakuje rozbudowy budynkow :(
lynn - a nie czujesz tego, że "Bronie" to inaczej "małe Bronisławy"? :)
~Aredon
Bardzo by mnie ucieszyło, gdybyście pokazali w kolejnej prezentacji jakąś większą efektowną bitwę z większego przybliżenia
Przykro mi to mowic ale tutaj nie ma efektownych bitew jak w pierwsze czesci , tutaj batalie toczy sie glownie 3 oddzialami , czasami jeszcze jak sie uda to jakas wieksza jednstka
Moim zdaniem gra jest fajna jednak nie przypomina to juz tej super jedynki , bitwy sa jakies mniejsze i mniej efektywne
~leon691
Gra marines to kilka ciężkich bolterów w ważniejszych miejscach mapy i jakaś jednostka do zajmowania punktów strategicznych.Eldarzy to samo.Czasem ktos sie przebije jak ma szczęście(albo przez przypadek)(1vs1)
Dokladnie , dodatkowy rasy nie sa zbyt dobrze zbalansowane (ale to naszczescie beta) np. Orcowie sa na poczatku za silni , potem dopiero jest ok
Ogolnie to wolalbym zeby zrobili to co robi blizzard z SC 2 , odswiezyc grafike , dodac pare bajerow i to wszystko .
Tryb mutli jest bardzo dbobry, od tygodnia gram w bete gry on line. Pozdro for all i do zoba na sieciowym froncie
Tak patrze na ta bete, gram i tak sobie mysle że oni w tym relic to się przy tym DOW2 nie napracowali.Coś jak 1/3 COH.Mecze po pare minut, kilka rodzajów jednostek jakoś tak smutno i biednie w tej grze...Gra marines to kilka ciężkich bolterów w ważniejszych miejscach mapy i jakaś jednostka do zajmowania punktów strategicznych.Eldarzy to samo.Czasem ktos sie przebije jak ma szczęście(albo przez przypadek)(1vs1).W CDA dostała 7?Dziwne, oni często zawyżaja ale tu trafili akurat.
Jak widzę teraz jest to bardziej h'n's niż RTS - mi akurat to nie przeszkadza ale z drugiej strony Warhammer 40,000 w nazwie do czegoś zobowiązuje. Na szczęście słyszałem mnóstwo pochlebnych opinii o trybie multi więc warto zagrać :-)
Lordareon:mam pytanie czemu już nie robicie wideo recenzji
ostatnia była chyba o GTA IV
właśnie ściągnąłem BETĘ chce uruchomić a tu mi Jeszce aktualizacja i po co tylko traci się czas na zagranie
zastanawia mnie tylko czemu CDA wystawiło grze ocenę tylko 7 ciekawe jaka będzie GOLa
Jest mozliwosc odpalenia potyczki z kompem w becie multi???
No fajna gra i jestem za tym aby dać drugą część!
Podobna rozgrywka do company of heroes ale to pewnie dlatego że to samo studio.A gierka SPOKSIK !!!
ale to apropos czego niby, przeciez to banalna misja byla ;>
Dla mnie ta gierka to trochę jak taki mod do Company Of Heroes, gdyż rozgrywka wygląda niemal identycznie... Może to i dobrze, w CoH można było stosować ciekawe zagrywki taktyczne (co w RTSach jest rzadkością), a gra nie traciła przy tym dynamizmu.
Lordi - coś chyba nie za bardzo masz doświadczenie w RTSach, w tym gatunku mniej więcej od 10 lat istnieje możliwość tworzenia oddziałów :)) (Ctrl + cyfra). Poza tym ranne oddziały trzeba odsuwać z pola walki, by ograniczyć straty (tak zwane micro). W multi bez tego nie masz zbyt wielkich szans...
Dokładnie, też bym chętnie zobaczył multi, późniejszy ekran taktyczny, no i batalie z większego przybliżenia
no i odpowiadając na tryb strategiczny (chowanie się za murami i takie tam) to może wreście ta gra będzie miała taktyke a nie (u króków) zrobić ich jak mrówków i iść przed siebie (DoW)
Bardzo by mnie ucieszyło, gdybyście pokazali w kolejnej prezentacji jakąś większą efektowną bitwę z większego przybliżenia i trochę elementów graficznych czyli jakieś klimatyczne lokacje albo, co. Fajne by było zobaczyć również mulitplayera. ;]
Wedlug mnie jedynka byla lepsza , gralem juz w ta bete i moge powiedziec :
-jest strasznie malo jednostek , napoczatku ciezko bylo mi sie polapac jak budowac bo w tej grze nie ma jednostek za to odpowiedzialnych
- jak dla mnie za bardzo przesadzili z ta strategia , ustawianiem sie za kamieniami itp jest troche denny
- pomysl z bohaterami wedlug mnie jest chybiony
No coz zobaczymy teraz jak to bedzie z SC 2 , mysle ze autorzy DoW 2 chcieli wprowadzic za duzo nowych rzeczy i za bardzo im to nie wyszlo :)
Mimo strasznych narzekań wielbicieli "jedynki" i tak zamierzam zagrać w "dwójkę" bo podoba mi się koncepcja małych oddziałów. Mogą wyjść fajne efekty z tego.
Materiał świetny, fajnie się słucha komentarza. :)
Jakoś strasznie RPGowo jak na RTSa:)
ja bym poprosil gramy z gierki HAWX czy mozna tam startowac londowac czy jest ze misja zaczyna sie jak juz jestem w powietrzu?? i macie jakies info na temat F1 2009 ?? prosze o odp
Nagrajcie gameplay z rozgrywek multiplayer.
Ja chciał bym zobaczyć multi...
Ja bym prosił o drugą część gramy na temat Killzone 2. RTS-y niestety nie robią na mnie wrażenia, co innego FPS-y.
no no fajnie ;)
mam pytanie, czy moge achievmenty z tej gry zbierac na konto z xbox live?
Super gra, super filmik :) tylko faktycznie przyda się jakaś późniejsza misja
Ale żeś ponarzekał :d. Jak stara baba marudzisz, a na koniec mówisz, że fajna gra ^.-.
fajna gra zapewne zagram :)
Jak większość poprzedników chciałbym zobaczyć filmik z multi.
Kiedy pierwszy raz przeczytałem o hack'n'slashowym klimacie gry wydawało mi się to na tyle nierealne, że nie mogłem w to uwierzyć, ale jak zobaczyłem na filmiku to notoryczne zbieranie przedmiotów (dropy) i masową eksterminacje przeciwników bez większych strat (moby :P) to jakoś odeszła mi chęć na nabycie tej gry, spodziewałem się czegoś bardziej klasycznego. Całą sprawę dobiła walka z bossem, bo doprawdy nie mam pojęcia jaka frajda płynie z patrzenia przez 3 minuty jak potworkowi kurczy się pasek życia...
Mam nadzieję że multi ratuje sprawę, bo na razie naprawdę nie przypadło mi to do gustu. Mówcie co chcecie ale dla mnie takie "casualowe" podejście do gry prowadzi do ich spłycenia poza granicę bycia frajdą jaka płynie z grania w tytuł stawiający przed graczem większe wyzwania.
Tak przy okazji, na mój gust, "walka dystansowa" brzmi równie dziwnie jak "zasięgowa"...
świetan gra. Już się nie mogę doczekać kiedy pojawi się w sklepach.
A w następnej cześci chciałbym zobaczyć jak wygląda mult.
Juventino23 nie wymaga
Czy ta gra wymaga płacenia abonamentu ?
Polski Xbox live jestem w 0:36 w prawym górnym rogu starkiller 22 a podświetlony jest kuba95 pl.
A filmik zajebisty.
mam takie pytania dwa pierwsze Lordareon podoba ci się ten Dawn of War II
a drugie skąd ty masz tego... raczej wiem że ze Steama ale przed premierą? farciarz
ja bym chciał tylko powiedzieć że gra na razie tak sobie mi się podoba ale kupię ją na pewno dla Live i osiągnięć :D
a tak nawiasem dodawajcie mnie do znajomych i ci z xbox live i ci z games for windows live mój nick to : wielkus
pokażcie multiplayer bo w końcu to jest kwintesencja war40k:dow.
albo jakąś późniejszą misje bo na początku zawsze jest nudniej:P
Zapodaj jakas walke z tyranidami, tylko najlepiej z żywym przeciwnikiem po necie ;)
Gra z kompem to nudy.
Niezły filmik, tylko szkoda że kampania jest tylko Krwawych Kruków
Bardzo fajna gra, tylko od strony graficznej strasznie podobny warcrafta III. Czekam na nastepny filmik
Pokaż trudniejszą misje bo ta wygląda faktycznie liniowo
filmik jak zwykle świetny ;) gra też niczego sobie, prezentuje się całkiem mniamniuśnie w następnym filmiku fajnie będzie jak pokażesz walkę z tyranidami, (w końcu to największa nowość w dwójce) może jakiś większy fragment pls :)
No nieźle nieźle ,wygląda to przecudnie ,muszę sobie pewnie sprawić jeden egzemplarz
Bardzo fajna gra ;) Relic wie jak robić RTSy ;) Ale ja tradycyjnie poczekam aż gra będzie tańsza, lub razem z dodatkiem (których pewnie będzie 1500 100 900 ) :P Czekamy na kolejną misję ;)
Znowu fajna gra i znowu świetny filmik. Gratulacje.