Czas na krótki pokaz trybu multiplayer!
20 369 wyświetleń
(11:10)
31 lipca 2009
W dzisiejszym filmiku z serii Gramy przedstawiamy tryb multiplayer z Warhammera 40,000: Dawn of War 2. Wraz z Sandro rozegramy przykładowy mecz i opowiemy troszkę o strukturze oraz o zasadach panujących w świecie online tego niezłego RTSa. (335)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Gry Relica są świetne, a ten warhammer mi się spodobał.
"na pierwszy rzut oka, od bety nic się nie zmieniło. może balans. i może jeszcze to że w army painterze można sobie pomalować regiment na gejowski różowy i zagrać jak ostatnia piiiii... ( to o twoim przeciwniku, Sandro)"
wygląda na to że jesteś ślepy.
już szykuje 99zł Za imperatora !!!!
mam prośbę zróbcie drugi filmik z multiplayera
Sandro ma strasznie medialny i fajny głos, plus wydaje się sympatyczny. :D Pamiętam z filmików w poradnikach. :)
Czekam na samodzielny filmik z Sandro :) I może jakąś videorecenzję? :D
dawn of war 2 nawet fajny w multi taka malutka przekaska przed starcraftem 2 bo wbrew wczesniejszym opinia warhammer to dla starcrafta zadna konkurencja co widze teraz porownojac wczesne gamplaye ze starcrafta z ostatecznymi dow2
nigdy nie miałem styczności z strategiami, po prostu jakoś nie przypadły mi do gustu, ale po obejrzeniu gameplaya z WH chyba się to zmieni
no niestety aktualnie SM jest najsłabszą rasa , a tyranid największą imba (dla sm) Grając Sm trzeba unikać walki i czekać na t2 (razorback + upy dla tacticali , vs tyranid najlepiej przez cała gre aż do t3 latać scautami ze strzelbami a później predki) Największą wadą Sm jest bardzo mała mobilność i za duży koszt jednotek.
a moze pochwalicie sie jaki byl ostateczny wynik starcia ?
Niestety tę rundę przegrałem, przeciwnik miał jakieś 100 punktów przewagi pod koniec. Del mnie ciągle zagadywał i nie skupiałem się na rozgrywce tak jak powinienem :P
wszystkie nację są tak samo łatwe do prowadzenia - trzeba się tylko nauczyć nimi grać !!!
Ano właśnie - trzeba się nauczyć grać :) z tym że Eldarami IMHO idzie to trochę szybciej niż Space Marines.
PS2. Twój sposób utraty bohatera był trochę smutny. nie lepiej było go wycofać? :)
Chciałem pokazać, co się dzieje z bohaterem, gdy mu żywotność spada do zera. Niełatwe jest życie postaci z gier, jak widać.
Czekam na samodzielny filmik Sandro ;P
Rrrany, ile by to było roboty, jakby to robić samemu, od zera! Muszę to przemyśleć.
Dziękuję Wam za wszystkie komentarze :)
Jaka teoria kazimek? Sam sobie jakieś teorie wymyślasz. Napisałem że COH jest dużo bardziej rozbudowany niz dow2, zresztą nie jest to tylko moje stwierdzenie tylko każdego rozgarniętego ludzia który w obie te gry grał (pisze się o tym w recenzjach m.in) a to co ci sie bardziej podoba to akurat nie ma tu nic do rzeczy.
Grając na singlu u kumpla zniechęciłem się do DoW 2 a tera mam ją zamiar kupić bo multi widzę świetny jest warty wydania trochę pieniędzy
Naprawde fajne, taki rozbudowany CoH. Szkoda że bohaterów się wybiera przed bitwą, ale takto świetna gra.
Super filmik Sandro wszystko idealnie wyjaśnił.Jedna z najlepszych strategii w jakie grałem a grywam w strategie tylko jeśli są naprawdę dobre a ta jest! Rozczarował mnie tylko różowy czołg myślałem że ma większego powera ale nic nie może się równać z ekipą gry-online nawet różowe czołgi :P :D
Dobry filmik. Program jak i gra na +.
Bardzo fajny i rzeczowy filmik. Chociaż nie nie gram w W40.000 to gdybym w niego grał po takim filmiku napewno zakupiłbym pełną wersje :D Pozdrawiam :D
I to całkiem fajnie wyglądające multi.
a moze pochwalicie sie jaki byl ostateczny wynik starcia ?
na pierwszy rzut oka, od bety nic się nie zmieniło. może balans. i może jeszcze to że w army painterze można sobie pomalować regiment na gejowski różowy i zagrać jak ostatnia piiiii... ( to o twoim przeciwniku, Sandro)