Recenzja The Blood of DawnwalkerInteraktywna mapa Gothic RemakePoradnik do DawnwalkeraWszystko o Wiedźmin 3: Dziki Gon - Remaster
Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
1
139
Dailymotion
Tvgry na Youtube

139

Gramy w War of the Vikings - krwawe starcia na ostrzu miecza

Konkurencja Chivalry rośnie.

21 158 wyświetleń

(12:00)

16 kwietnia 2014

War of the Vikings to kolejna po War of the Roses gra koncentrująca się na brutalnej walce bronią białą. Jak radzi sobie bezpośrednia konkurencja dla Chivalry: Medieval Warfare?

War of the Vikings

War of the Vikings

PC
Data wydania: 15 kwietnia 2014
War of the Vikings - Encyklopedia Gier
8.1

Gracze

5.8

Steam

Oceń Grę
Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25

Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).

tvgry

13 października 2026

Star Wars Zero Company, Dispatch i Ace Combat 8 | Pecetowe Dziady #25
GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?

Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.

tvgry

29 września 2026

GTA VI - Czego OBAWIAMY SIĘ przed premierą?
Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?

CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!

tvgry

7 października 2026

Jak Wiedźmin 3 Remaster wypada na tle współczesnych gier?
Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI

Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.

tvgry

29 września 2026

Control Resonant to gra pełna SPRZECZNOŚCI
Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!

Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.

tvgry

9 września 2026

Remake Tomb Raidera połączy stare z nowym. Widzieliśmy gameplay z Legacy of Atlantis!
Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę

Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.

tvgry

16 września 2026

Wolverine to krwawa jatka, która prowadzi gracza za rękę
3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery

Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.

tvgry

29 września 2026

3 lata Widma wolności - ZAGINIONE wywiady sprzed premiery
Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia

Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.

tvgry

3 września 2026

Pieśni przeszłości pokażą POWAŻNIEJSZE oblicze Jaskra | Rozmawialiśmy z twórcami nowego rozszerzenia
Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?

Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.

tvgry

29 września 2026

Czy Guild Wars 3 to nowa nadzieja dla gatunku MMO?
W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.

tvgry

16 września 2026

W nowym Fable prawie nie czuć klimatu Fable | Już graliśmy

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...

Najnowsze Najstarsze Popularne

Nolifer
The Highest
187
2014-06-23 21:54

Nie wygląda to na tyle zadowalająco , żeby w ogóle mówić tu o jakieś rywalizacji .

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Adrianun
Senator
123
2014-04-24 14:28

Może mieć problem ze znalezieniem swojej niszy.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
N
Witch Hunter
162
2014-04-18 14:36

Żadna z tych gier nie ma za grosz realizmu. Szybkie bieganie na boki, śmiganie do tyłu, strafowanie podczas celowania...

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
M
Generał
39
2014-04-18 13:35

War of the Rosess było świetne :) I jest za darmo ;p Mikropłatności by zabiły tą grę. Tutaj liczy się doświadczenie i fizyczne granie a nie pay2win. Było by kolosalną porażką, gdyby noob z 1 lvl mógł zabijać 50 lvlowca i mieć te same itemy. Takich ludzi powinno się od razu banować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
kamczak1987
Pozdro i Poćwicz
100
2014-04-18 11:53

mateo91g tyle godzin grałeś i nie wiesz że blokować należy w ostatnim momencie, osoba która zaczyna się denerwować i robi tzw. "panic block" jest na straconej pozycji. Reszta się zgadza, tragiczne pingi i słaba optymalizacja, ale jednak coś w sobie ma ta gierka.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Alt3ir
PlayForFun
88
2014-04-17 11:13

mateo91g - masz rację co do pingu ale z jednym zgodzić się nie mogę. Mianowicie z twierdzeniem jakoby skoki są gorsze niż w FPSach. W żadnym razie - kiedy z odległości iluś tam metrów mamy milisekundy ( czy co tam :P ) aby być szybszym od oponenta. Jeśli już to stawiałbym na równi z lekką przewagę strzelanek jeśli chodzi o "wagę" płynności gry. Rzuciłem już gry multi ale dobrze pamiętam jakie to robiło różnice.

P.S. Wygląda to bardzo sztywno momentami. To był drugi z powodów mojej abstynencji od gier multi zaraz po braku czasu.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2014-04-16 20:29

Co do War of the Vikings, to przy Chivalry gra wygląda biednie. Tam jednak miałeś pełna kontrolę nad wykonywanymi atakami i mogłeś min. docinać głowy, ręce, wykonywać dokładnie określone cięcia - z lewej do prawej i vive versa, ukośne z lewej do prawej i vice versa, od góry w dół i pchnięcia, fakt sterowanie było dość skomplikowane, ale dawało pełną kontrolę.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
Scorpi_80
Generał
90
2014-04-16 20:27

Grałem trochę w Chivalry i nieźle było, tylko zbugowane achievementy i pingi psuły rozgrywkę. Ta gra też jakoś szału nie zrobi. Przynajmniej już wiem żeby nie kupować.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
mateo91g
Generał
114
2014-04-16 20:22

Grałem prawie 90 godzin w Chivalry i świetnie się bawiłem, przestałem grać w momencie wyjścia któregoś w kolei patcha który zepsuł grę - po nim pingi (dla niewtajemniczonych: ping to jednostka opóźnienia sieciowego) na serwerach strasznie podskoczyły, a ta gra jest bardziej zależna od pingu niż nawet najszybszy FPS (ping ponad 70 ms dyskwalifikuje cię - nie jesteś w stanie zablokować ataków lekkiej piechoty bo czas od rozpoczęcia ataku do uderzenia w ciebie jest niewiele większy niż te 70 ms i w efekcie leki żołnierz zarzyna cie sztylecikiem albo mieczykiem jak świnię, a ty jesteś kompletnie bezbronny - obserwując z boku wygląda to tak: podchodzi lekki piechur i uderza rycerza, rycerz po dostaniu mieczem wykonuje blok w powietrze i opuszcza broń, wtedy piechur wali go kolejny raz i tak do śmierci - tak na prawdę gracz grający rycerzem wykonał blok zanim lekki piechur walną go mieczem, ale przez opóźnienie sieciowe, na serwerze i u innych graczy wygląda to inaczej.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
I
Legionista
3
2014-04-16 20:19

A z kolei Chivalry może pucować buty Mount&Blade Warband (A za chwilę Bannerlord) :)
Największym minusem tych gier które starają się podejść pod M&B jest fakt że są zbyt "realne".
e animacje zamachu wyglądają nijak, kiedy w M&B wszystko jest miodzio (No fakt, machanie wielkim toporem na wszystkie strony świata niczym koszykiem wielkanocnym jest dziwne, ale ma swój urok) :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum
E
Konsul
117
2014-04-16 19:04

Nom przy Chivalry się chowa...tam lepsza immersja jest, krew, odpadające kończyny i wrzawa bitewna :D no i grafika.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Forum

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl