Violette Summer potrafi być zabójcza.
14 428 wyświetleń
(10:23)
31 lipca 2009
Przedstawiamy jedną z misji z gry Velvet Assassin. Violette Summer - agentka brytyjskiego wywiadu - musi wysadzić niemiecki bunkier. (492)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Zalatuje liniowością. Mała interakcja z otoczeniem. Gra ogranicza się do skradania i naciskania LPM? Dziekuje, postoje....
fajny Książe------->moze double agentowi wistawili taką ocene bo np. grali na konsoli? np. na PS2 przeszedłem a ani jednego bugu nie było (a co-op rzadzi)
Takie perełki wychodzą coraz rzadziej. A ocena Strangera to straszne przegięcie IMO, on by tylko w Splintera grał. :P Skoro już przy Splinteru jesteśmy - jakim prawem wystawił aż 83% strasznie zabugowanemu Double Agent? Przecież to zakrawa na absurd!!
Koncept retrospekcji naszej głównej bohaterki... Zdaje mi się , że jest zaczerpnięty od "Animusa" z naszego drogiego assasina. Mam wrażenie , że część "specjalnych mocy" Violette jest nieco naciągana. Kogo chcemy oszukać? To w końcu as brytyjskiego wywiadu! .Nie jest to zbytnio realistyczne , ale , która gra jest realistyczna? :D . Velvet Assasin nie nawiązuje zbytnio do historii , bo niemcy tutaj przedstawieni są jako postaci negatywne do bólu i roztargnione. Dobra! Już nie będę tak truł! .Ukrywanie ciał mi się bardzo spodobało. W serii AC powinni wykorzystać tą technikę. Chyba to wszystko! Kończę wypowiedź. ( Chyba za dużo użyłem porównania do Assasin's Creed. Ale w końcu to jest z rodziny skradanek)
Lepiej kupić sobie czekoladę zamiast tej gry :) Albo kupić Riddica.
a ja chyba sobie kupie - gra mnie przekonala - choc srednio przepadam za skradankami to ciezki klimat i swietna muzyka podczas ucieczki z wybuchajacego bunkra mnie przekonaly. realizm mozna odstawic na polke (np. brytyjscy komandosi wbijali noz tylko i wylacznie w podstawe czaszki z tylu glowy i dla pewnosci przekrecali go wokol osi aby *zabeltac mozg* - tylko tak mieli pewnosc ze usmiercili delikwenta... wbicie w plecy daje zerowa gwarancje, ze ciezko ranny straznik nie zaalarmuje kompanow...), ale gra wyglada na interesujaca
"Czekolada jest dobra, ale bez przesady.." :D Owned :) Nic jednak nie zastąpi Hitmana. BTW. ta gra przypomina mi Hitman: Contracts.
Oglądając wcześniej grę po obrazkach myślałem, że bohatera non stop lata w tej krótkiej piżamie - a tak to łeeee... ;( Teraz już z pewnością nie sięgnę po ten tytuł.
Gra wydaje sie calkiem fajna, pewnie zagram :)
ehh,az mi sie Commandos przypomnial:), zwlaszcza to ubijanie niemcow przy pomocy noza...(mowie o pierwszych 3 czesciach, bo 4 to jakas profanacja :l)
Gramy dobre, gra nudna :P
Średnia, nie podoba mi się pomysł z morfiną, taki bezsensowny trochę. Za to trzeba powiedzieć, że gra wygląda ładnie, zwłaszcza w tunelach. No i czekolada, to jak rozumiem była Milka, bo to jeszcze idzie zrozumieć :D
"To musiała być dobra czekolada..." - taaaa, pewnie czeska "Studencka" albo coś Szwajcarskiego....
Gra taka sobie, ale Niemców z okresu 2wś się fajnie klepie zawsze :)
Mam tu materiał pokazujący dokładnie dość mocny polski akcent w grze, czyli trzy misje w Warszawie (kanały, getto, więzienie). Uprzedzam że filmik zawiera dużo spojlerów.
w tym tygodniu chyba za dużo filmików gramy i innych nie będzie
ciekawe ilu członków redakcji jedzie na xbox fun day ??
Ogólnie to Gramy! mi się podobało. W jednym tylko momencie recenzent zabrzmiał szczególnie sztucznie - wtedy jak mówił o strzelaniu do światła: "W tej grze niestety nie możemy strzelać w źródła światła. To znaczy strzelać możemy, ale niestety nic się z nimi nie stanie." Miało to pewnie zabrzmieć naturalnie, no ale trudno. Reszta całkiem OK.
...a czekolada była szwajcarska.
Co z Gramy z klasykami ? :) Proponuje pod celownik wziąć chociażby Fallouta lub dobrą grę typu stealth - mianowicie Thief I.
średnia gierka 6.7/10
Ta gra jest debilna
Troche rece opadaja po komentarzach jakie tu leca ( i czesciowo po recenzji) - zarty ze Niemcy klocili sie o czekoladę? Dzieci, poczytajcie sobie kawałek jakiejś dobrej dokumentalnej książki o życiu podczas II Wojny Światowej i zapewniam was że juz przestanie być do śmiechu. W tych czasach człowiek drugiego człowieka był w stanie sprzedać lub zabić za worek z mąką (i nie jest to wyolbrzymienie, polecam serie o gułagach). Generalnie grę przeszedłem i pomimo że szału nie ma to GENIALNIE oddaje ducha tamtej epoki właśnie takimi smaczkami. Pierwszy raz się też spotkałem z ukazaniem dramatu Powstania Warszawskiego z tej strony. Gra zdecydowanie mocna w przekazie i bynajmniej nie dla dzieci które chciałyby się znowu przebiec po planszy z kałachem lub bazooką.
Dla mnie mocne 7/10 (minusy za parę niedociągnięć przy stealthie oraz za konieczność "głośnego" wykańczania misji). Polecam.
jak już chcecie sobie pograć w jakąś skradanke to kupcie metal gear solid 2 ... wieeele lepszy
Misja w Warszawie dzieje się w kanałach ;P
jedno z kilku cudow ktore mi sie nie spodobaly jest efekt ''turbo morfiny'' dodajacej troche dziwnego powera...
Materiał świetny! Jeśli zaś chodzi o samą grę, to nie można jej zaliczyć do produkcji udanej ale też fatalna to ona nie jest...
GRAMY jak zwykle pierwsza klasa. Velvet Assassin jaki jest każdy widzi, gra może nie najlepsza ale kompletnym crapem też nie jest. To takie coś mniejsze niż średniak. Ja czekam na kolejny odcinek retro-gramy, dawno już nie było. Pozdrawiam
DAjcie nast Gramy z jakiejś misji w warszawie xD
Slabiutko :/
Nie podoba mi sie grafika jesli chodzi o kolory, ciemno pomaranczowo-czerwone odcienie to zdecydowanie zla kolorystyka. Druga sprawa, nie lubie skradanek co dyskwalifikuje u mnie calkowicie ten tytul. Faktycznie nudno wyglada ta gra.
Na prawdę, syf jakich mało. Już wole starego Splinter Cell: CT
To musiała być dora czekolada xDD
"To musiała być naprawdę dobra czekolada"
Nic dodać nic ująć
Jakoś nudnawo ta gra wygląda...
A mi się gra bardzo podoba. Dwa razy przeszedłem i jestem zachwycony, nie wiem czego teraz ludzie oczekują od gier. Fajnie że aż trzy misje dzieją się w Warszawie. Szkoda że tvgry.pl pokazało tylko średni początek gry, ponieważ z czasem VA robi się coraz lepsza, a dwie ostatnie misje to wprost perełki. Szanuję oceny GOLa, ale 51% w recenzji Strangera to solidnie przegięcie. Polecam gierkę fanom skradanek.
Gra wydaje się nudna i kiepska. A gramy dobre, mogłaby to być inna gra no ale jest OK.