Skill przede wszystkim!
13 451 wyświetleń
(17:55)
19 kwietnia 2014
Trials to świetna seria, premiująca przede wszystkim nasze umiejętności. Nowa odsłona prezentuje futurystyczną stylistykę jednocześnie zachowując wszystkie elementy, które fani pokochali.
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Fajnie to wygląda. A Trials zawsze był znany z tego, że było tutaj multum rzeczy do roboty.
Del jak zwykle lubi poskakać po menu, że można choroby lokomocynej dostać. Nie pij tyle kawy Del!
co do doczytywania tekstur w trakcie jazdy, to we wszystkich grach trials na xboxie 360 występuje to zjawisko
Poprzednie Trialsy kupowałem zaraz w dniu premiery a po zagraniu w demo Trials Fusion jakoś nie czuje się przekonany. Nie wiem czy to, że nie odpowiada mi ta futurystyczna stylistyka czy to, że mam wrażenie jakby to było zwykłym DLC no i te problemy techniczne o których mówił Del, ale o ile pamiętam poprzednie części też miały problem z doczytywaniem się tekstur. Możliwe, że to kiedyś kupie, ale najwyżej w jakiejś promocji.
@mofo3, święta prawda.
Do tego Dell mówisz, że grałeś dużo w trials HD i Evolution, a raz, ze jakoś po Twojej jeździe tego nie widać, sorry, ale ja nawet jak gadam z kumplem, który siedzi obok, to jestem w stanie pojechać beginnery na platyne. Z jednej strony mówisz o łatwym wykonywaniu tricków w trybie FMX, a za chwilę pokazujesz jak nie należy ich robić, no tragedia po prostu. DO tego dochodzi nieznajomość gry w kwestii jej opcji itp. Chociażby odblokowywanie możliwości wbijania platynowych medali po przejściu harda (przedostatni "rozdział").
Personalnie nic do Ciebie nie mam ale jak już zabierasz się za robienia materiału z jakiejś gry, to wypadałoby ją troszkę najpierw poznać lepiej.
Co do samego materiału, to dobrze, że nie jest on nagrywany wcześniej tylko komentowany na żywioł, (tak mi się wydaje), bo te nagrywane wcześniej, jak chociażby materiał z titanfalla, to już w ogóle woła o pomstę do nieba, że niby nie wiesz, co się za chwilę wydarzy itp, jest to po porostu słabe, wiem ,ze łatwiejsze do ogarnięcia, ale no po prostu kurwa no nie!
Wygląda tak samo jak poprzednie "trialsy" - czyli rewelacyjna gra z masą frajdy i rzeczy do roboty :). Biorę w ciemno na PC.
Czekam z nieciepliwością na wersje PC ]:>
wku... mnie ze nie znacie znaczenia słów, których używacie. Del jesteś w tym mistrzem, opis z promowaniem umiejętności to też dobry przykład. Chłopaki lubię was i oglądać nie przestanę ale czasem/często próbujecie "przeintelektualizować" swój przekaz. Proszę wziąć pod rozwagę. Pozdrawiam i wszystkiego dobrego