Skill przede wszystkim!
13 424 wyświetlenia
(17:55)
19 kwietnia 2014
Trials to świetna seria, premiująca przede wszystkim nasze umiejętności. Nowa odsłona prezentuje futurystyczną stylistykę jednocześnie zachowując wszystkie elementy, które fani pokochali.
Gracze
Steam
Pewnie poczujecie się staro, ale od wielkiego finału przygód Geralta z Rivii minęła już okrągła dekada! Równo 10 lat temu zadebiutował dodatek Krew i Wino, zabierając nas na zasłużone, wirtualne wakacje do bajkowego Toussaint. Z tej okazji wpadliśmy do krakowskiej siedziby CD Projekt RED, by porozmawiać z Tomaszem Marchewką – jednym ze scenarzystów tego absolutnie kultowego rozszerzenia. W dzisiejszym materiale sprawdzamy przepis na sukces tej niesamowitej opowieści.
tvgry
29 maja 2026
W najnowszym materiale Łosiu i T_bone wzięli na tapet najciekawsze nowinki z głębokiego gamedevowego podziemia. Głównym bohaterem ich dyskusji stało się Battlestar Galactica: Scattered Hopes – tytuł, który według nich mistrzowsko łączy elementy roguelike’a, tower defense oraz strategii menedżerskiej. Gra idealnie oddaje mroczny, ciężki i mocno zmilitaryzowany klimat kultowego serialu z 2004 roku. W trakcie audycji Łosiu i T_bone rzucili światło na kilka kluczowych mechanik, w tym twarde zarządzanie zasobami, dbanie o lojalność załogi i w końcu polowanie na Cylonów, czyli detektywistyczna robota w poszukiwaniu ukrytych tosterów... Po ucieczce przed Cylonami przyszedł czas na zmianę klimatu. Łosiu i T_bone podzielili się wrażeniami z Running Train – japońskiego symulatora pociągów napędzanego przez Unreal Engine 5, który od strony wizualnej po prostu rzuca na kolana. W luźnej rozmowie przewinęły się też inne obiecujące projekty indie, takie jak Subway Service Driver oraz Pitman Panic. Przy tej okazji chłopaki przesłali globalne „chapeau bas” w kierunku czeskich deweloperów, zauważając, że tamtejsze studia mają talent do dostarczania wyjątkowych produkcji.
tvgry
8 czerwca 2026
Zapnijcie pasy i odpalajcie nitro, bo zabieramy Was w nostalgiczną podróż po jednej z najstarszych i najważniejszych serii wyścigowych w historii gier wideo! W dzisiejszym materiale bierzemy pod lupę pierwszą połowę historii cyklu Need for Speed - od klasycznej jedynki z 1994 roku, aż po mocno krytykowanego Undercovera z 2008. Przypominamy, jak to się stało, że symulator tworzony we współpracy z magazynem motoryzacyjnym ewoluował w królestwo neonów, szerokiego tuningu i nielegalnych wyścigów.
tvgry
29 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Batman to ikona popkultury, która doczekała się już kilku gier w klockowym uniwersum. LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza zapowiadane było jako ta ostateczna, najbardziej kompletna i filmowa przygoda Gacka. W dzisiejszym materiale sprawdzamy, czy TT Games sprostało wyzwaniu! Bierzemy pod lupę grę, która świetnie żongluje estetykami – od kiczowatych lat 90., przez mroki Tima Burtona, aż po brutalniejsze (choć wciąż klockowe) nawiązania do Arkham Asylum i blockbusterów Nolana.
tvgry
26 maja 2026
Kiedy wydawało się, że Playground Games osiągnęło mistrzostwo w tworzeniu piaskownic dla automaniaków, na rynku ląduje Forza Horizon 6. Z jednej strony zabiera nas do wspaniałej, klimatycznej i przepastnej Japonii, a z drugiej – pozostawia spory niedosyt.
tvgry
19 maja 2026
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Fajnie to wygląda. A Trials zawsze był znany z tego, że było tutaj multum rzeczy do roboty.
Del jak zwykle lubi poskakać po menu, że można choroby lokomocynej dostać. Nie pij tyle kawy Del!
co do doczytywania tekstur w trakcie jazdy, to we wszystkich grach trials na xboxie 360 występuje to zjawisko
Poprzednie Trialsy kupowałem zaraz w dniu premiery a po zagraniu w demo Trials Fusion jakoś nie czuje się przekonany. Nie wiem czy to, że nie odpowiada mi ta futurystyczna stylistyka czy to, że mam wrażenie jakby to było zwykłym DLC no i te problemy techniczne o których mówił Del, ale o ile pamiętam poprzednie części też miały problem z doczytywaniem się tekstur. Możliwe, że to kiedyś kupie, ale najwyżej w jakiejś promocji.
@mofo3, święta prawda.
Do tego Dell mówisz, że grałeś dużo w trials HD i Evolution, a raz, ze jakoś po Twojej jeździe tego nie widać, sorry, ale ja nawet jak gadam z kumplem, który siedzi obok, to jestem w stanie pojechać beginnery na platyne. Z jednej strony mówisz o łatwym wykonywaniu tricków w trybie FMX, a za chwilę pokazujesz jak nie należy ich robić, no tragedia po prostu. DO tego dochodzi nieznajomość gry w kwestii jej opcji itp. Chociażby odblokowywanie możliwości wbijania platynowych medali po przejściu harda (przedostatni "rozdział").
Personalnie nic do Ciebie nie mam ale jak już zabierasz się za robienia materiału z jakiejś gry, to wypadałoby ją troszkę najpierw poznać lepiej.
Co do samego materiału, to dobrze, że nie jest on nagrywany wcześniej tylko komentowany na żywioł, (tak mi się wydaje), bo te nagrywane wcześniej, jak chociażby materiał z titanfalla, to już w ogóle woła o pomstę do nieba, że niby nie wiesz, co się za chwilę wydarzy itp, jest to po porostu słabe, wiem ,ze łatwiejsze do ogarnięcia, ale no po prostu kurwa no nie!
Wygląda tak samo jak poprzednie "trialsy" - czyli rewelacyjna gra z masą frajdy i rzeczy do roboty :). Biorę w ciemno na PC.
Czekam z nieciepliwością na wersje PC ]:>
wku... mnie ze nie znacie znaczenia słów, których używacie. Del jesteś w tym mistrzem, opis z promowaniem umiejętności to też dobry przykład. Chłopaki lubię was i oglądać nie przestanę ale czasem/często próbujecie "przeintelektualizować" swój przekaz. Proszę wziąć pod rozwagę. Pozdrawiam i wszystkiego dobrego