Fabuła online!
12 992 wyświetlenia
(23:45)
12 marca 2014
Titanfall oficjalnie ruszył, a wielkie mechy spadają z nieba. Wreszcie dobraliśmy się do hucznie zapowiadanego trybu kampanii online. Przedstawiamy dwie misje z tego trybu oraz omawiamy system rozwoju postaci i specjalnych kart. Jest dynamicznie, efektownie i piekielnie szybko. Zapraszamy! (4261)
GRYOnline
Gracze
Steam
OpenCritic
Dlaczego CD Projektowi tak bardzo zależało by pokazać nowe zachowania NPCów w Wiedźminie 4? Czy Gothic ma realistyczniejszy świat od Wiedźmina 3? Na te i więcej pytań odpowiada Frozi w dzisiejszym materiale o tym, jak otoczenie Geralta świetnie nas... oszukało!
tvgry
24 listopada 2025
Powracamy z ciekawostkami, tym razem z KCD2! Kuba zebrał dla Was jego zdaniem najlepsze przykłady rzeczy które mogliście przeoczyć!
tvgry
30 listopada 2025
Baldur's Gate 3 - gra, która zdobyła tytuł Game of the Year 2023 i jeden z najlepszych RPGów ostatnich lat. Czy jednak zawsze tak miał wyglądać hit Larian Studios? Co wycięto z trzeciego Baldura? Jak zmieniały się postacie? O tym opowie dziś Oskar, chyba największy fan tej gry w naszym zespole :)
tvgry
7 grudnia 2025
Kolejny tydzień mija, a na jaw wychodzi coraz więcej faktów na temat przejęcia Electronic Arts. Poza tym dostaliśmy zapowiedź Medieval Total War 3, w końcu poznaliśmy datę premiery cyberpunkowego Replaced, a Skyblivion zalicza kolejne opóźnienie. Zapraszamy na Podsumowanie Tygodnia!
tvgry
6 grudnia 2025
Zobacz u nas w akcji pierwszą, zaskakującą misję jednej z najbardziej wyczekiwanych gier roku! Prezentujemy wersję na Xboxa 360.
tvgry
27 sierpnia 2010
Need For Speed to seria w większości sprzedająca się naprawdę nieźle. Pierwszym wyłomem w tej serii była odsłona, która postanowiła postawić na coś zupełnie innego niż zwykle - wyścigi na zamkniętych torach wyścigowych. Tą grą był Need For Speed Pro Street a dziś uznawany jest za niedoceniony, ukryty diament.
tvgry
4 grudnia 2025
Największe premiery tego roku rzucały nas w otwarte światy - Wiedźmin 3, Fallout 4 a nawet MGS V. Każdy z tych tytułów w mniejszym lub większym stopniu wpadł w pewne pułapki sandboksowości. Czy Mafia 3 w otwartym świecie to dobry pomysł? A może właśnie największym atutem gier z serii Mafia była liniowość i filmowość?
tvgry
4 grudnia 2015
Może w tym roku zamiast wydawać dużo pieniędzy na najnowsze hity powinniśmy się zwrócić ku serwisom aukcyjnym i klimatycznym starociom? Stare gry, klasyczne konsole, niezmienna frajda.
tvgry
15 grudnia 2010
Star Wars: Battlefront był dla wielu graczy rozczarowaniem. Prosta mechanika, mało zawartości. Taka piękna wydmuszka, która szybko się nudziła. W końcu doczekaliśmy się wszystkich dodatków, dzięki którym gra miała stać się bogatsza. Czy tak jest na pewno?
tvgry
14 grudnia 2016
Niedługo pojawić ma się Gothic Remake, mieliśmy po drodze Elexa, Riseny... ale co z Gothiciem 5? Czemu ta gra nigdy się nie pojawiła? Na to pytanie odpowie Frozi.
tvgry
2 grudnia 2025
Po głosie słychać, że gra Ci się bardzo spodobała :)
Co do mapek w call of duty to nie zgodzę się :) Mapy nie są mniejsze. W Ghoscie są wręcz za duże. Dlatego tak dużo osób narzekało na dynamikę tej gry ;/ Ani pojazdów ani dynamiki w tej nowej części nie uświadczymy.. Swoją drogą w cod4 mapki były malutkie. Tam faktycznie można było rzucać granatami na początku rundy w znajdź i zniszcz i czasami zabić po 3 osoby :) Idealne mapki były w mw2 i mw3 pod względem wielkości oczywiście. Co do titanfall. Na pewno kupię jak stanieje.
Mi się gameplay bardzo spodobał. Z jednej strony tak jak powiedział Dell, powrót do korzeni, wymagających dynamicznej, zręcznościowej gry w stylu Quake. Z drugiej mamy nowoczesne rozwinięcia w stylu kart, no i samych tytanów. Zastanawiam się , czy teraz warto ulokować te 150zł w wersje PCtową, czy sobie odpuścić...
Co za tępi hejterzy tu komentują. Nie macie pojęcia nic o tej grze a hejtujecie. I nie można porównywać battlefielda z titanfall'em i COD'em, bo te gry stawiają na zupełnie co innego. Wypowiem się ja, jako że grałem we wszystkie wskazane. Jak lubicie deathmatch'e w battlefieldzie to jest to prawie dokładnie to samo co w COD'zie, a raczej nawet gra w Cod'zie/Titanfall'u jest bardziej dynamiczna. Bf stawia bardziej na statyczną grę. Te wielkie mapy w bf'ie są z czasem bardziej nudne niż COD, bo wszystko się kończy ewolucją kampienia (w porównaniu do cod'a, gdzie i tak mnóstwo osób kampi; a reszta siedzi w pojazdach. W Titanfall'u NIE MA POJĘCIA KAMPIENIA, bo i tak nic ci to nie da. (w tym jest lepsze od podanych wyżej). Poza tym gratuluję ślepym fanom bf'a, którzy nie widzą tych pięknych błędów, które były i są dalej (mówię o BF 4), za to tu nic takiego nie ma. Ale i tak "fanatycy" bf'a powiedzą, że to syf i mnie będą hejtować.
Słychać w tle dzwoniącego Srajfona w 12:26 hehehe :d ;)
Nie wiem czym tu się tak kolega redaktorek jara. Zwykły Cod w klimatach SF plus jetpaki i mechy. Zwykła napierdzielanka z podkręconym tempem. Pozycja może zainteresować fanów Cod-a ale na pewno nie serii Battlefield. Udział w becie wystarczył mi aby dać sobie spokój z zakupem. Do tego jeszcze twórcy wciskają nam przestarzały engine z grafiką pamiętającą Dooma 3 i każą inwestować w 3GB karty, żeby móc grać bezstresowo na max detalach. Ktoś tu jest nie fair.
mario5x ---- Normalnie. Po ścianie rusza nogami a jak się wybije czy dopali jetpaka to po prostu leci.
Mam pytanie odnośnie tego jak wygląda bieganie po ścianach przeciwnika lub naszego sojusznika, tzn. czy rusza nogami w powietrzu czy nogi dotykają ściany jak w matrixie lub serii prince of persia? Niby szczegół albo głupio by to wyglądało jakby chodził po powietrzu
co to za frajda bić boty? ilość graczy powala... co to za frajda spotkać gracza raz na jakiś czas. Już wole grac w bf4 tam wiem przynajmniej że graja ludzie ;)
Gra moim zdaniem nie wyróżnia się niczym szczególnym. Typ rozgrywki bardzo popularny, a mechanika też jakaś taka wydaje się znajoma. Sama gra może i jest ciekawa i wciągająca ale na jak długo?
Mała uwaga do Dela. Użycie słowa dynamizm w znaczeniu jakim go stosujesz jest mocno naciągane. Bardziej trafne byłoby słowo dynamika. Polecam zapoznać się ze znaczeniem tego pierwszego.
STOP! teraz DEL! patrzcie świnie, DEL w powietrzu, mapa rozjebana, nakurwiam po ścianach nananananana!
Zupełnie nie czuję tej gry. Boty psują wg mnie całą grę. Jedyny plus to konstrukcja i wygląd mapek.
CZy mi się wydaje, czy jest ogromny hype na Titanfalla, na penny arcade i cad wciąż jakieś nawiązania.
Te tytany strasznie i postacie "lagują", te animacje są strasznie rwane, a niekiedy tytan to nawet nie rusza nogami tylko się ślizga po ziemi...trochę mi się to nie podoba...
Po obejrzeniu materiału widzę, że gra to jakiś średniak i nie widzę nad czym się tu zachwycać. Nie przekonuje mnie w żaden sposób żeby to chciał kupić.
Dwa ulubione słowa Dela "industrialny" i "katakumby"
Oczywiście nie mogło zabraknąć przynajmniej jednego.
Cała prasa zachwyca się rozgrywką i gameplayem. Tylko dlaczego nikt nie zwraca uwagi na brak opcji dostosowania rozgrywki, serwerów itd. Opcji podstawowych, które powinna mieć gra nastawiona tylko i wyłącznie na multi.
Brak klanów, możliwości gry klanowej.
Proste jak budowa cepa wejdź zagraj z randomami i wyjdź.
Mam dziwna wrażenie, że gdyby ta gra miała 3 mapki, 1 tytan, 1 skórkę pilota, po jednym z rodzajów broni to ocena i tak była by 8-9/10.