Gra, o której do dziś prawie nic nie wiadomo.
7 318 wyświetleń
(2:08)
31 lipca 2009
Za dwa lata do sklepów trafi THEY - nowy polski FPS, powstający z myślą o PC, PlayStation 3 i Xboxie 360. Mieliśmy okazję sprawdzić, jak prezentuje się próbka pecetowej wersji nowego dzieła twórców Infernala. (5)
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
I co z tego prace wstrzymano a gierka zapowiadała się całkiem ciekawie. Szkoda :(
dwa lata mineły a gierki jak nie było tak nie ma
THEY dziwnie przypomina PREY. Fajnie prezentuje się tu modyfikacja broni. Może wyjdzie z tego kolejna dobra polska gierka.
@Verminus: podkrecicie glosnosc audio w tych waszych videosach [zwlaszcza relacjach z lektorami]?
szkoda że musimy czekać AŻ dwa lata
nie wiem co wy w tej grze widzicie ale ja widzę podobieństwo do lost planet
Jedyne co mi się nie podoba to jakoś mało emocji. Rozwaliło sie jednego kolesia i koniec. Myslę jednak, że jest to spowodowane tym, że gra jest an wczesnej fazie produkcji. Jak wszystko dopracuję będize świetna gra. Taką mam nadzieję.
Wczesna wersja, ale juz swietnie sie prezentuje :)
Infernal był zdecydowanie lepszy niż np. Psi-Ops czy Second Sight, które otrzymały wyższe oceny na zagranicznych serwisach. Do tego nawet na starym sprzęcie gra chodziła rewelacyjnie oferując naprawdę niezłe efekty.
Co do broni, w Crysisie mamy ulepszania, nie tworzenie, a to różnica. Podobny motyw był w grze Codename Outbreak. Mam tylko nadzieję, że dodadzą jakieś kolegów z zespołu lub ludzi w domach i na ulicach, bo na razie jest pusto i sztucznie.
Bossman - jest jak mówisz. A strzelanie jest żywcem zerżnięte z Medal of Honor tak jak w Pro Evo cel gry jest żywcem zerżnięty z FIFA 2007 - tu i tu trzeba strzelić gola, bezczelne klonowanie! ;)
Pirewsza jaką widziałem video-recenzja, w której głos lektora nie był rażący.
Pomysł na teksturowanie broni jest genialny. Pomysł z modyfikowaniem broni nie podoba mi się wcale. Żywcem zerżnięte z Crysis. Przydałaby się jakaś unikalna broń, albo zdolność bohatera w stylu przechodzenia przez ściany czy czytania w myślach NPC. Cokolwiek co by odróżniało tą grę od kolejnej zabawy z komandosem z minigunem w roli głównej.
No.. tylko szkoda ze AŻ 2 lata :/ Podoba mi sie pomysł z modyfikowaniem broni. Wyobraźcie sobie, że gracie w multiplayera, a tu jakis koleś z bronią w kwiatki wyskakuje ;)
bardzo podoba mi sie motyw z modyfikowaniem broni. Wydaje mi sie, ze jesli tworcy FPSow chcieli by cos nowego wniesc do gatunku to powinni wlasnie to wziasc pod uwage...
Jak dla mnie ta gra wygląda kiepsko, nic ciekawego się nie dzieje i jakoś tak powoli... No ale za 2 lata wszystko się może zmienić :)
Wszystko fajnie, tylko dlaczego tak cholernie cicho te audio? ;s
mozliwe ze bedzie to wspaniale 8h szczelania :D
Jak nie będzie w niej jakichś większych innowacji , to gra nie przetrwa zbyt długo.
Fajnie, że rozwijacie dział video :)
Wszystko byłoby idealnie gdyby nie: "twórcy znakomitego Infernala"
Ta gra była co najwyżej średnia :/ W PL dostała wysokie oceny bo to "nasza" gra :/
Przyjemnie się zapowiada,fajny motyw z alienami.
Ale aż 2 lata...