MMO dla fanów Lovecrafta i Świata Mroku!
15 959 wyświetleń
(14:52)
20 lipca 2012
The Secret World zrobił na nas bardzo dobre pierwsze wrażenie - zapraszamy do "gry wspólnej", jeśli macie ochotę się do nas dołączyć!
GRYOnline
Gracze
Steam
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Klient waży ~15GB, czas liczony jest od pierwszego zalogowania. Ja w sumie grałem nawet dłużej niż 24 godziny. Jak chcesz mogę Ci wysłać.
edit
Invite poszedł, możesz wyedytowac mail.
Karrde --> Nie pogniewałbym się za taki buddy pass, jeśli jeszcze masz wolny. :) Ile waży klient?
mateuszab malpa wp kropka pl
Gra jest rewelacyjna, z cholernie klimatycznym światem i questami które pozazdrościłby normalne gry RPG. To nie jest generic mmo w stylu WoW czy SWTOR - gra jest trudna i wymagająca. I to zarówno na poziomie taktyki walki jak i zwyczajnego używania mózgu podczas questów, czego niewiele gier już wymaga.
Shiro D. Ace
The Secret World umrze i to bardzo szybko (tak jak SWTOR), szczególnie że nie jest F2P, sam koszt boxa powinien wystarczyć za taką średnią grę.
Nie umrze, bo to nie jest ten sam target co wow czy swtor. To jest segment EVE Online, gier mmo trudnych i wymagających, które od wielu lat trzyma się mimo abonamentu.
CyberTron
Kolejne śmieszne MMO. Chodzisz i wciskasz klawisze uruchamiające drewnianą animację skilla. To samo od dawna.
Opisałeś absolutnie każdą grę komputerową.
To będzie tak samo gówniane MMO jak cała reszta. Też będziesz człowieku biegał jak debil i wciskał klawisze polując na potworki.
Zagraj, zmienisz zdanie. To nie jest generic mmo. Pierwszy quest typu Investigation i zmienisz zdanie. Serio, jak chcesz mogę Ci dać buddy pass na 24 godziny.
edit
Odnośnie tego co napisał Jsatrzab
1. Oczywiście nie można robić wszystkiego na raz. Można sobie sobie stworzyć predefiniowane sety i zamieniać "on the fly" (poza walką oczywiście). Cały system opiera się o typy broni których używamy - na raz możemy korzystać z dwóch i odpowiednie ich kombinacje wraz z przypisanymi skillami (tzw. decki) dają odpowiedniki "klas". Są trzy rodzaje broni palnych, trzy melee i trzy odpowiedniki magii.
Zapoznałbym się , gdybym miał pieniądze na zakup tego , a tak no nie bardzo .
Jsatrzab - dzięki za odpowiedź.
Spodziewałem się gówna, a na szczęście jest dobra
Odpowiadając na pytania użytkownika Mastyl:
1. Przede wszystkim rozwój postaci opiera się o itemy, jako że w TSW nie ma klasycznych poziomów, itemy podzielone są na Quality od 1 do 11, by móc używać itemy quality 9 np miecza, musimy mieć rozwinięty skill Blade na 8 poziom (zawsze o 1 mniej niż quality itemu), do tego każdy ustawia sobie dowolne 7 umiejętności aktywnych i 7 pasywnych z koła, dzięki czemu w tej grze nie ma sensu robienia altów, jedna postać może byc i healerem i tankiem i dpsem, wystarczy tylko mieć odpowiedni sprzęt no i nauczyć się odpowiednich umiejętności. (wymaksowanie całego koła licząc pobieżnie zajmuje jakieś 3 miesiące)
2. Niestety nie ma mountów, jako ich odpowiednik można kupić sobie boost do biegania (out of combat)
3. Przemieszczamy się przez Agarthe czyli takie drzewo wewnątrz ziemi co jest bardzo ciekawym i fajnym pomysłem. (Prośba do Krzysztofa by pokazał je w następnym gramie)
no ciekawie to wygląda
Kolejne śmieszne MMO. Chodzisz i wciskasz klawisze uruchamiające drewnianą animację skilla. To samo od dawna. WoW, GW, AoC, LotR, SWTOR... teraz to. GW2 ktoś powie. To będzie tak samo gówniane MMO jak cała reszta. Też będziesz człowieku biegał jak debil i wciskał klawisze polując na potworki.
Oby więcej materiałów o tej grze, zwłaszcza z gameplayu bardziej zaawansowanej postaci.
Prosiłbym także o odpowiedź na pytania:
1. Jak dokładnie wygląda schemat rozwoju postaci. Czy poza przyporządkowywaniem umiejętności na kole, jest jakaś inna widoczna oznaka rozwoju
2. Czy są mounty albo środki transportu (samochody).
3. Jak przemieszczamy się pomiędzy zonami, bo rozumiem, że nie ma płynnego streamowanego świata o obrębie lokacji?
Ta gra na prawdę powinna namieszać na rynku MMO!
Niewspomniales ze umiejetnosci sie dziela na tank, healer i dps
Witam,
Trochę spóźniony materiał bo światowa premiera była na początku lipca (gra była otwarta dla osób które kupiły grę wcześniej już 29 czerwca), ale w sumie lepiej późno niż wcale. Merytorycznie były wytykane już niektóre rzeczy, więc nie będę ich powielał dodam tylko chyba dość istotną sprawę. W TSW nie ma klasycznych serwerów oddzielnych światów, jest tutaj rozwiązanie trochę przypominające te z gry RIFT tylko lepsze. Reasumując nie ważne na jakim serwerze (w TSW nazywa się to dimension) założyło się postać bo wszyscy się widzą na czacie i mogą stworzyć grupę z graczy z różnych wymiarów! Działa to świetnie i póki co jest czasem niezbędne do ukończenia zadania - zadanie którego z powodu błędu nie można ukończyć w innym wymiarze może być ok. Osobiście gram od drugiego beta weekendu i jestem pod dużym wrażeniem. Gra jest specyficzna i zapewne nie każdemu przypadnie do gustu (patrz trolle na metacritics dający 0 tylko dlatego, że gra ma sklep podobny do tego co w AoC). Obecnie istnieje możliwość sprawdzenia gry za darmo przez 24h tylko dzięki innej grającej osobie - szczegóły na stronach FunComu.
Czekałem na tę grę, podoba mi się, widać, że jest dobra, ale szkoda pieniędzy na abonament ;/
No muszę przyznać że pomimo iż MMO uznaje za najgorszy gatunek gier (BOOOOOOOOORING) to ta gra wygląda przyzwoicie.
Abonament? Poważnie? IMO twórcy mają coś nie tak z głową za 3 miesiące wychodzi dodatek do World of Warcraft, który z dnia na dzień przekonuje kolejne setki fanów, że jednak roz**ie system. A na dodatek tego wszystkiego 28 sierpnia pojawia się top #2 MMO czyli GW2.
The Secret World umrze i to bardzo szybko (tak jak SWTOR), szczególnie że nie jest F2P, sam koszt boxa powinien wystarczyć za taką średnią grę.
EA pewnie jak zawesze promuje tylko Fifę, a te MMO nawet ciekawe.
Ciekawe kiedy będzie F2P. XD
Więcej gramy z tego MMO, poproszę.
http://allegro.pl/show_item.php?item=2501769984
zapraszam!!! u mnie najtaniej!!!
Seal of approval - dobra gra mmo, często się to nie zdarza...
Fajnie że pokazał się materiał z Secret World
grywam w to od startu i jak na razie minusy (tak kilka widze, glownie bugi) mi nie przeszkadzają a na wyliczanie plusów brak mi czasu - gra czeka w tle :)
gra rządzi klimatem i fabułą - nawet SWTOR wymięka. TSW naprawdę moża by wydać jako solo RPG i byłby w czołowych rankingach.
sam material fajny - mam nadzieje ze Krzysiek wytrzyma dluzej i pokaże coś jeszcze na zachęte dla opornych :)
gra naprawdę ma sporo fajnych rzeczy jak na MMO (dla mnie nowatorskich i w dodatku działających) więc licze że jej los potoczy się w dobrym kierunku
co do EA i promocji ... może boją się o SWTOR albo potórki wyniku wspomnianego tytułu i odpuścili marketing
Ciekawa gra, tylko znowu abonament, serio? Życie gier abonamentowych poza WoWem zamiera, więc właściwie można obstawiać zakłady ile czasu minie zanim i The Secret World przejdzie na f2p+cashshop. No ale ogólnie gra całkiem ciekawa =P
No i co do bugów też trochę przesadziłeś bo questów których nie da się zrobić jest około 5, więc naprawdę nie jest to duża liczba (reszta jest po prostu trudna) , grając w Conana od premiery i grając od premiery w TSW widzę naprawdę znaczące postępy Funcomu.
Jest w tym filmiku trochę nieprawdziwych stwierdzeń - da się na jednej postaci zebrać wszystkie skille, nietworzenie altów to nawet cel twórców, wszystkie frakcje mają te same misje poza rankingowymi (frakcyjnymi). Narzekactwo odnośnie walki się pojawi w komentarzach, ale dalej będzie lepiej.
Pewnie tak jak z Demon's Souls, w którym Twój pierwszy filmik był trochę noobkowaty, ale już do czasu Dark Souls mocno wgryzłeś się w grę :)
Czekam na kolejne filmiki, które może pokażą innym widzom tvgry, że TSW to naprawdę świetna gra, której trzeba dać szansę.
keye do GW2 były za darmo.. jakiś głupi pajac nakradł kilkadziesiąt a tera handluje na allegro... nie dajcie się ogłupić xD
Nieźle to wygląda, ale ta walka jak dla mnie jakaś dziwna jest, jakby turowa. Póki co mam ciekawsze gry do obczajenia.
szkoda ze trzeba abonament placic
no spoko spoko gierka
Kiedy kupiliście
Świetnie to wszystko wygląda. Cholernie klimatyczny świat.
Wreszcie, czekałem na te Gramy. :)