MMO dla fanów Lovecrafta i Świata Mroku!
15 948 wyświetleń
(14:52)
20 lipca 2012
The Secret World zrobił na nas bardzo dobre pierwsze wrażenie - zapraszamy do "gry wspólnej", jeśli macie ochotę się do nas dołączyć! (2651)
GRYOnline
Gracze
Steam
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Klient waży ~15GB, czas liczony jest od pierwszego zalogowania. Ja w sumie grałem nawet dłużej niż 24 godziny. Jak chcesz mogę Ci wysłać.
edit
Invite poszedł, możesz wyedytowac mail.
Gra jest rewelacyjna, z cholernie klimatycznym światem i questami które pozazdrościłby normalne gry RPG. To nie jest generic mmo w stylu WoW czy SWTOR - gra jest trudna i wymagająca. I to zarówno na poziomie taktyki walki jak i zwyczajnego używania mózgu podczas questów, czego niewiele gier już wymaga.
Shiro D. Ace
The Secret World umrze i to bardzo szybko (tak jak SWTOR), szczególnie że nie jest F2P, sam koszt boxa powinien wystarczyć za taką średnią grę.
Nie umrze, bo to nie jest ten sam target co wow czy swtor. To jest segment EVE Online, gier mmo trudnych i wymagających, które od wielu lat trzyma się mimo abonamentu.
CyberTron
Kolejne śmieszne MMO. Chodzisz i wciskasz klawisze uruchamiające drewnianą animację skilla. To samo od dawna.
Opisałeś absolutnie każdą grę komputerową.
To będzie tak samo gówniane MMO jak cała reszta. Też będziesz człowieku biegał jak debil i wciskał klawisze polując na potworki.
Zagraj, zmienisz zdanie. To nie jest generic mmo. Pierwszy quest typu Investigation i zmienisz zdanie. Serio, jak chcesz mogę Ci dać buddy pass na 24 godziny.
edit
Odnośnie tego co napisał Jsatrzab
1. Oczywiście nie można robić wszystkiego na raz. Można sobie sobie stworzyć predefiniowane sety i zamieniać "on the fly" (poza walką oczywiście). Cały system opiera się o typy broni których używamy - na raz możemy korzystać z dwóch i odpowiednie ich kombinacje wraz z przypisanymi skillami (tzw. decki) dają odpowiedniki "klas". Są trzy rodzaje broni palnych, trzy melee i trzy odpowiedniki magii.
Odpowiadając na pytania użytkownika Mastyl:
1. Przede wszystkim rozwój postaci opiera się o itemy, jako że w TSW nie ma klasycznych poziomów, itemy podzielone są na Quality od 1 do 11, by móc używać itemy quality 9 np miecza, musimy mieć rozwinięty skill Blade na 8 poziom (zawsze o 1 mniej niż quality itemu), do tego każdy ustawia sobie dowolne 7 umiejętności aktywnych i 7 pasywnych z koła, dzięki czemu w tej grze nie ma sensu robienia altów, jedna postać może byc i healerem i tankiem i dpsem, wystarczy tylko mieć odpowiedni sprzęt no i nauczyć się odpowiednich umiejętności. (wymaksowanie całego koła licząc pobieżnie zajmuje jakieś 3 miesiące)
2. Niestety nie ma mountów, jako ich odpowiednik można kupić sobie boost do biegania (out of combat)
3. Przemieszczamy się przez Agarthe czyli takie drzewo wewnątrz ziemi co jest bardzo ciekawym i fajnym pomysłem. (Prośba do Krzysztofa by pokazał je w następnym gramie)
Kolejne śmieszne MMO. Chodzisz i wciskasz klawisze uruchamiające drewnianą animację skilla. To samo od dawna. WoW, GW, AoC, LotR, SWTOR... teraz to. GW2 ktoś powie. To będzie tak samo gówniane MMO jak cała reszta. Też będziesz człowieku biegał jak debil i wciskał klawisze polując na potworki.
Oby więcej materiałów o tej grze, zwłaszcza z gameplayu bardziej zaawansowanej postaci.
Prosiłbym także o odpowiedź na pytania:
1. Jak dokładnie wygląda schemat rozwoju postaci. Czy poza przyporządkowywaniem umiejętności na kole, jest jakaś inna widoczna oznaka rozwoju
2. Czy są mounty albo środki transportu (samochody).
3. Jak przemieszczamy się pomiędzy zonami, bo rozumiem, że nie ma płynnego streamowanego świata o obrębie lokacji?
Ta gra na prawdę powinna namieszać na rynku MMO!
Niewspomniales ze umiejetnosci sie dziela na tank, healer i dps
Witam,
Trochę spóźniony materiał bo światowa premiera była na początku lipca (gra była otwarta dla osób które kupiły grę wcześniej już 29 czerwca), ale w sumie lepiej późno niż wcale. Merytorycznie były wytykane już niektóre rzeczy, więc nie będę ich powielał dodam tylko chyba dość istotną sprawę. W TSW nie ma klasycznych serwerów oddzielnych światów, jest tutaj rozwiązanie trochę przypominające te z gry RIFT tylko lepsze. Reasumując nie ważne na jakim serwerze (w TSW nazywa się to dimension) założyło się postać bo wszyscy się widzą na czacie i mogą stworzyć grupę z graczy z różnych wymiarów! Działa to świetnie i póki co jest czasem niezbędne do ukończenia zadania - zadanie którego z powodu błędu nie można ukończyć w innym wymiarze może być ok. Osobiście gram od drugiego beta weekendu i jestem pod dużym wrażeniem. Gra jest specyficzna i zapewne nie każdemu przypadnie do gustu (patrz trolle na metacritics dający 0 tylko dlatego, że gra ma sklep podobny do tego co w AoC). Obecnie istnieje możliwość sprawdzenia gry za darmo przez 24h tylko dzięki innej grającej osobie - szczegóły na stronach FunComu.
No muszę przyznać że pomimo iż MMO uznaje za najgorszy gatunek gier (BOOOOOOOOORING) to ta gra wygląda przyzwoicie.
Abonament? Poważnie? IMO twórcy mają coś nie tak z głową za 3 miesiące wychodzi dodatek do World of Warcraft, który z dnia na dzień przekonuje kolejne setki fanów, że jednak roz**ie system. A na dodatek tego wszystkiego 28 sierpnia pojawia się top #2 MMO czyli GW2.
The Secret World umrze i to bardzo szybko (tak jak SWTOR), szczególnie że nie jest F2P, sam koszt boxa powinien wystarczyć za taką średnią grę.
EA pewnie jak zawesze promuje tylko Fifę, a te MMO nawet ciekawe.
Ciekawe kiedy będzie F2P. XD
Więcej gramy z tego MMO, poproszę.
http://allegro.pl/show_item.php?item=2501769984
zapraszam!!! u mnie najtaniej!!!
Fajnie że pokazał się materiał z Secret World
grywam w to od startu i jak na razie minusy (tak kilka widze, glownie bugi) mi nie przeszkadzają a na wyliczanie plusów brak mi czasu - gra czeka w tle :)
gra rządzi klimatem i fabułą - nawet SWTOR wymięka. TSW naprawdę moża by wydać jako solo RPG i byłby w czołowych rankingach.
sam material fajny - mam nadzieje ze Krzysiek wytrzyma dluzej i pokaże coś jeszcze na zachęte dla opornych :)
gra naprawdę ma sporo fajnych rzeczy jak na MMO (dla mnie nowatorskich i w dodatku działających) więc licze że jej los potoczy się w dobrym kierunku
co do EA i promocji ... może boją się o SWTOR albo potórki wyniku wspomnianego tytułu i odpuścili marketing
Ciekawa gra, tylko znowu abonament, serio? Życie gier abonamentowych poza WoWem zamiera, więc właściwie można obstawiać zakłady ile czasu minie zanim i The Secret World przejdzie na f2p+cashshop. No ale ogólnie gra całkiem ciekawa =P
No i co do bugów też trochę przesadziłeś bo questów których nie da się zrobić jest około 5, więc naprawdę nie jest to duża liczba (reszta jest po prostu trudna) , grając w Conana od premiery i grając od premiery w TSW widzę naprawdę znaczące postępy Funcomu.
Jest w tym filmiku trochę nieprawdziwych stwierdzeń - da się na jednej postaci zebrać wszystkie skille, nietworzenie altów to nawet cel twórców, wszystkie frakcje mają te same misje poza rankingowymi (frakcyjnymi). Narzekactwo odnośnie walki się pojawi w komentarzach, ale dalej będzie lepiej.
Pewnie tak jak z Demon's Souls, w którym Twój pierwszy filmik był trochę noobkowaty, ale już do czasu Dark Souls mocno wgryzłeś się w grę :)
Czekam na kolejne filmiki, które może pokażą innym widzom tvgry, że TSW to naprawdę świetna gra, której trzeba dać szansę.
keye do GW2 były za darmo.. jakiś głupi pajac nakradł kilkadziesiąt a tera handluje na allegro... nie dajcie się ogłupić xD
szkoda ze trzeba abonament placic
no spoko spoko gierka
Kiedy kupiliście
Świetnie to wszystko wygląda. Cholernie klimatyczny świat.