Nie wierzyliśmy a oto jest
24 293 wyświetlenia
(0:00)
18 czerwca 2016
The Last Guardian to gra, która miała się ukazać jeszcze na konsolę PlayStation 3. Po długich latach perypetii ta piękna produkcja naprawdę wyjdzie. Wiemy, bo graliśmy w nią na targach E3 2016!
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
The Last Guardian nie jest dla mnie, ale na pewno ma ogromny potencjał i mnóstwo osób na niego czeka!
Tak jak Hed wspomniał, zamysł artystyczny nigdy się nie starzeje bo będzie miał pewną idee do przekazania. Od tej strony poznałem Team Ico (Hed, czyta się, "Tim Ajko"). Shadow of Colossus było moją pierwszą grą. Grałem w nią kilka dobrych lat po premierze. Przeraziło mnie to, że nie słysząc o tej grze, nie wiedzieć czemu, świat w którym się znalazłem zachwycił mnie swoim minimalizmem i surowością która w dalszej fazie uzależniła mnie od niego. Mało spotykane doświadczenie jeśli chodzi o zabawę elektroniczną. Toteż, jeśli ktoś ma wątpliwości co do produkcji Team Ico od strony technicznej czy "zamysłowej" to mogę założyć, że ktoś taki nie lubi uczucia czy wrażenia, "przeżycia chwil" w swojej egzystencji.Tym właśnie będzie The Last Guardian. Ja nie mam żadnych wątpliwości co do tej produkcji.
pozdrawiam
Data premiery to jedno... a opóźnienia mogą się jeszcze ciągnąć przez lata :P
Dla mnie nadal jedna z gier targów. Nie chce mi się rozpisywać. Po prostu wszystko w niej jest "inne" i fascynuje swoją estetyką. Nawet chłopaczek "wklejony" jakby na siłę do tego świata. Animacja stworka po prostu kapitalna, szczególnie naturalne gesty pyszczka i okolic.
Na samym początku gra robiła duże wrażenie, ale z każdą kolejną prezentacją jest coraz gorzej... Mimo tego projekt jest naprawdę ciekawy i zobaczymy, co z tego wyjdzie po premierze
Coraz gorzej z twoja rozjebaną matką .
PS4 Żenada ! A co do grafiki to jak piękna hehehe grafika z przed 5 lat
Wypierdalaj cwelu opłacany przez MICROSCIERWO
Na pewno nie wygląda to gorzej niż Fallout 4
Moim zdaniem główny bohater wygląda jakby był domalowany do ekranu w postprodukcji , a nie rzeczywiście znajdował się w świecie gry. Nie wiem, może to zamierzony efekt?
Puśćcie materiał z gry ile tego macie a później ujęcie z Hedem, to cięcie jest takie okropne że aż przykro się ogląda, a szkoda bo materiał ciekawy
Gra zapowiada się nie najgorzej... Denerwuje mnie tylko grafika, jakiś taki quasi pastel. W połączeniu z "brudną" paletą barw, wygląda to dość infantylnie. Trochę tak, jakby po samej warstwie wizualnej miały nam mięknąć kolana i łzy napływać do oczu... Początek gry też nie nastawia optymistycznie. Wszystko to trochę na siłę, od siekiery... Trochę się boję, że w połowie gry będę rzygał motywami miłości, poświęcenia i przyjaźni. Ale może jednak nie? Może gra okaże się jednak trochę subtelniejsza? Oby :)
Dla mnie też nieco dziwnie to wygląda. Fajny Trico, jego ruchy i te wszystkie drgające pióra, a chłopak zupełnie bezpłciowy, bezbarwny, jakiś taki pusty.. Narazie gra nadal jak za swoich starych czasów jest zupełną niewiadomą, ale scena gdy stwór łapie nerwowo oddech już działa na emocje i ciekawy jestem, jak będzie wyglądał całokształt, bo spodziewać się można zupełnie wszystkiego po tej grze.
Hahaha :) Drogi Hedzie... "Zamysł artystyczny się nie starzeje". Po 1. zamysł to inaczej zamiar, plan, projekt, zamierzenie -- czyli coś, co realnie nie istnieje. Po 2. sztuka czy artyzm, bo to raczej miałeś na myśli, starzeje się jak najbardziej. Historia pełna jest zapomnianych artystów i ich dzieł, które nie przetrwały próby czasu. Wyszedł Ci niestety totalny nonsens :)
Hedowi pewnie chodziło o "przekaz", czy inną emocjonalność jaką ponoć ma zawierać ta gra. Nie ma się co czepiać, bo biedny Hedzio nawijał na żywo to wszystko a i tak wyszło mu to całkiem zgrabnie, przeszło nawet parę sucharów a i sens gadaniny jest zrozumiały, więc jak najbardziej na plus to wszystko :)
Sztuka się nie starzeje, w tym sensie że jej piękno nie traci z czasem. Czy architektura gotyku albo sztuka renesansu i baroku są dzisiaj gorsze i robią mniejsze wrażenie z powodu wieku?
Twoja uwaga językowa też jest bezwartościowa. Próbowałeś napisać coś mądrego, ale ci nie wyszło, to co powiedział Hed było jasne i sensowne, jeżeli nie zrozumiałeś o co chodziło to świadczy tylko o tobie.
Po latach to będzie jedynie fajna platformówka (jak ja nie ciepię tego określenia), w której liczyć się będzie to, jak bardzo ucieszy nas możliwość zabawy tymi dwiema postaciami.
Gra powstaje od kilku lat. Przenieśli ja z PS3 na PS4. Wyglada, jak gra z roku 2010 i jeszcze gubi klatki. Czekam ba TLG, bo mało jest takich studiów na rynku, jak Team Ico ale nie oszukujmy się - Sony pozamykało kilka swoich ekip na przestrzeni kilku ostatnich lat( Evilution, Liverpool), gdzie to Japończycy z TI powinni być pierwsi do odstrzału. Na chwile obecną jadą na "legendzie" TLG i to widać po reakcjach ludzi czy liczbie wyświetleń na YT. Gorzej, jak im się to nie przełoźy na sprzedaż. W kaźdym bądź razie obstawiam, że The Last Guardian bedzie juź ostatnim dziełem Uedy tylko na konsoli Sony.
Jadą na twoim bólu dupska , Evilution HAHAHAHAA , do odstrzalu moze byc ty i twoja rodzina tylko , odpierdol sie od Ti .
Specjalnie dla tej falującej sierści czekali na następną generację?
Jedyna typowo japońska gra, która znalazła się na konferencji Sony i to głównie dzięki sukcesowi SotC na zachodzie, podczas gdy pominięto takie exclusivy jak Persona 5, Nier, Nioh, Gravity Rush 2, Yakuza 0 czy nowe Ni no Kuni. Te gry szczególnie potrzebują zaprezentowania zachodniej publiczności bo jest dużo ludzi którzy z chęcią by w nie zagrali gdyby tylko wiedzieli że takie gry powstają. Zamiast tego Sony pokazało 20 min z kolejnej gry o zombie i kolejnego CoD. Ludzie będą kupować to co się będzie reklamować, a to co się będzie sprzedawać, developerzy będą musieli tworzyć. Powszechna opinia o konferencji Sony jest bardzo pozytywna, ja jestem raczej rozczarowany. Dzięki za materiał Hed.