Nie wierzyliśmy a oto jest
24 227 wyświetleń
(0:00)
18 czerwca 2016
The Last Guardian to gra, która miała się ukazać jeszcze na konsolę PlayStation 3. Po długich latach perypetii ta piękna produkcja naprawdę wyjdzie. Wiemy, bo graliśmy w nią na targach E3 2016! (6438)
GRYOnline
Gracze
OpenCritic
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Tak jak Hed wspomniał, zamysł artystyczny nigdy się nie starzeje bo będzie miał pewną idee do przekazania. Od tej strony poznałem Team Ico (Hed, czyta się, "Tim Ajko"). Shadow of Colossus było moją pierwszą grą. Grałem w nią kilka dobrych lat po premierze. Przeraziło mnie to, że nie słysząc o tej grze, nie wiedzieć czemu, świat w którym się znalazłem zachwycił mnie swoim minimalizmem i surowością która w dalszej fazie uzależniła mnie od niego. Mało spotykane doświadczenie jeśli chodzi o zabawę elektroniczną. Toteż, jeśli ktoś ma wątpliwości co do produkcji Team Ico od strony technicznej czy "zamysłowej" to mogę założyć, że ktoś taki nie lubi uczucia czy wrażenia, "przeżycia chwil" w swojej egzystencji.Tym właśnie będzie The Last Guardian. Ja nie mam żadnych wątpliwości co do tej produkcji.
pozdrawiam
Data premiery to jedno... a opóźnienia mogą się jeszcze ciągnąć przez lata :P
Dla mnie nadal jedna z gier targów. Nie chce mi się rozpisywać. Po prostu wszystko w niej jest "inne" i fascynuje swoją estetyką. Nawet chłopaczek "wklejony" jakby na siłę do tego świata. Animacja stworka po prostu kapitalna, szczególnie naturalne gesty pyszczka i okolic.
Na samym początku gra robiła duże wrażenie, ale z każdą kolejną prezentacją jest coraz gorzej... Mimo tego projekt jest naprawdę ciekawy i zobaczymy, co z tego wyjdzie po premierze
Coraz gorzej z twoja rozjebaną matką .
PS4 Żenada ! A co do grafiki to jak piękna hehehe grafika z przed 5 lat
Wypierdalaj cwelu opłacany przez MICROSCIERWO
Gra zapowiada się nie najgorzej... Denerwuje mnie tylko grafika, jakiś taki quasi pastel. W połączeniu z "brudną" paletą barw, wygląda to dość infantylnie. Trochę tak, jakby po samej warstwie wizualnej miały nam mięknąć kolana i łzy napływać do oczu... Początek gry też nie nastawia optymistycznie. Wszystko to trochę na siłę, od siekiery... Trochę się boję, że w połowie gry będę rzygał motywami miłości, poświęcenia i przyjaźni. Ale może jednak nie? Może gra okaże się jednak trochę subtelniejsza? Oby :)
Dla mnie też nieco dziwnie to wygląda. Fajny Trico, jego ruchy i te wszystkie drgające pióra, a chłopak zupełnie bezpłciowy, bezbarwny, jakiś taki pusty.. Narazie gra nadal jak za swoich starych czasów jest zupełną niewiadomą, ale scena gdy stwór łapie nerwowo oddech już działa na emocje i ciekawy jestem, jak będzie wyglądał całokształt, bo spodziewać się można zupełnie wszystkiego po tej grze.
Hahaha :) Drogi Hedzie... "Zamysł artystyczny się nie starzeje". Po 1. zamysł to inaczej zamiar, plan, projekt, zamierzenie -- czyli coś, co realnie nie istnieje. Po 2. sztuka czy artyzm, bo to raczej miałeś na myśli, starzeje się jak najbardziej. Historia pełna jest zapomnianych artystów i ich dzieł, które nie przetrwały próby czasu. Wyszedł Ci niestety totalny nonsens :)
Hedowi pewnie chodziło o "przekaz", czy inną emocjonalność jaką ponoć ma zawierać ta gra. Nie ma się co czepiać, bo biedny Hedzio nawijał na żywo to wszystko a i tak wyszło mu to całkiem zgrabnie, przeszło nawet parę sucharów a i sens gadaniny jest zrozumiały, więc jak najbardziej na plus to wszystko :)
Sztuka się nie starzeje, w tym sensie że jej piękno nie traci z czasem. Czy architektura gotyku albo sztuka renesansu i baroku są dzisiaj gorsze i robią mniejsze wrażenie z powodu wieku?
Twoja uwaga językowa też jest bezwartościowa. Próbowałeś napisać coś mądrego, ale ci nie wyszło, to co powiedział Hed było jasne i sensowne, jeżeli nie zrozumiałeś o co chodziło to świadczy tylko o tobie.
Gra powstaje od kilku lat. Przenieśli ja z PS3 na PS4. Wyglada, jak gra z roku 2010 i jeszcze gubi klatki. Czekam ba TLG, bo mało jest takich studiów na rynku, jak Team Ico ale nie oszukujmy się - Sony pozamykało kilka swoich ekip na przestrzeni kilku ostatnich lat( Evilution, Liverpool), gdzie to Japończycy z TI powinni być pierwsi do odstrzału. Na chwile obecną jadą na "legendzie" TLG i to widać po reakcjach ludzi czy liczbie wyświetleń na YT. Gorzej, jak im się to nie przełoźy na sprzedaż. W kaźdym bądź razie obstawiam, że The Last Guardian bedzie juź ostatnim dziełem Uedy tylko na konsoli Sony.
Jadą na twoim bólu dupska , Evilution HAHAHAHAA , do odstrzalu moze byc ty i twoja rodzina tylko , odpierdol sie od Ti .
Jedyna typowo japońska gra, która znalazła się na konferencji Sony i to głównie dzięki sukcesowi SotC na zachodzie, podczas gdy pominięto takie exclusivy jak Persona 5, Nier, Nioh, Gravity Rush 2, Yakuza 0 czy nowe Ni no Kuni. Te gry szczególnie potrzebują zaprezentowania zachodniej publiczności bo jest dużo ludzi którzy z chęcią by w nie zagrali gdyby tylko wiedzieli że takie gry powstają. Zamiast tego Sony pokazało 20 min z kolejnej gry o zombie i kolejnego CoD. Ludzie będą kupować to co się będzie reklamować, a to co się będzie sprzedawać, developerzy będą musieli tworzyć. Powszechna opinia o konferencji Sony jest bardzo pozytywna, ja jestem raczej rozczarowany. Dzięki za materiał Hed.