Pięści w ruch.
23 712 wyświetleń
(4:20)
22 sierpnia 2010
Playstation Move w akcji i to nie byle jakiej. The Fight to walka śmiertelnie poważna w nie do końca poważnej otoczce. (1156)
Gracze
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Dell jakie kocie ruchy :) Gierka fajna ale na dłuższą metę raczej bym jej nie polecał
Nie moge odtworzyć tego filmiku nie wiem dlaczego
Extra gierka. Całe Playstation Move jest niezłe :D
Brawa dal Krzycha!!!
PS. Dlaczego sam się nie pobawiłeś święcącymi jajami?
Jesteś zbyt zawodowy czy bałeś się o brzydkie zapachy spod pachy?
Świecace jaja ;D Co do samych kontrolerow to wyglaada naprawde spoko, ale watpie zebyw w cokolwiek zagral na ' MOVE '
Prosze zróbcie jeszcze jeden material z tej gry. Zaluje teraz ze kupilem xboxa 360 :D. Jak bedzie jeszcze material to niech teraz Krzysiek walczy a niech Marcin sie z niego smieje :p
"ma świecące pałki w ręce i koszulkę z triceratopsem" :D ten tekst wymiata :D
siema ludziska brawo krzysiek dell
zarypista gierka jeszcze kompatybilna z Move trzeba się zastanowić czy by zbierać kasę i kupić tą grę ,a na dodatek Move jest kompatybiln, a raczej będzie z paroma innymi grami które mi sie podobają nieźle nieźłe
Ruchy Marcina są tak fachowe, w zasadzie szybsze niż oko :DDDDDDD LoL

ja tam widzę małe opóźnienie :)
swiecace jaja rox!
gdyby jeszcze byly wibracje w momencie jak uderzasz to miodzio ;)
fikasz gnoju? biegnij do domu stozymy solo na PS3
Nie no ja tego przez długi czas nie nazwę grą (zero zaufania mam do tego nie ma tego czegoś). Czyli jak naraz jaja i to święconce XD.
Niezłe kocie ruchy ;) Powinni jednak zmienić nazwę na wymyśloną przez Lorda - "świecące jaja".
Do ist3k , Microsoft skopiował Eye Toy'a i co?? Jak chcesz to kup se WII i nie pisz takich komentarzy lub najpierw sprawdź obie rzeczy, bo wątpie żebyś sprawdzał na własną rękę precyzyjność PSMove, a dopiero potem dodawaj koment.
kiedy posiadacze ps będą męczyli się z świecącymi pałkami gracze Xboxa będą lata świetlne przed nimi
O rly ? Fanbojem nie jestem, ale takie stwierdzenia są nad wyraz śmieszne.
kiedy posiadacze ps będą męczyli się z świecącymi pałkami gracze Xboxa będą lata świetlne przed nimi:P ale w sumie nie jest to takie złe dziewczynki będą zadowolone:) Play Station Wiiiiiiiiiiiiiiiiii
Move jest dużo lepszy od Kinecta(mówi to posiadacz pudła). Widać, że nasze ruchy są "przekazywane" bez żadnych opóznień. Na pokazie Kinecta nie wyglądało to tak dobrze..
The Fight byłby nudny gdyby nie obsługiwał Move'a, nie sądze żeby mi się znudził.
Brawo dla Krzyśka w tym materiale! :D
yeah udało im się skopiować Wii, żenada
Dobry Materiał !
4/5
jesteście najlepsi
Tak wygląda przyszłość gier, ma świecąca pałki w ręce i koszulke z triceratopsem xD
Del twoje ciosy są niesamowite,oby tak dalej :p
Gra taka sobie,prosta minigierka moim zdaniem.
swiecace jaja xDDDD
@ymciu tak caly czas sie bijesz bo to jest prezentacja tych kontrolerow... co ty bys chcial jakies elementy fabuly ? a moze nie wiem zeby tam zaczeli tanczyc na na koniec ?
hahaha.... teraz wy śmiejecie się z kontrolerów ruchu tak jak kiedyś wasi dziadkowie śmiali się z myszki i klawiatury :D za kilka lat wasze wnuki obejrzą filmik na którym wyśmiewacie przyszłość i pomyślą : "ale ograniczone zgredy" :D:D:D trochę fantazji dziadku :D:D
Głupia gra cały czas się tylko bijesz nuuuuuudy !!!!!!!!!!
No fajnie wyglada, zobaczymy co jeszcze pokarze.
COś mi sie z komentarzami dzieje.
Ładnie to tak kolege obrażać xD i te gałki?
LOL asystenci Sony bali sie czegoś dlatego była taka reakcja.
oj Del faktycznie widac ze nigdy sie nie biłeś... gdzie garda? a cios sie wyprowadza calym cialem a nie tylko ręka... mam nadzieje ze po graniu w to jakies dziecko nie stwierdzi ależ ja sie zaje... bije i pójdzie lać w ten sposób z innymi... hehe wpier.... na miejscu gwarantowany :D
a co do gry to wydaje mi sie ze jest cos podobnego na kinecta i chyba tamto bardziej mi sie podobdało
No ta gra i ten caly Move ma potencjał, zobaczymy jak go wykorzysta. Te ruchy bardzo dokładnie były przekładane, to moze sie udac :D
Ale Del sie fajnie bije hahahaha ^^ najlepsze bylo jak tanczyłeś ;]
fajne to :)
Rowniez jestem sceptycznie nastawiony do "swiecacych jaj". Dosc zabawnie to wszystko wyglada, ale oczywiscie trzebaby sie przekonac na wlasnej skorze, a noz sie spodoba...
moc Z tobą del xD
Gra prezentuje się bardzo fajnie :D
widać że move ma potencjał :)
Driffcio-to zależy na ile gracze będą tradycyjni z padem lub klawą i myszą, ale na pewno będzie to konkurencja dla wyżej wymienionych kontrolerów.Technologia na 95% będzie przyszłością, baa posune się dalej stwierdzę nawet, że tak za 3 lata będziemy grać w strzelanki ze specjalnymi kamizelkami które imitują każde trafienie i czujemy ból a strzelać prawdopodobnie będziemy właśnie z move, kamizelki wyżej wymienione wcześniej już robią furore w USA, lecz w tym rzecz że są drogie.
targi gamescom są zajebiste
Zabawa faktycznie całkiem niezła i trzeba na pewno samemu spróbowac. Co do gry to wydaje się jakaś strasznie nudna i powolna, a przeciwnik trzyma gardę przez cały czas. Mam nadzieję, że jest to dostosowane do Move i na padzie grałoby się nieco żywiej :)
Jestem szczęśliwym posiadaczem Xboxa 360 i wolę najpierw zobaczyć coś podobnego, co wykorzysta Kinecta, a później ewentualnie zachwalać jedną z gier. W porównaniu z Wii jest dużo lepiej. Wszystko płynnie działa, Del prezentuje tu swoje wybitnie opanowane sztuki walki, dobre Gramy! o dobrej grze. Czekam na kolejne smaczki z Gamescom!
Jeśli move miałym 1 sekunde opóźnienia to Kinect miałby 1 godzinę, a tyle chyba nie ma wiec nie chrzań głupot.
ja też tak chce ;p
Materiał na wesoło i dobrze.
Nic ponadto co już widziałem, aczkolwiek sam kontroler wciąż zachwyca. Doskonała precyzja.
0:46 padłem,haha!1 :D
świecące pałki :D
fajny materiał, a Del kozacko wygląda jak walczy;]
Dhel, hahahah
kozak, bałbym się spotkać Del'a w ciemnej uliczce ;p
A kontrolery bardzo fajne ;)
Znając tradycje developerską pewnie już przeszliście całą grę i tylko nie możecie dawać filmików :)
Dobra już chyba możecie uploadować te wszystkie materiały z mafi 2 :) Tyle czekają żeby wkońcu się ukazać. Jakbyście mogli w przeglądzie albo w jakiejś relacji pokażcie na palcach ukryty znak na ile oceniacie mafie 2 w skali 1 do 5 :)
ojj juz nie :P
Nie bd piewszego :D