Z wielką odtwórczością idzie wielkie marnotrawstwo potencjału
32 860 wyświetleń
(14:12)
2 maja 2014
Amazing Spider-Man 2, tak jak poprzednik, bez wstydu zapożycza elementy z fenomenalnej serii Arkham. Jednak pomijając czystą frajdę z eksploracji Manhatanu, gra odrzuca średnim wykonaniem i nudną rozgrywką. Czy w zmarnowanym potencjale gry można doszukać się miłych akcentów?
Gracze
Steam
Długo czekaliśmy na ten moment, ale wreszcie jest – pokaz GTA 6: Extended Look dostarczył nam potężnej dawki informacji o nadchodzącym hicie Rockstara. W dzisiejszym materiale na chłodno analizujemy wszystko, czego dowiedzieliśmy się z najnowszych materiałów wideo oraz wywiadów z deweloperami.
tvgry
29 sierpnia 2026
Kiedy reżyser trzeciego Wiedźmina zakłada własne studio i wypuszcza zupełnie nowe, autorskie RPG, z miejsca wiemy, że oczekiwania będą wywindowane w kosmos. W dzisiejszym materiale na warsztat trafia The Blood of Dawnwalker – gra, która z jednej strony zachwyca klimatem, a z drugiej potrafi mocno zaskoczyć swoimi rozwiązaniami!
tvgry
3 września 2026
Ubisoft ponownie nas zaskoczył, decydując się na coś znacznie bardziej ambitnego niż tylko wydanie leniwego remastera i przygotowuje pełnoprawny remake kultowego Heroes of Might and Magic 3! Mieliśmy okazję zagrać w ten tytuł przed nadchodzącymi targami gamescom i musimy przyznać, że pierwsze wrażenia są niezwykle obiecujące. Pytanie tylko czy na rynku znajdzie się miejsce zarówno dla tego remake'u, jak i Heroes of Might and Magic Olden Era?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że aż dwanaście lat po premierze Dzikiego Gonu otrzymamy pełnoprawny dodatek? Pieśni Przeszłości okazały się absolutnym hitem tegorocznego Gamescomu! W dzisiejszym materiale dzielimy się wrażeniami z pokazu nadchodzącego rozszerzenia do Wiedźmina 3. Tym razem Geralt trafi do zupełnie nowej krainy Letten, by rozwikłać mroczne sekrety arystokratycznego rodu Jaskra.
tvgry
28 sierpnia 2026
Jeśli sądziliście, że pokazu pełnego emocjonujących zapowiedzi można było spodziewać się tylko po gamescomowym Opening Night Live to lepiej zapnijcie pasy, bo wydarzenie Find Your Next Game dostarczyło nam jeszcze więcej wrażeń. Zdecydowanie największą bombą była kolejna garść detali od CD Projekt Red i fragment rozgrywki z Pieśni Przeszłości.
tvgry
28 sierpnia 2026
Czy sieciowe Soulsy mają sens? Spędziłem 10h w Tokio z The Duskbloods! Odwiedziłem biuro FromSoftware w Japonii, gdzie przez niemal 10 godzin ogrywałem The Duskbloods – nową, dynamiczną produkcję multiplayer PvPvE. W poniższym filmie omawiam wrażenia z rozgrywki, unikalne mechaniki i staram się odpowiedzieć na pytanie - co zmieniło mój wstępny sceptycyzm?
tvgry
28 sierpnia 2026
Nowe Pecetowe Dziady to w sumie opowieść o dwóch skrajnościach. Z jednej strony nowy Bond od twórców Hitmana - ładny, drogi, z klimatem prosto z filmów, ale po kilku godzinach robi się nieco nudny i monotonny: skradanie uproszczone do bólu, przeciwnicy ślepi i głusi, a przez ostatnie kilka godzin gra nie pokazuje nic nowego. Chłopaki porównują to z japońskimi grami, które potrafią wrzucić świeżą mechanikę nawet pod koniec - i Bond na tym tle wypada blado. Z drugiej strony mały, tani pixelartowy Dreams in the Witch House, który totalnie kupił T_bone. Grasz studentem, który musi spać, jeść, dorabiać na czynsz i po nocach studiować okultyzm, a przy okazji można zginąć albo zwariować. Klimat gęstnieje z godziny na godzinę. Po drodze jeszcze dygresja o podłączaniu peceta do telewizora (tani TCL zamiast OLED-a za 6 tysięcy) i westchnięcie nad Bloodlines 2.
tvgry
24 sierpnia 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Cała branża wstrzymuje oddech w oczekiwaniu na monstrualną premierę GTA 6. Ostatni raz z tak gigantycznym poziomem hype'u spotkaliśmy się przed debiutem Cyberpunka 2077. W dzisiejszym materiale zastanawiamy się, jakie świetne rozwiązania z polskiego hitu mogłyby zainspirować twórców z Rockstara! Czy nowe Grand Theft Auto wyznaczy kolejne branżowe standardy?
tvgry
28 sierpnia 2026
Kto by pomyślał, że Electronic Arts wyłoży olbrzymie pieniądze na klasyczną, turową grę taktyczną i pozwoli ubrać ją w szaty najsłynniejszego uniwersum popkultury? W dzisiejszym materiale na warsztat trafia gra Star Wars: Zero Company, która może na nowo zdefiniować gatunek opanowany do tej pory przez serię XCOM.
tvgry
14 sierpnia 2026
Niezły materiał Jordan. Gra również świetna.
Po łapkach nie spodziewałem się, że materiał robił Jordan a tu proszę... zaskoczyłeś mnie bardzo pozytywnie.
Dobry materiał, gra już niestety nie...
Dzieki bogu mamy piractwo :) czas sciagnac
Co wy macie do tego "Arkham"??? Co do materiału jest dobry, ale proszę was (to się tyczy całej redakcji, bo już w kilku innych materiałach podobne błędy były), jeżeli wspominacie jakiś tytuł to nauczcie się go wymawiać poprawnie :D
Dobry materiał Jordan.
A gry o człowieku pająku były zawsze takie jak on. Takie dupowate, średniaki, takie tam... o.
ja juz jestem stary:)wiec pamietam czasy komiksow.z wypiekami na twarzy lecialo sie do kiosku po nowy numer spidaya.coz dla mnie wcielenie sie teraz w postac spaydka to kiedys bylo marzenie,dzisiaj jest to osiagalne ze wzgledu na postep technologiczny i to mnie bardzo cieszy.miales frajde ogromna grajac w pierwsza czesc i chcialem tego samego wiecej...wiec coz..przyzwyczilismy sie do gier z super grafa i extra pomyslami.takie czasy.dla mnie ta gra to sentyment i bardzo mi sie podoba choc ma wady na ktore przymykam oko.takie moje male wypociny:)
"A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham."
Akurat Hero/Menace system to jedna z największych wad tej gry, a nie żaden bajer. Psuje całkiem ideę free roamingu, bo człowiek nie jest w stanie wyrobić na czas, by zdążyć odwalić te wszystkie nudne i monotonne misje w stylu pomoc cywilom, pościg samochodowy czy pożar. Pojawia się ich za dużo, za często, za szybko znikają i w dodatku jesteś przez grę karany za ich nierobienie, bo zaczynają cię ścigać na każdym kroku jednostki Task Force.
A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham.
Wow, jak to się stało? Czy Dell albo Kacper usiadł przy komputerze z tym chłopem i mu pokazał krok po kroku jak nagrywać komentarze do filmów czy jakiś cud miał miejsce dzięki któremu pewnego dnia obudził się z umiejętnością prawidłowej artykulacji i mówienia na temat? Normalnie nie do wiary. Po raz pierwszy zmuszony jestem dać mu łapkę w górę.
Typowy średniak - nic ciekawego, ale można się przyzwyczaić, że gry robione na licencji filmów do wybitnych nie należą.
italyfan - hahaha, faktycznie xD. Może w końcu te &%^$& Frostbite'y których od tygodnia nie mogę wydropić.
Liczę na gliczę
Wyszła więc, gra dla napaleńców spragnionych dodatkowych wrażeń po filmie - nic nowego, ale podrabiania stylu rozgrywki z Batmana to już w ogóle nie rozumiem. Spider-Man i Batman to zupełnie inni bohaterowie i bazują na innych umiejętnościach, po co Spider-Manowi się skradać skoro jest bardzo szybki i zwinny. Z tych w miarę nowych produkcji o pająku to dużo lepiej wspominam Spider-Man: Shattered Dimensions .
No niestety, niedopracowana...
Co do fabuły to masz w sumie rację, może jakoś sam gameplay mnie bardziej wciągnął bo historii nawet nie pamiętam :).
Co do tej gry, zapomniałem dopisać że już po samej walce widać wzorowanie się na Batmanie ( tu nie ma nic złego ) ale jednocześnie jaka przepaść dzieli oba te systemy. Nie ma tutaj w ogóle tego "feelingu" jaki mamy tam. Wygląda to bardzo sztucznie. Najlepsza rzecz to chyba właśnie latanie sobie po mieście :P.
P.S. Przypomniało mi się że była rewelacyjna gra na podstawie filmu - X-MEN : Origins. Grało mi się w to rewelacyjnie.
Alt3ir - Właśnie o PoP'a chodzi. Bardzo szanuję Ubisoft, między innymi za te tasiemce z genialną fabułą. Zapomniane piaski opierały się na wyrzucaniu na ekran dziesiątek przeciwników, którzy na hita padali. Historia była płytka, postacie nieciekawe, że nie wspomnę już o zakończeniu i finałowej walce. Motyw z "materializowaniem" otoczenia bardzo fajny, ale to chyba jedyny plus tej części. ;)
Poza tym tak jak powiedziałeś - co kto lubi. ;)
Z jednej strony szkoda że z tej serii zacnych szczególnie gier nie uświadczymy a z drugiej cieszę się iż rządzi właśnie Batman a nie seria o anorektycznym młodzieniaszku w takim sobie wdzianku :). To rzecz jasna opinia subiektywna. Nigdy nie byłem fanem komiksów ani superbohaterów ale "świat" Batmana wciągnął mnie niesamowicie - plus też za to że gramy tam "zwykłym" człowiekiem ze świetnymi gadżetami.
Diagoras - chodzi o PoPa ? Gra była bardzo zacna. Taka mocna ósemka. Ale co kto woli. Ale prawda że "egranizacje" to zazwyczaj bezczelny skok na kasę i wydawanie na szybko na kolanie gniotów.
Szkoda, bo czuję, że solidnie przygotowana gra ze Spidermanem byłaby lepsza niż Batmany.
Gry wydawane przy okazji filmu nie mają prawa być dobre. Historia chyba jeszcze nie zna takiego przypadku. Wystarczy przypomnieć Forgotten Sands... Masakra.
Pierwszy Prototype wyglądał lepiej. Tekstury słabej jakości, otoczenie biedne i ubogie w szczegóły. To jest chyba jakaś odnoga trylogii ? Taka alternatywna historia. Już od dawna nie gram w gry o Spider-Manie, bo w sumie już wiem dlaczego. Zamiast wzorować się na filmach, to powinni zrobić normalną historię. O wiele lepiej by to wyszło. Activision powinien cofnąć się w czasie i zobaczyć jak kiedyś wydawali gry z serii X-Men chociaż. Geneza Wolverina była po prostu świetna. Czemu pająk ciągle dostaje po dupie ?