Z wielką odtwórczością idzie wielkie marnotrawstwo potencjału
32 819 wyświetleń
(14:12)
2 maja 2014
Amazing Spider-Man 2, tak jak poprzednik, bez wstydu zapożycza elementy z fenomenalnej serii Arkham. Jednak pomijając czystą frajdę z eksploracji Manhatanu, gra odrzuca średnim wykonaniem i nudną rozgrywką. Czy w zmarnowanym potencjale gry można doszukać się miłych akcentów? (4428)
Gracze
Steam
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
Niezły materiał Jordan. Gra również świetna.
Dzieki bogu mamy piractwo :) czas sciagnac
Co wy macie do tego "Arkham"??? Co do materiału jest dobry, ale proszę was (to się tyczy całej redakcji, bo już w kilku innych materiałach podobne błędy były), jeżeli wspominacie jakiś tytuł to nauczcie się go wymawiać poprawnie :D
ja juz jestem stary:)wiec pamietam czasy komiksow.z wypiekami na twarzy lecialo sie do kiosku po nowy numer spidaya.coz dla mnie wcielenie sie teraz w postac spaydka to kiedys bylo marzenie,dzisiaj jest to osiagalne ze wzgledu na postep technologiczny i to mnie bardzo cieszy.miales frajde ogromna grajac w pierwsza czesc i chcialem tego samego wiecej...wiec coz..przyzwyczilismy sie do gier z super grafa i extra pomyslami.takie czasy.dla mnie ta gra to sentyment i bardzo mi sie podoba choc ma wady na ktore przymykam oko.takie moje male wypociny:)
"A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham."
Akurat Hero/Menace system to jedna z największych wad tej gry, a nie żaden bajer. Psuje całkiem ideę free roamingu, bo człowiek nie jest w stanie wyrobić na czas, by zdążyć odwalić te wszystkie nudne i monotonne misje w stylu pomoc cywilom, pościg samochodowy czy pożar. Pojawia się ich za dużo, za często, za szybko znikają i w dodatku jesteś przez grę karany za ich nierobienie, bo zaczynają cię ścigać na każdym kroku jednostki Task Force.
A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham.
Wow, jak to się stało? Czy Dell albo Kacper usiadł przy komputerze z tym chłopem i mu pokazał krok po kroku jak nagrywać komentarze do filmów czy jakiś cud miał miejsce dzięki któremu pewnego dnia obudził się z umiejętnością prawidłowej artykulacji i mówienia na temat? Normalnie nie do wiary. Po raz pierwszy zmuszony jestem dać mu łapkę w górę.
Typowy średniak - nic ciekawego, ale można się przyzwyczaić, że gry robione na licencji filmów do wybitnych nie należą.
Liczę na gliczę
Wyszła więc, gra dla napaleńców spragnionych dodatkowych wrażeń po filmie - nic nowego, ale podrabiania stylu rozgrywki z Batmana to już w ogóle nie rozumiem. Spider-Man i Batman to zupełnie inni bohaterowie i bazują na innych umiejętnościach, po co Spider-Manowi się skradać skoro jest bardzo szybki i zwinny. Z tych w miarę nowych produkcji o pająku to dużo lepiej wspominam Spider-Man: Shattered Dimensions .
No niestety, niedopracowana...
Co do fabuły to masz w sumie rację, może jakoś sam gameplay mnie bardziej wciągnął bo historii nawet nie pamiętam :).
Co do tej gry, zapomniałem dopisać że już po samej walce widać wzorowanie się na Batmanie ( tu nie ma nic złego ) ale jednocześnie jaka przepaść dzieli oba te systemy. Nie ma tutaj w ogóle tego "feelingu" jaki mamy tam. Wygląda to bardzo sztucznie. Najlepsza rzecz to chyba właśnie latanie sobie po mieście :P.
P.S. Przypomniało mi się że była rewelacyjna gra na podstawie filmu - X-MEN : Origins. Grało mi się w to rewelacyjnie.
Alt3ir - Właśnie o PoP'a chodzi. Bardzo szanuję Ubisoft, między innymi za te tasiemce z genialną fabułą. Zapomniane piaski opierały się na wyrzucaniu na ekran dziesiątek przeciwników, którzy na hita padali. Historia była płytka, postacie nieciekawe, że nie wspomnę już o zakończeniu i finałowej walce. Motyw z "materializowaniem" otoczenia bardzo fajny, ale to chyba jedyny plus tej części. ;)
Poza tym tak jak powiedziałeś - co kto lubi. ;)
Z jednej strony szkoda że z tej serii zacnych szczególnie gier nie uświadczymy a z drugiej cieszę się iż rządzi właśnie Batman a nie seria o anorektycznym młodzieniaszku w takim sobie wdzianku :). To rzecz jasna opinia subiektywna. Nigdy nie byłem fanem komiksów ani superbohaterów ale "świat" Batmana wciągnął mnie niesamowicie - plus też za to że gramy tam "zwykłym" człowiekiem ze świetnymi gadżetami.
Diagoras - chodzi o PoPa ? Gra była bardzo zacna. Taka mocna ósemka. Ale co kto woli. Ale prawda że "egranizacje" to zazwyczaj bezczelny skok na kasę i wydawanie na szybko na kolanie gniotów.
Szkoda, bo czuję, że solidnie przygotowana gra ze Spidermanem byłaby lepsza niż Batmany.
Gry wydawane przy okazji filmu nie mają prawa być dobre. Historia chyba jeszcze nie zna takiego przypadku. Wystarczy przypomnieć Forgotten Sands... Masakra.
Pierwszy Prototype wyglądał lepiej. Tekstury słabej jakości, otoczenie biedne i ubogie w szczegóły. To jest chyba jakaś odnoga trylogii ? Taka alternatywna historia. Już od dawna nie gram w gry o Spider-Manie, bo w sumie już wiem dlaczego. Zamiast wzorować się na filmach, to powinni zrobić normalną historię. O wiele lepiej by to wyszło. Activision powinien cofnąć się w czasie i zobaczyć jak kiedyś wydawali gry z serii X-Men chociaż. Geneza Wolverina była po prostu świetna. Czemu pająk ciągle dostaje po dupie ?