Z wielką odtwórczością idzie wielkie marnotrawstwo potencjału
32 872 wyświetlenia
(14:12)
2 maja 2014
Amazing Spider-Man 2, tak jak poprzednik, bez wstydu zapożycza elementy z fenomenalnej serii Arkham. Jednak pomijając czystą frajdę z eksploracji Manhatanu, gra odrzuca średnim wykonaniem i nudną rozgrywką. Czy w zmarnowanym potencjale gry można doszukać się miłych akcentów?
Gracze
Steam
Szajs czy hit? Łosiu i Tbone biorą na warsztat Star Wars Zero Company – turową grę taktyczną od EA, która wcale nie jest X-COM-em w Gwiezdnych Wojnach, choć bardzo chciałaby. Po drodze Dispatch, czyli najlepiej napisana gra roku o superbohaterach-nieudacznikach, oraz pierwsze wrażenia z Ace Combat 8: Wings of Theve (tak, jest dziewczyna z różowymi włosami).
tvgry
13 października 2026
CD Projekt RED po raz kolejny wyznacza branżowe standardy, oddając w nasze ręce w pełni darmowy remaster jedenastoletniego Wiedźmina 3. W dzisiejszym materiale oceniamy odświeżone przygody Geralta zgodnie z zamysłem twórców. Tak, jakby debiutowały w 2026 roku na tle współczesnych premier pokroju The Blood of Dawnwalker. Witajcie ponownie na szlaku!
tvgry
7 października 2026
Niedawny pokaz GTA 6 wywołał burzę, a Rockstar znów zagrał na własnych zasadach, ignorując branżowe imprezy na rzecz współpracy z platformą Netflix. W dzisiejszym materiale na chłodno przyglądamy się nowym informacjom o powrocie do Vice City i zastanawiamy się, w jakich aspektach nadchodzący hit może nas srodze rozczarować. Przy okazji przyglądamy się rosnącej arogancji wielkich korporacji, wspominając o końcu wydań fizycznych od Sony i odrzuceniu społecznej petycji Stop Killing Games.
tvgry
29 września 2026
Najnowsza produkcja od studia Remedy to gra pełna skrajności. W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy przygody Dylana w ogarniętym paranormalną apokalipsą Nowym Jorku.
tvgry
29 września 2026
Najnowsze dzieło twórców Marvel’s Spider-Man 2 w końcu trafiło w ręce graczy, a my sprawdzamy, czy wyczekiwany powrót Logana to faktycznie nowa jakość w gatunku. Okazuje się, że ekipa z Insomniac Games zaserwowała nam brutalną jazdę bez trzymanki, która swoimi mechanicznymi założeniami mocno przypomina proste i korytarzowe hity z czasów poczciwego PlayStation 2.
tvgry
16 września 2026
Podczas tegorocznego gamescomu mieliśmy okazję zobaczyć pokaz gry Tomb Raider: Legacy of Atlantis. To pełnoprawny remake pierwszej, legendarnej odsłony cyklu, przy którym pomagają nasi rodacy z polskiego studia Flying Wild Hog! W dzisiejszym materiale na chłodno oceniamy zaprezentowany gameplay i analizujemy, czy nowa wizja kultowej Lary Croft przypadnie fanom do gustu. Uzupełnieniem materiału jest nasz ekskluzywny wywiad, w którym deweloperzy z Crystal Dynamics i Flying Wild Hog tłumaczą, jak połączyć wielkie dziedzictwo marki ze współczesnymi standardami.
tvgry
9 września 2026
Minęły trzy lata, odkąd w ręce graczy trafiło rozszerzenie Phantom Liberty do Cyberpunka 2077. Z tej okazji postanowiliśmy wyciągnąć z szafy niepublikowane wcześniej wywiady, sprzed premiery, które rzucają światło na to, jak powstawało Widmo Wolności. Rozmawiamy w nich między innymi o kulisach pisania szpiegowskiej historii, czy procesie powstawania Dogtown. Poruszamy też niezwykle ciekawe wątki muzyczne, w tym historię współpracy z Dawidem Podsiadło.
tvgry
29 września 2026
Zapytaj kogoś o Jaskra, a większość odpowiada przypomnieniem o kolejnej kłopotliwej balladzie albo komediowym wpadaniu w tarapaty. Tymczasem twórcy z Fool's Theory i CD Projekt Red postanowili zabrać nas do krainy Letten – malowniczego, rodzinnego domu słynnego barda, który skrywa znacznie więcej, niż moglibyśmy przypuszczać. W przeprowadzonym przez nas wywiadzie wywiadzie twórcy - Jakub Rokosz z Fool's Theory i Despoina Anetaki z CD Projekt Red - opowiadają o tym, dlaczego Geralt postanawia porzucić zasłużoną emeryturę w Toussaint, skąd na horyzoncie wziął się polski Giewont oraz jak przeprojektować mechaniki walki i Gwinta w grze, która ma już 11 lat.
tvgry
3 września 2026
Gatunek MMO od lat cierpi na lekką stagnację, ale studio ArenaNet znów ma zamiar wytyczyć zupełnie nowe szlaki. Na tegorocznym gamescomie mieliśmy okazję uczestniczyć w zamkniętym pokazie wczesnej wersji alfa Guild Wars 3 i wyszliśmy z niego pełni bardzo ostrożnego optymizmu.
tvgry
29 września 2026
Na tegorocznym Gamescomie wreszcie sprawdziliśmy wyczekiwany powrót serii Fable. Szliśmy na pokaz z nadziejami na spotkanie z żyjącym, reagującym na nasze czyny Albionem, a wyszliśmy z niego mocno rozczarowani. Zamiast esencji kultowego uniwersum, Microsoft zaserwował nam demo skupione wyłącznie na do bólu powtarzalnej walce.
tvgry
16 września 2026
Niezły materiał Jordan. Gra również świetna.
Po łapkach nie spodziewałem się, że materiał robił Jordan a tu proszę... zaskoczyłeś mnie bardzo pozytywnie.
Dobry materiał, gra już niestety nie...
Dzieki bogu mamy piractwo :) czas sciagnac
Co wy macie do tego "Arkham"??? Co do materiału jest dobry, ale proszę was (to się tyczy całej redakcji, bo już w kilku innych materiałach podobne błędy były), jeżeli wspominacie jakiś tytuł to nauczcie się go wymawiać poprawnie :D
Dobry materiał Jordan.
A gry o człowieku pająku były zawsze takie jak on. Takie dupowate, średniaki, takie tam... o.
ja juz jestem stary:)wiec pamietam czasy komiksow.z wypiekami na twarzy lecialo sie do kiosku po nowy numer spidaya.coz dla mnie wcielenie sie teraz w postac spaydka to kiedys bylo marzenie,dzisiaj jest to osiagalne ze wzgledu na postep technologiczny i to mnie bardzo cieszy.miales frajde ogromna grajac w pierwsza czesc i chcialem tego samego wiecej...wiec coz..przyzwyczilismy sie do gier z super grafa i extra pomyslami.takie czasy.dla mnie ta gra to sentyment i bardzo mi sie podoba choc ma wady na ktore przymykam oko.takie moje male wypociny:)
"A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham."
Akurat Hero/Menace system to jedna z największych wad tej gry, a nie żaden bajer. Psuje całkiem ideę free roamingu, bo człowiek nie jest w stanie wyrobić na czas, by zdążyć odwalić te wszystkie nudne i monotonne misje w stylu pomoc cywilom, pościg samochodowy czy pożar. Pojawia się ich za dużo, za często, za szybko znikają i w dodatku jesteś przez grę karany za ich nierobienie, bo zaczynają cię ścigać na każdym kroku jednostki Task Force.
A o systemie nagradzania za pomoc obywatelom redaktorzyna nie wspomniał? To jest bajer, którego, nie posiada żaden Batman z serii Arkham.
Wow, jak to się stało? Czy Dell albo Kacper usiadł przy komputerze z tym chłopem i mu pokazał krok po kroku jak nagrywać komentarze do filmów czy jakiś cud miał miejsce dzięki któremu pewnego dnia obudził się z umiejętnością prawidłowej artykulacji i mówienia na temat? Normalnie nie do wiary. Po raz pierwszy zmuszony jestem dać mu łapkę w górę.
Typowy średniak - nic ciekawego, ale można się przyzwyczaić, że gry robione na licencji filmów do wybitnych nie należą.
italyfan - hahaha, faktycznie xD. Może w końcu te &%^$& Frostbite'y których od tygodnia nie mogę wydropić.
Liczę na gliczę
Wyszła więc, gra dla napaleńców spragnionych dodatkowych wrażeń po filmie - nic nowego, ale podrabiania stylu rozgrywki z Batmana to już w ogóle nie rozumiem. Spider-Man i Batman to zupełnie inni bohaterowie i bazują na innych umiejętnościach, po co Spider-Manowi się skradać skoro jest bardzo szybki i zwinny. Z tych w miarę nowych produkcji o pająku to dużo lepiej wspominam Spider-Man: Shattered Dimensions .
No niestety, niedopracowana...
Co do fabuły to masz w sumie rację, może jakoś sam gameplay mnie bardziej wciągnął bo historii nawet nie pamiętam :).
Co do tej gry, zapomniałem dopisać że już po samej walce widać wzorowanie się na Batmanie ( tu nie ma nic złego ) ale jednocześnie jaka przepaść dzieli oba te systemy. Nie ma tutaj w ogóle tego "feelingu" jaki mamy tam. Wygląda to bardzo sztucznie. Najlepsza rzecz to chyba właśnie latanie sobie po mieście :P.
P.S. Przypomniało mi się że była rewelacyjna gra na podstawie filmu - X-MEN : Origins. Grało mi się w to rewelacyjnie.
Alt3ir - Właśnie o PoP'a chodzi. Bardzo szanuję Ubisoft, między innymi za te tasiemce z genialną fabułą. Zapomniane piaski opierały się na wyrzucaniu na ekran dziesiątek przeciwników, którzy na hita padali. Historia była płytka, postacie nieciekawe, że nie wspomnę już o zakończeniu i finałowej walce. Motyw z "materializowaniem" otoczenia bardzo fajny, ale to chyba jedyny plus tej części. ;)
Poza tym tak jak powiedziałeś - co kto lubi. ;)
Z jednej strony szkoda że z tej serii zacnych szczególnie gier nie uświadczymy a z drugiej cieszę się iż rządzi właśnie Batman a nie seria o anorektycznym młodzieniaszku w takim sobie wdzianku :). To rzecz jasna opinia subiektywna. Nigdy nie byłem fanem komiksów ani superbohaterów ale "świat" Batmana wciągnął mnie niesamowicie - plus też za to że gramy tam "zwykłym" człowiekiem ze świetnymi gadżetami.
Diagoras - chodzi o PoPa ? Gra była bardzo zacna. Taka mocna ósemka. Ale co kto woli. Ale prawda że "egranizacje" to zazwyczaj bezczelny skok na kasę i wydawanie na szybko na kolanie gniotów.
Szkoda, bo czuję, że solidnie przygotowana gra ze Spidermanem byłaby lepsza niż Batmany.
Gry wydawane przy okazji filmu nie mają prawa być dobre. Historia chyba jeszcze nie zna takiego przypadku. Wystarczy przypomnieć Forgotten Sands... Masakra.
Pierwszy Prototype wyglądał lepiej. Tekstury słabej jakości, otoczenie biedne i ubogie w szczegóły. To jest chyba jakaś odnoga trylogii ? Taka alternatywna historia. Już od dawna nie gram w gry o Spider-Manie, bo w sumie już wiem dlaczego. Zamiast wzorować się na filmach, to powinni zrobić normalną historię. O wiele lepiej by to wyszło. Activision powinien cofnąć się w czasie i zobaczyć jak kiedyś wydawali gry z serii X-Men chociaż. Geneza Wolverina była po prostu świetna. Czemu pająk ciągle dostaje po dupie ?