Abyś mógł obejrzeć ten film, musimy zweryfikować twój wiek.
Wprowadź swoją datę urodzenia:
Zachwyty i lamenty.
16 975 wyświetleń
(17:00)
24 lutego 2012
Kampania dla pojedynczego gracza w Syndicate. Nasz agent sprawuje się całkiem nieźle, jednak nie wszystko wypaliło. (2234)
GRYOnline
Gracze
Kuba postanowił dziś przyjrzeć się rosnącym cenom pamięci RAM i temu czy ta sytuacja, jak niektórzy wieszczą, "zabije gaming"?
tvgry
14 grudnia 2025
Materiał nie zdradza żadnych zwrotów akcji ani ważnych dla rozszerzenia bohaterów. Geralt z Rivii - zawsze na szlaku, ledwo wiążący koniec z końcem, wykonujący konieczną i niewdzięczną pracę zabójcy potworów. Do tego się przyzwyczailiśmy. Ale czy podczas wizyty w Touissant główny bohater nie stracił kontaktu z rzeczywistością? Czy jego tożsamość wiedźmina nie stoi w sprzeczności z bogactwem, którego się dorobił?
tvgry
1 czerwca 2016
Nie każda gra może liczyć na drugą szansę. Czasami zdarza się jednak, że kiedy wydawcy rozkładają ręce, do akcji wkraczają sami gracze. Oto pięć tytułów, które po katastrofalnej premierze zostały uratowane dzięki pasji i uporowi fanowskiej społeczności.
tvgry
21 grudnia 2025
5 lat temu (i jeden dzień :))premierę miał Cyberpunk 2077. To idealny moment, żebyśmy porozmawiali z twórcami o tym jak gra powstawała. Zapytaliśmy o ciekawostki, nieznane fakty, a także często powtarzające się kwestie dotyczące gry. | Materiał zawiera #reklamę - konkurs z Cyberpunka 2077 we współpracy z @CDPROJEKTRED już niebawem! | WYSTĄPILI: Błażej Augustynek - Quest Director, Ania Bulavina - Senior Environment Artist, Tomasz Marchewka - Story Director, Jakub Knapik - VP, Global Art Director, Paweł Mielniczuk - Art Director, Marek Kawka - QA Analyst, Lucjan Więcek - Art Director, Amelia Korzycka - Senior Community and Social Media Manager. | PODZIĘKOWANIA DLA: Katarzyna Dąbkowska, Marta Piwońska, Michał Giersz, Paweł Burza, Radek Grabowski | REALIZACJA: Szymon @Rusnar Rusnarczyk oraz Mateusz @vanaki "Smoczy" Popielak.
tvgry
11 grudnia 2025
To nasze ostatnie Podsumowanie Tygodnia. Porozmawiajmy o naszych planach, DLC do Wiedźmina 3, braku kontynuacji LOLa oraz słowach Swena Vincke. | Wspomniane projekty: Rusnar, Kuba i Smoczy: https://www.youtube.com/@Niewyspani_pl | Frozi: https://www.youtube.com/@UCrKxc2GV0ea7Me7f19cI-rA | Ula: https://www.twitch.tv/kweiik
tvgry
20 grudnia 2025
Pamiętacie ten ostatni kadr z finału serialu Fallout? To New Vegas, ikona świata gier.
tvgry
19 grudnia 2025
W nocy odbyło się TGA i oprócz Clair Obscur Awards... yyy znaczy nagród dla twórców gier z różnych firm, odbyła się masa zapowiedzi. O tym wszystkim opowiemy Wam dzisiaj w skrócie! 10:10 Zwiastun duchowego następcy Mass Effecta (Exodus)
tvgry
12 grudnia 2025
Wybraliśmy nasze ulubione gry 2025 roku. Nie takie, które koniecznie wygrają nagrody, czy najlepsze w historii, a po prostu takie które naszym zdaniem były spoko!
tvgry
10 grudnia 2025
Już niedługo rok 2026 a wraz z nim nowe gry. Oto produkcje na które czekamy! | #reklama #współpraca | Materiał powstał we współpracy z firmą ASUS. Sprawdź ASUS ROG Xbox Ally X: https://www.asus.com/pl/store/mobile-handhelds/gaming-handhelds/
tvgry
23 grudnia 2025
Mariusz Borkowski to redaktor naczelny gamemusic.pl i organizator koncertów muzyki z gier. W lutym odbędzie się koncert muzyki z Kingdom Come Deliverance 2. | Film powstał we współpracy z Gamemusic.pl. Link do biletów: https://gamemusic.net/ https://gamemusic.pl/organizujemy-oficjalny-koncert-z-muzyka-do-gier-z-serii-kingdom-come-deliverance-w-polsce/ | #współpraca #reklama
tvgry
13 grudnia 2025
Jakich reklam? :D Ad-block i nie masz reklam :)
Jako widz, nie rozumiem jakie wy tam macie słabe serwery. Mam tak zajebistą prędkość neta a u Was nawet mi na sd muli!!
Zróbcie coś z tym bo załamka!!
Gra słaba. Nawet piracić nie warto :))
Głośniej reklam się nie da jeszcze puścić przed filmikami! Niech już sobie jest ta jedna 30 sek, ale szanujmy się dla zdrowia naszego słuchu.
Twierdzisz, że gra jest całkiem fajna dla Ciebie i jednocześnie piszesz, że (rozumiem że pomyliłeś się o jedno "nie") nie przekonała Cię. Czy zauważasz tu może sprzeczność?
A tobie Del nie wiem jak wyszły te 4 lata od ostatniego Riddicka:/ Normalnie jak to usłyszałem to aż przestałem oglądać.
Ta gra mnie nie za bardzo nie przekonała ale jest całkiem fajna
Gramy mnie wcale nie przekonało do zakupu gry. Gra prezentuje się tak , zwyczajnie bez żadnego boom. Może co-op będzie lepszy ?
Dawno sie juz tak nie zawiodlem na zadnej grze na ktora czekalem.
Paradoksalnie ciesze sie ze byla tak krotka, nie musialem sie z nia dluzej meczyc.
Scenariusz komletnie rozmyty, nie wiadomo o co chodzi, po co sie chodzi, co sie robi.
Dodatkowo cala gra to jeden wielki tunel, nie mozna zagladnac nawet do pomieszczen obok, po prostu idzie sie korytarzem i tyle...
Uzywanie umiejetnosci czy rozwoj postaci to jakas kompletna bzdura. Uzywanie umiejetnosci uzywa sie po prostu jedna po drugiej, a rozwoj postaci... coz... lepiej przemilczec, po prostu nie ma sensu. W "starym" syndicate" przynajmniej czulo sie jakakolwiek zmiane po upgradzie, a tu... klikam, klikam... niewiele sie zmienia.
Dodatkowo, niby tacy swietni jestesmy, prototypowe chipy w glowie itp... a tak naprawde w grze nie dorastamy nikomu do piet. Pierwszy lepszy agent z oslona potrafi byc prawie ze niesmiertelny bez odpowiedniego shakowania mu oslon, a nasza oslona po prostu znika po kilku strzalach od byle leszcza.
Poza tym mam wrazenie ze tak bardzo bali sie porownan z Deus EX'em ze na sile zrezygnowali z pewnych rzeczy albo poprzerabiali je.
Sam pomyls robienia z Syndicate FPS'a byl idiotyczny, ale sadzilem ze przynajmniej sie postaraja.
Graficznie gra daje rade, ale poza tym to jakies jedno wielkie dno... Niestety.
A najbardziej przeszkadza mi to co napisalem wczesniej, JEDEN WIELKI ZAKICHANY KORYTARZ ktorym idziemy.
Sciagnijcie pirata, szkoda 130zeta... no chyba ze ktos jest typowym konsolowcem ktory potrzebuje "latwej strzelanki jak setki innych"
Łatwa??? Ty Chyba Człowieku Na EASY Grasz!!! Z Innymi Rzeczami Się Zgodzę Ale Łatwa 0_o
Nie Chce Nic Mówić Ale Trailery Do Gry Były Robione Na GOD MODZIE Bo Tak Na Serio Jeśli Się W Tej Grze Nie Schowamy To Od Razu Giniemy. A Nie Tak Jak W BattleFieldzie Czy W Call Of Duty.
Czyli Jeb, ŁubuDup, RPG i Cały Czas Do Przodu.
Smuci mnie, że świetną, kultową markę rozmieniono na drobne. Smuci to podwójnie, bo dobrze obrazuje dzisiejszy trend w tworzeniu gier. Jeśli wydawca chciałby wskrzesić markę w starym stylu (RTS) musiałby zrobić grę stricte pod PC (strategie na konsolach=porażka, pad przeszkadza w graniu). Robiąc grę stricte pod PC musiałby zrobić produkt naprawdę dobry, a nawet to mogłoby nie gwarantować zwrotu poniesionych kosztów/wygenerowania oczekiwanych przez akcjonariuszy zysków (wiadomo-trudny rynek, piractwo, gracze wybredni, na dodatek sporo z nich ciągle pamięta starego Syndicate/Syndicate Wars). Tak oto dostaliśmy kolejny przeciętny cyberpunkowy shooter (nie czarujmy się, Deus Ex: HR też nie był tak świetny jak być mógł), ale wiadomo że to się sprzeda. Że fabuła głupia, że się markę zeszmaci, to nie jest istotne. Firma ma zarabiać i tylko pieniądze są ważne. Tak, wiem, marudzenia starego pierdziela :).
[43]
Powinno powstac nowe okreslenie, podobne do syndromu sztokholmskiego, dla ludzi ktorzy wydali kase na kijowa gre i bronia jej bo... no wlasnie - chyba tylko dlatego ze wydali rzeczone pieniadze. Ja w przeciwienstwie do ciebie (czy kilku innych osob tutaj) nie mam oporow przed mowieniem wprost, ze slaba gra jest slaba.
Powiedz mi, w ktorym punkcie Irek22 nie ma racji bo gra w pirata(jesli wogole gra - nie dociekam)? Czy w piracie fabula jest gorsza niz w oryginale? Czy w piracie singiel jest krotszy niz w oryginale? A moze grafika/design jest gorszy?
Tak, Del, zgadzam się - sposób prezentowania fabuły w tej grze jest beznadziejny. A do tego, jak mówisz, jest słaba.
- słaba fabuła podana w nieciekawy, a wręcz beznadziejny sposób - ewidentne pójście na łatwiznę
- krótki czas zabawy w singlu - ewidentne pójście na łatwiznę
- mnie osobiście design tej gry odpycha
Tak więc podziękował.
@Kęksik No własnie 4 lata minęły, a nie wiem gdzie Ty byłeś kiedy uczyli Cię myśleć..
2009 - 1 rok
2010 - 2 lata
2011 - 3 lata
2012 - 4 lata
Mimo, że ten rok dopiero co się zaczął, liczymy w tym przypadku nie dniami, czy miesiącami lecz w przybliżeniu latami.
Jebłem. Riddick wyszedł w kwietniu 2009 i w kwietniu 2012 miną 3 lata od tego wydarzenia. W chwieli obecnej nie minęły nawet 3 lata a Del gada o 4. Widać jest wyznawcą twojej jebniętej matematyki.
Ja jebie z czego wy macie mózgi (lub z czego redakcja uważa, że macie) ?
DUŻO W INTERFEJSIE ? DLA KOGO, dziecka co ma 8 lat chyba, kogoś tu chyba POGIĘŁO...
Jak dla mnie to i 4 razy więcej niech tego wsadzą, ludzi to ma być gra dla myślących, a nie kinect ready...
I znowu porownanie do Skyrima gry brzydkiej na okropnym gameplayowo silniku... gdzie fabula jest przecietna ot daje nam troche symulacje bohatera i swiata. Cos tu smierdzi w obiektywizmie obecnuch redaktorow. Mam nadzieje ze kogos lepszego zatrudnia bo z fana tvgry zaczynam robic sie haterem
Wyszło szydło z worka.... - NIE potraficie grać na PCetach......
A dlaczego na grę tak narzekacie? - bo twórcy nie odpalili wam działki na reklamę.......
PS. Poziom trudności ustawiłeś na easy czy na PRO n00b?
Zarzuty odnosnie braku glebi psychologicznej i niemoznosci 'zzycia sie' z bohaterem wymiataja - szczegolnie biorac pod uwage, ze jest to kontynuacja/rozwiniecie gry zrecznosciowej, w ktorej kierowalo sie czworka agentow-cyborgow, z ktorymi nijak i w ogole zzyc sie nie dalo, bo jedyne co bylo o nich wiadomo, to statystyki bitewne.
Hahah to nie jest recenzja to jest gramy! :P tak to by pisalo recenzja już dawno ich nie było na TVGry.pl