Jasna strona Syndicate.
13 112 wyświetleń
(14:44)
2 marca 2012
Tryb współpracy to zdecydowanie najlepszy element w najnowszym Syndicate. (2239)
GRYOnline
Gracze
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Od premiery Stardew Valley minęło już 10 lat, a gra z niepozornego klona Harvest Moon przerodziła się w branżowego giganta sprzedanego w milionach egzemplarzy. W dzisiejszym materiale dowiecie się, jak niesamowity upór, perfekcjonizm i spójna wizja jednego człowieka na zawsze zmieniły rynek gier niezależnych. Dowiecie się dlaczego pomimo upływu lat to rolnicze RPG nadal wciąga jak bagno i nie ma sobie równych.
tvgry
14 kwietnia 2026
Cześć! Macie już dość typowych city-builderów, w których buduje się nudne metropolie na płaskich mapach? W dzisiejszym materiale bierzemy na warsztat Corsair Cove – nową, szalenie oryginalną produkcję od twórców szóstego Tropico. Tym razem ekipa Limbic Entertainment pozwala nam wcielić się w herszta i zbudować potężną piracką bazę! Sprawdzamy, dlaczego ten tytuł to absolutny powiew świeżości w gatunku.
tvgry
22 kwietnia 2026
Zanim Rockstar rozbił bank swoim epickim Red Dead Redemption, na Dzikim Zachodzie rządził zupełnie inny szeryf. W dzisiejszym materiale cofamy się do 2005 roku, by przypomnieć sobie grę Gun – brutalnego, krwistego sandboksa od ekipy Neversoft. Tych samych magików, którzy dali nam serię Tony Hawk's Pro Skater. Sprawdzamy, jak po latach broni się to swoiste GTA na Dzikim Zachodzie. Opowiemy o dynamicznym, choć dość krótkim wątku fabularnym, i mechanikach, które w tamtym czasie po prostu urywały głowę. Dowiecie się, dlaczego strzelanie w Gun nadal daje tonę satysfakcji i czy ten nieco zapomniany klasyk faktycznie przetrwał próbę czasu. Zapnijcie ostrogi, ładujcie rewolwery i zapraszamy na seans!
tvgry
9 kwietnia 2026
Łowienie ryb stało się w grach wideo niepisanym standardem. Poważne RPG-i, dynamiczne MMO, urocze symulatory farmy – minigry wędkarskie są dziś równie powszechne, co ukryte skarby za wodospadem czy możliwość pogłaskania psa. Zastanawialiście się kiedyś, skąd się to właściwie wzięło? W dzisiejszym materiale siadamy z wędką na brzegu i zanurzamy się w historię tego specyficznego trendu. Sprawdzimy, kto pierwszy zarzucił przynętę i odpowiemy na pytanie, co mechanika łowienia w grach ma wspólnego z... lootboxami?
tvgry
8 kwietnia 2026
W maju 2026 roku stuknie równo dekada, odkąd powrócił DOOM, pokazując całej branży, jak powinno się robić nowoczesne strzelanki. Wielu podchodziło do tego powrotu jak do jeża, obawiając się taniego żerowania na nostalgii. A jednak – id Software połączyło ducha lat 90. z nowoczesnością w sposób naprawdę spektakularny.
tvgry
1 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Wraz z redakcją GRYOnline.pl przygotowaliśmy dla Was zestawienie najbardziej nieoczywistych, dziwnych i słabo opisanych mechanik, które ułatwią Wam pierwsze godziny z Crimson Desert. W tym materiale dowiecie się między innymi, dlaczego warto zostawić zwiedzanie świata na później i dlaczego do kradzieży w tej grze potrzebujecie odpowiedniego dress codu.
tvgry
1 kwietnia 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
Tryb współpracy naprawdę wygląda interesująco i na pewno przebija takiego brinka , głównie właśnie na to nastawionego .
Już ci wierzę Dell. Poza tym grałem w demko było bardzo słabe.
w coopie zacnie się prezentuje
Fajna gra, ale chyba kupię teraz PAYDAY na steam.
Del myślę że na konsoli znajdziesz zdecydowanie więcej kompanów do grania. No ale wiadomo na myszce się o wiele wygodniej celuje
W betę grało mi się fajnie i widzę, że dalej też jest dobrze.
Trzeba przyznać ciekawie to wygląda. Jeszcze muszę zobaczyć kawałek singla ale chyba będę musiał jednak kupić tą produkcję.
@Noodle25
Co ma piernik do wiatraka? Gameplay w ME jest nudny i niesatysfakcjonujący, wiec nie pisz, że "jest dokładnie to samo", bo w praktyce jest to coś zupełnie innego. Strzelanie w ME jest nędzne i multi go nie uratuje.
Właśnie ukończyłem Syndicate i zabieram się za multi.
Gdybym oparł się na Gramy z udziałem Dela to bym tej gry nie kupił, a kupiłem i nie żałuję bo gra jest świetnia.
Także Del - ogarnij się.
fajny co-op?! nie rozumiem... Ww pan mowil ze multi w Mass effect jest nudny... choc jest to w sumie dokladnie to samo.. . Rozne klasy i umiejetnosci, bronie.. na mapach po 3 zadania oprocz odpierania fal atakujacych a potem ucieczka... bez bugow z wieksza roznorodnoscia klas i fajniejsza rozgrywka w DEMIE mass effect3.. tak wiec co-op w ME3 w pelnej wersji moze byc i mam nadzieje ze bedzie lepszy.
a wg mnie Sydicat to dno.. nastepny bullshit.. wydany tylko pod tytulem old schoolowej wszek znanej gry dla pieniedzy. Amen
co-op prezentuje się naprawdę nieźle. Jak dla mnie trzyma poziom singla czyli jest dobrze.
kiedy pokażecie I am alive ?
A co do poziomu to na łatwym, łatwiej jest pokazać lepsze strony gry, ponieważ w misjach jest łatwiej, a pozatym to on nie ma jednej gry do przejścia, więc się nie czepiajcie.
@bedulec
Człowieku porównywanie Suchego Kanału do tvgry.pl to jak porównywanie Wiedźmina do Battlefilda. To są dwie różne rzeczy. Wonzay kręci filmiki raczej satyryczne, a tvgry.pl to rzeczowa "telewizja".
Jak można pobrać demo z Origin? Nie mogę znaleźć w dziale z demami...
w coopie gra zdecydowanie rozwija skrzydła, wygląda to naprawdę ciekawe chociaż to już wiedziałem od zagrania w demko. Może w wakacje jak gra stanieje nadrobię zaległości.
Dell, zapraszam do znajomych - będziemy mieli komplet i pogramy w meczach prywatnych na wszystkich mapkach :]
Materiał OK, mogłeś pokazać jeszcze tylko tworzenie Syndykatów, ale generalnie - dobry :] Tryb multi to w tej grze absolutnie danie główne, singiel jest właściwie na dokładkę, niektórzy określają go jako tutorial przed coopem. Tutaj też mała uwaga do tych, dla których "bo to gra do dupy jest" - ocenianie tej produkcji tylko na podstawie doświadczeń z trybu dla pojedynczego gracza to nieporozumienie tej samej klasy, jak ocenianie BF/CoD bez kontaktu z ich multi :]
Ghost_ - nie jest jednorazowy, a Twoje pytanie mogę odbić w prosty sposób - ile czasu można grać w takiego de_dust w CS? Tutaj mapki są świetnie zaprojektowane, zróżnicowane, nie nudzą, poziomy trudności diametralnie się różnią, a przy zgranej drużynie dają niesamowicie dużo frajdy :]
Ludzie co was to obchodziło w poprzednim filmiku na jakim Del gra poziomie, choćby grał na łatwym to co wam do tego. Jak zawsze świetny materiał Del ;-)
PIERWSZY!!!!!11111oneoneone