Tylko dla prawdziwych twardzieli.
25 026 wyświetleń
(10:02)
1 kwietnia 2012
Rżniemy w symulator drwala ! (2307)
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.
tvgry
26 lutego 2026
Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?
tvgry
27 lutego 2026
Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?
tvgry
24 lutego 2026
Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.
tvgry
22 lutego 2026
Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.
tvgry
16 lutego 2026
Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.
tvgry
14 lutego 2026
Ale ile czasu zajmuje cała rozgrywka? Fabuła daje radę? Czy w grze możemy używać siekiery?
Zastanawiam się tylko czemu nie złapałeś tego drzewa za środek :D
Wow ale masz cierpliwość ja to po pierwszych 10 min. wyrzuciłbym komputer za okno
Widać, że jest to gra dla ludzi ciepliwych.
pomijając, że ta gra jest tak udana jak Music Master Chopin, to muszę nadmienić, że drzewa przeznaczone do wycinki oznacza się właśnie pomarańczowym krzyżykiem. do lasu nie można wjechać i wycinać co popadnie. a tej złej części miastowych powiem, że nie można tam też porzucać psów (wygryzają zwierzynę) i wyrzucać śmieci (bo to bezczelność i chamstwo). pozdro z lasu :)
Gra totalna beznadzieja, chociaż graficznie całkiem OK, szkoda, że reszta kuleje. Mogli byście już odpuścić Mariuszowi i dać mu coś konkretnego pod materiał a nie:PPPP Wiem, że musi pewnie przejść chrzest bojowy, czy jak to tam się u was nazywa, ale chłopak ma potencjał i szkoda by go było zmarnować na symulatory:P Chociaż materiał spoko.
POZDRAWIAM

Nie sztuka jest zrobic gramy z hitu, gdzie lektor moze byc beznadziejny a i tak wiara obejrzy. Tu majac sytuacje przeciwna Mariusz wywiazuje sie wzorowo (choc srawe ulatwil mu fakt ze mogl gre zjechac na funty, wtedy latwiej przyciagnac uwage) :)
A co do ostatniej uwagi - sliska sprawa. Nie wiem kto jest wydawca tego cuda, ale wlasciwie mialby podstawy aby od serwisu (nie od redaktora) zadac zadoscuczynienia. Co innego wyrazic zdanie mowiac "ja bym tego nie kupil" a co innego reprezentujac opiniotworcze medium wprost nawolywac do bojkotu tytulu. Wskazanie na slabe/mocne strony produktu - jak najbardziej, decyzja o zakupie badz nie nalezy jednak do bezposredniego nabywcy (co jest sprawa zasadnicza z punktu widzenia sprzedawcy). Przyklad z Raczkiem - nie ta skala, ale w meritum nawet bardziej wyrazisty.
Dobre gramy, co do zarzutu że można ścinać tylko drzewa oznaczone krzyżykiem, to wiedź że przed wycinką leśniczy musi oznaczyć drzewa które można ściąć, a pozostałych nie wolno ruszać. Jakby drwale ścinali drzewa jak popadnie, to doszczętnie wytrzebili by lasy. A tak leśniczy wybiera drzewa które znacznie nie wpłyną na "kondycję" lasu.
PS. Zrób gramy z symulatora prac górniczych, te filmiki są całkiem ciekawe.
Kto kur*a robi takie gry i kto je w ogóle kupuje ? Symulator Prac Leśnych sięgnął dna (niestety głębiej się już nie da)>
Wydaje mi się że autor tego filmu nie lubi tego typu gier i jak by dobrze nie był zrobiony symulator to zawsze taka gra zostanie zjechana przez niego jeżeli w niej zbyt długo będzie trzeba wykonywać jakąś jedną akcje. Po za tym wydaje mi się że ładując pień drzewa na przyczepę wystarczyło złapać za jego środek i w tedy pień powinien dać się załadować bez problemu.
Ja pierdziole, to jeden z najlepszych gramy! jakie ostatnio widziałem. Dawno się tak nie uśmiałem :D Mariusz, wiem że masz już pewnie dość, ale rozważ filmik z symulatora górnika, bo masz potencjał do robienia dobrego kabaretu z tych gier :P A tak swoją drogą to życzę ci z całego serca, żeby w ramach rekompensaty za te męczarnie, twoją następną grą do pokazania był jakiś prawdziwy killer :P
Co was tak ostatnie wzielo na te symulatory?
he he to już jakieś przegięcie
A ja muszę powiedzieć, że jest to jedne z lepszych Gramy! które ostatnio widziałem nawet nie wiem kiedy mi te 10 minut zleciało :), a finał był po prostu "akrobatycznie odjechany".
Gra - żenująca i mam nadzieje, że nikt naszego redaktora nie będzie straszył sądami za ostatnie zdanie recenzji, ponieważ koniecznie chciałbym zobaczyć kolejne Gramy! w wykonaniu prowadzącego ;))
Przygotujcie bardziej banalne symulatowy bo wbrew moim przekonanim growych to jest nawet ciekawe , jak i recezji przyjemnie sie słucha .
Dla redakcyjnego nowicjusza to nawet znalazł by sie symulator zmywania garów w restauracji hehe
http://www.youtube.com/watch?v=-bRjOVN6h7g QuickCHOP MONTAGE xDDD
<Facepalm> - Wspolczuje redaktorowi, powinien teraz dostac 2 tygodnie urlopu za meczarnie w tej grze.
Fajne Gramy i Fajny Komentator czekam na więcej
Mój must have, ścinanie drzew wygląda po prostu niesamowicie!
przy tym wózku musisz h wcisnąć wtedy w miare normalnie jedzie:P i da sie to nawet prosto zrobić... a z tym naliczaniem drzew to błąd jakiś masz:) Pozdrawiam
Oj GRUBOOOO.. z takim poziomem realizmu i nadmiernej precyzji to bardziej
symulator pracy sapera lesnego.
Tylko wyobrazmy sobie sytuacje gdyby tworcy wpadliby na zespolowy team frustmatch
dla dwoch druzyn po np. 32 osoby! ;D
Wygrywa ten team co nie zeswiruje i pierwszy dostarczy drewno do tartaku ;]
PS. powinno sie reklamowac ta gre jako trudniejsze psychicznie od Demon's Souls!
Nie ma co pokazywać. Naruto wychodzi dajcie z tego GRAMY
ja pier... kto robi takie "gry" ?
Ja pieprze, już dawno się tak nie uśmiałem. Świetne gramy beznadziejnej gry.
Świetny filmik, fajna odskocznia od Guild Warsa i tych innych pro elo produkcji.
Niezłe ;)
Fajnie piruety robi ta koparka xD
Dawać "Roboty Górnicze". :)
Ten błąd na końcu rozwalił mi system:D