Dailymotion
Tvgry na Youtube

Gramy w Starhawk - multiplayer

Samo mięsko.

10 875 wyświetleń

(11:56)

15 maja 2012

Starhawk pokazuje pazurki przede wszystkim w trybie multiplayer. Grywalna jatka na ekranie. (2415)

StarHawk

StarHawk

PlayStation
Data wydania: 8 maja 2012
StarHawk - Encyklopedia Gier
7.0

GRYOnline

7.8

Gracze

Wszystkie Oceny
Oceń
Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać

Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.

tvgry

9 marca 2026

Diablo 4 OD POCZĄTKU powinno było tak wyglądać
Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?

Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.

tvgry

5 marca 2026

Czy Darkhaven to godny następca Diablo 2?
Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
1

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20

Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.

tvgry

5 marca 2026

Wspominamy SECRET SERVICE! | Pecetowe Dziady #20
Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?

Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.

tvgry

3 marca 2026

Czy Control 2 udowodni że gracze nadal potrzebują otwartych światów?
OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT

Nasza odpowiedź na reportaż TVP o złych grach co zniszczą Cię. W tym materiale poruszamy temat negatywnych skutków oglądania telewizji, szczególnie jak wpływa na nasze zdrowie psychiczne. Zastanawiamy się, czy telewizja prowadzi do depresja i jakie ma to konsekwencje dla zdrowia mentalnego, zwłaszcza wśród seniorów. Omawiamy, jak telewizja może wywoływać stres i jakie są objawy depresji związane z nadmiernym konsumowaniem negatywnych informacji.

tvgry

26 lutego 2026

OSTROŻNIE! Telewizja może ZNISZCZYĆ Twoje życie! - SPECJALNY RAPORT
Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?

Wobec wielomiesięcznych kryzysów na rynku podzespołów gamingowych coraz bardziej kusząca wydaje się alternatywna ścieżka oparta na abonamentach oraz graniu w chmurze. Czy to zwiastun niepokojącego trendu, który z czasem zmieni oblicze gier?

tvgry

27 lutego 2026

Czy gracze oddadzą WŁADZĘ w zamian za WYGODĘ?
Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ

Od premiery Uncharted 4 minęło 10 lat. Jak po dekadzie trzyma się produkcja studia Naughty Dog?

tvgry

24 lutego 2026

Uncharted 4 10 LAT PÓŹNIEJ
Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi

Materiał omawia kontrowersyjną strategię promocyjną Thomasa Mahlera, szefa Moon Studios, który promując grę No Rest for the Wicked, ostro krytykuje rynkowych gigantów takich jak Diablo 4 i Path of Exile 2, nazywając ich fundamenty archaicznymi. Mahler forsuje wizję nowoczesnego action RPG opartego na precyzyjnej, souls-like’owej walce, fizyczności animacji i odrzuceniu tradycyjnego sterowania „point and click”, co ma rzekomo wyznaczać nowe standardy w gatunku. Autor nagrania punktuje jednak butę i egocentryzm twórcy, który stawia się w roli branżowego autorytetu przed ostatecznym sukcesem swojej produkcji, zauważając jednocześnie, że Mahler nie rozumie specyficznej, relaksującej natury klasycznych hack’n’slashy opartych na statystykach i łupach. W rezultacie materiał sugeruje, że choć sama gra zapowiada się na świetną fuzję gatunków, to agresywny PR Malera może jej zaszkodzić, alienując graczy przywiązanych do sprawdzonych rozwiązań konkurencji.

tvgry

16 lutego 2026

Konkurent Diablo i PoE UDERZA w rywali i sam sobie szkodzi
Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
1

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków

Materiał wideo analizuje przyczyny, dla których gracze często odczuwają niechęć do samouczków, wskazując, że źle zaprojektowane wprowadzenia potrafią skutecznie zniechęcić do dalszej rozgrywki poprzez wybicie z immersji lub nadmierną inwazyjność. Autor podkreśla, że największym wyzwaniem dla twórców jest połączenie nauki mechanik z budowaniem narracji, co zilustrowano kontrastem między krytykowanym, przeładowanym informacjami samouczkiem z Wiedźmina 2 a chwalonym wprowadzeniem w Wiedźminie 3, gdzie trening wpleciono w naturalny kontekst fabularny. Kluczowe dla sukcesu jest znalezienie „złotego środka” – tutorial musi być zrozumiały dla nowicjuszy, ale nie może traktować doświadczonych graczy w sposób protekcjonalny, co wymaga ścisłej współpracy scenarzystów i projektantów już na wczesnym etapie prac. Ostatecznie materiał konkluduje, że choć nie istnieje samouczek idealny dla każdego, to pierwszy kontakt z grą jest decydujący dla zaangażowania odbiorcy, więc nie powinien być on traktowany przez deweloperów jako element drugorzędny.

tvgry

22 lutego 2026

Dlaczego gracze NIENAWIDZĄ samouczków
W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Analiza skupia się na nietypowej filozofii projektowania gier przez Bennetta Fody’ego, który celowo tworzy produkcje o frustrującym i topornym sterowaniu. Autor materiału wyjaśnia, że te irytujące mechanizmy nie są błędem, lecz świadomym eksperymentem psychologicznym opartym na naukowej wiedzy twórcy o uzależnieniach i wolnej woli. Gry takie jak Getting Over It stanowią bunt przeciwko współczesnym, ułatwionym tytułom, oferując graczom autentyczne poczucie ryzyka oraz surową lekcję pokory. Narracja Fody’ego towarzysząca porażkom nadaje cierpieniu głębszy kontekst, zamieniając złość w formę terapeutycznego doświadczenia. Dzięki brakowi systemów zapisu, każde zwycięstwo w tych „śmieciowych” z pozoru produkcjach smakuje znacznie lepiej niż w wysokobudżetowych hitach. Ostatecznie źródło ukazuje Fody’ego jako wizjonera, który poprzez cyfrowy ból uczy odbiorców odporności psychicznej i wytrwałości.

tvgry

14 lutego 2026

W jego grach sterowanie jest twoim WROGIEM

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Nolifer
Legend 181
2012-05-21 00:20

Super ta gra wygląda i chętnie bym ją kupił :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
beowulf117
Generał 64
2012-05-17 08:21

kurde fajnie to wygląda

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Harry M
Legend 204
2012-05-16 15:53

Mp dla mnie o wiele lepszy od singla.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Z
Legionista 16
2012-05-16 08:58

Del nagraj cos jeszcze z tego, calkiem ciekawie sie gra zapowiada.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
mblade
Konsul 149
2012-05-15 12:05

@Ghost to spróbuj sam komentować i grać jednocześnie w tak dynamiczną grę, zobaczymy jak ci pójdzie komentowanie.... niektórzy to są najmądrzejsi w tym w czym nie mają zielonego pojęcia.... n.c.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
G
Konsul 132
2012-05-14 14:53

Multik super ale Del... jak ciebie sie strasznie ciężko słucha, tragicznie momentami ~~

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Chorąży 29
2012-05-14 07:28

otworzyłem okno i mam zimną klawiaturę i myszke
a gra wygląda ciekawie . tylko te loadingi

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
O
👍
Junior 3
2012-05-14 07:14

Grałem cały weekend. ostro się tam dzieje!;
- nie na wszystkich mapach i trybach są dostępne wszystkie budynki.
-można rozwijać postać z poziomem ale to tylko iluzja, wystarczy 3 poziom i wykonany odpowiedni Achievement (tak nie inaczej, "Achievement-ami" rozwijamy tak na prawde naszą postać), poziom daje punkty ale tylko jeden "skill" może być aktywny na raz.
-poziom już od początku wysoki (przez bete), bez klanu bardzo ciężko wygrywać z rzędu ale za to rozpierducha na całego dawno się tak nie "na-grałem" XD

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
J
Pretorianin 118
2012-05-14 00:09

Połączeniem RTSa o i strzelanki na znacznie większą skalę jest Natural Selection 2. Na yt są filmiki prezentujące grę w akcji, szkoda, że to na tą chwilę tylko beta;)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Remix2222
Centurion 44
2012-05-13 23:27

powinni dodać gdzieś z boku HUD'a info jakie budynki już zostały zbudowane w bazie,żeby właśnie nie zwiedzać i szukać czy ktoś zbudował fabrykę czy jeszcze nie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
B
Centurion 41
2012-05-13 23:27

szkoda tylko że na PS3

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Scorpi_80
Generał 90
2012-05-13 23:14

Ciekawe połączenie fps z rts. Na początku to można się pogubić ale pewnie trening czyni mistrza:) Miło się oglądało na zakończenie dnia.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Generał 173
2012-05-13 22:29

"Leca nade mna, pode mna, wszeedzie!!!" dobreee

Dell troche zaszalal, ale fajnie sie oglada takie luzne filmiki wieczorem. Wiecej!

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Konsul 26
2012-05-13 22:20

Merytorycznie bardzo słabo Del plus dość chaotycznie.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
sheld0n
Generał 117
2012-05-13 22:08

Wlasnie tak mial kiedys wygladac Command and Conquer: Renegade. Przy tamtej okazji wykonanie bylo srednie (gra korzystala z serwerow Gamespy). Sam pomysl jednak byl doskonaly i jak widac nadal sie sprawdza. :)

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
C
Chorąży 40
2012-05-13 22:06

świetna gra , ja to kupuje , troche chaotyczna ale póxniej pewniej bardziej sie ogarnia

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
P
Legionista 21
2012-05-13 21:52

no daje rade

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl