Beta w akcji!
13 790 wyświetleń
(20:00)
8 września 2012
Beta testy Starcraft II: Heart of the Swarm ruszyły! Nie omieszkaliśmy rozpocząć rozgrywek online i przetestować kilku nowych jednostek.
GRYOnline
Gracze
Nowa Lara Croft nie daje o sobie zapomnieć i dzielnie wkracza w rejony next-genowe. Dobraliśmy się do "ostatecznej" edycji Tomb Raidera i przetestowaliśmy grę na PlayStation 4. Czy po przygodzie na PC warto ponownie odwiedzić niebezpieczną wyspę? Zobacz nasz gameplay.
tvgry
4 lutego 2014
Przez lata Ubisoft kompletnie nie wiedział, co zrobić z marką Heroes of Might and Magic, wygląda jednak na to, że Olden Era to w końcu powrót, na który czekaliśmy dwie dekady. W dzisiejszym materiale sprawdzamy „trójkę na sterydach”, która zamiast wymyślać koło na nowo, sensownie rozwija kultowe mechaniki i porzuca przekombinowane rozwiązania z poprzednich części. Deweloperzy ze studia Unfrozen wyciągnęli to, co najlepsze z trójki i piątki oraz dorzucili coś od siebie, ale czy to wystarczyło, żeby stworzyć najlepszą odsłonę serii od 20 lat?
tvgry
13 maja 2026
W dzisiejszym materiale cofamy się do 2013 roku, by wziąć na warsztat oryginalną historię Edwarda Kenwaya i sprawdzić, co sprawiło, że gracze aż tak pokochali karaibskie wojaże na pokładzie Kawki. Opowiemy, jak z zaledwie dwugodzinnego dodatku do „trójki” narodził się jeden z największych hitów w historii Ubisoftu - Assassin's Creed IV: Black Flag. Przeanalizujemy świetnie napisaną przemianę porywczego oportunisty w dojrzałego bohatera i sprawdzimy, jak po latach broni się genialna mechanika żeglugi oraz kultowe szanty. Zastanowimy się też nad ograniczeniami pierwowzoru, misjami ze śledzeniem i wreszcie spróbujemy odpowiedzieć na pytanie: czy nadchodzący remake na silniku Anvil, zatytułowany Resynced, jest nam w ogóle potrzebny?
tvgry
13 maja 2026
Powrót do Górniczej Doliny to dla wielu polskich graczy jak powrót do domu. W dzisiejszym materiale na tapet bierzemy wersję preview i sprawdzamy, czy remake zachował ducha kultowego RPGa. Zastanowimy się, czy kultowe drewno da się w ogóle dobrze oszlifować.
tvgry
19 maja 2026
Max Payne 3 to gra, która mocno różni się od poprzedniczek i na ten moment pozostaje ostatnią odsłoną cyklu. Kuba postanowił wrócić do tego tytułu by opowiedzieć Wam jego historię.
tvgry
22 kwietnia 2026
Niedawno wraz z Maćkiem Pawlikowskim z GRYOnline.pl odwiedziliśmy warszawskie studio Rebel Wolves, by zobaczyć w akcji ich debiutancką grę – The Blood of Dawnwalker. Przy okazji mieliśmy możliwość zadać kilka pytań Mateuszowi Tomaszkiewiczowi, którego możecie kojarzyć jako głównego projektanta questów w Wiedźminie 3 i quest directora Cyberpunka 2077, który przy The Blood of Dawnwalker pełni rolę creative directora. W dzisiejszym materiale dowiecie się wszystkiego, co na ten moment wiemy o tym mrocznym, wampirzym RPG. Opowiemy między innymi, dlaczego krwiopijcy w grze nie ukrywają swojej natury oraz jak działa intrygujący system czasu.
tvgry
28 kwietnia 2026
W swoim ostatnim materiale na tvgry Kuba opowie o tym, w jaki sposób gry opowiadają historię bez użycia słów.
tvgry
5 maja 2026
Tym razem dwa Pecetowe Dziady, czyli T_bone i Łosiu rozmawiają o swoich wrażeniach z grania w S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla, Road to Vostok oraz Gray Zone Warfare.
tvgry
30 kwietnia 2026
Na pewno wiele razy zdarzyło Wam się wgapiać w monitor, intensywnie zastanawiając się nad podjęciem decyzji, która zaważy na życiu Waszych ulubionych wirtualnych bohaterów? Opowiemy dziś o grach, w których nasze wybory mają realne znaczenie, potrafią solidnie zagrać na emocjach i zostać w pamięci na bardzo długo. Sprawdzamy, co sprawia, że te interaktywne opowieści tak mocno uderzają w nasze czułe punkty. Jeśli szukacie produkcji, która porwie Was genialnie napisaną historią i zmusi do trudnych, moralnych dylematów, to jesteście w idealnym miejscu.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mroczna kopalnia, powrót do korzeni dungeon crawlerów, eksploracja ze zwykłą mapą w ręku i ten unikalny, gęsty klimat retro. Cralon wiele obiecywał, ale czy udało mu się te obietnice spełnić? Sprawdzamy, dlaczego sama nostalgia do gatunku i nazwiska twórców to zdecydowanie za mało, by obronić ten tytuł.
tvgry
27 kwietnia 2026
Mi się podoba, tylko żeby zbalansowali.
STARCRAFT DFAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Gra fajna. Ale obecna cena w sklepie [ link zabroniony przez regulamin forum ] serca roju oscyluje w 200 zeta. A to juz jest kompletnie nieopłacalne.
Koleś głupi nie używał skana , w ogóle go nie rozumiem .
tak przyszło mi na myśl.. dlaczego wszyscy tak ciągną do osiągnięcia tego durnego 'mistrzostwa', porównywanie do 'progamerów' i wgl? Mówienie ale ze mnie noobek, albo komenty w stylu hejtów: 'noo, widzę że komentator kaleczy, musi się jeszcze sporo nauczyć' takie pronooby się wypowiadają, a nie progracze wielkie umiejętności pokazują przed monitorem, a w realu to istne kaleki.. Wszyscy zapominają (przy obecnym tytule i wielu innych), że gra ma głównie przynosić przyjemność, satysfakcję, samo granie w coś co się bardzo lubi sprawia przyjemność i nie potrzeba dążyć do mistrzostwa.. Mnie osobiście już dawno się odechciało tego.. kiedyś pokazywałem co potrafię, maniaczyłem i co z tego mi przyszło? Nic, no chyba, że chcecie być 'progamerami' i z tego zarabiać, to jeszcze.. nie mniej jednak dążenie do progamingu jest bardzo czasochłonne i niestety ciężko o życie prywatne. Może niektórzy potrafią to połączyć ale takich ludzi jest dosłownie garstka. Ja osobiście grywałem w SC za młodu, tłukłem, maniaczyłem, osiągałem swoje sukcesy ale potem.. potem mi się to odwidziało, na rzecz życia.. Obecnie grywam dla przyjemności, przeszedłem na emeryturę ;)
Kurde, kupiłem SC II w dniu premiery. Gdyby kumpel mnie LoL'em nie zaraził to zapewne dalej bym grął w Stara. Teraz cięzko mi do tego wrócić...
Ach to League of Legends...
Krzyk w tle "StaaarCraaaft 2!!" miażdży ;P
qrooel: mysle ze chlopaki chetnie sie dowiedza jakie merytoryczne zarzuty do nich masz.
Do ekipy tvgry.pl: zamiast gadać o niczym, albo o tym kto ile spał, a kto ile z Was nie spał wczoraj, może zaczniecie to robić profesjonalnie? Po 2 minutach mam ochotę wyłączyć taki filmik, w którym nikt jeszcze nie zaczął mówić o rzeczach związanych z tematem.
Polecam to przemyśleć. :)
Mnie to az skreca jak widze Swarm Hosty i znienawidzilem je juz od pierwszego trailera na ktorym je pokazano;p. Ten temat byl juz nie raz poruszany na forach sc2 i osobiscie mam nadzieje ze cos zrobia z modelem tej jednostki;d.
Choć fanem RTSów nie jestem i nigdy w żadnego SC nie grałem, to bardzo fajnie ogląda się materiał :) Pełna profeska!
Właściwi ludzie na właściwym miejscu, świetny materiał
nowe jednostki jak dla mnie przesadzone, mam nadzieję że trochę je "pogorszą" w finalnej wersji
WlodarW:
nie psują tylko zmieniają, o to chodzi w dodatku żeby strząsną trochę ustabilizowanymi taktykami .
Spam zergami, fajna taktyka. Nigdy nie byłem mocny w żadnego rts na multi ale po poznaniu kilku taktyk można coś zdziałać. Fajny filmik, omawianie wcześniej nagranej gry dobrze Wam wyszło.
Wonziu był pierwszy :P zobaczcie sobie na Twitchu wonzia :P