Beta w akcji!
13 779 wyświetleń
(20:00)
8 września 2012
Beta testy Starcraft II: Heart of the Swarm ruszyły! Nie omieszkaliśmy rozpocząć rozgrywek online i przetestować kilku nowych jednostek. (2795)
GRYOnline
Gracze
Nasz najnowszy materiał wideo bierze pod lupę absolutny fenomen branży gier wideo. Dokładnie 26 lat po rynkowym debiucie sprawdzamy, dlaczego kultowe Dungeon Keeper 2 wciąż pozostaje niedoścignionym wzorem dla wszystkich strategii pozwalających nam wcielić się w mrocznego władcę podziemi.
tvgry
25 marca 2026
Nasz najnowszy film to głęboka analiza Crimson Desert – ambitnego projektu od Pearl Abyss, który próbuje wyważyć otwarte drzwi między gatunkami. To produkcja, która bez kompleksów pożycza patenty od najlepszych: znajdziecie tu genotyp GTA, wspinaczkowe DNA Assassin’s Creed oraz niemal chorobliwą dbałość o detale rodem z Red Dead Redemption 2.
tvgry
19 marca 2026
Najnowszy film bierze na warsztat jedną z najbardziej polaryzujących odsłon w historii cyfrowej rozrywki – Worms 3D. Złota era płaskich map, precyzyjnych rzutów z liny i wybuchających owiec w 2D to dla wielu świętość. Kiedy jednak ekipa Team17 postanowiła wejść w pełen trójwymiar, społeczność pękła na pół.
tvgry
28 marca 2026
Nvidia rzuca na stół kolejną kartę, która ma zmienić zasady gry. Zapowiedź DLSS 5 wywołała w sieci prawdziwe trzęsienie ziemi. Zieloni obiecują technologię, która dzięki zaawansowanym algorytmom AI wygeneruje w locie fotorealistyczne oświetlenie i tekstury, wznosząc grafikę na poziom dotąd nieosiągalny dla domowych pecetów. Ale czy to na pewno droga, którą chcemy podążać?
tvgry
19 marca 2026
Jakiś czas temu Frozi odwiedził siedzibę Blizzarda, gdzie miał okazję zagrać w Lord of Hatred - nowy dodatek do Diablo 4. W tym materiale postanowił podzielić się swoimi doświadczeniami.
tvgry
9 marca 2026
Zapis rozmowy redaktorów serwisu GRYOnline, którzy analizują archiwalne wydanie czasopisma New Secret Service z listopada 2000 roku. Łosiu i T_bone wspominają początki branży gier w Polsce, porównując ówczesne standardy recenzji, kontrowersyjne reklamy oraz specyficzny język tamtej epoki. W tekście pojawiają się wspomnienia o kultowych tytułach, takich jak Baldur’s Gate 2 czy Diablo 2, a także techniczne anegdoty o podkręcaniu starych procesorów. Uczestnicy dyskusji zauważają, że wiele dzisiejszych problemów branżowych, jak narzekanie na brak innowacji, było obecnych już ćwierć wieku temu. Całość stanowi nostalgiczną podróż do przeszłości, ukazującą ewolucję mediów gamingowych oraz zmianę mentalności graczy na przestrzeni lat. Rozmowa podkreśla również historyczne znaczenie magazynu, który kształtował polską kulturę cyfrową u progu nowego tysiąclecia.
tvgry
5 marca 2026
Crimson Desert wyrasta na jedną z najbardziej intrygujących, a zarazem zagadkowych premier nadchodzących miesięcy. Najnowsza analiza ucina spekulacje: to nie kolejne MMO, lecz rasowa przygodowa gra akcji klasy premium dla jednego gracza. Twórcy z Pearl Abyss stawiają na odważne rozwiązania, zastępując klasyczny pasek doświadczenia unikalnym systemem artefaktów. Całość napędza autorski silnik, oferujący fotorealistyczną oprawę i zaawansowaną fizykę, a co najważniejsze – produkcja ma być całkowicie wolna od mikropłatności. Mimo technologicznego przepychu, materiał studzi hurraoptymizm, punktując spore wymagania dyskowe, brak pokazów konsolowych oraz bardzo późne embargo na recenzje.
tvgry
19 marca 2026
Analiza bierze na warsztat plagę wysokobudżetowych porażek, gdzie gigantyczne pieniądze topione są w bezpłciowych kopiach rynkowych trendów. Materiał punktuje zjawisko toksycznej pozytywności i zamykania się deweloperów w bańkach informacyjnych, co skutecznie kastruje projekty z rzetelnej oceny jakości na etapie produkcji. Przykłady takich tytułów jak Concord czy skasowane Hyenas dobitnie obrazują, jak fatalne zarządzanie oraz całkowite odklejenie od realiów skutkują tworzeniem gier, których nikt nie potrzebuje. To gorzka lekcja o kryzysie rzemiosła, gdzie brak charakteru i ignorowanie głosu społeczności prowadzą prosto na śmietnik historii.
tvgry
11 marca 2026
Thomas Mahler ze swoim No Rest For The Wicked chce narzucać kierunek ewolucji gatunku hack’n’slashy. Może jednak się nie wyrobić, bo pod szyldem Moonbeast ojcowie izometrycznego action RPG wracają do gry z Darkhaven. I istnieje szansa, że pozamiatają.
tvgry
5 marca 2026
Czy Control Resonant może wnieść świeżość do formuły otwartych światów? Materiał powstał na bazie tekstu Huberta Sosnowskiego pod tytułem "Psychodeliczny Manhattan zamiast kolejnej mapy Ubisoftu - dlaczego wierzę w Control 2", który znajdziecie w naszym dziale Opinii.
tvgry
3 marca 2026
Gra fajna. Ale obecna cena w sklepie [ link zabroniony przez regulamin forum ] serca roju oscyluje w 200 zeta. A to juz jest kompletnie nieopłacalne.
tak przyszło mi na myśl.. dlaczego wszyscy tak ciągną do osiągnięcia tego durnego 'mistrzostwa', porównywanie do 'progamerów' i wgl? Mówienie ale ze mnie noobek, albo komenty w stylu hejtów: 'noo, widzę że komentator kaleczy, musi się jeszcze sporo nauczyć' takie pronooby się wypowiadają, a nie progracze wielkie umiejętności pokazują przed monitorem, a w realu to istne kaleki.. Wszyscy zapominają (przy obecnym tytule i wielu innych), że gra ma głównie przynosić przyjemność, satysfakcję, samo granie w coś co się bardzo lubi sprawia przyjemność i nie potrzeba dążyć do mistrzostwa.. Mnie osobiście już dawno się odechciało tego.. kiedyś pokazywałem co potrafię, maniaczyłem i co z tego mi przyszło? Nic, no chyba, że chcecie być 'progamerami' i z tego zarabiać, to jeszcze.. nie mniej jednak dążenie do progamingu jest bardzo czasochłonne i niestety ciężko o życie prywatne. Może niektórzy potrafią to połączyć ale takich ludzi jest dosłownie garstka. Ja osobiście grywałem w SC za młodu, tłukłem, maniaczyłem, osiągałem swoje sukcesy ale potem.. potem mi się to odwidziało, na rzecz życia.. Obecnie grywam dla przyjemności, przeszedłem na emeryturę ;)
Kurde, kupiłem SC II w dniu premiery. Gdyby kumpel mnie LoL'em nie zaraził to zapewne dalej bym grął w Stara. Teraz cięzko mi do tego wrócić...
Ach to League of Legends...
qrooel: mysle ze chlopaki chetnie sie dowiedza jakie merytoryczne zarzuty do nich masz.
Do ekipy tvgry.pl: zamiast gadać o niczym, albo o tym kto ile spał, a kto ile z Was nie spał wczoraj, może zaczniecie to robić profesjonalnie? Po 2 minutach mam ochotę wyłączyć taki filmik, w którym nikt jeszcze nie zaczął mówić o rzeczach związanych z tematem.
Polecam to przemyśleć. :)
Mnie to az skreca jak widze Swarm Hosty i znienawidzilem je juz od pierwszego trailera na ktorym je pokazano;p. Ten temat byl juz nie raz poruszany na forach sc2 i osobiscie mam nadzieje ze cos zrobia z modelem tej jednostki;d.
Choć fanem RTSów nie jestem i nigdy w żadnego SC nie grałem, to bardzo fajnie ogląda się materiał :) Pełna profeska!
WlodarW:
nie psują tylko zmieniają, o to chodzi w dodatku żeby strząsną trochę ustabilizowanymi taktykami .
Wonziu był pierwszy :P zobaczcie sobie na Twitchu wonzia :P