It's bigger than both of us.
40 514 wyświetleń
(9:47)
31 stycznia 2011
Sam Fisher powraca. Szybszy i bardziej brutalny niż kiedykolwiek. Zobacz jedną z przykładowych misji z gry Splinter Cell: Conviction! (946)
GRYOnline
Gracze
Steam
GOG ma nowego właściciela. Ale czy to spowoduje, że będzie gorzej, czy może lepiej? Nad tym wszystkim myśli dzisiaj Kuba Paluszek.
tvgry
20 stycznia 2026
Hidden and Dangerous 2 to gra mocno zapomniana przez wielu graczy, a kiedyś podbijała polski rynek. Twórcy Mafii stworzyli sequel, który był wyjątkowy na rynku strzelanek.
tvgry
28 stycznia 2026
Z wyrazami najwyższego szacunku dla "starego" tvgry https://www.youtube.com/watch?v=QeM-5CevgYg
tvgry
21 stycznia 2026
Porozmawiajmy o historiach z gier, które miały na nas niesamowity wpływ!
tvgry
30 stycznia 2026
Premiera najnowszej odsłony przygód Wiedźmina już za nie długo. Co fascynuje w tej postaci? Czym różni się od innych bohaterów fantasy? Brzydki, pełen brutalności świat przyciąga tych, którym przejadła się cukierkowata "wysoka fantastyka". Geralt to zdecydowanie nietuzinkowa postać, z którą gracz może się zidentyfikować.
tvgry
24 marca 2015
To ostatni Paluszek Rusnara więc pogadajmy o jednej z naszych ulubionych gier - Assassin's Creed 2
tvgry
20 stycznia 2026
"Deus Exa nie ma bo serią kierują psychopaci" powiedział Elias Toufexis. Porozmawiajmy dziś więc o serii Deus Ex!
tvgry
13 stycznia 2026
No One Lives Forever to stylowy FPS inspirowany szpiegowskimi filmami, którego próżno dziś szukać w cyfrowych sklepach. Choć agentka Cate Archer wylądowała w licencyjnym piekle, trudno zapomnieć o jej humorze i gadżetach godnych konkurentki samego Jamesa Bonda. | Tekst: Krzysztof Kałuziński, Czyta: Szymon "Rusnar" Rusnarczyk | TEKST: https://www.gry-online.pl/newsroom/za-jednym-z-barwniejszych-fps-ow-w-historii-stoi-zaskakujaca-hist/zc2fa12
tvgry
30 grudnia 2025
Sucker Punch Productions zapisało się złotymi zgłoskami na kartach historii gier wideo za sprawą gier Ghost of Tsushima i Ghost of Yotei. Dwie dekady wcześniej dostarczyło ono produkcję, która stanowiła doskonały próg wejścia do poważnych skradanek. | Tekst: Krystian Pieniążek, Czyta: Paweł "Frozi" Woźniak | Materiał powstał na podstawie tekstu GRY-Online: https://www.gry-online.pl/newsroom/dzis-sa-mistrzami-otwartych-swiatow-ale-ich-pierwsza-skradanka-to/z82fe29
tvgry
20 stycznia 2026
Call of Duty to seria praktycznie nieskończona. Postanowiliśmy zebrać w tym filmie wszystkie jej odsłony. | #reklama #współpraca Materiał powstał we współpracy z firmą SHARP. Sprawdź telewizor SHARP: https://www.sharpconsumer.pl/tv/55hr8265e/
tvgry
1 stycznia 2026
Zrubcie jeszcze 1 odc. z splinter cell conviction.
Świetna gra jak już wspomniał Adriano5 mnie także lepiej jest grać na X'sie
Sorry, że odkopuje wątek, ale eoo ma rację. Też grałem, pod koniec misji się bałem, bo wiedziałem, że będzie trudno. Ale poszło dużo sprawniej niż Delowi. Z czasem misji mniej więcej tak samo, ale bez wykryć.
Teraz mógłbym pracować w redakcji nawet za darmo, ale niestety jestem niepełnoletni i nie mieszkam blisko Krakowa.
Gra świetna tylko grający mógł by być lepszy. Widać że granie to mu szczęścia nie daje, tylko dla kasy to robi.
Nie podoba mi się, że zrobili z tej gry strzelanke. O wiele bardziej odpowiadało mi skradanie się i ciche eliminowanie przeciwników, a najlepiej było przejść misję bez zabicia kogokolwiek. Moim zdaniem nie pobije Chaos Theory.
Muszę niestety przyznać rację panom powyżej, że Gramy trochę nie wyszło. Ja przeszedłbym tą misję bez jakiegokolwiek wykrycia. Jestem tego pewien. Niby, że nie nikt nie zauważył Sama podczas misji, a podczas gry , co chwilę było to oznaczenie Detected. Myślę, że końcowka misji była rzeczywiście trochę trduna, ale myślę, że może udało by się to zrobić po cichu. Dell, zobaczyłbyś ile sposobów znalazłem na przejście demka, nie musiało dojść do otwartej walki.
Wszyscy narzekają na tę grę, a ona wcale nie jest aż taka zła. Że niby krótka, zbyt łatwa, udziwniona w stosunku do poprzednich części. Wszyscy się nauczyli, że Chos Tcheory jest najlepsze i koniec. Jeśli lubi się gry czysto skradankowe to należy grać pierwszego Splinter Cella, albo Pandora Tommorow, tam to dopiero jest hardcore. Oczekiwałem, tego że gra będzie dosyć słaba, zdanie zmieniłem po zagraniu w demo, gra bardzo mi się spodobała, nie mogę się doczekać kiedy zagram. Wielu ma pretensje do systemu M&E. Ja osobiście uważam, że jest on super, jednak, jest lepszy na konsolach niż na komputerze. Na komputerze łatwiej się celuje, więc pewnie rzadziej bym korzystał.
Jeśli ta gra zostanie oceniona poniżej 80% to będzie to czysty brak obiektywizmu
A ja apeluję o to by gry były oceniane przynajmniej przez trzech recenzentów. Zebrać oceny i wyliczyć średnią. Przynajmniej ocena będzie bardziej obiektywna
Tak jak wspomniałem ocenianie 1-5 jest ocenianiem studenckim. I się nie sprawdza.
Można by przytoczyć trochę gier które zostały za wysoko lub za nisko ocenione przez subiektywnego recenzenta.
Najświeższym przypadkiem jest Metro 2033 które naprawdę zasłużyło na więcej. Zresztą wystarczy zobaczyć oceny tej gry na zagranicznych serwisach.
Nic takiego nie napisałem, że SI jest "super" bo tak nie jest. Zdarza im się popełniać błędy i Nie, nie znam się na SI do końca, jeszcze nie grałem ale dużo filmików na Youtube widziałem (już sporo graczy powrzucało walktroughy na różnych poziomach trudności) i jako taką orientację mam.
Możesz się nie zgadzać ze mną, nie będę cię za to przecież krytykował, he... :) Sam zagraj na najwyższym i powiedz nam co nieco o SI żeby mieć większą orientację.
Pomyłki w odczytaniu nicków się zdarzają czasem, zwłaszcza jak ktoś ma jakąś pokręconą nazwę (bez obrazy) więc tym bardziej nie rozumiem twojego oburzenia.
Pozdrawiam.
Dalerius,
Jak ma cos dojsc, skoro 2 miechy temu premiere mialo HR i miesiac temu GoW3, spodziewasz sie co miesiac hitu na PS3 ? Ktory i tak zreszta gniecie wszystko do tej pory, powiedz mi lepiej w co teraz na xboxie mam gra, Metro - 2 gwiazdki na 5, slabe AI, ME2 - wole wersje PC i ... co ?
PS3 = radosc z grania
Xbox = radosc z czekania
przynajmniej na dzien dzisiejszy, i ta kwestia nie podlega dyskusji.
@jaruto
widze ze nicka poprawnie nie potrafisz przeczytac/napisac, i jak tu z takim pisac, a na AI musisz sie znac na prawde super, niestety super na opak bo to co piszesz to bzdury i to ogromne, kiedy Sam strzelal z tlumika do kogos podczas alarmu, od razu reszta wiedziala skad, i ty probujesz wmowic mi, ze to wina poziomiu trudnosci ? nie, to wina debilnego AI, poziom trudnosci raczej nie wplywa na ich "sluch".
zreszta gierke na dniach sciagne i sam sie przekonam, szkoda tylko ze do tego czasu temat bedzie juz pusty.
Hmm. Ciekawe co EMP ma wspólnego z ogłuszaniem ludzi O.o
"Wcale nie tylko na xboxa ,bo na kompa też jest hahaha.PS3 i tak ma więcej hitów np
Heavy rain,God of war 3,Little big planet ,Unchartet 2,Infamouse ,killzone 2,MAG"
i co z tego jak za kazdym razem wymieniacie te same tytuly u nic prawie niedochodzi.
nawet metro 2033 alan wake , mas effect 2 nie wyszlo na ps3. jak wiekszosc nowych gier
super gramy !
kasanpwnz: Bez jaj, trochę pomyślunku. Dell grał na poziomie trudności: Rookie a ten tryb jest dla casuali gdzie sztuczna inteligencja jest ograniczona dlatego nie słyszeli jak spadł ten silnik, rozumiesz? Jak nie rozumiesz to przeczytaj jeszcze raz i spójrz parę postów wyżej.
Rookie, Normal: Dla casuali.
Realisitc: Trudny.
Co do reszty to się zgadzam.. last know position, małpie ruchy Sama i podpowiedzi które na szczęście można wyłączyć w menu, uff... ale to są detale. Ta gra naprawdę ma potencjał.
Narracyjnie, Grafiką, Wizualizacją postaci, Muzyką, Fabułą bije takiego Chaos Thoery na śniadanie.
Jedynie element skradankowy mimo, że fajny to jednak niepotrzebnie uproszczony przez co minimalnie jest ten element gorszy od CT ale da się przechodzić na ducha!
Warto dać tej grze szanse.
Dwie rzeczy mnie przekonały że ta gra będzie raczej marna (przynajmniej dla mnie): mniejszy zasób ruchów i fakt że "musimy walczyć". To już nie mogli zostawić tego zasobu "cool moves" który był? To już nie mogli dać takim maniakom ja jak wyboru - walczyć albo się przekraść. Tak i wilk byłby syty i owca cała. Tak to się tylko "każualowi" gracze będą cieszyć w stara gwardia będzie musiała albo się dostosować albo jak w przypadku DA - olać. Pozostałe rozwiązania nawet fajne choć np. ten efekt widma naszego bohatera który podpowiada nam gdzie nas będą szukać przeciwnicy to taki zbędny bajer zdecydowanie ułatwiający rozgrywkę. Tego typu rzeczy powinny być opcją do wyłączenia w menusach. No i ten spadający silnik i reakcja strażników a raczej jej brak. Heh... poezja ;)